|
|
#26 | ||
|
Старожил
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
Цитата:
|
||
|
|
|
#27 | |
|
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
Играл, нормально им зашла игра. Даже сейчас на Реддите новости об АА2 неплохо хайпуют, народ ждёт игру.
Там были проблемы из-за прошлых издателей, которые в лоб обманывали людей. После того как им Гамиго пообещал честную б2п игру, а потом ввел лутбоксы и батлпассы с p2w элементами, все и разбежались. Через один только Стим онлайн был под 4к, помимо родного лаунчера. Собственно, видимо поэтому корейцы и забрали её себе, чтобы наладить нормальный сервис и хоть как то восстановить репутацию игры перед АА2. Дрисня дрисней, к которой я даже на милю не подойду. Что в АА, что в Лост Арке, срут на голову своему же клиенту, вырезая внутриигровые источники профита и продавая то, что задумано разрабом как халявное, в шопе. И обновы ставят чуть ли не через год после Кореи. Лучше прямого сервиса от разработчика ничего не может быть, БДО живой тому пример. |
|
|
|
|
#28 | |
|
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
А мне кажется наши локализаторы не возьмут больше мморпг, да и в принципе угнове и всем остальным, кто поменьше - ****а придет через пару лет.
Му.геймс будет кряхтеть пока есть уже нынешние проекты, дальше я хз что с этой компанией будет. Думаю что чел который ее купил, не слишком в играх разбирается, да и в принципе я не понял для чего он купил. Ну а ВКплей будет пытатся стать ру-аналогом Стима + мобилки-говнилки разрабатывать. Тут еще нужно понять, что есть у Му.геймс и что у ВК.плей. и к каким конторам относятся та же Лост Арк и АА.
__________________
|
|
|
|
|
#32 | |
|
Старожил
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
99.9% что это хайэнд контент всего "nextgen'a" на UE5. Корейцы в другое и не умеют, по началу ссут в уши про пвп и стилистику средневековья, а в итоге все сводится к вырвиглазным свистоперделкам на реактивных пони dpочильне и точильне. |
|
|
|
|
#34 | |
|
Гуру
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
а сколько лет вообще делают?
Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 1 минуту ну например в NW может одному завалить троих. а с таргетной системой это не возможно. Добавлено через 1 минуту ну например в NW может одному завалить троих. а с таргетной системой это не возможно. мне ближе конечно Ashes of Creation где будет гибрид таргета и нон таргета. то есть 100% уворота от удара нет и это хорошо. потому что эти кувыркания итд в NW просто отстой. когда скажем 6 игроков не могут попасть по одному в легкой броне. и в Ashes of Creation броня будет иметь значение. Добавлено через 1 минуту согласен. если игра для консолей то там точно не будет много абилок. но несколько скилов в NW тоже не плохо. просто в WOW устаешь от экрана как будтно играешь в космо-симулятор Добавлено через 9 минут это да NW это не помогло Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 28.12.2022 в 15:59. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#36 | |
|
Гуру
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
Первая часть скатилась в симулятор коммунизма. Как впрочем и, наверное, любая другая игра от азиатов. Азиаты не знают понятие "индивидуализм", для них это не знакомо. Для них "коллективизм" и "коммунизм" - более понятная среда.
+ отсутствие нового контента из обновы в обнову. После 5.X версий контент добавлять перестали, зато начали активно его вырезать, не добавляя ничего взамен, тупо скилы мешают и переделывают эти же скилы, чтобы игроки классы меняли. А зачем вообще жать скилы без возможности где-то их применять? - это уже вопрос без ответа. Сейчас версия 9.x, вроде, какая-то там, по факту это версия 4.x-5.x с вырезанным контентом и изменёнными умениями. Ничего хорошего от второй части не жду. Будет коммунизм 2.0 на новом графическом движке, не более того. Играть, скорее всего, не буду. |
|
|
|
|
#39 | |
|
Guest
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
Один из важнейших косяков какао, это ввод рамианки. Крафт убит, социалка свелась к рандомным локомотив рейдам. Игра оказуалена целиком и полностью. 100% ап шмота. Даже в вов такого дерьма нет, и чтобы заработать топ шмот нужно попотеть. Хай енд контента нет, мотивации играть нет. Люди играют, потому что просто играют и убивают время. Соревновательных элементов становится все меньше и меньше. Их и так по сути нет. Игра превратилась в унылую сессионку.
|
|
|
|
|
#40 | |
|
Гуру
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
![]() Зато в нем еще больше другого дерьма
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#41 | |
|
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
Я хз как можно до сих пор играть в АА.
Я последний раз заходил в 2018м (там какой то новый сервер открывался) Но по сравнению с открытием 2013 это оказалась лишь блеклая пародия. Народу не просто было меньше, его практически не было. Я подумал может это типо новый сервак и мало пошло народу, но и на старом сервере (где у меня оставался персонаж) было шаром покати. По моему всё обаяние в АА и было как раз в кол-ве народу. Когда все площадки застраивались домами, можно было че нить своровать, поганкать фермеров и тд. В 2018 я же просто увидел пустые площадки под дома. Там где в 2013 стояли целые города - было лишь перекати поле. Интересно конечно посмотреть полноценный геймплей с АА2. Может наконец до разрабов дойдет что не нужно так упарываться в "земледелие" и нужно делать контент для тех кто приходит в мморпг не для выращивания морквы и куркумы. (п.с. морковь для осла я воровал у соседа 🥲 в 2013)
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Знаток
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
Цитата:
Всякие катера, огромные розовые банты как будто взятые из бесплатных ассетов анрил стора, космические скафандры, машинки и т.д. В Корее АА была во многом социальной игрой, этакий "винкс онлайн", с минимум драмы и дружбой-цветочками. На западе же народ купил гораздо в большей степени средневековый сеттинг, и гильд сцена была гораздо более компетитивной. Пример - когда ввели катера, на Корее это был просто новый милый прикол который Хвансонг мог подарить своей подружке Ымхе в игрушке где у них дом стоит. На западе же эти катера поломали торговлю и фактически обесценили корабли типа черной жемчужины. Издатели могли бы сказать корейцам что то или иное обновление не будет воспринято их публикой...но они не знают свою публику в 99% случаев. Издатели же покупают права, крутят рекламу и доят пришедших по ней. Я по работе буквально вот в прошедшие несколько лет много общался с т.н. "Комьюнити менеджерами", что мыла, что инновы, что западных компаний - там просто мрак. Люди не знают базовых вещей об играх которые издают. Зато знают как красиво отчетики делать с метриками об conversion rates из рекламы в "покупки". (хотя если бы понимали игроков, у них был бы в разы больший доход и меньшие расходы на рекламу, т.к. люди сами бы приходили).
__________________
"Если вы не платите в онлайн игре за контент, значит контент - это вы"(c)Unknown ![]() |
||
|
|
|
#44 | |||
|
|
Цитата:
По поводу стиля. Весь корейский стиль в мморпг играх, это попытка повторить стиль в jrpg времен 1-7 частей Файнал Фентази. т. е. Сеттинг Dragon punk, но ты либо рождаешься японским дизайнером, либо у тебя нихуя не выходит. Отсюда такой "стиль" в корейских играх "цыганский шик", когда навалено всего, по больше и по ярче. Такая тенденция будет всегда, единственный выход, это назначит сеньора гейм дизайнера европейца или японца в корейскую мморпг, но такого никогда не будет, а значит и этот петушиный стиль будет всегда. Тоже самое и в китайском дерьме. Вот я даже ради прикола жду Беллаторес, где обещают тупо дарк-готик-евро-стайл, чистое такое мужитское средневековье. Но я больше чем уверен, что когда игра выйдет, то в ней будут и кроличьи уши и меч-рыба с нарядом служанки. Тут либо смирится, либо забить. Добавлено через 33 минуты Цитата:
По поводу стиля. Весь корейский стиль в мморпг играх, это попытка повторить стиль в jrpg времен 1-7 частей Файнал Фентази. т. е. Сеттинг Dragon punk, но ты либо рождаешься японским дизайнером, либо у тебя нихуя не выходит. Отсюда такой "стиль" в корейских играх "цыганский шик", когда навалено всего, по больше и по ярче. Такая тенденция будет всегда, единственный выход, это назначит сеньора гейм дизайнера европейца или японца в корейскую мморпг, но такого никогда не будет, а значит и этот петушиный стиль будет всегда. Тоже самое и в китайском дерьме. Вот я даже ради прикола жду Беллаторес, где обещают тупо дарк-готик-евро-стайл, чистое такое мужитское средневековье. Но я больше чем уверен, что когда игра выйдет, то в ней будут и кроличьи уши и меч-рыба с нарядом служанки. Тут либо смирится, либо забить.
__________________
Последний раз редактировалось SnakePlissken; 18.04.2023 в 01:55. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
#46 | ||
|
Знаток
|
Re: [G-Star 2022] Все подробности про MMORPG ArcheAge 2 с выставки G-STAR 2022
Цитата:
Вообще учитывая прогресс последних месяцев, я думаю что через год-два когда эти игры выйдут с помощью ИИ будут созданы уже гораздо более интересные игры, ММО в том числе. Еще полгода назад если бы мне кто такое сказал (то что я выше пишу), я бы поднял его на смех. А сейчас...в последние 2 месяца я понимаю что мир, в том числе мир игр, в ближайшие пару лет изменится невероятно. При грамотной интеграции ии-инструментов те игры которые разрабатывались годами сейчас можно будет сделать за пару месяцев той же командой. Январь 2023 кажется сегодня какой-то древней эпохой, тысячи лет назад, где смешные древние люди делали смешные примитивные вещи. И по факту таковой является.
__________________
"Если вы не платите в онлайн игре за контент, значит контент - это вы"(c)Unknown ![]() |
||
|
![]() |
| Метки |
| archeage 2, g-star 2022, mmorpg, xlgames |
|
||||||
|
|