|
|
#1 | |
![]() |
Более 70% японских гача-игр закрываются до достижения трех лет
![]() Недавнее исследование выявило тревожную тенденцию на японском рынке мобильных игр: подавляющее большинство гача-игр и игр-сервисов не доживают до своего третьего года работы. Игровой обозреватель Аяшии Ринджин, специализирующийся на этом сегменте, проанализировал базу данных, отслеживающую около 2200 таких проектов, и установил, что более 70% из них прекращают свою деятельность до наступления третьего года. При этом наиболее распространенным временем для закрытия является именно второй год после запуска. ![]() Данные также показывают, что больше игр закрывается в первые шесть месяцев, чем доживают до шестого или седьмого года. В то же время, долгосрочная эксплуатация также влечет за собой свои трудности. Например, игра Dragon Quest of the Stars от Square Enix объявила о закрытии после 10 лет работы, ссылаясь на технические проблемы, вызванные накопленным объемом и сложностью кода. Японские блогеры-программисты отмечают, что после десяти лет работы "технический долг" игры становится настолько велик, что его практически невозможно погасить. В условиях такой интенсивной конкуренции и низкой выживаемости некоторые разработчики начинают отходить от агрессивной монетизации в сторону более ориентированных на игроков стратегий. В частности, китайские студии анонсировали планы по полному удалению гача-монетизации из некоторых своих будущих проектов. Пока неясно, последуют ли японские разработчики этому примеру. |
|
|
|
|
#3 | |
|
|
Re: Более 70% японских гача-игр закрываются до достижения трех лет
Нет. Японцы тупые ебланы не понимающие как делать гачи. Они абсолютно жадные, не дают никаких халяв и круток, отвратительные интерфейсы в которых невозможно ориентироваться, а это проблема всех японских игр. **** посмотрите как корейцы/китайцы делают и хотя бы повторите монетизацию бл.
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Хвостатый
|
Re: Более 70% японских гача-игр закрываются до достижения трех лет
Ну не, япошки хоть и придумали гачу, но берегов они в ней вообще не видят. Там что в ммо(да, у них есть много ммо, о которых мы никогда не услышим), что в гачах сплошной анал-карнавал, никто другой кроме японцев и, возможно, корейцев, анальную пробку такого диаметра не осилит.
__________________
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Фанат
|
Re: Более 70% японских гача-игр закрываются до достижения трех лет
Quote:
У геншина спокойно выходит по 50 лямов в месяц. Лямов 20только на поддержку игры. |
||
|
|
|
#22 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Более 70% японских гача-игр закрываются до достижения трех лет
Посмотрел игры капкома за последние 5 лет, шедевров не увидел, монстер хантер, какие-то файтинги на любителя, ну и резиденты, в основном ремастеры. В общем, игры в лучшем случае неплохие(если тебе такие нравятся), но уж точно не шедевры. Мне там ничего не зашло.
|
|
|