|
|
#1 | |
|
Забанен
|
Гайд по Бишопу[RU]
Начну с персонажа, который уже с маленького уровня является сердцем почти в любой группе и которого, все умные люди, всегда берут на покачаться. Все правильно - это Бишоп который после 3й профессии превращается в Кардинала.
Краткое содержание 1. Скилы 40-75 76-83 Заточка скилов Скилы с сабов 2. Эквип Сеты Пушка Прочие прелести 3. Экспинг Соло В группе 4. Олимпиада Заключение 1. Скилы Скилы, которые идут у Клерик я не беру. Наша цель - это скилы непосредственно Бишопа. Я не буду перебирать все скилы, потому что многие бесполезны или малополезны. Многие отпадут с повышением уровней. Потому я делаю упор лишь на нужные скилы. Также я не упоминаю про книги, на увеличение количества слот-бафов, они учатся на 40 (покупается у Black Marketeer of Mammon за 400к адены), 61 (выбивается с боссов) и 76 (обычно падает с эпиков в огромном количестве) левеле. 4-й последний баф-слот можно добыть за дорогую книжку с Олимпиады. 40-75 Итак, уже на 40-м уровне у нас появляется 2 довольно полезных скила, которые будут решать исход многих ПвП и битв на позних левелах (на ранних врятли будут столь полезными, но тем не менее, их никто не отменяет). ![]() Великое Боевое Лечение, Радиус: 600 Кушает очень много маны, но лечит очень быстро и когда кого-то берут в ассист, особенно маги, только благодаря этому скилу можно успеть выхилять. ![]() Массовое Воскрешение Бесценный скил. Воскрешает всех вокруг Бишопа. На 44-м уровне появляется архи-полезный скил, который позволяет качаться бишопу, как магу. ![]() Инквизитор После получения этого скила, можно идти качаться в лубую локу, конечно желательно с уязвимостью к Святым Атакам. Из требований - в локации должны падать хербы и\или должен быть бафер\речарджер. Еще способствует селф-бафф Святое Оружение (кстати, как и берс - вешается только в группе). В Инквизиторе появляется несколько новых навыков (холи нюк, массовка, суррендер к холи атакам, и дебаф на реген) + возможность трансформироваться обратно. Из старых остаются несколько, Небесный Щит, Инквизитор (о которых дальше) и упоминавшийся выше - Святое Оружие. С не давнего времени, нюки в пвп сильно понерфели, потому бишоп снова стал суппортом, а не убер-нюкером нагибателем :) ![]() Очищение Полезный скил - снимает почти все виды Паралича и отравление/кровотечение. Когда будите качаться на топ-спотах вроде Химер в Хэлбаунте(ХБ), то этот скил будете юзать после каждого 2-го АоЕ мобов, которое они спамят почти постоянно :) Из полезного на 44-м уровне стоит упомянуть еще ![]() Пробудить Жизнь, Радиус: 600 Скил, примечательный тем, что лечит не определенное количество жизни, а % от общего количества. Потому особенно полезно хилить толстых персонажей - всякого рода гномов, дестров и т.д. На 48-м из полезного стоит отметить ![]() Инкарнация Тела Аналог Благословение Тела от Профета, только на всю группу. Если висит аналогичный бафф, на повышение количества жизни, то во время бафа, еще и лечит (на макс левеле лечит и добавляет по 35% жизни). Следующий важный виток с рядом новых, но бесценных скилов появляется на 56-м уровне. Это, так сказать, переломный уровень, где начинает действительно открывается потенциал Бишопа, как персонажа и как хилера. ![]() Магический Встречный Пожар Бесценный скил на ПвП и Олимпиаде - увеличивает расход маны на 200% на 1 минуту. Сложно переоценить важность этого скила. ![]() Изгнание, Радиус: 600 Тратит 3 Руда Духов(на 10 лвле скила тратит 5 ед. Руды Духов) - попытка "стереть" вражеского саммона. Говорит сам за себя. ![]() Медитация Основной источник маны у бишопа, пока нету речарджера. Уменшая п.деф на 90%, добавляет по 27 к регену маны за тик. ![]() Основное Лечение, Радиус: 600 Наш основной хил, который мы будем лечить всю игру. Кушает 1 Руду Духа(потому нужно всегда запасаться огромным количеством руды). Стоит очень мало маны (по сравнению с другими хилами) и действует моментально. Вообщем ставим на клавишу, которую легче и удобнее всего будет жать (типа Ф1-Ф4). ![]() Горение Маны, Радиус: 600 Второй незаменимый скил на ПвП и Олимпиаде. Выжигает ману противника. А главное, может критовать. ![]() Транс, Радиус: 600 Аналог Слипа. Кастуется не в пример шустрей, имеет шанс прохождения немного поменьше и весит в 2 раза меньше. ![]() Испугать Нежить, Радиус: 900 Леталка по Андедам. Упомянул не зря. Имеет несколько, так сказать, видов срабатывания: Не срабатывает Срабатывает частично и моб убегает (эффект Страха) Срабатывает летал На 58-м уровне мы получим еще 2 очень критичных скила. ![]() Групповое Основное Лечение Тратит 4 Руды Духов, моментально и капитально хилит группу. Второй наш постоянный хил, выносим тоже на удобную кнопку. Лечит всех в зоне действия. Даже сквозь стены и даже если не видно членов группы. Отлично хилить дето в уголке или за стеночкой. ![]() Шторм Маны Аналог одиночного Манаберна, но массовый. ![]() Небесный Щит На 10 сек становимся ПОЛНОСТЬЮ не уязвимы. Однако есть несколько но Любое действие (скушали банку, заюзали скил, ударили кого-то и т.д.) - снимает действие Небесного Щита. Все равно могут откенселить (снять бафы) скилом или геройской пикой (Cancel Stick). ![]() Благословение Довольно специфичный скил, юзается редко, но может неплохо помочь, когда мало маны. Условие использования - у Бишопа меньше 25% маны. Восстанавливает полностью ХП всей группе. ![]() Молитва Полезный группой баф (в принципе должен быть бафнут всегда, потому не скупить ради 1 бафф-слота). На максимальном 3-м левеле увеличивает количество восстанавливаемой жизни, на парти мемберах, на которых весит данный баф на 12%. Дальше полезных скилов нету. А все старые растут по уровню и силе. 76-83 Ну что, я могу Вас поздравить - Вы Кардинал. Хилер с большой буквы. И теперь перед Вами открыты почти все дороги. 76 - мы получаем 1 активный скил и 3 пассивных. ![]() Баланс Жизни Единственный активный скил, при том какой - наверно самый читерный из всех возможных для хилера. У всей группы в радиусе (даже без видимости членов группы и даже через стены) - уравнивает количество жизни в группе в % соотношении. Тоесть если в группе есть люди с разным максимальном числом жизни, у них будут одинаковое количество % жизни с другими людьми, у которых, допустим, меньше жизни. ![]() Мастерсво Символов Дает возможность носить Символ. Когда надеваем это чудо новых хроник, то получаем следующие бонусы: Сила хила возрастает на 30 Регенерация маны увеличивается на 17%. Сигил дает минимальный п.деф и не является щитом, потому не блокирует удары, которые могли бы попасть в щит. ![]() Здоровье Пассивка, казалось бы, бесполезна. Но когда будете 78-м уровнем и попадете в Хеллбаунд, я думаю вы тут же измените свою точку зрения. Увеличивает на 20 защиту от яда и кровотечения. ![]() Мудрость Еще наш Кардинал может быть мудрым и отлично сопротивлятся разного рода ментальным атакам. На 20 увеличивает защиту от Удержание, Сну и других Ментальных атак. 77 ![]() Божественная защита На 20 минут увеличивает защиту против Тьмы на 30 и Святости на 20. ![]() Массовая Блокировка Щита Наверно единственный полезный на этом уровне скил. С Грации плюс снимает и комбо бафы, потому можно учить.Весит 2 минуты, не позволяет во время действия, перебафать снятые или аналогичные бафы и уменьшает на 10% п.деф. ![]() Мастерство Умений Довольно полезная пассивка, срабатывания которой зависит от Интелекта. Есть 2 разных возможности срабатывания: Увеличивает в 2 раза длительность эффекта скила Моментально "откатывает" скил (например моментально откат Баланса :)) Учитывая, что Кардинал, это Человк и все идет на на Скорость Каста, скорость бега, количество хп, то Интеллекта не так много получается в финале. Советую, снова же, учить, когда более важные скилы будут проучены. 78 ![]() Тайная Мудрость Тратим 50 хп\сек, получаем 30% кларити и -10% каст. спида. Главное не забывать включать\выключать :) ![]() Искупление Снимает ВСЕ дебафы(кроме хиро скилов и проклятье РБ), включая всякие руты, блоки п. дефа ну и т.д. Правда тратит 1 Святая Вода Эйнхасад, что делает постоянное использование довольно накладным :) ![]() Божественное Знание Пассивный кларити. Без заточки дает 5% кларити на все. ![]() Массовоя Блокировка Легкой Походки Аналог Массовая Блокировка Щита, снимает все бафы, связанные с скоростью движения, в том числе комбо бафы . Уменьшает скорость бега на 10% и в течении 2-х минут не дает перебафать бафы, на увеличении скорости бега. 79 ![]() Божественная Сила На 15 сек увеличивает силу хила на 1к. Грубо говоря - почти в 2 раза. Полезно :) ![]() Спасение Селф-резурект. Не требует Ноблесса до воскрешения, оставляет все бафы-дебафы, но восстанавливает все ХП\Мп. Не теряется опыт. Потребляет 2 Святая Вода Эйнхасад. Очень полезный скил. Дает огромную свободу для использования. 80 ![]() Чудо При его стоимости в 150кк СП, довольно сомнительное удовольствие учить сразу на 80-м уровне. Требует 1 Магический Символ,восстанавливает полностью ХП всей группе и клану в зоне видимости. ![]() Поле Очищения Очень полезный скил, требует 1 Магический Символ и снимает все де-баффы у группы и у клану в зоне видимости. 81 ![]() Просветление Новый нагибаторский (да-да, именно такой) скил в Грации Финал. На 20 сек увеличивает м.атаку на 10%, силу хила на 40%, на 50% кастинг спид, на 50% шанс магического крита и дает 90% (!) кларити. ![]() Воля Мага Отличная пассивка. Дает +5% м. атак, касп. спид, маг. крит и кларити. ![]() Преврощение в Камень На 8 секунд превратить себя в камень (аналог Танец Медузы) - урон не получаешь. Забавный и своеобразный скил. Использовать нужно "в тему", иначе всю группу убьёт. 82 ![]() Защита Равновесия Дает +20 защиты от Холи\Дарк, а также если включится, дает кучу м.дефа, когда получаешь урон. ![]() Защита Стихий Аналогично прошлой, только дает +20 к элементальной защите против огня\воды\ветра\земли. ![]() Защита Рун Дает +15% м.дефа и также может включится, давая еще м.деф + защиту от элементов. 83 ![]() Цепное Исцеление Восстанавливает на 30% Макс. HP цели и 10-ти союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается. Требуется 4 ед. Руды Духов. ![]() Великая Жертва Полностью всему Commnad Channel (даже если там есть другие кланы\антаги) восстанавливает ВСЕ CP\HP\MP и дает неуязвимость на 15 секунд. Тратит 4 000 хп на каст. Заточка скилов Пассивки: Антимагия - точим - чем больше, тем больше м.деф и резист к магии. Причем прибавка к м.дефу - это фиксированная величина, а вот резист к магии - в %. Увеличить Ману - дает понт маны, точить только есть лишние книжки и у Вас есть еще другие прибавки, которые дают мп, можно будет в общем "наборе" увеличить общее запас маны для еще нескольких хилов. Быстрое Чтение Заклинаний - увеличивает Скорость Маг. Точить нужно в обязательном порядке - пассивка дает увеличение в %. Быстрое Востановление Маны - одна из первых пассивок (или аналог), которые стоит проточить почти любому суппорт классу. Уже при заточке на +1 сильно увеличивает реген маны за тик. При дальнейшей заточке, дает несказанно меньше. Экипировка Магической Брони - Точить на М дэф. +1 точка =1% М дэфа. Мудрость - точить на резист Ментальных Атак. Здоровье - точить на резист к Отравлению. Божественное Знание - стараться сразу же на 78-м вточить на +1 Мощность, Ваш пассивный кларити сразу станет не 5%, а 6%. Дальше правда все хуже. Хилы и резуректы: Основное Лечение - советую точить на Стоимость. Групповое Основное Лечение - аналогично. Великое Боевое Лечение - тоже на стоимость. Пробудить Жизнь - точиться на стоимость и силу. Имеет смысл точить во второе, т.к. восстанавливает жизнь в %. Массовое Воскрешение - точить на количество восстанавливаемых %. Бафы: Молитва - точиться на время и стоимость.Точить на Стоимость. Инкарнация Тела - аналогично. Дебафы и атакующие скилы: Транс - точить на шанс. Изгнание - точиться только на стоиомсть. Магический Встречный Пожар - точить на шанс прохождения. Горение Маны - точить на силу. Шторм Маны - точить на силу. Испугать Нежить - точить на +1 Атака (некоторые точат на +3-5 для повышения уровня скила, но вообще +1 хватает). Позволяет качаться в Хиро рифте. ![]() Скилы с сабов Промежуточные скилы каждый выбирает сам, я предпочел м.деф. А вот на полезных следует остановится по подробней. 75-е классовые скилы ![]() Увеличение CP Дает постоянную прибавку в +738 СР ![]() Барьер При получении удара есть 3% шанс получить Небесный Щит на 5 секунд ![]() Навык Рыцаря - Защита При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на 20% на 15 сек ![]() Навык Призывателя - Дух При получении удара есть шанс получить на 15 сек: +7% м. атаки и п. атаки, +8% скорости каста и скорости ударов (Скорость Маг Атаки) 2. Эквип Сеты C Grade: Кармиан - Дает каст. B Grade: Авадон или БВ. A Grade: Советую Кристалла Тьмы(ДК). Некоторые собирают Таллум (аналогичный по каст. спид, отличия в других бонусах, например Таллум дает немного м.дефа), а другие Маджестик. Но ДК - выбор чемпионов :) Точить сет стоит капитально, потому что обычно он будет с Вами аж до Династии. S Grade: Аркана Сет - как по мне, совсем не подходящий сет для Кардинала, но у него есть ряд преимуществ. П.деф, переносимый вес, резист к станам и главное, можно пихать камни на элемент. Однако, всеравно, ДК >> Аркану. Если получиться заполучить 2 сета - это только супер. S80 Grade Дестино сет - обладает в основном плюсами. Комбинирует возможности ДК + Арканы+также дает Резист к параличу 50%. S84 Grade Сет Верпеса - МДР +2, ДУХ -1, ИНТ -1, при снаряжении Маг. Атк. +8.7%, Скор. Маг. +15%, Бонус восстановления MP +5%, сопротивление оглушающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Можно носить плащи. Сет Элегии - Даёт к касту также даёт 10% к Маг Атаке а М атака это мощность Хила,даёт +5% к регену МП,Резист к шоку 50%,Дает +5 атрибута к элементам.Очень даже не плохой сет для Биша. Пушка Все, где есть SA на Проницательность. Чем больше м.атак - тем лучше. Почему? На маленьких левелах легче качаться (мы ведь маги, пока не в группе). На высоких левелах, м.атака - это: Сила хила Если пушка А\S\S80\S84 Grade - бонусы в пвп Шанс прохождения дебафов Возможность заПВПшить Top А\S\S80\S84 пушку и вставить максимальные Камень Жизни с неплохими пассивками\бонусами Начиная с А Grade (B Grade тоже можно, но стоит ли заморачиваться?) можно сделать Masterwork итем с полезными бонусами (например Пылающий Череп Дракона - Мудрость[A] имеет встроенный кларити. Акумен+Кларити - неплохая кампания получается :)) Группе не стоит недооценивать Бишей и ЕЕ и нужно тоже подумать об Арканах для них. Вообще список оружия выглядит следующим образом: Меч Гомункула [C] Меч Вальхаллы[ B] Слезы Чародея[Top B] Легендарный Меч[A], Череп Дракона[A] Посох Тайн[S], Фантом Династии[S80], Дух Икара[Top S80] Расчленитель Венеры[S84] Прочие прелести Бижутерия Что бы долго и нудно не расписывать все и вся, скажу, что чем круче бижа и больше заточена - тем лучше. Подробней остановлюсь только на эпике. ![]() Благословленное ожерелье Фреи - Очень полезный Эпик,прям зделан под Бишопа. Увеличивает сопротивление воде на 15, кровотечению на 25%, параличу 20%, шокирующим эффектам на 20%, усыплению 20%, сокращает время повторного использования на 5%. Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.46, ментальную атаку на 10%, силу исцеляющих умения персонажа на 15.6, ДУХ +2, ВЫН +1, СИЛ -1, сокращает потребление MP для магических умений на 5%. ![]() Ожерелье Валакаса - бесценный эпик. Хрен достанешь и обычно уходит магам. Но в руках (точней на шее) у Кардинала - творит чудеса. Главная Кардиналу быть запакованным пару Mana Storm и Mana Burn и ПвП окончено :) Дает следующие эффекты: MP +42, увеличение сопротивления к усыплению на 40%, HP +445, увеличение шанса усыпления на 40%, уменьшение времени отката умений, увеличение Физ. Атк. И Маг. Атк. дикой магии, увеличение эффекта повреждения щита и увеличение сопротивления атакам огня. ![]() Ожерелье Принтесса - достать на порядок легче. Полезен в первую очередь откатом скилов и резистами почти ко всему. Увеличивает MP на 42. Увеличивает сопротивление к усыплению/параличу/шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления/паралича/шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить/пустить кровь на 25%. Уменьшает время отката умений. Увеличивает эффект повреждения щита. Увеличивает сопротивление тьме. ![]() Серьга Антараса - также очень полезный для Кардинала эпик. Дает просто недетский резист к стану (под точенным резист шоком с Фринтесса\Закен\Антарас Кардинал 79 левела станится примерно 1 из 25 раз +28 станом 84-го фул-эпик арчера) Дает следующие эффекты: MP +31, увеличение сопротивления кровотечению на 50%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них. ![]() Серьга Закена - дает неплохой резист к стану + несколько других резистов к ментальным атакам. Также увеличивает количество ХП, которые восстанавливают Кардиналу хилом (а не Кардинал другим). Дает следующие эффекты: MP +31, увеличение сопротивления кровотечению на 30%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 30%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления шоку/аномальному состоянию на 20%, увеличение шанса вызвать шок/аномальное состояние цели на 20%. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них. ![]() Кольцо Баюма - полезен в первую очередь прибавкой к скорости каста. Дает следующие эффекты: MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 40%, увеличение шанса отравления на 40%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 30%, увеличение шанса удержания на 30%, увеличение атаки с Скор. Маг. Если персонаж одевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них. ![]() Кольцо Королевы Муравьев - почти бесполезный для Кардинала эпик,разве что резист удержанию. Дает следующие эффекты: MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 30%, увеличение шанса отравления на 30%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 20%, увеличение шанса удержания на 20%. Если персонаж одевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них. Также из полезного. Если нету возможности достать\сделать Символ - Кардиналу нужен щит. Чем круче, тем лучше. ![]() Рубашка на CP. Желательно S Grade. ![]() Фармим Война Территорий - цель, купить и сделать пояс на Weight Limit (это лишние СР банки, СО и соски; на скрине пояс на количество слотов инвентаря, но их можно увеличить за счет рыбалки). Если арчера и прочие могут таскать дофига, то Кардинал - дохлое и слабое создание в этом плане :) Браслет. Желательно не ниже А грейда. Дает возможность носит сразу кучу талисманов. Талисманы - сила! Даже банальный талисман на лоу MP регенерация за 12к в магазине в Адене - это прибавка к регену МП на каче! 3. Экспинг Соло Много мест, где можно качаться и качаться не плохо. Например начало Долина Драконов, потом возле Адена, потом Кладбище,Долина Святых ну и Лес Неупокоенных. Почти классическая нюкерская цепочка. Упор нужно делать на места с нежить монстрами, у них слабость к святой атаке. Также довольно критично наличие хербов, если нету бафера, желательно речарджера. Настоящий кайф начинается после 76-го уровня и возможности точить скилы. Первым точим TИспугать Нежить на +1 Атака и... садимся на скупку Частиц Разлома. Как только насобираем кучу и еще чуть-чуть, закупаем ГОРУ СО, берем любого личера, лучше полезного и идем дуо в Хиро-рифт. Можно даже его посадить далеко от входа и тогда портует только 1 человека (просто условие захода в рифт - группа, тоесть минимум 2 человека. Но заходить может и 1). И вперед качаться на леталах. Быстрей соло пока не придумали :) В группе В группе легче - куда заберут, там и будем экспиться. Обычно на маленьких левелах - это мини группы, которые идут на Х-сованых мобов куда-то в Катакомбы или что-то вроде Логово Антараса. Ближе к 3-й профессии оптимально в Пагане или ИмТе. Также можно в МоСе, но имхо это не лучшая лока для экспинга. Также есть вариант с магами в Кузница Богов, если маги нормально тащат, то Бишоп быстро экспиться и без особого напряга уже дето с 64 уровня :) Основной эксп - это конечно Хэлбаунт(ХБ), но для этого нужен 78-й и пройти закалку в более простых местах :) Кстати, если у Вас есть доступ в Хэлбаунт(ХБ) на любом классе (мейн\любой саб), то Вы можете туда заходить на любом уровне. В группе кач для Кардинала очень облегчается, когда есть танк. А также, если ЕЕ не дает Кардиналу спать на клаве, и может подстраховать в случае ЧП. 4. Олимпиада Олимпиада - это отдельная история. Лишь топовые персонажи могут фармить свой класс и только классы. Опен - это вообще отдельная история, на которую нужно писать не одну статью :) Я попробую осветить олимпиаду с стороны Кардинала, и то частично, т.к. часто наблюдал оную, но участия не принимал. В данных реалиях почти невозможно что-то противопоставить вражеским Кардиналам, если у тебя нету: 81+ левела, заряженной пушки, S80 сета, эпика и еще ряда плюшек вроде талисманов и т.д. Давайте по порядку. Раньше был смысл запаковывать Кардинала в Аркану 150 Святость, делать сет против Святости и идти сливать конкурентов, но после нерфа демега в ПвП (и олимпиаде соотвественно), эта схема уже не имеет толку. Имеет смысл пихать в пуху ЛСы, пока не вставиться нюк и потом запаковать это оружие элементом, к которому относиться вставленный нюк. Нюк желательно что б был: что-то вроде Волна Воды. Почему они? Ну начнем с того, что Волна Воды, как и несколько других нюков НЕ блокируются щитом. В отличии, от, допустим, Ураган или Протуберанец. Во-вторых, если нюк имеет относительно редкий элемент, то и защититься от него сложней (хотя в реалиях РуОффа все по другому в связи с дешевизной всех камней). Нужен набор оружия, который вешает позитивные бафы, вроде Ментальный Щит и Благословение Тела. Остальные бафы есть у Кардинала и НПС, который выдает бафы на выбор перед стартом. Далее, за Эппалеты нужно набрать в замке\кропости нужных талисманов. Например талисман на УД или на восстановление хп\мп\ср. Обычно (в большинстве случав) бой проходит в несколько этапов - попытка прокинуть Магический Встречный Пожар и Горение Маны. Кто первый спалил всю ману противника, тот и папа :) Дальше просто занюкиваем противника и готовимся к следующему поединку. Часто, знаешь своих противников в лицо, потому можно потрудиться и заготовить еще несколько сетов в перемешку с защитой от разных элементов. Или с кем-то скоординироваться. Например ЕЕ делает ботинки на защиту от Холи, а мы делаем ботинки на защиту от Дарка. Ну и в таком духе. Также имеет смысл носить несколько пушек с разными нюками. А в оружие для бафа можно попробовать вставить какой-то активны скил. Это очень сильно поможет, если удастся сделать хорошую комбинацию. Вся игра состоит из суммы огромных и мизерных бонусов. Некоторые измеряются десятками процентов, а другие дают сотые к итак не большим значениям. Тем не менее, у кого больше получается в финале, тот с сильнее. Потому повод повысить каждый свой показатель хотя б еще б чуть-чуть, это плюс шанс к победе, как в ПвП, так и на Олимпиаде. ©NL( http://www.gamer.ru/games/551-lineage-ii/posts/12152) Доработано ©BuHoBeH под ветвь RU. Last edited by BuHoBeH_renamed_685615_02012021; 06.01.2011 at 20:42. |
|
|
|
|
#7 | |
|
Руда богу руды
|
Ответ: Гайд по Кардиналу (Cardinal)
вместо сигиля можно купить рар дк щит, он ток реген не дает.
__________________
Я довольно спокойный, анально-мудрый. Я думаю, у меня довольно сдержанный анус. У нас хорошие взаимовыгодные отношения, мой анус и я, построенные на прочной основе доверия![]() |
|
|
|
|
#20 | |
|
Забанен
|
Ответ: Гайд по Кардиналу (Cardinal)
или ты в пвп его вклачаеш?
Добавлено через 12 минут Это если точнуть на атаку,и мне интересно как ты удариш 1/4 от маг нюка,на 3 этаже тулли. Last edited by BuHoBeH_renamed_685615_02012021; 28.06.2010 at 16:06. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#21 | |
|
Guest
|
Ответ: Гайд по Кардиналу (Cardinal)
тем более, раз уж создал гайд в RU, то и названия все переводи ![]() весь гайд не читала, но взгляд попал на пару строк, к которым есть замечания: кроме хиро дебаффов Миракл, так же, как и Пьюрификейшн филд, работает на клан потом мб ещё почитаю. и бтв, не агрись на критику, раз уж взялся за гайд
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Guest
|
Ответ: Гайд по Кардиналу (Cardinal)
небольшая добавка, если вдруг у вас линк скилл речарж, рекомендую как можно скорее качнуть(купить) курицу 78+ и прокачать саб мага для мана гейна. после этого кач с курицой в любой локе соло фактически нон стоп. речарж курицу, она в ответ заливает вам и мана в принципе не заканчивается. умудрялся на 80+ качатся с курой на химерах в 1го ДД, причем в пати дох тока БД 70+ сабовый)
Добавлено через 1 минуту а кстати в 3 дд кач был просто огонь) и не дох никто, и по мане не проседал Last edited by BAPblGA; 30.06.2010 at 02:49. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#24 | |
|
Guest
|
Ответ: Гайд по Кардиналу (Cardinal)
его включают на рб, каче, где по нам нет особого дамага, или если нет ее/ше.
в пвп не актуально. зачем задавать глупые вопросы? да и как бы не в дамаге смысл, 1/4 - это навскидку, примерно. смысл в том что дамаг есть. 1 или 1000 - не суть.. он не решает ничего. BAPblGA - жжет ))) но молодец, молодец))) |
|
|