Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > ArcheAge Chronicles

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.11.2022, 15:10   #26 
connect.in.g. connect.in.g. вне форума
Старожил
 
Аватар для connect.in.g.

Info
Сообщений: 1,065
Всего лайков: 87
Регистрация: 08.05.2009
Игра: фейл гейм
Инфо: mag-conj-call
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от Keiskei Посмотреть сообщение
Экспертная инфа от ждунов — корейский издатель игры KakaoGames (он же владелец студии разработчика) сейчас сам занимается локализацией на евро. Игра напрямую от разрабов с минимальным промежутоком между обновами. Нет причин предполагать что с АА2 это изменится. А учитывая что игра выходит на консолях, на которых не играют на азиатском рынке, то скорее всего релиз будет одновременным вообще везде.

Ну а если ты конкретно про руофф.. Стоп, а че, руофф от мыла кому-то нужен, после 8 лет обсирания своих же клиентов? Это уже бдсм какой-то в нижнем положении
Сервера на боксе и плойке в левые руки точно никто не отдаст, а если там будет кроссплей, то и ПКшные тоже.
ты на евро играл? не зашла игра им, в Азии с их пингом такое себе , остается Россия. Надеюсь конечно будут мегасерваки с норм пингом. А так мыло не хуже чем любые другие подобные
  Ответить с цитированием
Старый 21.11.2022, 15:31   #27 
Keiskei Keiskei вне форума
 
Аватар для Keiskei

Info
Сообщений: 1,983
Всего лайков: 378
Эксперт
Награжден за: За освещение новых игр, а также за другие полезные темы и материалы
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от connect.in.g. Посмотреть сообщение
ты на евро играл? не зашла игра им
Играл, нормально им зашла игра. Даже сейчас на Реддите новости об АА2 неплохо хайпуют, народ ждёт игру.
Там были проблемы из-за прошлых издателей, которые в лоб обманывали людей. После того как им Гамиго пообещал честную б2п игру, а потом ввел лутбоксы и батлпассы с p2w элементами, все и разбежались. Через один только Стим онлайн был под 4к, помимо родного лаунчера.
Собственно, видимо поэтому корейцы и забрали её себе, чтобы наладить нормальный сервис и хоть как то восстановить репутацию игры перед АА2.

Цитата:
Сообщение от connect.in.g. Посмотреть сообщение
А так мыло не хуже чем любые другие подобные
Дрисня дрисней, к которой я даже на милю не подойду. Что в АА, что в Лост Арке, срут на голову своему же клиенту, вырезая внутриигровые источники профита и продавая то, что задумано разрабом как халявное, в шопе. И обновы ставят чуть ли не через год после Кореи. Лучше прямого сервиса от разработчика ничего не может быть, БДО живой тому пример.
  Ответить с цитированием
Старый 21.11.2022, 19:52   #28 
SnakePlissken SnakePlissken вне форума
 
Аватар для SnakePlissken

Info
Сообщений: 13,431
Всего лайков: 1,544
Регистрация: 24.05.2013
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- За 7 найденных тыков в конкурсе Hyper Pumpkin Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Берсеркер
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

А мне кажется наши локализаторы не возьмут больше мморпг, да и в принципе угнове и всем остальным, кто поменьше - ****а придет через пару лет.
Му.геймс будет кряхтеть пока есть уже нынешние проекты, дальше я хз что с этой компанией будет. Думаю что чел который ее купил, не слишком в играх разбирается, да и в принципе я не понял для чего он купил.

Ну а ВКплей будет пытатся стать ру-аналогом Стима + мобилки-говнилки разрабатывать.

Тут еще нужно понять, что есть у Му.геймс и что у ВК.плей. и к каким конторам относятся та же Лост Арк и АА.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 23.11.2022, 10:20   #29 
Rus anonymous_renamed_1493366_20082025 Rus anonymous_renamed_1493366_20082025 вне форума
Читатель
 
Аватар для Rus anonymous_renamed_1493366_20082025

Info
Сообщений: 1
Всего лайков: 0
Регистрация: 23.11.2022
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Единственное чем могли разрабы удивить, графоний. Как только появился прорыв в этом вопросе, тут же несутся демонстрировать очередную *****льню.
  Ответить с цитированием
Старый 24.11.2022, 00:56   #30 
Amity Amity вне форума
Elven archer
 
Аватар для Amity

Info
Сообщений: 7,912
Всего лайков: 330
Регистрация: 04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Ээ... мне тут показалось на стопкадре, или они слишком детально анатомию коней нарисовали?
__________________
Shine on.
  Ответить с цитированием
Старый 02.12.2022, 20:50   #31 
Кори Кори вне форума
Кархародон Астра
 
Аватар для Кори

Info
Регистрация: 25.06.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от Amity Посмотреть сообщение
Ээ... мне тут показалось на стопкадре, или они слишком детально анатомию коней нарисовали?
Фирма как дела ?
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 03.12.2022, 10:09   #32 
pscc pscc вне форума
Старожил
 
Аватар для pscc

Info
Сообщений: 1,650
Всего лайков: 107
Регистрация: 16.11.2006
GoHa.Ru II Степени
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от Rus anonymous Посмотреть сообщение
Единственное чем могли разрабы удивить, графоний. Как только появился прорыв в этом вопросе, тут же несутся демонстрировать очередную *****льню.
*****ть точить *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить, *****ть точить.

99.9% что это хайэнд контент всего "nextgen'a" на UE5. Корейцы в другое и не умеют, по началу ссут в уши про пвп и стилистику средневековья, а в итоге все сводится к вырвиглазным свистоперделкам на реактивных пони dpочильне и точильне.
  Ответить с цитированием
Старый 03.12.2022, 13:29   #33 
Amity Amity вне форума
Elven archer
 
Аватар для Amity

Info
Сообщений: 7,912
Всего лайков: 330
Регистрация: 04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от Кори Посмотреть сообщение
как дела ?

Лучше всех.
__________________
Shine on.
  Ответить с цитированием
Старый 28.12.2022, 15:59   #34 
ConnectingPeople ConnectingPeople вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 4,604
Всего лайков: 231
Регистрация: 11.05.2008
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от Fenharel Посмотреть сообщение
О, уже не 2023. Мило.
а сколько лет вообще делают?

Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от Keiskei Посмотреть сообщение
Я не консольщик, но консоли это очень большой кусок западной аудитории со своими критериями, они не сильно распространены в Корее
наверное будет вот так


Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от Чифф Посмотреть сообщение
Не знаю чего большинство восторгаются нон-таргет системой
ну например в NW может одному завалить троих.
а с таргетной системой это не возможно.

Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от Чифф Посмотреть сообщение
Не знаю чего большинство восторгаются нон-таргет системой
ну например в NW может одному завалить троих.
а с таргетной системой это не возможно.

мне ближе конечно Ashes of Creation где будет гибрид таргета и нон таргета.
то есть 100% уворота от удара нет и это хорошо. потому что эти кувыркания итд в NW просто отстой. когда скажем 6 игроков не могут попасть по одному в легкой броне.
и в Ashes of Creation броня будет иметь значение.

Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от Malv Посмотреть сообщение
Здесь, вероятнее всего, будет помойка с 3-мя скиллами и дашем, как в нв
согласен.
если игра для консолей то там точно не будет много абилок.

но несколько скилов в NW тоже не плохо.
просто в WOW устаешь от экрана как будтно играешь в космо-симулятор

Добавлено через 9 минут

Цитата:
Сообщение от Neika Посмотреть сообщение
А то пока выглядит просто красиво, ну а толку от этого.
это да
NW это не помогло

Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 28.12.2022 в 15:59. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 29.12.2022, 02:04   #35 
Elrender
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

В вов скиллов в пол экрана давно уже нет. Лет как 10
  Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 11:20   #36 
alter ago_renamed_624601_02102025 alter ago_renamed_624601_02102025 вне форума
Гуру
 
Аватар для alter ago_renamed_624601_02102025

Info
Сообщений: 3,568
Всего лайков: 48
Регистрация: 19.08.2008
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Первая часть скатилась в симулятор коммунизма. Как впрочем и, наверное, любая другая игра от азиатов. Азиаты не знают понятие "индивидуализм", для них это не знакомо. Для них "коллективизм" и "коммунизм" - более понятная среда.

+ отсутствие нового контента из обновы в обнову. После 5.X версий контент добавлять перестали, зато начали активно его вырезать, не добавляя ничего взамен, тупо скилы мешают и переделывают эти же скилы, чтобы игроки классы меняли. А зачем вообще жать скилы без возможности где-то их применять? - это уже вопрос без ответа. Сейчас версия 9.x, вроде, какая-то там, по факту это версия 4.x-5.x с вырезанным контентом и изменёнными умениями.


Ничего хорошего от второй части не жду. Будет коммунизм 2.0 на новом графическом движке, не более того. Играть, скорее всего, не буду.
  Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 14:26   #37 
Amity Amity вне форума
Elven archer
 
Аватар для Amity

Info
Сообщений: 7,912
Всего лайков: 330
Регистрация: 04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от alter ago Посмотреть сообщение
Первая часть скатилась в симулятор коммунизма. Как впрочем и, наверное, любая другая игра от азиатов. Азиаты не знают понятие "индивидуализм", для них это не знакомо. Для них "коллективизм" и "коммунизм" - более понятная среда.


__________________
Shine on.
  Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 14:32   #38 
Elrender
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Какой симулятор коммунизма, сейчас с этой рамианкой это симулятор синтеза и гринда. Уже без моря. торговли и тд. +инстансодрочь.
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2023, 23:31   #39 
jSys
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Один из важнейших косяков какао, это ввод рамианки. Крафт убит, социалка свелась к рандомным локомотив рейдам. Игра оказуалена целиком и полностью. 100% ап шмота. Даже в вов такого дерьма нет, и чтобы заработать топ шмот нужно попотеть. Хай енд контента нет, мотивации играть нет. Люди играют, потому что просто играют и убивают время. Соревновательных элементов становится все меньше и меньше. Их и так по сути нет. Игра превратилась в унылую сессионку.
  Ответить с цитированием
Старый 10.04.2023, 15:32   #40 
divonaction divonaction вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 3,120
Всего лайков: 184
Регистрация: 18.02.2011
Игра: Empyrion
Сервер: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от jSys Посмотреть сообщение
Один из важнейших косяков какао, это ввод рамианки. Крафт убит, социалка свелась к рандомным локомотив рейдам. Игра оказуалена целиком и полностью. 100% ап шмота.
вот это да, наконец то кто то нам объяснил суть проблемы, а то мы тут гадали годами - в чем же проблема АА
Цитата:
Сообщение от jSys Посмотреть сообщение
Даже в вов такого дерьма нет
Зато в нем еще больше другого дерьма
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 14.04.2023, 03:34   #41 
SnakePlissken SnakePlissken вне форума
 
Аватар для SnakePlissken

Info
Сообщений: 13,431
Всего лайков: 1,544
Регистрация: 24.05.2013
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- За 7 найденных тыков в конкурсе Hyper Pumpkin Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Берсеркер
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Я хз как можно до сих пор играть в АА.
Я последний раз заходил в 2018м (там какой то новый сервер открывался)
Но по сравнению с открытием 2013 это оказалась лишь блеклая пародия.
Народу не просто было меньше, его практически не было.
Я подумал может это типо новый сервак и мало пошло народу, но и на старом сервере (где у меня оставался персонаж) было шаром покати.

По моему всё обаяние в АА и было как раз в кол-ве народу. Когда все площадки застраивались домами, можно было че нить своровать, поганкать фермеров и тд. В 2018 я же просто увидел пустые площадки под дома. Там где в 2013 стояли целые города - было лишь перекати поле.

Интересно конечно посмотреть полноценный геймплей с АА2. Может наконец до разрабов дойдет что не нужно так упарываться в "земледелие" и нужно делать контент для тех кто приходит в мморпг не для выращивания морквы и куркумы.

(п.с. морковь для осла я воровал у соседа 🥲 в 2013)
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 17.04.2023, 08:02   #42 
ChaoticBlade ChaoticBlade вне форума
Знаток
 
Аватар для ChaoticBlade

Info
Сообщений: 2,593
Всего лайков: 364
Регистрация: 24.02.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от SnakePlissken Посмотреть сообщение
Я хз как можно до сих пор играть в АА.
Я последний раз заходил в 2018м (там какой то новый сервер открывался)
Но по сравнению с открытием 2013 это оказалась лишь блеклая пародия.
Народу не просто было меньше, его практически не было.
Я подумал может это типо новый сервак и мало пошло народу, но и на старом сервере (где у меня оставался персонаж) было шаром покати.
По моему всё обаяние в АА и было как раз в кол-ве народу. Когда все площадки застраивались домами, можно было че нить своровать, поганкать фермеров и тд. В 2018 я же просто увидел пустые площадки под дома. Там где в 2013 стояли целые города - было лишь перекати поле.
Интересно конечно посмотреть полноценный геймплей с АА2. Может наконец до разрабов дойдет что не нужно так упарываться в "земледелие" и нужно делать контент для тех кто приходит в мморпг не для выращивания морквы и куркумы.
(п.с. морковь для осла я воровал у соседа 🥲 в 2013)
По АА очень сильно ударило несоблюдение эстестики, что в итоге и онлайн подкосило. А также апдейты ориентированные 100% на корейский онлайн и корейскую публику, не учитывающие западных игроков и их пожелания/стиль игры.

Всякие катера, огромные розовые банты как будто взятые из бесплатных ассетов анрил стора, космические скафандры, машинки и т.д. В Корее АА была во многом социальной игрой, этакий "винкс онлайн", с минимум драмы и дружбой-цветочками.

На западе же народ купил гораздо в большей степени средневековый сеттинг, и гильд сцена была гораздо более компетитивной.

Пример - когда ввели катера, на Корее это был просто новый милый прикол который Хвансонг мог подарить своей подружке Ымхе в игрушке где у них дом стоит. На западе же эти катера поломали торговлю и фактически обесценили корабли типа черной жемчужины.

Издатели могли бы сказать корейцам что то или иное обновление не будет воспринято их публикой...но они не знают свою публику в 99% случаев. Издатели же покупают права, крутят рекламу и доят пришедших по ней. Я по работе буквально вот в прошедшие несколько лет много общался с т.н. "Комьюнити менеджерами", что мыла, что инновы, что западных компаний - там просто мрак. Люди не знают базовых вещей об играх которые издают. Зато знают как красиво отчетики делать с метриками об conversion rates из рекламы в "покупки". (хотя если бы понимали игроков, у них был бы в разы больший доход и меньшие расходы на рекламу, т.к. люди сами бы приходили).
__________________
"Если вы не платите в онлайн игре за контент, значит контент - это вы"(c)Unknown
  Ответить с цитированием
Старый 17.04.2023, 12:11   #43 
Amity Amity вне форума
Elven archer
 
Аватар для Amity

Info
Сообщений: 7,912
Всего лайков: 330
Регистрация: 04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Двое сверху, вы точно об аа пишете? Просто такой бред и нарочно не придумаешь.
__________________
Shine on.
  Ответить с цитированием
Старый 18.04.2023, 01:55   #44 
SnakePlissken SnakePlissken вне форума
 
Аватар для SnakePlissken

Info
Сообщений: 13,431
Всего лайков: 1,544
Регистрация: 24.05.2013
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- За 7 найденных тыков в конкурсе Hyper Pumpkin Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Берсеркер
Цитата:
Сообщение от ChaoticBlade Посмотреть сообщение
По АА очень сильно ударило несоблюдение эстестики, что в итоге и онлайн подкосило. А также апдейты ориентированные 100% на корейский онлайн и корейскую публику, не учитывающие западных игроков и их пожелания/стиль игры.

Всякие катера, огромные розовые банты как будто взятые из бесплатных ассетов анрил стора, космические скафандры, машинки и т.д. В Корее АА была во многом социальной игрой, этакий "винкс онлайн", с минимум драмы и дружбой-цветочками.

На западе же народ купил гораздо в большей степени средневековый сеттинг, и гильд сцена была гораздо более компетитивной.

Пример - когда ввели катера, на Корее это был просто новый милый прикол который Хвансонг мог подарить своей подружке Ымхе в игрушке где у них дом стоит. На западе же эти катера поломали торговлю и фактически обесценили корабли типа черной жемчужины.

Издатели могли бы сказать корейцам что то или иное обновление не будет воспринято их публикой...но они не знают свою публику в 99% случаев. Издатели же покупают права, крутят рекламу и доят пришедших по ней. Я по работе буквально вот в прошедшие несколько лет много общался с т.н. "Комьюнити менеджерами", что мыла, что инновы, что западных компаний - там просто мрак. Люди не знают базовых вещей об играх которые издают. Зато знают как красиво отчетики делать с метриками об conversion rates из рекламы в "покупки". (хотя если бы понимали игроков, у них был бы в разы больший доход и меньшие расходы на рекламу, т.к. люди сами бы приходили).
Да ты вспомни первого КМа (маил сру) по той же АА (2013 время пред ЗБТ/ЗБТ) там ***** " Тётя Глаша из деревни" . Так что я не удивлен.

По поводу стиля.
Весь корейский стиль в мморпг играх, это попытка повторить стиль в jrpg времен 1-7 частей Файнал Фентази. т. е. Сеттинг Dragon punk, но ты либо рождаешься японским дизайнером, либо у тебя нихуя не выходит. Отсюда такой "стиль" в корейских играх "цыганский шик", когда навалено всего, по больше и по ярче.

Такая тенденция будет всегда, единственный выход, это назначит сеньора гейм дизайнера европейца или японца в корейскую мморпг, но такого никогда не будет, а значит и этот петушиный стиль будет всегда.
Тоже самое и в китайском дерьме.

Вот я даже ради прикола жду Беллаторес, где обещают тупо дарк-готик-евро-стайл, чистое такое мужитское средневековье. Но я больше чем уверен, что когда игра выйдет, то в ней будут и кроличьи уши и меч-рыба с нарядом служанки.

Тут либо смирится, либо забить.

Добавлено через 33 минуты

Цитата:
Сообщение от ChaoticBlade Посмотреть сообщение
По АА очень сильно ударило несоблюдение эстестики, что в итоге и онлайн подкосило. А также апдейты ориентированные 100% на корейский онлайн и корейскую публику, не учитывающие западных игроков и их пожелания/стиль игры.

Всякие катера, огромные розовые банты как будто взятые из бесплатных ассетов анрил стора, космические скафандры, машинки и т.д. В Корее АА была во многом социальной игрой, этакий "винкс онлайн", с минимум драмы и дружбой-цветочками.

На западе же народ купил гораздо в большей степени средневековый сеттинг, и гильд сцена была гораздо более компетитивной.

Пример - когда ввели катера, на Корее это был просто новый милый прикол который Хвансонг мог подарить своей подружке Ымхе в игрушке где у них дом стоит. На западе же эти катера поломали торговлю и фактически обесценили корабли типа черной жемчужины.

Издатели могли бы сказать корейцам что то или иное обновление не будет воспринято их публикой...но они не знают свою публику в 99% случаев. Издатели же покупают права, крутят рекламу и доят пришедших по ней. Я по работе буквально вот в прошедшие несколько лет много общался с т.н. "Комьюнити менеджерами", что мыла, что инновы, что западных компаний - там просто мрак. Люди не знают базовых вещей об играх которые издают. Зато знают как красиво отчетики делать с метриками об conversion rates из рекламы в "покупки". (хотя если бы понимали игроков, у них был бы в разы больший доход и меньшие расходы на рекламу, т.к. люди сами бы приходили).
Да ты вспомни первого КМа (маил сру) по той же АА (2013 время пред ЗБТ/ЗБТ) там ***** " Тётя Глаша из деревни" . Так что я не удивлен.

По поводу стиля.
Весь корейский стиль в мморпг играх, это попытка повторить стиль в jrpg времен 1-7 частей Файнал Фентази. т. е. Сеттинг Dragon punk, но ты либо рождаешься японским дизайнером, либо у тебя нихуя не выходит. Отсюда такой "стиль" в корейских играх "цыганский шик", когда навалено всего, по больше и по ярче.

Такая тенденция будет всегда, единственный выход, это назначит сеньора гейм дизайнера европейца или японца в корейскую мморпг, но такого никогда не будет, а значит и этот петушиный стиль будет всегда.
Тоже самое и в китайском дерьме.

Вот я даже ради прикола жду Беллаторес, где обещают тупо дарк-готик-евро-стайл, чистое такое мужитское средневековье. Но я больше чем уверен, что когда игра выйдет, то в ней будут и кроличьи уши и меч-рыба с нарядом служанки.

Тут либо смирится, либо забить.
__________________

Последний раз редактировалось SnakePlissken; 18.04.2023 в 01:55. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.04.2023, 09:25   #45 
divonaction divonaction вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 3,120
Всего лайков: 184
Регистрация: 18.02.2011
Игра: Empyrion
Сервер: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022


зомг, какую бредятину я прочитал выше...
АА у них из-за катеров и бантов загнулась, ну да, ну да.
  Ответить с цитированием
Старый 20.04.2023, 06:44   #46 
ChaoticBlade ChaoticBlade вне форума
Знаток
 
Аватар для ChaoticBlade

Info
Сообщений: 2,593
Всего лайков: 364
Регистрация: 24.02.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022

Цитата:
Сообщение от SnakePlissken Посмотреть сообщение
Да ты вспомни первого КМа (маил сру) по той же АА (2013 время пред ЗБТ/ЗБТ) там ***** " Тётя Глаша из деревни" . Так что я не удивлен.

По поводу стиля.
Весь корейский стиль в мморпг играх, это попытка повторить стиль в jrpg времен 1-7 частей Файнал Фентази. т. е. Сеттинг Dragon punk, но ты либо рождаешься японским дизайнером, либо у тебя нихуя не выходит. Отсюда такой "стиль" в корейских играх "цыганский шик", когда навалено всего, по больше и по ярче.

Такая тенденция будет всегда, единственный выход, это назначит сеньора гейм дизайнера европейца или японца в корейскую мморпг, но такого никогда не будет, а значит и этот петушиный стиль будет всегда.
Тоже самое и в китайском дерьме.

Вот я даже ради прикола жду Беллаторес, где обещают тупо дарк-готик-евро-стайл, чистое такое мужитское средневековье. Но я больше чем уверен, что когда игра выйдет, то в ней будут и кроличьи уши и меч-рыба с нарядом служанки.

Тут либо смирится, либо забить.
Вставлять неуместное в игры это в целом стиль современных разработчиков, независимо от происхождения.

Вообще учитывая прогресс последних месяцев, я думаю что через год-два когда эти игры выйдут с помощью ИИ будут созданы уже гораздо более интересные игры, ММО в том числе.

Еще полгода назад если бы мне кто такое сказал (то что я выше пишу), я бы поднял его на смех. А сейчас...в последние 2 месяца я понимаю что мир, в том числе мир игр, в ближайшие пару лет изменится невероятно. При грамотной интеграции ии-инструментов те игры которые разрабатывались годами сейчас можно будет сделать за пару месяцев той же командой. Январь 2023 кажется сегодня какой-то древней эпохой, тысячи лет назад, где смешные древние люди делали смешные примитивные вещи. И по факту таковой является.
__________________
"Если вы не платите в онлайн игре за контент, значит контент - это вы"(c)Unknown
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
archeage 2, g-star 2022, mmorpg, xlgames

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > ArcheAge Chronicles
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026