Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > World Of Sea Battle

Reply
 
Thread Tools
Old 04.05.2023, 15:19   #1 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Общая тема для патчноутов WORLD OF SEA BATTLE.
----------------------------------------------------------------

Капитаны! Патч B11.5 выходит в полночь (мск) с 4 на 5-е мая 2023.

Из этого обзора вы узнаете об основных изменениях патча:


Изменения в захваченных NPS:
  • Теперь они будут сохраняться без ограничения по времени;
  • Их трюм будет доступен для взаимодействия: можно будет перемещать ресурсы и боеприпасы;
  • Боеприпасы будут расходоваться при стрельбе;
  • Их можно будет сохранить на личном острове (до 3-х штук);
  • Они будут иметь бонус к походному режиму, как и игрок.



Новая система мортирного вооружения:
  • Мортирные корабли можно будет экипировать различными видами мортир. Всего добавлено 7 мортир: 5 обычных и 2 с особой механикой - метатель бочек и тяжелая мортира. Апгрейды для мортир также претерпели изменения;
  • Фонари с бонусом к урону будут влиять на мортиры.



Напряженность и ПБ:
  • В качестве эксперимента введена новая механика поступления налогов: “Золото в денежный дом поступает в виде налогов с захваченных городов. Часть этого золота сразу выплачивается в виде жалования участникам, остальная часть поступает в соответствующий форт. Только после завершения окна портового боя, накопленное золото транспортируется в денежный дом гильдии. В остальное время его могут забрать при захвате или грабеже. В арабских городах золото сразу поступает в денежный дом.”
  • Патрули будут иметь корабли максимально возможного ранга (в зависимости от мелководья);
  • Напряженность не будет даваться за пределами круга;
  • Напряженность будет отниматься при любом потоплении игрока
  • На всех порта, кроме 5-6 ранга, потопление патруля будет давать 3%, а не 5%.
  • Потопление пиратов везде будет снижать напряженность на 2% (ранее было 1% в ряде портов);
  • Апгрейд 5 уровня форта будет требовать 2 лицензии;
  • На 1 уровне форта только 50% налогов будет поступать в казну;
  • Эксперимент: после окна гильдия всегда будет получать защиту на следующие 2-е суток независимо от того, нападал кто-то, или нет;
  • Вход в ПБ будет удобнее: войти можно будет из любого места в акватории порта, а во время ожидания боя будет доступен респаун во вражеском порту;
  • В результате этих изменений поднятие напряженности не будет происходить так стихийно и неконтролируемо, как сейчас.



Корабли, экипаж, вооружение:
  • Анимированный экипаж корабля: теперь он будет перемещаться по кораблю и выполнять больше действий. Также в разработке люди, которые будут в портах и особые персонажи;
  • Большой фосфорной мине увеличен радиус срабатывания; Навык “минирование” позволит выбрасывать бочки на 1-4 минуты;
  • Весь специальный экипаж будет иметь уникальные имена. Добавлена группировка одинаковых юнитов; изменены некоторые бонусы (полный перечень изменений будет отдельно);
  • Вероятность получения спец. экипажа, которого нет, будет выше чем повторное получение того, который уже есть;
  • Добавлен выбор уровня питания экипажа;
  • Повышена скорость набора походного режима для быстрых кораблей;
  • Балансировщик арены будет учитывать классы кораблей, и чуть в меньшей степени очки рейтинга;
  • Adventure будет ходить на скорости 16 узлов уже в первом режиме, убирать паруса против ветра, и не сможет попадать в мелководья;



Другие изменения:
  • Добавлены новые покраски для кораблей и возможность предпросмотра без смены корабля;
  • Добавлено масштабирование носовой фигуры;
  • Добавлено отображение результатов предыдущего турнира арены и количества жизней;
  • Черный список будет блокировать запросы в эскадру;
  • Во всех пиратских портах поднят лимит склада до 300к;
  • Обновлены интерфейсы абордажа, выбора флагов, чата, “суммарного состояния” на карте;
  • Обновлены различные текстуры кораблей;
  • Перебалансированы фактории и рудники, чтобы уравнять их доходность;
  • Крафт большого добавочного паруса будет происходить за парусину;
  • Создание сундуков будет требовать в 2 раза меньше крафт-времени;
  • У орудийных башен и фортов угол атаки орудий будет 45 градусов, но дистанция немного меньше. У фортов дистанция будет больше из-за расположение орудий на возвышении;
  • Корабли при разборе будут давать больше ресурсов;
  • Увеличено количество опыта за PvP;
  • Убран спец. экипаж на balloon. Повышена базовая скорость до 40;
  • При установке апгрейда на прочность корабль будет ремонтироваться;
  • Настроен алгоритм штрафа за урон по союзникам, чтобы не было “ложных срабатываний”;
  • Доска легендарности не будет засчитываться при отсутствии награды за потопление (например, из-за разницы рангов);
  • Режим "хранения" на бирже не будет занимать слотов;
  • Небольшие улучшения графики, новые настройки для воды.



Исправлено:
  • Ресурсы с портовых производств не поступали в торговые дома;
  • С аукциона будет удаляться жемчуг после тендера;
  • В арабских портах не сбрасывались штабы во время события;
  • Не давался опыт за мореходство в некоторых случаях;
  • Указатель брандскугелей неверно указывал место падения;
  • Торговые маршруты показывали воду;
  • На арене иногда не стреляли орудия или фальконеты. Добавлена возможность взаимодействия с кораблем во время ожидания боя;
  • Подписка на крафт время не распространялась на бонус количества открытых мастерских;
  • Достижения за абордаж давались в случае проигрыша;
  • Неверный подсчет статистики завоевательных знаков участникам гильдии;
  • Не сбрасывались навыки, связанные с кол-вом складов;
  • При путешествии между островами не обновлялось название и крафт-время.



Дальнейшие планы

Мы продолжаем работать над проектом в соответствии с анонсированной в начале года "дорожной картой". Далее по плану - работа с фракциями, экономикой и "PvE" контентом. Больше информации появится в дополнительных анонсах. До встречи в море!


оригинальный материал https://forum.worldofseabattle.com/t...82%D1%87-b115/

Видео к патчу:
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 05.05.2023 at 09:20.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 09.05.2023, 20:49   #2 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны! В ночь с 9 на 10-е мая в 02:00 МСК выходит патч-хотфикс №2 для B11.5.



Предварительный список исправлений и изменений (может быть дополнен):

  • Исправлены разные проблемы с защитой портов: защита не перекрывала окно атаки, после защиты могло дать 1 день вместо 2-х;
  • Исправлены проблемы с портами, имеющими 24-часовое ожидание боя: останавливался отсчет до начала боя, золото перегружалось в казну во время ожидания боя;
  • Исправлены разные проблемы с захваченными NPS: они "дергались" в походном режиме, из-за чего сильно отставали, был ограничен выход из порта при перегрузе nps оставленного на острове, при выходе с маяка оставленные или потерянные nps телепортировались; были проблемы со сменой снарядов;
  • При выборе брандскугелей дальность стрельбы орудий и форта будут снижены;
  • На портах, не принадлежащих гильдиям, не будет защиты после окна, а также, не будет накапливаться благосостояние;
  • При небольшом случайном столкновении NPS не будут атаковать;
  • Исправлено неверное суммирование бонусов на перезарядку;
  • Апгрейд “Дальнобойные мортиры” не увеличивает дальность стрельбы;
  • На Суверене имеется ограничение калибра мортиры, но урон особых мортир там был завышен;
  • Исправлены неверные описания о действии тех или иных орудийных бонусов на мортиры;
  • Не работало нововведение с отсутствием учета лотов на хранении в бирже в общем лимите;
  • Маневренность не снижалась при разрушении парусов;
  • Добавлено несколько новых покрасок для кораблей (Russia, Black Wind, Le Requin);
  • Исправлено: дальность видимости полоски прочности не увеличивалась при наличии бонуса к дистанции видимости;
  • Исправлены самые разные ошибки в интерфейсах и локализации, а также, графические баги; Небольшие улучшения существующих интерфейсов;
  • Исправлено: переход на арену мог блокировать задания;
  • Иногда мортиры могли выпадать не с мортирных кораблей;
  • Настроены зоны респануа ПБ, чтобы корабли не сталкивались (нужно дополнительное тестирование);
  • Улучшена производительность клиента.

Новая сборка DX11 (тестового) клиента уже в работе.


оригинальный материал https://forum.worldofseabattle.com/t...8%D0%BA%D1%81/
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 21.05.2023, 14:25   #3 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны! Патч-хотфикс выходит в 02:00 МСК в ночь с 21 на 22-е мая.

Сервер будет перенесен в другой датацентр, в связи с чем ожидается временная недоступность (около 30 минут).



Список изменений:
  • Захваченные корабли: Добавлен индикатор для захваченных кораблей, что они начинают отставать, так можно успеть принять действия. Дистанция увеличена. Улучшено их поведение, они будут реже отставать из-за случайных остановок и попыток избегания столкновений друг с другом. Они будут отображать такие же флаги, что и игрок.
  • Время ожидания: Увеличено минимальное время ожидания после потопления при выборе поселения. После частых потоплений время ожидания будет накапливаться меньше, чем сейчас. Однако, ремонт цельности займет больше времени.
  • Подготовка к ПБ: Во время окна пб можно будет выйти с маяка только под мирными флагами. Нельзя будет восстановиться с ними в ближайшем порту, если он вражеский.
  • Добавлены отметки о времени в сообщения чата гильдии, которые загружаются при входе в игру. Сообщения адмиралов и основателя будут выделяться. При потоплении не под военными флагами напряженность не будет сниматься.
  • Вместе с защитой, которое дается автоматически (после боя или открытого окна) будет также даваться время, блокирующее указы
  • Информация о нанесении урона будет “стираться” спустя время

Исправлено:
  • Брандер неправильно достигал цели
  • Проблемы с выпадением мортир и чрезмерное количество ресурсов при их разборе
  • Захваченные корабли не перемещались к маяку
  • При перегрузке грузов из\в трюм захваченного корабля, не менялся штраф скорости у игрока
  • Иногда товар мог портится в холодном регионе
  • Мины и бочки не срабатывали при прохождении NPS
  • Когда гильдия берегового братства, имеющая передовой порт, атаковала другие порты и побеждала, порты не сбрасывались
  • Экспедиции останавливали производство при выходе из игры
  • Исправлены визуальные баги
  • Исправление интерфейсных багов, небольшие улучшения и оптимизации
  • Немного увеличена дальность атаки орудийных башен
  • Белый двойной порох не давал бонуса мортирам


Список изменений может быть дополнен. Работа над следующим обновлением и полноценной версией на новом фреймворке идет полным ходом.

оригинал https://forum.worldofseabattle.com/t...%BA-%D0%B2115/

Ролик Хаунда по патчу (с 34 секунды)

__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 23.05.2023 at 10:02.
  Reply With Quote
Old 10.06.2023, 19:30   #4 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Патч B11.7

Капитаны! Патч выходит в ночь с 11 на 12-е июня 2023г.

Доступность игры
Подключены новые провайдеры для улучшения доступности клиента во всех уголках мира. Надеемся, больше никаких “ошибок обновления”. Однако, если у вас были проблемы с обновлением — придётся вновь скачать архив с новым лаунчером.


Глобализация
Время отображаемое в игре, включая окна пб, будет показано в часовом поясе сервера либо в локальном часовом поясе, в зависимости от выбранной настройки. Мы также добавили выбор валют при покупке монет, и расширили список стран для обработки платежей.


Доска заказов
Мы сильно вдохновились идеей комьюнити, связанной с охотой за награду. И решили ввести в качестве эксперимента "доску заказов", которую можно открыть через Таверну.
Доска заказов — место, где можно объявить награду за другого игрока или участников целой гильдии. Пока что это тест, который доступен только за монеты: заказчик указывает цену и исполнитель получает монеты, за вычетом комиссии. Потопление союзников не будет засчитываться.


Прочие изменения
  • Тендер возвращается в игру
  • За игроков с чёрной меткой будет повышена награда. Также сделаны некоторые изменения, чтобы лучше защищать новых игроков;
  • Обновлены награды в сундуках: корабли могут выпадать повторно, если все собраны; будут выпадать любые случайные носовые фигуры и дизайны, а не предопределенные; добавлены случайные дизайны, покраски для кораблей, ткани паруса; обновлены имеющиеся позиции (например, убран порох) и добавлены новые;
  • Небольшие изменения и улучшения моделей кораблей и текстур.

Исправления
Исправлено много незначительных багов, чтобы сделать игровой процесс удобнее, в том числе - с интерфейсами, локализацией, графикой, апгрейдами, абордажем и игровым процессом.
  • Важное исправление: После сброса порта (империи) не давалась защита и не пропадали объявленные войны
  • Если у вас два и более одинаковых кораблей, все они будут иметь разные автопополнения
  • Навык “донор” не работал на игроках
  • Исправлены ошибки подсчета статистики ПБ и дублирования в списке
  • Мирный флаг нельзя было брать с договором, когда есть активные метки
  • Запрет на выход у маяка действовал во время ожидания боя у 24-часовых портов
  • Боты могли врезаться в башни
  • Во всех деревнях и поселениях были одинаковые товары на продажу
  • Проходящий сзади корабль с прозрачными парусами делал впереди стоящие невидимыми
  • Игрок в чс больше не сможет отправлять запрос в друзья

6 месяцев дорожной карты! Дальнейшие планы!
С начала 2023 года мы начали работать в соответствии с опубликованной дорожной картой. Рады сообщить, что наша работа идет практически точно с озвученными планами и сроками, а еще в нашей команде появились новые разработчики. В ближайшее время мы выпустим обновление дорожной карты, чтобы уточнить сроки добавления следующего контента и развития проекта. Удачи в море и приятной игры!

оригинальный материал https://forum.worldofseabattle.com/t...580-патч-b117/

Добавлено через 4 минуты

PS из обсуждения в теме - одним из кораблей следующего обновления (b12) будет приватир 2 ранга
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 10.06.2023 at 19:32. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 18.06.2023, 15:48   #5 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны! Патч-хотфикс выходит в ночь с 17 на 18-е июня. Список изменений:

  • В качестве эксперимента для доски заказов добавлено отображение доступности цели для атаки (онлайн), и примерного региона нахождения, который обновляется с задержкой
  • Переделана система защиты портов. После окончания окна теперь не будет даваться защита, но зато вручную можно будет включить на 1, 2 или 3-4 дня (3-4 дня при условии 3+ уровня форта). Интервал между использованием ручной защиты составляет 20 часов
  • Добавлена возможность показывать свое имя в заказе на голову
  • Добавлено отображение начала следующего тендера
  • Исправлено: доска заказов не будет работать в пб
  • Исправлены ошибки в описаниях и графические ошибки
  • Исправлены ошибки, приводившие к "вылету" игры при установке мортир на личном острове
  • Исправлено: при потоплении новичков, давалась награда и засчитывались квесты / доска легендарности, несмотря на получение черной метки
  • Исправлено: Balloon мог выпасть в сундуке
  • Исправлено: благосостояние иногда не попадало в казну



UPDATE от 18-го июня:

Важно: мы вновь меняем провайдеров обновления, поэтому, может понадобиться переустановка игры в отдельных случаях ошибки обновления.
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 01.07.2023, 10:29   #6 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Новый клиент (64 битный фреймворк)

Капитаны!

Мы завершили перенос игры на новый 64-битный фреймворк. Это во всех смыслах следующий этап развития проекта.

Зачем это нужно:
  • Новый фреймворк устраняет все проблемы связанные с зависаниями, вылетами, графическими артефактами. Ошибки возникали из несовместимости прошлого фреймворка и некоторых драйверов видеокарт;
  • Игра будет 64-битной. Со снятием ограничения 32-битного фреймворка на использование памяти, мы сможем без снижения производительности игры ввести много новых кораблей, более качественные текстуры и т.д.;
  • Нагрузка на процессор снизится в среднем в 2-3 раза. Мы сможем использовать этот ресурс, чтобы увеличить детализацию игры, оживить порты, добавить больше различных эффектов.


Изменение системных требований

Microsoft не адаптирует свои новые продукты для операционных систем (https://github.com/dotnet/core/issues/7556), поддержка которых закончилась. Поэтому, системные требования игры поменяются:

Операционные системы:
  • Windows 10 и 11: полностью поддерживается;
  • Windows 8.1: поддерживается при наличии последних обновлений;
  • Linux: полностью поддерживается, будет отдельный клиент OpenGL;
  • Mac: полностью поддерживается, будет отдельный клиент Vulkan, однако, его производительность хуже;
  • Не поддерживаются любые 32-битные версии операционных систем.
  • Windows 7 и Windows XP: не поддерживаются. Игра не будет запускаться.

К сожалению, мы не сможем одновременно поддерживать новый (64-битный) и старый (32-битный) клиенты.

Сейчас неизвестны способы запуска нового клиента игры на Windows 7. Мы будем рады сотрудничать с энтузиастами, которые готовы попробовать найти такой способ и поделится результатами.

Процессор, объем памяти: Без изменений
Видеокарта: Обязательная поддержка DirectX 11+


Когда
Сначала мы запустим открытое тестирование нового клиента, чтобы собрать больше данных и исправить возможные ошибки. Это займет 1-2 недели. Затем текущий клиент будет автоматически обновлен до нового. Дополнительная информация будет публиковаться в этой теме.

Попробовать новый клиент
Уже сейчас вы можете скачать и запустить новый клиент по ссылке: https://drive.google.com/file/d/10I2...ew?usp=sharing
Достаточно распаковать его в любую пустую папку. Он сам себя скачает и обновит.



оригинал новости https://forum.worldofseabattle.com/t...5%D0%BD%D1%82/

PS для запуска мне потребовалось докачать .NET Desktop Runtime с сайта майкрософта.
__________________
Aeternum Discoverer
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 05.08.2023, 19:14   #7 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны!


Встречаем патч В11.9 — в нем проведено обширное улучшение разных аспектов игры и исправление багов.
Выход планируется в 02:00 МСК в ночь с 8 на 9 августа (обновлено: выход патч перенесен на ночь с 10 н 11 августа). Список изменений:



Флотилии


С этим обновлением в игре появится возможность создать "Флотилию" - вариант гильдии, рассчитанный на небольшую компанию людей. Имеет ограничения функционала, но низкую цену создания. Флотилию можно развить до гильдии.




Абордаж

— Интерфейс и механика абордажа были переработаны. Теперь абордаж будет более предсказуемым;
— Захватывая экипаж с вражеского корабля, вы будете восстанавливать свое соотношение экипажа, который был изначально, а не получать случайных юнитов;
— Добавлено отображение деления на группы во время размещения экипажа в порту;
— Добавлен отсчет до начала боя.


Мортиры


Мортирное вооружение было переработано:

— Обновлены характеристики всех мортир в целях улучшения баланса;
— Подготовка выстрела из особых мортир будет начинаться с момента убирания парусов, а не полной остановки корабля;
— Параметры тяжелых мортир и метателя бочек будут зависеть от калибра мортиры, доступной на корабле.




Навыки (!)



Навыки переработаны: обновлен интерфейс, сокращено количество одинаковых (например, прокачка склада или мест для мануфактур будет идти в 2 навыка, а не 3), при этом очки и бонусы перераспределены.


ВАЖНО! Для вашего удобства навыки, не требующие золота, будут сброшены, чтобы вы могли перераспределить очки.


— Крафт топ-орудий будет доступен только при открытии доп. мастерской в порту (по аналогии с ресурсами). Навык, который открывал доступ, теперь дает скидку;
— (Эксперимент) Добавлен навык, дающий возможность делать 2 переправы до окончания кулдауна. Кулдаун переправы увеличен до 2 часов;
— (Эксперимент) Добавлен навык, который позволяет входить в порт через маяк под любыми флагами, кроме военных;




Прочие изменения

— Тендер тщательно протестирован и возвращен;
— Характеристики Nepruno: защита +1, прочность -200;
— Характеристики Firestorm: трюм -1000;
— Характеристики Deadfish: прочность -50;
— Мирный договор сокращен до 6 часов, но время будет идти только при использовании (активации). Если у вас есть купленный мирный договор - он останется без изменений времени;
— Добавлена команда для захваченных кораблей, включающая/выключающая полное бездействие, например, если нужно чтобы они ожидали/ не вступали в бой;
— Время ожидания боя на арене сокращено до 1 минуты, если участвует много людей
— Чтобы получить награду в дуэли, нужно будет играть с разными людьми. Мы не ожидаем, что это решит вопрос с подставными боями, но может улучшить ситуацию;
— В качестве технического эксперимента дальность видимости днем повышена на 90 единиц;
— Добавлено достижение за прохождение режимов на максимальной сложности;
— Добавлено новое ежедневное задание;
— Алгоритмы поведения NPS усложнены;
— Оплата спецэкипажа будет зависеть от ранга корабля
— Изменен интерфейс апгрейдов, чтобы сделать выбор из списка удобнее;
— Режим подзорной трубы улучшен, сделан удобнее для ведения огня;
— Обновлены некоторые текстуры;
— Улучшена графика и погодные эффекты;
— Добавлена проверка никнеймов и тегов гильдии на предмет сходства (например, при использовании букв разных алфавитов);
— Обновлено обучение, интерфейсы подсказок и взаимодействия с игроком.




Исправления



— Исправлены проблемы с определением региональных цен в магазине;
— Рудники неправильно работали с некоторыми бонусами. Теперь на карте мира будет отображаться текущая скорость работы, с учетом всех бонусов;
— Исправлены баги в заданиях "Потопление на спор" и "Сбор обломков";
— Исправлена ошибка с достижением "испытание временем";
— Исправлена ошибка, когда форт 1 уровня нельзя было ограбить на благосостояние;
— Исправлен рассинхрон (рывки) движения в Бескрайнем море;
— Исправление ошибок в описаниях и подсказках;
— Исправлен некорректный таран у корабля Shen;
— Устранены баги с изменением / разрушением острова после путешествия;
— Исправлена ошибка, когда башни не достреливали ядрами;
— Устранено, что на режиме охоты был доступен захват nps;
— Исправлена работа бонуса к перезарядке одиночного выстрела — он действовал на бомбарду и огнемет, создавая дисбаланс;
— Исправлены баги в поведении брандера;
— Исправлен таймер ремонта цельности корабля не шел оффлайн;
— Устранены разные баги, связанные с интерфейсами.


Новый клиент, дальнейшие планы


Этот патч выйдет и на новом, и на старом клиентах игры.

Дополнительно для нового клиента:
— Новые текстуры неба высокого разрешения;
— Новые текстуры моделей высокого разрешения (размер клиента повысится всего на 50 мб за счет использования сжатия);
— Исправлены ошибки при покупке и продажи ресурсов на бирже.


Это последний патч (исключая багфиксы) перед глобальным обновлением В12: Государства Архипелага, в котором, в том числе, будет завершен переход на 64-битный клиент и введены новые корабли. Мы намеренно перенесли расширение корабельной верфи из-за технических ограничений старого клиента.




источник https://forum.worldofseabattle.com/t...82%D1%87-b119/
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 25.08.2023 at 22:50.
  Reply With Quote
Old 25.08.2023, 07:39   #8 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны! Патч хотфикс к патчу В11.9 выйдет в ночь с 24 на 25 августа.



Список изменений:
  • Апгрейд на мортиры: уменьшен бонус дальности с 15 до 10 и штраф маневра с 10 до 7;
  • Улучшена видимость прицела мортир на максимальной дальности;
  • Снижена цена сброса навыков (зависит от уровня ранга капитана);
  • Небольшие улучшения интерфейса (например, совмещение “переправы” и “путешествия”, информации о покупках и продажах на аукционе, произошедших офлайн, будет объединяться в одно сообщение, добавлен чат союзников на арене, настройка шрифта и размера чата и пр.);
  • Стоимость покупки монет поднимется с 1 руб. за монету до 1.1 руб. за монету. Цена в долларах и евро остается прежней. Снижена цена некоторых премиум-кораблей, добавлен бонус за пополнение монет выше определенной суммы;
  • Добавлена подробная информация о походной скорости при наведении на паруса;

Исправлено:
  • Абордаж доработан, исправлены существенные ошибки в механиках;
  • Повышена стабильность работы клиента и сервера, исправлены ошибки в протоколе игры;
  • Исправления, связанные с механикой заданий;
  • Экспедиции нельзя будет отправлять если склады на личном острове заполнены;
  • Жемчуг нельзя будет перевозить в захваченных кораблях;
  • Жемчуг мог не продаваться в некоторых портах:
  • Правки и дополнения внутриигровых описаний (например, “походный рацион” — в описании отсутствовала информация о тушении возгораний, условия “мирного договора”, походной скорости и т.д.);
  • Исправление в режимах: появление ботов и неправильное отображение прочности корабля при вылете из режима (дисконнекте);
  • Исправлена ошибка с захваченными кораблями при входе через маяк. Теперь они переносятся в порт;
  • Исправлено: Firestorm и Deadfish с кормы не вели стрельбу по одной пушке;
  • Исправлены хитбоксы кораблей Firestorm (был меньше, чем нужно) и Shen (был больше, чем нужно)
  • Исправлено: При не активном окне игры нет звуков музыки, хотя шум моря и чайки остаются;
  • Навыки "двойной залп" и "разовый залп" не добавляли дополнительной задержки;
  • Исправлены дефекты моделей кораблей и текстур;
  • Мирный флаг после ограбления порта работал некорректно;
  • Если после победы в абордаже не было мест для экипажа, не давало пленных;
  • Исправлено: фермы работали без зерна, при активном навыке самоснабжение;
  • Исправлено больше количество ошибок, связанных с интерфейсами.

Для нового клиента также будут дополнительные исправления на основе проведенного ранее опроса.
Работа над большим обновление B12 продолжается!

Источник https://forum.worldofseabattle.com/t...81/#entry31137
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 25.08.2023 at 22:49.
  Reply With Quote
Old 18.09.2023, 09:30   #9 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны! Патч с исправлениями выходит в ночь с 17 на 18-е сентября.

Доработки и изменения:

  • Запуск "битвы фортов" и "охоты" будет происходить минимум составом 3 на 3
  • Изменены характеристики особых мортир (в основном, снижено время перезарядки бочкометов и увеличена их дальность, немного изменено время перезарядки обычных мортир)
  • После смены окна ПБ будет даваться 3-е суток защиты
  • После ПБ будет даваться временная мирка (как при грабеже)
  • Обновлен интерфейс Escape-меню
  • Добавлены новые подсказки
  • После потопления, на арене и в мире будут видны только те корабли, которые видят союзники в радиусе вашей видимости



Исправленные баги и дефекты:
  • Исправлена ошибка в навыках, из-за которой было доступно на 1 место для мануфактур меньше
  • Теперь задания на перевозку будет выполняться в момент входа в порт, что исправляет множество проблемных моментов (например, при входе через маяк)
  • Можно было перевозить жемчуг под мирным флагом, сменив через личный остров
  • Под мирным флагом можно было получить урон от башен обороны портов
  • В пиратских городах не давало оставлять неограниченное количество пленных
  • После потери порта война удалялась не сразу, а через время
  • В некоторых случаях не отправлялись экспедиции с личного острова
  • За выстрел мортирами на кобуксоне, ресурс мортиры считался за все четыре, а не за две
  • Орудия не откатывались при выстрелах
  • Исправлены графические ошибки
  • Апгрейд "Ремонтный арсенал" не давал бонус к предмету "Походный рацион"
  • При наличии меток они не будут сбрасывать мирку, даваемую после грабежа форта
  • Защита порта не продлевалась до конца следующего окна
  • Не засчитывалось обучающее задание "Выйти из порта и потопить NPS под черными флагами" в некоторых случаях
  • Был баг с "зависанием" абордажа при потоплении корабля
  • Многочисленные исправления интерфейсов (подзорная труба, перезарядка бочек и фальконет, навигация в окне рейтинга гильдий, подсказка рудников и факторий, тег гильдии на турнире, борт-журнал, навык "Минирование", Цели по заданию не показывались на миникарте при приближении к ним, чат, интерфейс разбора сундуков)
  • Повышение стабильности работы сервера и клиента



https://forum.worldofseabattle.com/t...81/#entry31285
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 18.09.2023 at 19:44.
  Reply With Quote
Old 04.10.2023, 08:52   #10 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Хот-фикс в ночь с 3 на 4 октября
https://forum.worldofseabattle.com/t...81/#entry31299

Капитаны! Небольшой патч-хотфикс выходит в 02 МСК в ночь с 3 на 4 октября. (уже вышел)

Список изменений и исправлений:
  • Добавлено сохранения открытых ЛС и истории сообщений при выходе из игры
  • Добавлено разделение дат в бортжурнале
  • Немного увеличен интервал стрельбы строенных орудий (на 300мс)
  • Изменена зависимость скорости работы экипажа от количества. Теперь 1 оставленный матрос на корабле не будет давать 5-10% скорости
  • Доработаны интерфейсы обучения, подсказок. Исправлены баги в интерфейсах
  • Таймер ремонта и восстановления в порту будет виден всегда
  • Временная прочность не будет уменьшаться, пока заплатки активны
  • Исправлено: количество мест для мануфактур и описание навыков не совпадали
  • Исправлено: покраски кораблей не меняли мачты
  • Исправлено: орудия не откатывались и проходили сквозь закрытые орудийные порты
  • Исправлено: урон осколочных мортир считался неправильно, и был выше, когда паруса свернуты
  • Исправлено: заявка в гильдию без письма не отправлялась
  • Исправлено: теперь будет невозможно выбить бомбарду или греческий огонь
  • Исправлено: таймер мирного договора мог не истекать
  • Исправлены прочие геймплейные и интерфейсные ошибки
  • Повышена стабильность работы клиента
  • Исправлены проблемы с обновлением нового клиента

PS пираты пишут, что "все сломали".
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 04.10.2023 at 19:09.
  Reply With Quote
Old 08.11.2023, 20:05   #11 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Патчноуты к b12 (обновлено 7/11/2023)

Капитаны!
Обновление В12 запланировано к выходу в ночь с 5 на 6 ноября. В список изменений включено только полностью реализованное на момент написания патчноута. Но разработка еще продолжается, поэтому список может быть дополнен.
Изначально планировалось, что в обновление В12 будет переработана система фракций, мир игры - Архипелаг получит предысторию и описание (lore), и плюсом к этому будут добавлены новые корабли. В процессе работы, стало очевидно, что задача намного масштабнее, чем казалось изначально. Поэтому, чтобы слишком не затягивать паузу с выпуском обновлений, было принято решение сконцентрировать усилия на выпуске новых кораблей и обновлении всего, что с ними связано: верфи, морских механик, баланса, а также решении накопившихся проблем, - а новую систему фракций перенести в следующее обновление.

Новая верфь и корабли

Внешний вид верфи и интерфейсы выбора кораблей в порту и крафта были существенно изменены: иконки кораблей стали крупнее и информативнее, появилась новая ветка кораблей.
В игру добавлено 7 кораблей: Octopus (аля «летучий голландец»), Surprise, La Royale, Poltava, San Martin, De Zeven Provinzen, Polacca (вместо Rising Sun).
Были изменены механики крафта и исследований. Чтобы сделать игру более логичной и сбалансированной, внесен ряд изменений в существующих кораблях: в классах, характеристиках, принадлежности, описаниях, масштабах.
Мы не можем перечислить все изменения до выхода патча, чтобы игроки не смогли заранее подготовиться и получить некоторое преимущество над теми, кто будет не в курсе нововведений. С выходом патча опубликуем подробности.



Среди других изменений:
  • Корабли с особой «розой ветров» будут иметь новую механику: они не смогут идти против ветра (положение левентик) как и обычные, а по ветру (фордевинд) будут иметь небольшой штраф скорости, однако, радиус их мертвой зоны станет существенно меньше;
  • Выполнены правки текстур, декора и других элементов на более чем 30 моделях кораблей.
  • Старые чертежи кораблей убраны из игры, вместо них появятся новые - не именные. Они понадобятся если обратиться за услугами имперского корабела для создания ряда кораблей. За старые чертежи всем будет автоматически начислена компенсация золотом, с отображением в бортжурнале, по следующему курсу:
Shunsen — 22000
Kwee Song — 25000
Devourer — 35000
Deadfish — 130000
Soveregin — 200000
  • Воздушный шар можно будет получить в награду, выполнив цепочку сложных достижений (в том числе, новых);
  • Покупка корабля на аукционе не будет приводить к его исследованию, если опыт не набран.
  • Купленный на аукционе неисследованный корабль будет иметь 10% штраф ко всем характеристикам;
  • Добавлены новые покраски для кораблей, в магазине их отображение разделено по рангам;
  • Небольшие обновления коснулись и характеристик мортир, также добавлен новый 11-дюймовый калибр;

Мортирная модификация

В качестве теста теперь некоторые корабли (транспортные) возможно переделать в мортирные. У такого корабля меняются характеристики и появляется возможность установить одну или несколько мортир. Принцип работы следующий:
  • Модификацию можно установить после крафта;
  • Ее нельзя снять или удалить;
  • Она сохраняется при выставлении корабля на аукцион.

Результаты общего теста этой механики могут положить начало новым идеям: например, появлению других похожих модификаций, изменение мортирного класса кораблей и появлению новых классов.

Изменение защиты корабля

Изменена модель работы защиты, чтобы сделать бои интереснее, а распределение урона и работу защиты более предсказуемой:
  • Нос станет менее защищенным;
  • Бортовая защита будет работать под углом лучше;
    [*Повышенный урон в корму будет возможен только при ведении огня из положения "за кораблем" (те, если попасть в кормовую часть корабля находясь сбоку от него, урон не будет повышен);
  • Навык “прицельный огонь” будет повышать урон только при ведении огня по носу или корме.

Изменение абордажа и экипажа

Мы давно хотим существенно переделать абордаж и его визуал. Есть несколько концепций, как это сделать, но, как обычно, это требует довольно много времени на реализацию. Поэтому кардинальные изменения в будущем. Но, чтобы сейчас абордаж стал более сбалансированным и предсказуемым, мы внесли следующие изменения:
  • Обновлены характеристики абордажных юнитов;
  • Группы под защитой будут наносить небольшое количество урона;
  • Одновременно можно будет дать защиту лишь некоторому числу групп (1, 2 или 3 - в зависимости от ранга корабля);
  • Исправлены разные ошибки (например, абордаж продолжался пока победитель выбирает, что делать с кораблем).

Также изменена зависимость скорости работы экипажа от количества матросов: теперь не получится так, что 1-3 матроса будут обеспечивать большой процент скорости работы.

Захваченные корабли

Менеджмент "привязных" станет удобнее: можно будет выбрать для каждого корабля один из следующих режимов:
  • «Агрессивное поведение» - Атакует всех, кто атакует вас или его;
  • «Нейтральное поведение / ручной режим» - Атакует только по вашей команде через [Z];
  • «Пассивное поведение» - Не участвует в боях и не реагирует на боевые команды;
  • «На якоре" - Стоит на месте, никуда не двигается, никого не атакует;

Также исправлены некоторые проблемы с поведением и выбором ботом снарядов, расходованием мортирных боеприпасов, добавлена возможность выбрать саксонские ядра, добавлено отображение текущей цели.

Прочие изменения
  • При грабеже бухт можно будет получить 1 строительную лицензию;
  • В Бескрайнем море будет фуллдроп. Взамен повышено количество получаемых там ресурсов;
  • Добавлена иконка боевого положения (агротаймер) там, где отображаются черные метки (левый верхний угол экрана);
  • У фосфорных мин был слишком большой радиус урона, теперь он снижен, но увеличено время действия эффекта "пробоины". Исправлен апгрейд “высокий гельмпорт”;
  • Приказ эскадре будет виден над кораблем;
  • Крафт орудий будет требовать меньше железа и больше бронзы;
  • В миссиях, дающих опыт в ветки кораблей, будет даваться больше опыта с ростом сложности;
  • Карта мира будет обновляться, пока открыта. Немного изменен ее внешний вид;
  • Доставленные в режиме “охоты” грузы будут учитываться в награде;
  • Добавлена возможность возвращаться и подбирать свои обломки после своего потопления;
  • Саксонские и ледяные ядра больше не будут выпадать при потоплении игрока;
  • Защита порта теперь будет продлеваться до конца окна, если ее окончание попадает в это время;
  • Уведомление о порче ресурсов (которое появляется примерно раз в минуту) убрано. Вместо этого будет единоразовая подсказка и отображение испортившихся ресурсов при открытии трюма;
  • Юнги больше не будут получать жалование в гильдиях.

Бан чатов онлайн

Было принято решение изменить механику банов чата: теперь срок бана будет уменьшаться только когда нарушитель онлайн.

Исправлено:
  • Урон орудий на фортах и башнях портов низкого ранга был завышен;
  • Выставленный на аукцион жемчуг оставался там после окончания события;
  • Имея одинаковых NPS в захваченных, иногда при швартовке на остров выбирался не тот;
  • Арена высоких рангов работала не в выходные;
  • Иногда новый клиент при запуске мог быть в неправильном разрешении;
  • Империя не сможет захватывать порт, на котором объявлен бой (24-часовые порты);
  • При выходе с маяка под защитой, она не снималась при стрельбе фальконетом или выбрасывании бочки;
  • Некоторые постройки в мире не имели хитбоксов (можно было пройти сквозь них);
  • Достижение “боевая слава” выдавалась на арене, хотя должна только в мире. Достижение “золотой динар” не выдавалось;
  • NPS иногда нападали без значка “трубы»;
    [*Иконки портов оставались заблокированы даже после посещения;
  • Различные ошибки связанные с сохранением открытых личных переписок;
  • Прочие графические и интерфейсные баги;
  • Добавлена кнопка снятия всех флагов/парусов/фонарей со всех кораблей.


UPD от 04.11.2023
  • Добавлена возможность передавать предметы бесплатно через функционал ”Торговли в море”;
  • Горн будет давать 5% восстановления вместо 7%, и 6% при наличии рем. арсенала. Мы ожидаем, что это положительно скажется на динамике портовых боев;
  • Небольшое обновление механики огня на воде - иногда урон определялся неправильно;
  • В профиль добавлено отображение общего времени, проведенного игроком в игре;
  • Обновлено взаимодействие с обломками в море - теперь процесс сбора предметов будет происходить в один этап и задействовать экипаж на время высадки. Если прервать процесс, можно потерять экипаж;
  • Исправлена проблема, из-за которой могла возникать "ошибка 22".



UPD от 07.11.2023

Общие изменения характеристик кораблей

  • Маневренность кораблей 7-6-5 рангов изменена в пределах от 1 до 5 единиц в сторону уменьшения;
  • Скорость всех кораблей могла быть изменена в пределах от 0,1 до 0,5.


ПЕРВЫЕ РАНГИ

Добавлен новый премиум корабль I ранга De seven Provinzen

Sovereign - изменены характеристики:
  • Прочность повышена с 3500 до 3600
  • Скорость повышена с 14.3 до 14.5
  • Понижен калибр мортиры с восьми до семи дюймов


ВТОРЫЕ РАНГИ

Ingermanland - Перемещен с третьего ранга на на второй. Характеристики переработаны в соответствии с новым рангом:
  • Прочность повышена с 2225 до 2475
  • Скорость понижена с 18.8 до 17.7
  • Маневренность с понижена с 93 до 85
  • Защита повышена с 2.4 до 2.6
  • Экипаж увеличен с 124 до 144
  • Трюм увеличен с 14500 до 17000

Firestorm
  • Прочность понижена с 2700 до 2650
  • Скорость повышена с 16.8 до 17
  • Увеличена маневренность с 88 до 90
  • Защита понижена с 4.5 до 4


ТРЕТЬИ РАНГИ

Добавлен новый корабль - Poltava (занял место Ingermanland). Характеристики идентичные допатчевым характеристикам Ingermanland

Kobukson - Понижена маневренность с 95 до 90

Deadfish
  • Прочность понижена с 3300 до 3000
  • Маневренность повышена с 66 до 70

Shen - Перемещен с четвертого ранга на третий, характеристики переработаны под новый ранг:
  • Прочность повышена с 1725 до 2100
  • Скорость понижена с 17.8 до 16
  • Маневренность понижена с 110 до 95
  • Броня повышена с 3.7 до 4.5
  • Экипаж увеличен с 96 до 120
  • Трюм увеличен с 14000 до 17500


ЧЕТВЕРТЫЕ РАНГИ

Surprise - занял старое место Flying Cloud. Характеристики идентичные допатчевым характеристикам Flying Cloud.

Flying Cloud - Перемещен в раздел "Уникальных кораблей". Класс корабля изменен с "быстроходного" на "торговый". Характеристики переработаны:
  • Прочность повышена с 1800 до 1900
  • Скорость повышена с 20.4 до 22
  • Маневренность понижена с 102 до 50
  • Защита увеличена с 2.2 до 3
  • Экипаж увеличен с 108 до 116
  • Трюм увеличен с 12000 до 30000

Essex - Удалено одно бортовое орудие

Red Arrow
  • Скорость повышена с 17 до 17,5
  • Трюм увеличен с 17000 до 18000

Sparrow
  • Трюм уменьшен с 10500 до 10000

Devourer
  • Прочность увеличена с 1725 до 1800


ПЯТЫЕ РАНГИ

Eagle
  • Прочность повышена с 1575 до 1600
  • Экипаж уменьшен с 88 до 76 человек


KweeSong
  • Защита повышена с 4 до 4.5


ШЕСТЫЕ РАНГИ

Golden Apostle
  • Прочность понижена с 1050 до 875
  • Скорость увеличена с 16.5 до 18.5
  • Экипаж увеличен с 56 до 92


оригинальный материал https://forum.worldofseabattle.com/t...B5%D0%BD-0711/
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 11.11.2023, 18:00   #12 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны! Патч B12.1 выходит в ночь с 11 на 12 ноября (ориентировочно в 02:00 МСК) 2023г.

Список изменений:

Корабли:
  • Убрано выпадение Savannah из сундука: доступ не планировалось открывать в В12, однако, по ошибке корабль выпадал в сундуке, как уникальный. У тех, кому повезло его получить, он останется;
  • Ingermanland: +2 пушки, +2 фальконеты, +0.2 защита;
  • Flying Cloud: +5 маневра;
  • Le Sirene: +4 пушки ;
  • Golden Apostle: убрана мортирная модификация, которая попала на основной сервер по ошибке;
  • Исправлены дефекты моделей кораблей, найденные игроками;
  • Добавлена черная покраска на Ingermanland и новая покраска для Victory.

Чертежи империи и Эскудо:
  • Собранные чертежи не будут выпадать и передаваться при абордаже, ими больше нельзя торговать борт в борт, исправлено описание;
  • Добавлена возможность разобрать собранные чертежи на фрагменты;
  • Меньше чертежей будет падать при потоплении слабых легендарных 3-звездочных кораблей;
  • Добавлено отображение стоимости Balloon (1000 эскудо после сбора всех ачивок);
  • Вы сможете найти небольшое количество эскудо у торговцев в море, но они недешевы;
  • Немного перебалансирован лут в Бескрайнем море на основе отзывов, так чтобы риск фуллдропа компенсировался количеством получаемых там ресурсов (как изначально было заявлено при анонсе В12).

Прочее:
  • Добавлено отображение времени страховки трюма при открытии окна трюма в море;
  • Небольшое обновление интерфейса цели;
  • Добавлена возможность смены языка в игре, а не только в лаунчере.

Что исправлено:
  • Некоторые сетевые проблемы (невозможность подключиться, таймаут), были исправлены. Мы продолжаем собирать баг-репорты и искать причины ошибок;
  • "Огненные зоны" работали некорректно, что приводило к повышению урона;
  • Клиент игры существенно оптимизирован, мы собираем много информации и новых отзывов о том, как он работает. Исправлены ошибки, которые приводили к "вылету" игры;
  • Мичман неправильно работал;
  • У La Royale не сводились полностью мортиры;
  • Были разные проблемы с интерфейсами (верфь, подпись кораблей империи, окно торговли, снималась галочка сворачивать паруса в порту при открытии магазина, сбрасывалось "отслеживание" крафта корабля, в кораблях империи была написана скидка от штаба, однако, она не действует на них и не должна действовать);
  • Команды и поведение захваченных кораблей доработано, увеличена дальность команд, дистанция будет считаться относительно игрока;
  • Была ошибка с "бесконечным" лутанием ящика с расходным предметом
  • Над "невидимым" Octopus отображалась черная метка и расходный предмет;
  • Не было анимации флагов на фортах;
  • Повторные премиум-корабли больше не будут выпадать в сундуке. При наличии всех премиум-кораблей этот шанс будет распределен на другие позиции;
  • Нельзя было войти в игру без активных аудиоустройств;
  • Были визуальные дефекты текстур.

оригинальный материал https://forum.worldofseabattle.com/t...82%D1%87-b121/
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 13.11.2023, 06:25   #13 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Капитаны! Дополнительный патч выходит в ночь (03:00 МСК с 12 на 13-е ноября на сервере, и в 12:00 МСК на клиенте)



Список изменений:

Убрана опция "побороться" для добычи легендарных кораблей
Повышен шанс найти эскудо, добавлен в рыбацкие деревни
Урон огня дополнительно уменьшен
Исправлены интерфейсные баги (окно цели, окно гильдии, апгрейды в окне трюма)
Исправлен дефект в поведении НПС: они не переключались на другую цель
Исправлено: теперь захватить имперский корабль в бескрайнем море не получится
Исправлена ошибка при загрузке логотипа гильдии
Исправлены ошибки в локализации
Работы по оптимизации стабильности сети

источник https://forum.worldofseabattle.com/t...21/#entry31462
__________________
Aeternum Discoverer
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 31.12.2023, 17:22   #14 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Патч В12.5 (вышел)


Основные изменения:
  • Новый внешний вид Shen;
  • 3-звездочные легендарные корабли теперь будут образовывать эскадры;
  • Доработано поведение кораблей NPS в эскадре;
  • Корабль Octopus будет полностью невиден в инвизе, повышена защита и немного доработана модель;
  • Добавлены новые NPS;
  • У осколочных снарядов убрана ускоренная перезарядка;
  • Разовым залпом можно будет добить корабль выстрелом в борт;
  • Уникальный дизайн Balloon получившим шар до В12;
  • Апгрейд "Боевой арсенал": бонус перезарядки снижен с 25% до 20%;
  • Апгрейд "Верхняя палуба": изменен бонус на ускорение мин и бочек с "-12 секунд" на "-35%";
  • Изменена цена редких предметов, таких как марки, эскудо, и черепа. Повлияет только на продажу в порту и диапазон цен на аукционе;
  • Улучшена физика поведения корабля;
  • Снижено количество штормов;
  • В качестве эксперимента все простые фальконеты будут бесконечными. Взамен имеющихся будет выдана компенсация;
  • Урон "огненной пленки" снижен, также на 5% уменьшен эффект защиты от огня у апгрейдов, но увеличено время ее горения;
  • Изменена физика поведения корабля при таране: теперь столкновение будет сильнее поворачивать корабль, а массы объектов будут учитываться правильнее;
  • Добавлена возможность пропустить прокачку апгрейда за боевые марки.

Прочее:
  • Исправлено: Иногда фраги засчитывались неправильно, в том числе, в доску легендарности, при поднятии напряженности и при выполнении заказов: теперь они будут засчитываться, если нанести более 30% урона и последний выстрел, либо больше всего урона;
  • Исправлена ошибка 22 и другие ошибки, связанные с соединением;
  • Исправлено: Ошибки с интерфейсами и визуальные дефекты (ошибки моделей, дизайнов, парусов, резкие "телепортации" кораблей, включение весел в неправильный момент);
  • Исправлено: После выхода из режима можно было оказаться вне круга порта или в текстурах, также на личном острове;
  • Исправлено: На "охоте" корабли и лут появлялся неравномерно;
  • Исправлено: После оспаривания гильдия получала 3 дня запрета на вступление вместо 15;
  • Собранные чертежи не будут видны с помощью интуиции, так как не выпадают;
  • Исправлено: Включение расходки паруса меняло штраф скорости от загрузки;
  • Значок рудника будет желтым а не красным, если нет ресурсов для снабжения, но есть навык на работу без снабжения;
  • Исправлено: Если обломки находятся очень близко друг к другу - при подборе можно потерять экипаж;
  • Исправлено: Апгрейд на повышение дистанции видимости не увеличивал видимость никнеймов;
  • После входа в порт расходные предметы будут сбрасываться;
  • Исправлено: Если дать разовый залп с одного борта и перейти на другой, орудия не стреляли сразу;
  • Исправлено: Достижение "легенда морей" могло не показываться;
  • Исправлено: Захваченные NPS не достреливали картечью;
  • Никакие корабли в сундуках не будут выпадать повторно;
  • Исправлено: Перезарядку ледяных ядер можно было ускорить, переключая снаряды;
  • Исправлено: На границе экрана корабли могли пропадать;
  • Исправлено: Ошибки в работе подзорной трубы;
  • Исправлено: Империя могла напасть на порт после отложенного пб;
  • Исправлено: Удаление штабов после пб не учитывало союзы;
  • Исправлены проблемы со сменой языка.



ХОТФИКС К ОБНОВЛЕНИЮ 12.5

Изменения:
  • Исправлены дефекты интерфейса;
  • Добавлено задание с наградой с ключами (см. журнал "Победный салют");
  • У La Royale возвращена уникальная роза ветров;
  • У Falmoth вернули мортирную модификацию;
  • Исправлены вылеты;
  • Исправлено: не было уведомлений в чате при спауне некоторых легендарок, сокращен интервал их респауна;
  • Исправлено: NPS появлялись в текстурах островов;
  • Другие исправления и оптимизации.
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 02.02.2024, 19:34   #15 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

В ночь с 1 на 2 февраля 2024 на сервер был установлен патч В12.6

📋 Основные изменения:
  • Обновлены характеристики Octopus:
  • Прочность: 2900
  • Скорость: 16
  • Маневр: 80
  • Экипаж: 176
  • Цельность: 4
  • Также исправлен хитбокс, он не закрывал весь корабль
  • Для большей атмосферы в порты добавлены анимированные человечки;
  • Добавлены новые подсказки и информация в игровую энциклопедию;
  • Команда "прекратить огонь" будет отключать агрессивный режим для захваченного корабля;
  • При переходе на арену и режимы захваченные и потерянные NPS не будут удаляться;
  • Изменения, связанные с визуалом, анимациями камеры и спецэффектами;
  • Обновлены характеристики мушкетеров (урон: 50, живучесть: 170);
  • Добавлена индикация на случай, если установлен не весь спецэкипаж;
  • Корректировки характеристик некоторых NPS (например, Powder God ослаблен);
  • Снижен вес цепных и саксонских снарядов до 1, снижен вес основных бочек и мин;
  • На личном острове снижено количество ресурса, которые дается за высадку экипажа.

🛠️ Исправлено:
  • Некоторые NPS появлялись в островах;
  • NPS-пираты не нападали на других ботов;
  • NPS не сталкивались друг с другом;
  • Пропажа дизайнов парусов у NPS;
  • При восстановлении на маяке можно было чинить цельность, используя склад ближайшего порта;
  • Были ошибки, связанные с дубликацией имен старых учетных записей;
  • При смене флагов в рыбацкой деревне на пиратские, "мирный договор" не отключался;
  • Задание на перевозку не выполнялось сразу при входе через маяк;
  • Баги интерфейсов (лутание обломков, фиолетовые полосы, разбор nps, не было отображения % опыта в ветку и пр.);
  • С помощью подзорной трубы можно было увидеть Octopus;
  • При выборе простых снарядов фальконет и заходе в порт выбирались другие;
  • NPS не будут перемещаться с игроком при входе через маяк, если не проходят по мелководью (иначе могут "застрять");
  • Золотые рыбки, которые по ошибке остались на складах у некоторых игроков (которые заходили в игру на 14 день "новогоднего ивента"), будут конвертированы в эскудо;
  • Бонус улучшенной репутации давал торговым заданиям +20% награды, а не +40%;
  • "Хранение" учитывалось в миссиях влияния гильдий;
  • В подсчете достижения "армада" была ошибка;
  • У "Фалмута" слетала мортирная модификация слетала;
  • Корабль при выходе с маяка будет направлен носом от порта.

Если после обновления у вас возникнут какие-либо новые ошибки или проблемы, сообщите о них в ЦПП https://www.worldofseabattle.com/contacts2

Ответы на возможные вопросы:
  • Масштаб миникарты можно менять в настройках - Интерфейс;
  • Да, НГ "расходники" убраны. Нет, компенсации не будет;
  • Если зум (анимация) при открытии карты мира не нравится, ее можно отключить: настройки - анимация подзорной трубы и карты.
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 20.07.2024, 10:35   #16 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ОБНОВЛЕНИЕ В12.9.2 (20.07.2024)

Обновления начального этапа игры:
  • Обновили начальное задание, порядок появления подсказок, награды и квесты, моменты, которые были непонятны по отзывам новичков. Поэтому самое время начать играть, если вы еще этого не сделали. Стало динамичнее и интереснее, а в награду при регистрации дается 3 дня премиум-подписки.

Прочие изменения:
  • Обновлена механика ветра: при маневрах против ветра корабли теряют меньше скорости, ветер будет помогать найти правильный курс, при движении бакштагом более высокий бонус к скорости;
  • Производства на личном острове будут приносить в 7 раз больше ресурсов;
  • Добавлена возможность получить третий личный остров за прокачку навыка. Это также сокращает кулдаун переправы, и меняет внешний вид всех зданий на всех островах;
  • Заменен ресурс для Тендера. Теперь вместо «жемчуга», торговцы скупают «амбру».
  • В Магазине обновлены пакеты с расходными предметами, добавлены паки с чертежами;
  • Повышен лимит цены ледяных ядер;
  • Небольшие разноплановые обновления интерфейсов (вкладок, карты мира, окно достижений, бортжурнал, выбор флагов);
  • Добавлено новое ежедневное задание для арены;
  • У Golden Apostle убрана мортирная модификация;
  • Награды за миссии повышены с ростом уровня сложности;
  • Орудия на верхней палубе будут иметь масштаб немного меньше;
  • Добавлена возможность купить некоторые лоты на аукционе за монеты, при этом продавец будет получать золото;
  • Повышена цена "Повелителя морей" с 14 до 15 тысяч марок;
  • Улучшена локализация.

Исправления:
  • На миникарте и карте мира одинаковый цвет метки корабля игрока;
  • Баг с делением добычи в награде: игрок, наносящий больше урона получал больше опыта и золота, но меньше ресурсов;
  • Баг с перетаскиванием ресурсов при лутании предметов;
  • Баги интерфейсов;
  • Отображение дальности стрельбы было неверным с бонусами на дальность;
  • Баг с возможностью узнать через захваченных ботов, кто под каперскими флагами;
  • Баг при котором на арене не засчитывалось потопление бочкой;
  • При абордаже встречался рассинхрон;
  • Сбой камеры при таране (“улетала” не в ту сторону);
  • Исправлен разгон кораблей: апгрейды с бонусом к скорости также ускоряли набор скорости;
  • Исправлены разные ошибки, которые приводили к вылету игры и нестабильной работе.

__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 21.07.2024 at 14:33.
  Reply With Quote
Old 26.07.2024, 19:08   #17 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ОБНОВЛЕНИЕ В12.9.3

Разное:
  • Визуальный эффект: экипаж может вылетать за борт при обстреле корабля;
  • Немного обновлено освещение ночью, освещение карты;
  • Смена дня и ночи будет происходить быстрее;
  • Ледяные ядра стали большим, чем предметом для новогодних ивентов, поэтому они переименованы в "тяжелые ядра";
  • Если корабль недоступен для атаки, при приближении к нему он будет становиться полупрозрачным;
  • Можно рыбачить без снастей, но улов будет меньше;
  • Предложения на продажу ресурсов поселениям и торговцам в море значительно выгоднее и разнообразнее;
  • Цены на ресурсы в результате потопления NPS будут меняться так: в популярных портах чаще будут выше, а в отдаленных или непопулярных чаще будут ниже.

Что исправлено:
  • Ошибка 22 возникавшая у некоторых игроков;
  • Не было индикации активности на карте;
  • Ошибки, приводившие к вылету из игры;
  • Рудники в мелководье 6 ранга не были видны;
  • Не все NPS при разборе давали ресурсы;
  • Корабли-охранники не двигались после начала боя с эскадрой NPS;
  • Исправлены ошибки интерфейсов.
__________________
Aeternum Discoverer
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 24.08.2024, 07:29   #18 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ОБНОВЛЕНИЕ В12.9.5

Капитаны, выход обновления запланирован в ночь с 20 на 21 августа.

ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ДИЗАЙНЫ

Теперь в игре станет возможным примерить желаемое изображение на свои паруса и сразу же отправить его на модерацию.
После одобрения дизайн сразу появляется в игре и вы сможете его установить.

Позже такая функция появится и у гильдий.

КИТОБОЙНЫЕ ПРОМЫСЕЛ

В мире, на отдалении от портов и островов, теперь обитают киты:
  • Их можно добывать, чтобы получить мясо и китовый жир. Для этого придется использовать вооружение чтобы оглушить их, а затем, подойти и загарпунить;
  • Киты могут атаковать корабль и наносить урон.
  • Киты могут держаться группами;
  • Китовый жир можно продавать или использовать для обновленного крафта зажигающих бочек и брандскугелей;
  • Все бонусы рыбалки действуют и на китобой.

НОВАЯ МОДЕЛЬ OCTOPUS
  • Мы доработали модель корабля, учитывая многочисленные пожелания.


Капитаны, у вас справедливо возник вопрос, почему у Octopus уменьшилось количество орудий, хотя это никак не было анонсировано. Виноваты, и согласны, что следовало объяснить это в патчноуте. Публикую разъяснение от команды разработки:

Добавление Octopus это был рискованный, но, как оказалось, в целом оправданный экперимент. С момента появления данного корабля в игре, мы внимательно следили за его эффективностью, выделяя явные проблемные моменты, вызывающие перекос баланса. На этапе концептуальной разработки характеристик Octopus задумывался как корабль для "открытого моря" - чтобы конкурировать с классом быстроходных кораблей, которым он проигрывет в скорости, он получил повышенную прочность и защиту.

Первые боевые тесты на основном сервере показали, что защиты и прочности не достаточно, чтобы корабль мог иметь универсальную применимость в "открытом море". В этой связи, были первые балансные правки характеристик, снижена прочность, но добавлена "роза ветров".

Все корабли в игре с "розой ветров" имеют косое парусное вооружение, и визуально отличаются от других кораблей. Это стало первым импульсом для переработки модели, чтобы ее внешность соответствовала характеристикам.

Кроме того, на протяжении нескольких месяцев, мы собирали отзывы игроков о корабле, в результате чего пришли к таким выводам:
  • парусное вооружение не соответствует функциональности;
  • корпус ощущается квадратным, неустойчивым и слишком нереалистичным;
  • кормовая часть корабля чересчур крупная и уязвимая;
  • орудия на верхней деке, в кормовой части корабля расположены слишком высоко, в результате чего в большинстве случаев при стрельбе из них ядра перелетают корабль противника.

В новой модели мы постарались учесть все вышеописанные проблемы. Особое внимание было уделено расположению орудий, чтобы повысить комфорт стрельбы. Учитывая то, что в предыдущей модели проблемные орудия зачастую не попадали по кораблю противника, а кучность и эффективность залпа в новой модели повысилась, для сохранения привычной мощи орудийного залпа 3 орудия были убраны. По результатам тестов - эффективность залпа не изменилась.

Корабль Octopus является продуктом творческой работы команды WOSB и, с учетом его стоимости, мы стремимся к тому, чтобы он был востребован как в визуальном плане, так и в плане его применимости.


ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Сокращено количество NPS в открытом мире и пути их следования так, чтобы исправить слишком большое скопление ботов в некоторых случаях;
  • Улучшены модели всех носовых фигур и добавлены 3 новых;
  • Добавлен спецэкипаж, который помогает корректировать положение корабля. Используя такой спецэкипаж, можно будет вручную не подруливать кораблем из-за сноса с курса ветром;
  • Количество затоплений будет учитываться в подсчете эффективности в ПБ. Кто много тонет - тот мало эффективен;
  • Ром больше не будет иметь питательности;
  • Улучшены отдельные элементы графики, внешний вид и анимации парусов, эффекты попаданий от ядер, текстуры;
  • Все города и здания в мире приведены к реальному масштабу. Благодаря этому корабли выглядят более величественно;
  • Переправа будет доступна изначально у всех. Навыки будут улучшать ее. На максимальном уровне навыка будет доступно 3 переправы подряд;
  • Маяки и рудники будут видны при приближении на глобальной карте;
  • В трюмах 1-зв. легендарных кораблей можно будет найти больше ресурсов;
  • Исправлена дальность автоматической прозрачности парусов других кораблей. Теперь она будет включаться гораздо ближе, чем сейчас;
  • Гильдии. Ремонт укрепов не будет останавливаться, если поднята напряженность и есть ресурс на складе форта.

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Прозрачность никнейма работала некорректно, когда корабль недоступен для атаки;
  • Сменить фракцию во время объявленного или начатого ПБ не получится;
  • Сдвиг ветром у кораблей с уникальной розой ветров работал неправильно;
  • Баги интерфейсов и текстов;
  • Исправлены некоторые баги в поведении NPS.

Разбор от Дино
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 24.08.2024 at 15:11.
  Reply With Quote
Old 28.08.2024, 20:57   #19 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ХОТФИКС#1 К ОБНОВЛЕНИЮ В12.9.5

Капитаны, патч-хотфикс выйдет в ночь с 29 на 30-е августа

Главное:
  • Исправлены разные проблемы в поведении и анимациях китов;
  • Корректировки экономики, потребления воды и ресурсов;
  • Прицел теперь будет фиксироваться у границы сектора стрельбы, а не пропадать при выходе за нее;
  • Сытость экипажа будет давать бонус к походному режиму.

Прочее:
  • Исправлена ошибка с задержкой начисления индивидуальных дизайнов;
  • Фонари маяков загорятся вновь;
  • Добавлен фильтр гильдий по СНГ/World;
  • Исправлено, что на аукционе выбиралось максимальное количество ресурсов, а не доступное;
  • Исправлена торговля в море между игроками;
  • Исправлены и доработаны разные интерфейсы;
  • Доработки и исправления моделей кораблей;
  • Добавлено количество раненого экипажа;
  • В подсказку предметов добавлено количество на аукционе текущего порта;
  • Повышена стабильность работы игры.
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 18.09.2024, 21:44   #20 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ОБНОВЛЕНИЕ В12.9.8


Изменения и нововведения:
  • За бои на арене добавлена награда марками (соотношение 1 к 100 опыта). Начинает выдаваться после получения ежедневных бонусов;
  • Изменен навык "Прицельный огонь". Добавлено: Точность стрельбы одиночными увеличена на 50%;
  • Изменен навык "Шестое чувство": трюм NPS (non-player ship) будет виден без этого навыка;
  • Завершены подготовительные работы по интеграции с VK Play;
  • Изменение кд обычных и фосфорных мин с 30 до 40 секунд;
  • Фосфорным минам увеличено длительность пробоины в полтора раза (+2-3 сек);
  • Брандеру повышено КД с 45 до 50 секунд;
  • Потребление воды в портах уменьшено в 2 раза;
  • Уменьшен сектор против ветра, на котором корабль отворачивается;
  • Разрешен выход на пиратских флагах с маяков, но кулдаун восстановления в порту будет действовать и на маяк;
  • Добавлено отображение 2-х звездочных легендарок на карте в зоне видимости или в текущем регионе;
  • Небольшие обновления интерфейсов (биржа);
  • Убран урон греческим огнем по китам;

Переработка скоростей кораблей:
  • Изменена индикация скорости для приближения к более реалистичным значениям в морских узлах. Условно, 20 единиц скорости до патча, сейчас соответствуют текущим 10 узлам;
  • Увеличена скорость тяжелых, боевых, торговых, имперских кораблей примерно на 1-3%.

Прочие балансные изменения:
  • Снижена прочность торговых кораблей на 2-7%.
  • Снижена маневренность веточных торговых кораблей на 2-3 единицы.
  • Повышена защита торговых кораблей на 0,1-0,2.
  • Увеличена прочность осадных кораблей примерно на 3-5 %
  • Увеличена защита осадных кораблей на 0,2-0,3.

Shen
Повышена прочность с 2000 до 2150
Повышен экипаж с 128 до 152

DeadFish
Cнижена маневренность с 70 до 66

Red Arrow
Повышена защита с 4 до 5

Shunsen
Снижена прочность с 1100 до 1000
Снижена защита с 4 до 3

San Martin и Phoenix
Снижена маневренность на 2-3

Flying Cloud
Повышена скорость примерно на 2%
Снижена защита с 3 до 2,6

Визуал:
  • Добавлен плавающий мусор возле портов;
  • Улучшены паруса: добавлены складки, помятости;

Исправление багов:
  • Исправлено: в окне ввода пароля не двигался курсор;
  • Исправлена ошибка с зависшим квестом Берегового Братства.
  • Исправлен баг с 0 хп у башен.

Если после патча у вас возникнут какие-либо новые ошибки или проблемы, сообщите о них в ЦПП: https://www.worldofseabattle.com/contacts2
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 30.11.2024, 10:21   #21 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Обновление В13 "ГОСУДАРСТВА АРХИПЕЛАГА"


Капитаны! Обновление B13 выйдет в ночь с 30 ноября на 1 декабря.

Из этого обзора вы узнаете об основных изменениях.

Новые фракции

После выхода обновления в игре появятся 5 новых фракций, каждая с собственной историей и особенностями геймплея:
  • 3 враждующих (военных фракции) государства: Антилия, Эпаньол, Северия - ведущих основную войну за господство на Архипелаге;
  • Торговый союз Ханфарский Халифат, сохраняющий нейтралитет, но не имеющий возможности бороться за территории и города
  • Пираты - враждебные всем, но имеющие достойное вознаграждение за принимаемый риск

Каждая фракция имеет собственную геральдику: флаги и паруса, которые доступны всем её игрокам.

Механизмы объявления войн и оспаривания будут убраны из игры. Оспаривание, как способ контроля над составом фракций, будет возвращено в игру в следующих сезонах.

Что произойдёт после установки патча:
  • Все существующие гильдии будут распределены по 5 новым фракциям автоматически. Те гильдии, что были в разных фракциях, в разных и останутся
  • В первую неделю после установки обновления будет снижен штраф за смену фракций, чтобы дать возможность гильдиям сделать осознанный выбор стороны конфликта

Смена фракции будет происходить так же, как и прежде. Также, будет добавлена возможность быстрой смены фракции на вражескую, в этом случае придётся заплатить репарации.

Репутация

Все игроки будут иметь набор из 3 полосок репутации, отражающий их отношения с 3 основными (военными) фракциями игры.
  • Репутация меняется при выполнении определённых действий (квесты и потопление кораблей), это отражается на цвете полоски репутации.
  • Для игроков, состоящих в гильдии - сохранение репутации со своей фракцией обязательная задача. Если совершать противоправные действия, репутация снизится, и игрок будет удален из гильдии.
  • У пиратов репутация всегда отрицательная, и они могут делать что угодно.

Фортификации (башни и форты) врагов стали атаковать всех игроков в том числе нейтральных, с враждебной репутацией у этой фракции.

Изменения флагов и городов

Теперь флаги будут работать следующим образом:
  • Военные флаги будут заменены на Флаги фракции. Теперь это основные PvP флаги, они будут давать 10% бонус к опыту и добыче, а также, отдельную опцию, включающую поднятие напряженности;
  • Черные флаги будут доступны только игрокам без гильдий, бонус на 20% больше опыта и добычи;
  • Торговые флаги будут заменены на «Ложные (мирные) флаги» и будут доступны всем, не будут иметь штрафов к добыче, которые есть сейчас. Вероятно, теперь они станут основными флагами для путешествий;
  • “Без флагов" (каперский флаг) - будет скрывать тег гильдии, а видимость союзника будет только у членов эскадры и доверенных гильдий. Также через 40 сек после нахождения под вражескими башнями они начнут атаковать, поэтому долго оставаться незамеченным не получится

Подробнее про Мирные флаги:
  • Мирные флаги будут давать 20% штраф к опыту и добыче игрокам фракций
  • Мирные флаги можно будет использовать только в нейтральных городах и на личных островах
  • Нейтральных городов будет больше, чем сейчас. Они представляют собой не захватываемые фракциями небольшие города
  • При входе во вражеский город с PvE флагами (торговые или купленные мирные), нельзя будет сменить их на PvP флаги

Среди прочего:
  • У торговцев в море будет возможность сменить флаги на: флаги фракции, на чёрные флаги для нейтралов, и на “без флагов”

Акватория порта

Работа многих игровых механик (таких как - зона действия торговых флагов, зона активности военных патрулей, область выдачи квестов) будет привязана к понятию “акватория порта”. Акватория порта - это прилегающие к городу воды. На миникарте всегда будет видно, в какой акватории находится игрок. Между акваториями теперь “нейтральные воды”.

Школы кораблестроения

Корабли будут распределены между фракциям, с учётом их исторической принадлежности. Когда вы хотите построить корабль определенной фракции, находясь в городе этой фракции, цена постройки будет обычной, но в городе другой фракции - она будет выше на 30%. В портах Ханфарского Халифата можно будет строить только торговые корабли.

Патрули фракций также будут привязаны к школам кораблестроения. Например, около городов захваченных Эспаньолом, будут курсировать корабли с флагами и характерными кораблями этой фракции.

Новые миссии гильдий


Теперь для заработка завоевательных знаков каждая фракция будет иметь свои задания, связанные с её основной деятельность. Задания военных фракций будут преимущественно боевыми, торговых - связаны со снабжением ресурсами и крафтом, пиратские - на разбои и потопления.

Завоевательные знаки купленные за боевые марки не будут повышать позицию в рейтинге.

Титулы

Каждая фракция будет иметь свой собственный рейтинг, для входящих в неё гильдий. Гильдии, занимающие верхние позиции в рейтинге, получат один из четырех титулов. После окончания сезона эти титулы превращаются в достижения гильдии и отображаются на главной странице. К ним привязаны и другие награды для активных гильдий

На главной странице рейтинга гильдий будет отображаться общий статус противостояния.

Сезоны и условия победы

В конце каждого сезона Империя будет нападать на города, приводя к их полному уничтожению. В этот момент гильдии награждаются за свою активность в сезоне, рейтинги сбрасываются, и война начинается заново. Каждый сезон будет уникальным: мы подготовили набор событий и модификаторов экономики, которые будут влиять на геймплей.

Основной критерий победы - срок удержания городов, за который фракции получают очки. Таким образом важна активность на протяжении всего сезона.

Когда фракция имеет мало городов во владении, она будет получать бонусы. Также у каждой военной фракции есть де-юро города, за захват и удержание которых она получает больше очков.

Напряженность и ПБ

Каждая гильдия сможет выбрать только 1 окно для атаки на все свои города. Поэтому, коллективные захваты и оборона городов - когда разные союзные гильдии установят разные временные окна и таким образом смогут прикрывать друг друга вне своего окна, будут эффективнее.

Напряженность будет общей - от 0 до 100%. Когда она достигнет 100%, гильдия, внёсшая больший вклад, получит возможность объявить ПБ.

Если напряженность достигла 100%, через 24 часа начнутся беспорядки, и уровень города снизится.

Развитие городов и бонусы

Уровень города можно прокачать, каждый новый уровень даёт больше бонусов.
  • Прокачка происходит путем совместных инвестиций - гильдии фракции и союзные гильдии вкладываются в повышение уровня, и получают за это награды
  • Уровни фортификаций будут привязаны к уровню города
  • Уровень Пиратских и нейтральных городов - фиксированный (не прокачивается)

Работа с бонусами и инвестициями выполняются через здание “ратуши” в порту.

Механика работы Штабов изменяется, все гильдии фракции по умолчанию будут получать бонусы. При этом, торговые гильдии должны будут открывать представительства и делать вложения, размер которых будет зависеть от уровня города. Развитые города имеют самые лучшие бонусы, но они дороже.

Каждый город будет производить 1 фиксированный ресурс. С каждым сезоном их распределение будет незначительно меняться.

Понятие “передовых городов” будет убрано. Каждый город в игре может быть прокачан до высокого уровня.

Обложение данью

При захвате городов (выбирается на главной странице управления гильдией) будет доступен следующий набор действий: захватить, сбросить или обложить данью.

Обложение данью - новый режим, который на следующие 7 дней накладывает на город штраф, и перечисляет 50% налогов гильдии, обложившей его данью.

Прочие изменения

  • Доверенные гильдии будут работать, если доверенность подтверждена двумя сторонами
  • Обновлены квесты и миссии
  • Убраны чёрные метки, вместо них механика репутации
  • Флотилии будут удаляться, если в течение 7 дней подряд в них остаётся только 1 участник

Заключение

Обновление В13 — это скелет новой структуры противостояния сторон в Архипелаге. В следующие недели и месяцы, будут выходить патчи и этот скелет обрастёт плотью нового контента и механик.


https://vk.com/video-69908462_456239288


PS дополнительная информация к патчу https://docs.google.com/document/u/0...Q6UV/pub?pli=1
__________________
Aeternum Discoverer

Last edited by Redrick; 02.12.2024 at 09:29.
  Reply With Quote
Old 06.12.2024, 22:52   #22 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

Анонс: патч В13.1


Капитаны! Патч выходит в ночь с 6 декабря на 7 декабря.

Благодарим за ваши отзывы, обратную связь и просим терпения. Первый сезон "Государств Архипелага" будет во многом экспериментальным и, по сути, периодом массового тестирования, когда контент будет интенсивно добавляться и/или изменяться, чтобы ко второму сезону механики приобрели законченный вид. К сожалению иных способов, кроме как сделать это с вашей помощью, у нас нет. Нужны сотни и тысячи участников теста.

Список изменений:


ИСКЛЮЧЕНИЕ ГИЛЬДИЙ
  • Гильдии военных фракций, которые имеют менее 15 участников, будут автоматически исключаться из военной фракции с переносом в торговую фракцию;

ИЗМЕНЕНИЯ В ПВП / ПВЕ
  • Убран штраф к добыче под мирным флагом, но добавлены бонусы для ложных, черных, и флагов фракции. Легендарным флагам бонус повышен до 30%
  • Бонусы флагов будут влиять на форты и добычу рудников
  • Штраф к строительству кораблей заменен на бонус при нахождении в порту нужной фракции
  • В нейтральные бухты возвращена возможность строительство кораблей более высоких рангов. Изменения следующие: Эль Тигре: 3 ранг, Сен Жан: 5 ранг, Сурако: 4 ранг, Альбион: 4 ранг, Алданск: 5 ранг. Плюс бухта Девиос: 3 ранг

Несмотря на то, что некоторые решения показали себя не важно на общем сервере, у нас есть свое видение о балансе PVP / PVE и мы не планируем менять игру только под одну узкую аудиторию.

ПИРАТСКИЕ ГИЛЬДИИ
  • Теперь смогут захватывать максимум 1 город на гильдию. Имеющиеся города не будут сброшены, но их смогут отбить
  • Миссия на потопление не будет засчитываться на игроках без гильдии

МЕХАНИКА ПИРАТСТВА И МЕТОК

Ранее мы убрали черные метки, но проанализировав ситуацию на сервере, решили вернуть их в переработанном виде

Пираты и нейтральные игроки смогут получить "Черную метку" в следующих случаях:
  • за потопление нейтральных игроков;
  • за потопление игроков с большой разницей рангов кораблей.
Черная метка держится от 7 минут до 30 минут, в зависимости от числа потоплений и статуса игрока. Ее больше никак нельзя снять
Черная метка запрещает мирные и ложные флаги, отображается над ником и на карте мира, повышает лут с игрока.

МЕХАНИКА ПЕРВОГО УРОНА
  • Для тарана будет применяться метод определения того, кто инициатор

ПРОЧЕЕ
  • Квест "Снабжение" из таверны будет давать 500 тысяч очков в миссию гильдии "Сезонное снабжение"
  • Добавлены новые подсказки и пояснения к механикам и интерфейсам, скорректированы интерфейсы, чтобы быть понятнее
  • Больше не нужно будет останавливаться для активации PvP защиты ложных флагов. Достаточно не быть в бою
  • Добавлена отметка об отключении "ложных флагов", при пересечении которой они отключаются. Мы пока не можем нанести точные границы акватории городов на миникарту, это будет сделано позже
  • Снижена стоимость платы за торговые представительства
  • Задания "на мели" не будут давать бонус к репутации

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Иногда выкидывало из гильдии после вступления
  • Иногда не работал бонус города "+20% к добыче рудников в радиусе"
  • Бонус города "скидка на крафт расходных предметов" не действовал на золото
  • Производство ресурсов в городах было сильно завышено из-за ошибки
  • Ошибка в миссии "Сезонное снабжение" при большом вложении
  • При смене фракции будет сбрасываться статистика миссий
  • В бескрайнем море не будут учитываться репутации
  • Ложные флаги не давали PvP защиту около портов
  • Миссия "Разбой" не выполнялась при абордаже
  • Достижение "Адмирал флота" не будет выдаваться если в ПБ с другой стороны не было игроков
  • При выходе из флотилии / вступлении не будет меняться репутация
  • Исправлены ошибки, которые приводили к вылету из игры
  • У захваченных NPS отображался старый торговый флаг вместо ложного

Если после патча у вас возникнут какие-либо новые ошибки или проблемы, сообщите о них в ЦПП https://www.worldofseabattle.com/contacts2
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 13.12.2024, 22:42   #23 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ПАТЧ В13.2

Капитаны! Клиент игры будет обновлен в ночь с 13 на 14 декабря.

Список изменений:

БАЛАНС СТОРОН


Фракция, которая отстает от остальных (имеет 4 и меньше захваченных городов), получит следующие новые бонусы:

◈ Возможность принимать игроков в гильдии с нейтральной репутацией
◈ Снижение порога вступления во фракцию до 20 человек
◈ Двойные очки влияния за выполнение миссий
◈ +33% скорость поднятия напряженности
◈ Информация о наличии такого бонуса также будет видна на главной странице фракций

ТИТУЛЫ

◈ Все фракции будут иметь одинаковое количество вакантных мест для каждого типа титула, зависящее от общего числа гильдий в игре. В результате, в большой фракции шанс попасть в призовые места будет меньше, чем в маленькой

ИЗГНАНИЕ

Добавлена возможность контроля состава военных фракции

◈ В Эспаньоле: гильдию можно будет исключить из фракции путем общего голосования. Вес голосов зависит от числа участников и рейтинга
◈ В Кай и Северия: гильдию можно исключить путем голосования минимум 3-х гильдий, имеющих золотой или серебряный титулы. Все голоса равны
◈ В Антилии: нет изгнания, такова особенность фракции
◈ Изгнание производится через вкладку "Политика"

ЗАЩИТА ГОРОДОВ

◈ Исправлен баг, который приводил к отсутствию кулдауна между включением защиты города
◈ Добавлена возможность активировать защиту на 3 и 4 дня (как было раньше), но повышена цена

МЕТКИ И PVP

◈ Временно убрано выпадение полного трюма при наличии метки
◈ Черная метка не будет даваться, если разница в рангах кораблей 2 и меньше
◈ В бескрайнем море метки не будут выдаваться

ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

◈ Сделан новый интерфейс, который показывает как действие повлияло на репутацию фракций
◈ Теперь на флаге отображается включение режима "поднятия напряженности"
◈ Корректировка баланса миссий влияния
Опыт: изменено с 1 млн до 300 тыс
Производство будет учитывать крафт время на личном острове
Кораблестроение: изменено с 10 до 5
Разбой: изменено с 60 до 75
Вылазка: изменено со 100 до 125
Служба: не будет засчитывать ежедневные миссии
◈ Ценность дорогих ресурсов изменена так, чтобы соответствовать сложившимся рыночным ценам. Это не повлияет на добычу этих ресурсов
◈ Нападение Империи усилено
◈ Правки текстов, описаний, интерфейсов
◈ После подбора лута с останков корабля игрока будет включаться агро таймер
◈ Стоимость крафта быстроходных кораблей повышена на 20%

ИСПРАВЛЕНИЯ

◈ На снабжение добавлен порог, который не позволит добавить больше очков, чем нужно городу до последнего уровня
◈ Исправлено: Бонус, разрешающий оставлять пленников, не работал
◈ Исправлено: За некоторых игроков не давались боевые марки и очки в доску легендарности
◈ Исправлено: В портах Ханфарского Халифата можно было строить любые корабли, а не только торговые
◈ Исправлено: Баги с работой тендера
◈ Исправлено: Баги с отображением цены воды
◈ Исправлено: Форты могли иногда "не пробивать" корабль и не достреливать
◈ Исправлено: Штраф -50% чертежей (мирных флагов) не работал на фортах
◈ Иногда бонусы городов могли отображаться как неработающие
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 28.12.2024, 19:13   #24 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ПАТЧ В13.3

Патч выходит в ночь с 29 на 30 декабря.


Список изменений:

ФРАКЦИИ

◈ Цвет полоски прочности нейтральных игроков изменен с серого на "темно-желтый";
◈ При обложении данью порт не будет приносить очки войны;
◈ Миссии влияния изменены: Добыча амбры 750 -> 300, Производство 200k -> 50k, Служба 25 -> 50;
◈ Из бонусов "отстающей фракции" убрано удвоение зарабатываемых очков влияния. Двойные очки за захват города оставлены.

ДЕЛЕНИЕ ДОБЫЧИ

◈ При делении добычи преимущество будет иметь игрок, который первым нанес урон.

ТОРГОВЛЯ

◈ Возвращен рынок с товарами в нейтральные поселения и также добавлен в пиратские бухты;
◈ Все игроки смогут покупать и продавать амбру на бирже во время Тендера. Но продавать на рынке в портах Ханфарского Халифата - могут только игроки торговых гильдий;
◈ В таверну добавлена новая опция "торговые маршруты". Она показывает маршруты и на основе количества ресурсов в текущем городе и соседних, рассчитывает выгоду, количество опыта, и позволяет отслеживать маршруты как квесты;
◈ Перебалансировано появление и производство ресурсов в портах, чтобы цены были адекватны спросу и предложению.

ПРОЧЕЕ

◈ Добавлена смена флагов на личном острове;
◈ На Севере корабли покрываются снегом;
◈ Добавлены новые покраски Adventure и Sparrow;
◈ Изменены значки в некоторых интерфейсах;
◈ Небольшие разноплановые улучшения интерфейсов;
◈ Изменена сортировка кораблей при выборе своих кораблей в порту от I ранга к VII;
◈ Добавлена кнопка вызывающая функцию пополнения сохраненного трюма. Теперь авто пополнение трюма не срабатывает при быстром перезаходе в порт.
◈ Новички теперь будут видеть отметки регионов с повышенным бонусом к опыту;
◈ Изменен интерфейс трюма в море. Будут отображаться надетые флаги, орудия, более подробная информация об экипаже;
◈ Улучшено распределение количество NPS (non-player-ships) по всем регионам: раньше их где-то было слишком много, где-то слишком мало

ЗАХВАЧЕННЫЕ КОРАБЛИ

◈ Улучшено поведение при ходе против ветра;
◈ Увеличена скорость походного режима;
◈ Исправлена ошибка, из-за которой "привязные" не достреливали снаряды.

ИСПРАВЛЕНИЯ

◈ На своем корабле не отображались флаги, показывавшие режим поднятия напряженности;
◈ За выполнение миссии таверны пираты не будут получать репутацию;
◈ Игрокам Торгового Союза могла даваться напряженность за потопление пирата;
◈ Отображение городов, обложенных данью, иногда могло работать некорректно;
◈ Не работал бонус "Награда крафт-временем за выполнение миссий таверны" в ратуше Торгового Союза;
◈ Бонус для рудников работал без миссии снабжения;
◈ Была ошибка с застреванием в личном острове после возвращения с режима;
◈ Потребление пищи будет снижаться с уменьшением экипажа;
◈ NPS "прилипали" к границам карты;
◈ "Инвиз" Октопуса не будет работать на Арене

Если после патча у вас возникнут какие-либо новые ошибки или проблемы, сообщите о них в ЦПП:
https://www.worldofseabattle.com/contacts2
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Old 20.01.2025, 23:59   #25 
Redrick Redrick вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,438
Всего лайков: 758
Join Date: 29.03.2006
Game: место вакантно
Nick: Redrick
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Issue reason: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: WORLD OF SEA BATTLE (WoSB) - тема с патчноутами

ОБНОВЛЕНИЕ В13.4

Капитаны, патч B13.4 выходит в ночь с 20 на 21 января.

Список изменений:
  • Переделано окно "Ратуши". Все бонусы разделены на доступные, возможные, и недоступные. У возможных и недоступных бонусов указано, как их можно получить. Исправлены сопутствующие баги;
  • Добавлена возможность выбора фракции с которой прокачивать репутацию при выполнении квестов в нейтральных поселениях;
  • Миссия "Сезонное снабжение" будет иметь прогрессию;
  • За потопление пиратов будет даваться меньше напряженности (-1% вместо -2%);
  • У игрока с желтым хп-баром цвет будет меняться на красный, когда он атакует первым. Это означает, что его потопление не снимет репутацию и не даст черную метку;
  • Добавлена скидка на крафт орудий для торгового союза (см. ратушу);
  • Добавлены новые подсказки;
  • Убраны все атрибуты новогоднего ивента.

Исправления:
  • Исправлен внешний вид вымпелов - на многих кораблях он отображался некорректно;
  • Исправлено некорректное объединение сообщений в бортжурнале;
  • Некорректные описания;
  • Исправлено: черные метки блокировали мирку после Портового боя;
  • Исправлен кулдаун в 1 день после выхода из фракции - будет 20 дней;
  • Исправлен респаун около Нортсайда;
  • После успешной обороны порта гильдией, имеющей бонус отстающей фракции, давалось 3 дня защиты (бонус должен работать только на атаку);
  • В ПБ башни стреляют по лодке после смерти;
  • Другие накопительные исправления.
__________________
Aeternum Discoverer
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > World Of Sea Battle
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2025