|
|
#101 | ||
|
Goha.sq|BF
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Quote:
Зайти, полутать/пострелять, выйти - это и есть геймплэй. Как в доте, кс или пабге. Сессионка есть сессионка. Разве что в Таркове ты сам можешь выбрать куда и как пойти, можешь подготовиться и настроится на успех, взял более эффективную экипировку. Опять же, стрельба/ходьба/лутание реализованы непривычно по сравнению с другими шутерами и требует привыкания и сноровки, понимания базовых механик. В проекте лучший ганплэй который я вообще встречал в шутанах, на поведение оружия влияет куча деталей и мелочей - в этом нужно разбираться, если хочешь получать удовольствие от процесса. В проекте неплохо реализовано передвижение с возможностью изменения положения тела, базовые стоя/присел/прилёг, пошаговая смена положения от стоя до присел, наклоны в сторону и отступы, если хочется получать положительный результат от использования этих механик, в них нужно разбираться. По обращению с лутом стоит немного отдать должное здравому смыслу, и сделать реверанс в сторону игровых условностей. Ты пристрелил противника, ты можешь обобрать его труп, но ты не знаешь что лежит у него в карманах и подсумках разгрузки или отсеках рюкзака. Очевидные вещи ты можешь залутать сразу: бронежилет, разгрузку, шлем, оружие, рюкзак - при их наличии на модельке персонажа. А уже в каком состоянии оружие или броня, что лежит в карманах, это требует затрат некоторого времени на изучение. Банально полазить в карманах чтобы понять что в них лежит. Аналогичная ситуация и с инвентарём и слотами в нём, все предметы имеют какой-либо объём в зависимости от своих габаритов, это очевидные вещи, но не все со старта об этом думают, в карман штанов ты не положишь обрез или литровую бутылку воды, в кобуру не поместишь второй пистолет если кобура уже занята, в руки не возьмёшь новое оружие пока руки заняты уже имеющимся оружием - это объективный здравый смысл, и в проекте это реализовано, однако понимание этой простой механики после аркады других шутеров требует затрат времени, разбирательства и привыкания. Возможно уделив столько внимания деталям разработчики упустили связующее звено - как объяснить аркадным игрокам и широкой аудитории, что: кровотечение перевязывается бинтом; перелом фиксируется шиной; в маленьком рюкзаке много лута не перенести; урон наносят боеприпасы, а не оружие; подготовка к миссии определяет выбор стиля игры на миссии; разобраться в механике и читать инструкции это важно. С другой стороны, если в проекте и у проекта всё плохо, почему в него играет так много иностранцев? почему среди них много стримеров по проекту, много тех кто делает контент? почему у них есть аудитория? почему их больше, но негатива к проекту от них меньше? Добавлено через 1 минуту прям дежа вю, как-будто объяснял уже кому-то всё то что перечислил выше
__________________
Last edited by Neekopol; 04.06.2019 at 11:50. Reason: Добавлено сообщение
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#103 | ||
|
Предводитель
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Quote:
![]() В игре ужасная графика, ужасные звуки, кучу багов, сколько обещалок которые мы наверное уже не увидим. Карт 10 они обещали, в итоге уже все поотменяли... А если ты думаешь, что вот остановить кровотечение нужно использовать бинт - это сверх крутая механика, на которую нужно потратить кучу времени и сил... ![]() Они просто все это время рубили бабки, делая вид что они занимаются игрой. ![]() Добавлено через 1 минуту
Last edited by morozkind; 04.06.2019 at 13:23. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#104 | |
|
Goha.sq|BF
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Претензии к звуку, мне кажутся не обоснованными, потому как звуки реализованы на весьма приятном для слуха уровне, окружение, стрельба, влияние погодных условий и расстояния от источника. Баги, тут согласен на все 146%, техническая сторона очень слабая. Из обещалок мы не увидим разве что открытый безшовный мир. Карт 11, уже реализовано с возможностью ознакомиться 6, и порядок реализации остальных озвучен. чтобы устранить кровотечение - необходимо использовать бинт чтобы использовать бинт - его нужно иметь с собой чтобы его иметь с собой - нужно его либо взять заранее, либо найти почему очевидные вещи так сложны для игроков привыкшим к аркадному "посижу в укрытии и всё пройдёт само"? почему иметь свободный подсумок под пустой магазин, это сложно для понимания, многие же проходили военную службу, были на стрелковой подготовке? почему снаряжать патроны в магазин это сложно и не очевидно? почему двигать вещи в инвентаре чтобы всё поместилось, как это делалось ещё со времён первого диабло, это сложно и не очевидно?
__________________
Last edited by Neekopol; 04.06.2019 at 14:59. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#106 | |||
|
Предводитель
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Quote:
![]() Да именно 6 карт за 4 года разработки. Нам обещали 10 уже через год-два. Но уже идет 4 год и не за горами 5. И тут они уже как кидали выше, собираются уже выкатить проект в релиз. Другими словами уже дураков не осталось кто купит этот огрызок и ребята хорошо посидели 4 года ничего толкового не делая, а сидели на хорошей зп и жили припеваючи. ![]() Quote:
![]() А тут у нас в шутере добавили бинт и кровоточение, все игра года. ![]() А то что игры нет, то что игра забагованна и вся игра лишь на бумаге красиво описана. А на деле игра просто сырая альфа с кучей механик которые разработчики не придумали как совместить в интерсный геймплей. В итоге мы имеем тупое лутания инвентерая и геймплей против тупых ботов. Ну и игроков иногда можно встретить. Прям лучшая игра года. ![]() Я за такие деньги лучше куплю дивизию и получу качество + геймплей хороший. |
|||
|
|
|
#107 | ||
|
Goha.sq|BF
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#109 | |
|
Kannon33r
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Там у Hired Ops очередное ЗБТ идёт. Техническую часть доделали до играбельного уровня, прогрессию улучшили. Хороший такой клон колды получился. С подключением стим маркета и парой бесплатных выходных наберут критическую массу игроков, ИМО.
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|
|
|
#110 | |
|
Предводитель
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Кусок говна, ее уже ничего не спасет.
![]() Я вот решил установит радугу, вот это я понимаю хорошая игра за которую не жалкот отдать баьло и получишь отличную игру. Я все больше убеждаюсь, что тарков это чистый лохотрон от типичных наших разрабов.
|
|
|
|
|
#114 | |
|
GeneralOfTheVolscianArmy
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
В той же арме тонны недоработок, но люди играют, зная про это.Добавлено через 1 минуту Может он хочет народную Ф2П игру как белорусские танки в которых несколько лет были только за донат снаряды которые прошивали на сквозь врагов?
Last edited by Tullus Aufidius; 09.06.2019 at 14:58. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#117 | |
|
Предводитель
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
![]() Я вот сейчас попробовал радугу и игра мне зашла. Вот за такую игру можно смело платить.
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
GeneralOfTheVolscianArmy
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Quote:
|
||
|
|
|
#119 | |
|
Goha.sq|BF
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
@Tullus Aufidius, когда там 0.12?
__________________
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
GeneralOfTheVolscianArmy
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Quote:
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#122 | |
|
Goha.sq|BF
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
ну там были 0.0.9, а потом стало 0.10
ну и дальше по накатанной Добавлено через 38 секунд благодарю ![]() Добавлено через пару минут
__________________
Last edited by Neekopol; 11.06.2019 at 06:47. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#125 | |
|
Goha.sq|BF
|
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Да и почему радугашесть лохотрон?
__________________
|
|
|