|
|||||||
| View Poll Results: Развитие Lineage 2 | |||
| Разделение классов на основе умений Перерождения и добавления расовых характеристик |
|
6 | 16.22% |
| Улучшение умений Перерождения за счет умений 3 профессии |
|
4 | 10.81% |
| Разделение на 34 класса |
|
18 | 48.65% |
| Оставить как есть. |
|
9 | 24.32% |
| Voters: 37. You may not vote on this poll | |||
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#1 | |
|
Гуру
|
NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
.....Уважаемые игроки!
Меня зовут Nam Gung-gon и я являюсь главой команды разработчиков Lineage 2. В моем первом обращении я бы хотел затронуть тему разделения классов, которую вы так давно хотите обсудить. С момента прошлого ивента Lineage 2: Epilogue мы, команда разработчиков, находимся в режиме серьезных и я бы даже сказал болезненных дискуссиях о развитии игры. Сейчас мы исследуем текущую ситуацию на игровых серверах, изучаем положительные и отрицательные отклики и на данный момент пришли к процессу разработки разделения классов пробуждения на 34 класса. Однако, прежде чем мы утвердим финальный план разделения, мы бы хотели выслушать мнения наших уважаемых игроков - согласны ли они с нашей позицией по вопросу системы классов. Я бы хотел представить на ваш суд идеи, которые до этого момента обсуждались внутри команды разработки, ради конструктивной критики. Только после вашего отклика мы примем окончательное решение. Итак, представляю вашему вниманию 3 варианта разделения классов: 1. Оставляем умения Перерождения как основу, но добавляем к ней специфические расовые особенности на основе умений 3 профессии 2. Даем возможность улучшения боевых или специфических расовых умений(например, cпойл) каждому классу после получения 3 профессии 3. Даем тонкие различия в характеристиках текущих 8 классов, позволив классам Перерождения сохранить различия на основе умений 3 профессии Причины, по которым мы решили сохранить систему Перерождения, следующие: 1. Мы не можем просто так выбросить все умения и методики боя, которые вы получили в течении года после запуска Goddess of Destruction 2. Мы бы хотели сохранить индивидуальность каждого класса, чьи различия на уровне 3 профессии не так серьезны и дадим возможность получить наряду с умениями Перерождения специфические черты 3 профессии 3. Множество игроков вложило огромные средства в изучение умений Перерождения и их улучшения и мы не хотим их лишать этого 4. Некоторым классам(например Hierophant) непросто найти группу до Перерождения. Такие классы получают достаточно много преимуществ после Перерождения. И мы не хотим менять данную ситуацию, чтобы данные классы чувствовали себя комфортно.... Хотелось бы узнать мнение коллег чантеров, что они думаю по поводу этих 3х вариантов развития игры, какой бы выбрали Вы и какие изменения ждать для класса в целом если какой то из вариантов все же осуществиться. Last edited by S0ren_renamed_780320_26042022; 24.08.2012 at 15:42. |
|
|
|
|
#4 | |
|
Демон свободы
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
Какая разница, каким количеством классов крабить инсты? Тасовать варианты внутри классов и рас они могут как угодно. Но нам то что с того, если они о изменениях, касающихся пвп, даже и не заикаются? Нам (NA\RU), вполне вероятно, было веселее пвпшиться, имея 34 профы в игре. Корейцам было интереснее таким количеством проф крабить. Плачутся сейчас все. Но угадайте - к кому именно прислушается НЦ?)
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Гуру
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
Quote:
Last edited by S0ren_renamed_780320_26042022; 23.08.2012 at 22:38. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#7 | |
|
Шешь - Бешь
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
а мне был интересен ,так как нужно было знать кучу скилов ,как могут использовать ,что на что способен,а ща тьфу плин ,кунта.
но вот прикол в том ,добавление возможно взять старье введет дикий дисбаланс. к примеру разрешат взять магнуса и проточить и вызывать 4 штуки,это пудет пздц всему живому)))ёё
__________________
Wynn SummonerАСДЕН 101PP/99Destr - oFF Dissy 100ES/99PP - oFF Eviscerator 100/96 Destr - oFF SCII LoV - oN/ Dotka 2 - oN L2classic- 9 бомжеокон ![]() |
|
|
|
|
#8 | |
|
Бог
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
__________________
cadmus - kote x22; AMC CSO s1 - 1st place, AMC CSC s6 - 1st place; world domination - coming soon...
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Шешь - Бешь
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
раньше нбаор проф и веселья было больше. но и сейчас не хуже,но раньше танка убить можно было ,а теперь куй.
__________________
Wynn SummonerАСДЕН 101PP/99Destr - oFF Dissy 100ES/99PP - oFF Eviscerator 100/96 Destr - oFF SCII LoV - oN/ Dotka 2 - oN L2classic- 9 бомжеокон ![]() |
|
|
|
|
#12 | |
|
Шешь - Бешь
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
угу.даже в с4 убить было больше шансов чем сейчас,после 99 у танка просто столько закрывалок,что я акуеваю и при этом чар дамажит больше чанта(так как наши чудо скилы блочатся щитом) и живучий в несколько раз чем любой класс.
__________________
Wynn SummonerАСДЕН 101PP/99Destr - oFF Dissy 100ES/99PP - oFF Eviscerator 100/96 Destr - oFF SCII LoV - oN/ Dotka 2 - oN L2classic- 9 бомжеокон ![]() |
|
|
|
|
#14 | |
|
Шешь - Бешь
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
ну сейчас даже редкостное дно 99 лвл (танк) куй убьешь,раньше любой профкой можно было нормально заковырять ,ну только пал не давался,хотя у хилов там была соя фишка.
__________________
Wynn SummonerАСДЕН 101PP/99Destr - oFF Dissy 100ES/99PP - oFF Eviscerator 100/96 Destr - oFF SCII LoV - oN/ Dotka 2 - oN L2classic- 9 бомжеокон ![]() |
|
|
|
|
#16 | |
|
Читатель
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
Почему то кажется, что эта вся чехарда с классами еще больше усугубит ситуацию
![]() корейцам стоило бы для начала оживить манор, вернуть спойл,крафт, оживить старые локации, города, уменьшить кол-во инстов, сделать 76-85 более насыщенной, пофиксить танков... а тут получается сначала урезали потом вернули...потом опять урежут....бред какой то... тогда уж и кол-во героев увеличивать придется...будет хиро орк ис, хиро тэ ис и тд и тп... ![]() ах да еще дать искам рефлект и агр(хоть самый примитивный)чтоб мы совсем универсальны были
__________________
- Какие у вас планы в этом месяце? HUYAK 30% ZEALOT ASSIST KILL NAHUY AHAHAHAHA.
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Бог
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
__________________
cadmus - kote x22; AMC CSO s1 - 1st place, AMC CSC s6 - 1st place; world domination - coming soon...
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Шешь - Бешь
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
я больше всего хочу на чанта динстанционный скил с повером хотябы 10к и откатом секунд 10.
__________________
Wynn SummonerАСДЕН 101PP/99Destr - oFF Dissy 100ES/99PP - oFF Eviscerator 100/96 Destr - oFF SCII LoV - oN/ Dotka 2 - oN L2classic- 9 бомжеокон ![]() |
|
|
|
|
#22 | |
|
ЩасБудемКурять
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
да все хотят к своему чару какую нить штуку чтоб в нагибатора превратить сразу)) магам уд на 1мин, исам дальний скил с дамагом, лукарям леталку сделать) дагерам удар из под земли по яйцам ногой))
__________________
Убитый вечером,
но живой утром. |
|
|
|
|
#23 | |
|
Мастер
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
На самом деле у чанта не так много скилов которыми он может воспользоваться в бою, чистый бафер и дебафер. Хорошо хоть время дебафов увеличили, а то совсем печально было.
__________________
Naia - Einheit (Iss Enchanter) - 99
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Шешь - Бешь
|
Re: NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2
ножик тоже танк с точеной цепью на дмг а у чантов куй,ну только раш после 99 вроде на дмг точитцо. просто сейчас корейцы введут возм изуч старых 3 проф скилов и соотв их работу, а теперь подумайте что будет делать бывший СпС на Оли? это же будет пздц . Добавлено через 35 секунд ага и 2 дно хила в пати не клинсят их ,заипал им втирать это.
__________________
Wynn SummonerАСДЕН 101PP/99Destr - oFF Dissy 100ES/99PP - oFF Eviscerator 100/96 Destr - oFF SCII LoV - oN/ Dotka 2 - oN L2classic- 9 бомжеокон ![]() Last edited by kosss78; 27.08.2012 at 13:30. Reason: Добавлено сообщение |
|
|