Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Мир Fallout

Reply
 
Thread Tools
Old 30.10.2018, 06:08   #1 
Dream
 
Dream's Avatar

Всего лайков: 369
Join Date: 26.08.2004
Game: Всё достойное
Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.
Dream Dream вне форума 30.10.2018, 06:08

В данной теме, постараюсь собрать наиболее важную информацию по игре.

Те моменты которые вы могли и не знать/не замечать/не додуматься.




Информация от наших комрадов

@Dream и его (всё что вы хотели знать о ПА, а так же общем виде игры):
- [Обсуждение] Power Armor
- Fallout 76 -Видео, скриншоты, гифки, арт

@Unter и его (азы для новичков):
- "Начальный гайд по развитию, системе SPECIAL и картам"
- "Где найти Силовую броню в игре"

@Loft и его (активная мат.часть):
- Мутации и всё что с ними связано.
- Истории с холмов Западной Вирджинии
- V.A.T.S. - Fallout 76
- Оружие в Fallout 76


@ -IIIPAM- и его:
- Атомная лавка




Донат валюта.

Атомы.

Выглядит так:



Смысл таков:

Мы все знаем что у Fallout 76 есть микротранзакции. И виртуальная валюта называется Атомами.
Bethesda немного рассказала как Atoms работают в многопользовательской игре и настаивает на том, что их будет много.

«Атомы - это то, что мы получаем, используем и тратим, когда вы играете в игру», - сказал Пит Хейнес из Bethesda в интервью Ларри из Xbox «Major Nelson» Hryb.

«Честно говоря, мы даём вам их, Атомы, всё время. Вы получаете их как небольшую награду за то, что покинули хранилище, или в первый раз, когда вы убиваете существо, или когда вы первый раз поднимаете или срываете фрукты или овощи. Атомы используются в нашем магазине, чтобы купить косметические вещи, новые наряды или шкуры или что-то в этом роде».

Bethesda сказали, что всё что можно купить с помощью Атомов, можно найти или заработать в игре, но, конечно же, мы не знаем сколько нужно будет гриндить и конечно же не знаем сколько Атомы будут соить реальных $$$.

Мы знаем, что версия Xbox One Fallout 76 поставляется с 500 атомами, согласно маркетинговой сделке Bethesda с Microsoft.

«С 500 атомами мы позволяем вам входить и решать, как вы хотите настроить своего персонажа, чтобы он выглядел уникальным от всех остальных», - добавил Хайнс.




Интерактивная карта.

PC - https://www.ign.com/maps/fallout-76/appalachia

Андроид - https://play.google.com/store/apps/d...fallout76guide


Карта по примерным уровням.







Калькулятор S.P.E.C.I.A.L.

Конечно же бета версия.

https://nukesdragons.com/fallout76/perks
или
https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/

Выглядит так





Если у вас есть что-либо на продажу или Вы хотите купить что-то нужное Вам

- Хаб! Трейд! Подходи, не скупись, покупай живопИсь!




Устали бегать соло ? Скучно ? Хотите убить супер-супер-супер мутанта ? Хотите найти семью ? Вам сюда:

- Поиск группы и игроков в команду




Есть вопрос ? Можно задать его тут:

- [FAQ] Ответы на вопросы




Далее немного смешанной информации от меня лично.
По статистике, бонусам, игровым предметам, квестам, PvP и т.д. и т.п.


Базовая статистика:

Hit Points - В начале у вас есть только 250. Похоже, что это значение увеличивается на 5 с каждой пунктом, который вы вкладываете в Endurance. Предположительно маесимальное значение - 320 (14 пунктов x 5).

Action Points - AP начинается с 105, с увеличением на 10 баллов за каждый вложенный пункт в Ловкость. Предположительно максимально - 245.

Carry Weight - базово - 155, увеличивается на 5, если вкладываться в Strength. Предположительно максимально - 225.

Конечно же, это предварительные цифры, основанные на тех изменениях, которые я заметил, когда игроки вкладывают очки. Я вовсе не говорю, что они на 100% точны.

Известные бонусы:

Well-Fed - Макс. HP +25, Сопротивление болезням + 25%. Похоже, что бонус основан на проценте голода.

Well-Tuned - AP регенерация +25. Похоже, что получить его можно играя на инструментах, в частности на гитаре.

Crispy Squirrel Bits - AGI(проворство) +2. Примечательно, потому что кажется, что определенные типы продуктов питания дают бонусы на статы.




Мастерские:

- Стоит крышек что бы "претендовать" на него(на чужой).
- Если вы уже заявили свои права на "владение", нужно начать сражение с текущим владельцем.
- В некоторых местах есть "пушки", которые можно отремонтировать.
- Есть опция на верстаке для ремонта всего инвентаря за один клик.
- Производят элементы, специфичные/связанные для местоположения. Например Fusion cores.
- Предметы производятся в отдельном контейнере, расположенном на верстаке, каждые ХХ минут или часов.

Мероприятия:

- Случайные или локальные события, в которых может участвовать кто угодно, кто есть поблизости.
- За выполнение дают награды.
- Награды дают, даже если не участвовал сам в событии, а просто был в зоне.
Стоял себе крафтил, без группы... рядом стреляли. И через какое-то время выплыло сообщение:
Событие такое-то завершено. Вы получили.. и список всякого. by Loft.


Челленджи.

- Система игровых достижений, которая вознаграждает вас валютой "Atom", за выполнение задач.
Например: Сделайте снимок Аппалачей.

Торговля между игроками:

- Инициируется когда подходите близко друг к другу и оба нажимаете определённую клавишу(вы видите инвентарь друг друга, но не то что экипировано в данный момент на игроке)
- Вы можете установить свои цены, но не можете запрашивать цены.

Группы:

- Вам будут засчитываться события или квесты которые завершают ваши сопартийцы, если они находятся на расстоянии не более 100 ярдов от вас.
- Игроки не умирают когда наступает 0 HP, есть время позвать на помощь.
- Игроки могут обратиться к товарищам по команде что бы "поднять" Вас, либо вы можете пропустить эту фазу и возродиться по карте.
- Игроки могут лечить товарищей по команде, которые упали с 0 НР.

Фигурки и журналы:

- Это теперь расходные предметы, у которых есть баффы по времени. Например. 5% увеличивали ХР на 1 час.
- Есть определенные места на карте, но также могут быть найдены в луте.
- Вы можете приобрести их у других игроков.

Крафт:

- Можно создавать боеприпасы, оружие и доспехи.
- Есть опция на верстаках, чтобы переработать весь хлам в составные компоненты.

Торговые автоматы:

- Боевые и медицинские торговые автоматы разбросаны по всей игре.
- Продают базовые боеприпасы и предметы медицинского назначения.

Роботы продавцы:

- Продают много чего, в том числе и уникальные варианты брони и оружия.

Новые «легендарные» враги:

- Уникальные враги теперь помечены "короной", чуть выше их уровня, когда взять врага в цель.
- У них нет тех же черт, что и легендарные враги FO4(сильнее, быстрее). Мне они не показались сильнее обычных врагов, у которых нет "короны".
- Лута с них больше и он более уникален, но это всё же связанно с рандомом.

C.A.M.P.:

- Другие игроки могут активно взаимодействовать с предметами, допустим включать/выключать свет.
- Перемещение предметов стоит немного крышек.
- Подтверждено, что CAMPs будет иметь больший предел строительства, чем в FO4.
- Расстояние между самими CAMPs - большое. Нужно далеко отбежать что бы поставить свой.
- Схемы для CAMP, можно получить если захватывать мастерские и как награда с квестов.

Болезни:

- Можно заразиться от заражённых мобов.
- Мутация растёт при большом облучении.
- У Radaway есть шанс снять мутации.
- Если не кушать и не пить, вы заболеваете.

Присутствуют предметы на выживание, из FO4. Типа антибиотика.

PvP:

- Если вы не трогали противника, урон от него минимален.
- Если вы умерли в дуэли, после возрождение, вы наносите 100% урона своему обидчику, даже при учете того, что он вас сейчас не трогал.
- Оружие наносит очень много урона(не по 5-10%). Умирать будем быстро.

Вес предметов:

- Все в игре, за исключением большинства предметов под вкладкой misc, имеет вес.
- Когда вы перегружены, вы все равно можете двигаться, но медленнее(как перк в FO4 - strong back)
- Вы не можете быстро путешествовать, будучи в состоянии перегруза(Может быть потом будет перк на это)

V.A.T.S.

- При активном, не нужно прицеливаться(как в предыдущих играх)
- Вы можете переключаться между целями с активированным VATS, даже если они позади вас.
- Без перка на assist, точность VATS низкая.

Сундук/инвентарь

- Существует 2 типа хранилища: инвентарь и личный сундук (C.A.M.P.)
- Максимальное количество места в сундуке - 400. Этот общий лимит на весь лагерь(хоть 5 сундуков вы поставите).
- Из сундука невозможно ничего украсть. Но каждый может использовать ваш сундук для доступа к своему собственному.
- Разламывайте предметы перед тем как класть их в сундук, это сэкономит место.
- Разламывайте все, что вы не используете. Мусор и оружие занимают меньше места в хранилище в таком виде. Также, когда вы ломаете оружие, вы можете изучать новые моды.
- Если у вас есть сталь в избытке, может быть лучше изготовить простые предметы (метательные ножи), а затем продать их. Вы получите XP за изготовление и крышки за продажу.

Еда

- Еда портиться. Ешьте еду свежей или готовьте блюда, приготовленная пища будет портиться медленнее.
- Испорченную можно превратить в удобрение в "наборе для химии".
- Растения растут достаточно долго.
- Нет никакого индиктора что у вас кончается вода/еда в инвентаре(количество "бутылок и мяса"). Следить нужно внимательно.

Общее

- Если вы убили игрока в "розыске", с меткой "убийца", он может вернуться и отомстить вам(без ограничений).
- Запирайте свои двери. Если кто-то попытается взломать ваш замок, взломщик будет помечен как "Убийца". Турели начнут атаковать его, как и все другие игроки.
- Постройте кровать, она лечит ваше здоровье.
- Части Вашей силовой брони могут быть собраны в вашем инвентаре.
- Большинство предметов в игре, оружие, рецепты, броня и т.д. - спавнятся в случайном порядке на карте. Так что места что вы запомнили на стримах и видео, с большой вероятностью будут отличаться.
- Перк "Мусорщик" не пассивка, её нужно активировать на кажодм контейнере.
- Вы можете собирать древесину из упавших бревен.
- Метательное оружие можно подобрать, если оно не попало в цель.
- Перед тем как использовать рецепт, вы должны зайти в его описание и "прочитать его"
- Не все существа с красным именем - атакуют.
- Свет(фонарь) от Пипбоя очень заметен издалека. Внимательно в ПвП.
- Костюмы можно одевать поверх брони.
- Ломайте всё что не используете при первой возможности, на любых станках. Больше поместится в инвентарь.

Строительство

- Лестницы можно ставить только на пол.
- Вы всегда можете поменять дизайн стен("глухую стену" поменять на "стену с окном")
- Стройте защитные турели. Они помогут вам сильно в защите, как в ПвП, так и от существ которые могут заспавниться рядом рандомно.
- Стройте защитные турели. Если есть возможность ставьте на возвышенностях, эффективность вырастает из-за хорошего обзора. Возвышенности можно строить в вашем лагере.
- Когда у вас будет достаточно защитные турелей за пределами вашей базы, постройте их в помещениях. Существа или грабители могут попасть в ваши здания.
- Кровельные и напольные покрытия - это два разных предмета. Для многоэтажного здания вы должны использовать полы для каждого этажа. Не используйте кровлю в качестве пола
- Удостоверьтесь, что вы построили все базовые станки и столы для крафта. Это поможет вам сделать много полезных вещей, таких как ремонтный комплект и модификации на оружие.


Разное:

- Whitespring - большая некрасивая мирная локация (экспы нет). Стоит куча роботов-продавцов , большая часть хлама что продают -шлак ,но много рецептов на еду и крафт

- Мины взрываются почти мгновенно.
- Радиация оказывает такое же влияние на здоровье, как и на FO4.
- Новые карты сокровищ, есть в луте. Они показывают карандашный пейзаж с "X".
- Вы можете одновременно активировать только одну химию

- Для того что бы корректно собрать групу, собирайтесь ещё в меню, до захода на сервер
Все выходят в меню. Там кидаешь инвайты, ждешь когда все примут. У тех, кто принял, вместо верхнего пункта "Play" в меню появляется неактивная надпись "Waiting..." (то есть сам зайти в мир ты не можешь). У того, кто кидал инвайты, остается активная кнопка "Play". Когда лидер заходит в мир, вся команда автоматически попадает туда же, без дополнительных телодвижений.






Советы от Taciturn

Tip 1
максимально сосредоточьтесь на выполнении заданий-событий со Звездой.
1 КУЧА опыта и хорошего луда
2 вы летаете по не исследованной карте. затраты крышек на участие окупаются.

Tip 2
Разбавляйте стимпак. У вас ещё долго не будет столько хп сколько он лечит, особенно под 45 % усилком из науки.




Советы от Spellinger

- По дорогам ходит НПСюк-торговец ,продает много рецептов на крафт -не надо в нег опалить ,хоть он и супермутант. Карта сокровищ попалась -там понятно куда чапать ,но далековато от местонахождения карты. Коды от сейфов и дверей обычно лежат недалеко от сабжа(ну эт классика)

-Если на любой жд станции подойти к карте на стене -там будут метки всех жд станций. Если вы их потыркаете -локации появятся на вашей карте. Судя по всему (не проверял) -вы сможете прыгать быстрым переходом на эти точки по всей карте ,так же как на любые известные локации ,где вы были.



Советы от GreenBrother

- Неплохо следить за выбросами припасов (а-ля Dying Light) - совершенно нашару можно разжиться лутом, интересным и не очень. Дропсайт издалека видно как горят флэры.
- На вышках можно подойти к странно выглядящему устройству - используешь его, и он некоторые метки наносит на карту (типа, картографирует). Первый такой девайс нашел, если идти на юг и чутка на восток от 76 убежища.




Советы от MACTEP

- Чтобы ставить на оружие модификации, нужно узнавать чертежи этих модификаций, разбирая стволы. Проще говоря, чтобы научиться производить пистолет с коллиматорным прицелом, тебе нужно изучить этот мод. Либо найти готовый чертёж модификации

Советы от Оператор Аппарата

- Можно шарить на пати любую активную карточку перков, если параметр харизмы в три раза выше, чем ее стоимость. Это делается из меню перков. Через некоторое время карточка перестает шариться и нужно включать шаринг еще раз.




Информация будет обновляться.
Если у вас есть что добавить/дополнить/оспорить - пишите, буду обновлять первый пост.

Флуд и оффтоп будет удаляться.


Модераторы, добавляйте материал, редактируйте, удаляйте.



__________________
С уважением.
Dream.

Last edited by fixeel; 30.11.2018 at 18:39.
14 пользователей оценили это сообщение: Показать
Views: 203438
Reply With Quote
Old 11.11.2018, 13:55   #201 
Mirkin_renamed_1120254_16042022 Mirkin_renamed_1120254_16042022 вне форума
Писaтель

Info
Posts: 58
Всего лайков: 2
Join Date: 28.03.2014
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Oshi View Post
Прочитай Barbarian перк и поймешь зачем мне 20 силы. Фолл не пвп игры, удачи тебе с дефом мастерских.
VATS перк и Stabilized в ПА тоже прочитай. Превосходная меткость, она и в VATS учитывается. Уже обсуждали на офф форуме, что можно будет через VATS недоснайперам в голову напихивать с минигана.
Даже если гуль и радикул на 5 силы плохи смогу тупо их на хп поменять, проблема прям.
Barbarian конечно штука хорошая. Но 5 дополнительной силы, даст всего 20 брони. Но ради этих 20и брони, ты должен находиться на лоу хп постоянно ) Если ты пойдешь в пвп с лоу хп, то проще сразу умереть =)
Stabilized только в билде через силовую броню, но у тебя билды и без нее не сильно отличались. Выходит, что без силовой брони тяжелое оружие будет достаточно косым. А значит оно будет косым и ватс. А значит и ватс смысла уже такого иметь не будет. Но я говорил не про это, когда писал изначально. А про то, что ватс сам по себе имеет малую дистанцию активации. Даже если забыть про точность, то на определенном расстоянии ты его и вовсе активировать не сможешь, но любой снайпер стрелять будет без особых проблем. Так же нет никакого решения очень малого запаса ОД в твоем билде. Если ты хочешь играть через ватс, то лучше иметь максимум ловкости и восприятия. Иначе какой смысл во всех этих перках, если максимум сможешь сделать пару выстрелов.
Ну и что касается пвп. Не будет такой уж сильной конкуренции за мастерские. Судя по карте, их просто дофига. Для 24х человек то на сервере. Скорее всего и так половина будет зачастую свободна. К тому же мастерские приносят огромный доход, просто невероятно огромный. Тебе надо всего 1 раз захватить нужную мастерскую и удержать пол дня, что бы потом вовсе забыть про нехватку ресурсов на пару недель. Это не какой то активный пвп контент, а скорее довольно редкий, к тому же играть спокойно можно и вовсе без него)
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 13:56   #202 
Oshi Oshi вне форума
Старожил
 
Oshi's Avatar

Info
Posts: 1,682
Всего лайков: 230
Join Date: 31.05.2016
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Mirkin View Post
Судя по карте, их просто дофига. Для 24х человек то на сервере.

Буду прыгать по всем мастерским и убивать там хомяков. Жду введения чата чтобы ловить после этого лулзы.

Наркота есть на 5-6 ловкости.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:10   #203 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Spellinger_renamed_36596_19122024's Avatar

Info
Posts: 3,870
Всего лайков: 106
Join Date: 07.02.2006
Send a message via ICQ to Spellinger_renamed_36596_19122024
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Протолкну на оффоруме идею чтобы ВАТС не работал против игроков. Буду ходить по форумам и ловить после этого лулзы. от мамкиных ПКшеров, которые сами стрелять не умеют ..


Quote:
Originally Posted by Dream View Post
- Чтобы ставить на оружие модификации, нужно узнавать чертежи этих модификаций, разбирая такие же стволы. Проще говоря, чтобы научиться производить пистолет с коллиматорным прицелом, тебе нужно сначала разобрать такой пистолет с таким прицелом.
Это не так,мягко говоря. При разборке оружия есть шанс выучить случайный мод. И не важно -был он на этом оружии или не был.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:18   #204 
Mirkin_renamed_1120254_16042022 Mirkin_renamed_1120254_16042022 вне форума
Писaтель

Info
Posts: 58
Всего лайков: 2
Join Date: 28.03.2014
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Oshi View Post
Буду прыгать по всем мастерским и убивать там хомяков. Жду введения чата чтобы ловить после этого лулзы.

Наркота есть на 5-6 ловкости.
К тому же, если ты хочешь пвп билд, то изначально тяжелое оружие скорее всего не лучший выход. Винтовка+билд на криты. И будешь ты х3 дамаг в голову посылать через ватс... Конечно без силовой брони не будет такой высокой защиты, зато одев силовую броню у тебя и защита и дамаг будут крайне высокими. Пока ты там с минигана будешь пытаться кого то убить, одно попадание винтовки Гаусса с активным критом скорее всего, если не ваншотнет, то отнимет не меньше половины хп. А там в билде на криты можно их активировать 6-7 раз подряд, не говоря уж о том, что они еще и перезаряжаться будут при убийствах. А так же ОД с некоторым шансом восстанавливаться на фул. Тяжелое оружие хотя и выглядит очень круто, всё же больше является пве вещами. Начнем с того, что персонаж с ним в руках будет довольно медленно передвигаться, что уже делает тебя легкой целью, так еще оно имеет малую альфу, но высокую скорострельность. Кому то надо высунуться и сделать выстрел по тебе 1, но мощный, а тебе нужно зажимать врага в прицеле, пока пол обоймы в него не войдет (примерно). Но это я говорю про пулеметы, всякие гатлинг лазеры и миниганы. я не знаю, если в 76м фолле какое то не взрывное тяжелое оружие, по типу противотанковых ружей, как в моде на 4й фолл =) Так же возможно в пвп будет актуален билд на ракетницу. А это нужно прокачать инту и что то там еще, уже не помню что. Одно попадание в тело или под ноги и враг будет либо мертв, либо без рук и ног.
В общем тут такое дело выходит, что пвп есть варианты куда актуальнее, чем тяжелое вооружение, оно скорее для пве и убийства толстых монстров. Есть конечно вероятность, что в игре присутствует взрывной миниган, вот такая вещь с небольшой доработкой билда для увеличения радиуса взрыва и урона в 2 раза, будет крошить игроков в кашу. Но не в данном виде, какой ты пока придумал)

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Spellinger View Post
Протолкну на оффоруме идею чтобы ВАТС не работал против игроков. Буду ходить по форумам и ловить после этого лулзы. от мамкиных ПКшеров, которые сами стрелять не умеют ..
Ватс в данном виде изначально придумали для консольщиков, что бы они играли, как в хкоме =) С шансом на попадание))) Если его убрать, то люди будут стоять друг на против друга и пытаться направить маленькую точку в голову врагу) То еще зрелище.

Last edited by Mirkin_renamed_1120254_16042022; 11.11.2018 at 14:18. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:19   #205 
Oshi Oshi вне форума
Старожил
 
Oshi's Avatar

Info
Posts: 1,682
Всего лайков: 230
Join Date: 31.05.2016
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Mirkin View Post
К тому же, если ты хочешь пвп билд, то изначально тяжелое оружие скорее всего не лучший выход. Винтовка+билд на криты. И будешь ты х3 дамаг в голову посылать через ватс... Конечно без силовой брони не будет такой высокой защиты, зато одев силовую броню у тебя и защита и дамаг будут крайне высокими. Пока ты там с минигана будешь пытаться кого то убить, одно попадание винтовки Гаусса с активным критом скорее всего, если не ваншотнет, то отнимет не меньше половины хп. А там в билде на криты можно их активировать 6-7 раз подряд, не говоря уж о том, что они еще и перезаряжаться будут при убийствах. А так же ОД с некоторым шансом восстанавливаться на фул. Тяжелое оружие хотя и выглядит очень круто, всё же больше является пве вещами. Начнем с того, что персонаж с ним в руках будет довольно медленно передвигаться, что уже делает тебя легкой целью, так еще оно имеет малую альфу, но высокую скорострельность. Кому то надо высунуться и сделать выстрел по тебе 1, но мощный, а тебе нужно зажимать врага в прицеле, пока пол обоймы в него не войдет (примерно). Но это я говорю про пулеметы, всякие гатлинг лазеры и миниганы. я не знаю, если в 76м фолле какое то не взрывное тяжелое оружие, по типу противотанковых ружей, как в моде на 4й фолл =) Так же возможно в пвп будет актуален билд на ракетницу. А это нужно прокачать инту и что то там еще, уже не помню что. Одно попадание в тело или под ноги и враг будет либо мертв, либо без рук и ног.
В общем тут такое дело выходит, что пвп есть варианты куда актуальнее, чем тяжелое вооружение, оно скорее для пве и убийства толстых монстров. Есть конечно вероятность, что в игре присутствует взрывной миниган, вот такая вещь с небольшой доработкой билда для увеличения радиуса взрыва и урона в 2 раза, будет крошить игроков в кашу. Но не в данном виде, какой ты пока придумал)

Урон от ракетницы никак нельзя увеличить перками. Explosive это гранаты всякие. И это, прекращай меня учить про PvP. Закончили.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:20   #206 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Spellinger_renamed_36596_19122024's Avatar

Info
Posts: 3,870
Всего лайков: 106
Join Date: 07.02.2006
Send a message via ICQ to Spellinger_renamed_36596_19122024
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Mirkin View Post
Так же возможно в пвп будет актуален билд на ракетницу.
а шито ,криты на взрывчатое оружие уже появились?
Тогда надо начинать с критов на выстрел из Толстяка
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:24   #207 
-IIIPAM- -IIIPAM- вне форума
Мой ник ШРАМ
 
-IIIPAM-'s Avatar

Info
Posts: 11,083
Всего лайков: 307
Join Date: 12.12.2013
Game: ШРАМ
Server: ШРАМ
Nick: ШРАМ
Guild: ШРАМ
Info: ШРАМ
Steam
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За интересные и полезные материалы по Fallout 76
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

я подозреваю что билды вообще в пвп будут слабо влиять победа у того кто первый сделал выстрел
__________________
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:24   #208 
STRANGER__renamed_1220467_14092022 STRANGER__renamed_1220467_14092022 вне форума
Старожил
 
STRANGER__renamed_1220467_14092022's Avatar

Info
Posts: 1,273
Всего лайков: 33
Join Date: 23.10.2015
Game: Fallout 76
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Mirkin View Post
Ватс никогда не заменит прямые руки. Всегда будет эффективнее самому стрелять в голову или руку, чем юзать ватс. Всё же ватс это попадание с неким шансом, который очень сильно ограничен дистанцией боя и запасом ОД. Разве что враг пойдет в упор по тебе стрелять, тогда он будет давать шанс 95% попадать ему в голову. А если человек будет адекватный?) Тогда всё только своим скиллом решаться будет, а бег в пвп не менее полезен, а од на всё не хватит =)
С другой стороны, ВАТТС-стесл-снайпер, заточенный под ПВЕ, тоже может иметь шанс.

Например, я в ПВП вообще не стремлюсь - мне интересней отыгрыш и погружение в мир постапокалипсиса.
И сражения ПВП у меня будут только при защите баз, общественных мастерских и если нужно завалить красного П-киллера.

В таком случае после вероятной смерти от П-киллера, я под всей возможной химией, мутацией и картами со стелса выслежу и скрытно подберусь к противнику.
А затем с помощью банка критических атак реализую серию (минимум три) выстрела с 100% вероятностью попадания и максимальной мощью критов в каждом выстреле. За несколько секунд.


Выдержит такое П-киллер контр-срайковец?


Пока не знаю - не тестировал.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:27   #209 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Spellinger_renamed_36596_19122024's Avatar

Info
Posts: 3,870
Всего лайков: 106
Join Date: 07.02.2006
Send a message via ICQ to Spellinger_renamed_36596_19122024
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by -IIIPAM- View Post
я подозреваю что билды вообще в пвп будут слабо влиять победа у того кто первый сделал выстрел
*сожрать стелсбой* и зарубить вблизи мотокувалдой.. Но да, у того кто атакует -всегда преимущество.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:28   #210 
-IIIPAM- -IIIPAM- вне форума
Мой ник ШРАМ
 
-IIIPAM-'s Avatar

Info
Posts: 11,083
Всего лайков: 307
Join Date: 12.12.2013
Game: ШРАМ
Server: ШРАМ
Nick: ШРАМ
Guild: ШРАМ
Info: ШРАМ
Steam
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За интересные и полезные материалы по Fallout 76
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Spellinger View Post
*сожрать стелсбой* и зарубить вблизи мотокувалдой..
томагавками закидал и был таков
__________________
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:29   #211 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Spellinger_renamed_36596_19122024's Avatar

Info
Posts: 3,870
Всего лайков: 106
Join Date: 07.02.2006
Send a message via ICQ to Spellinger_renamed_36596_19122024
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by STRANGER_ View Post
Выдержит такое П-киллер контр-срайковец?
Наверное не выдержит.
Если забыть что ВАТС для людей альтернативной ориентации ,а на сервере ты ему виден - он просто тупо начнет тебя рескилить. И крысятничество ,которое сработало раз ,в дальнейшем тебе уже не поможет
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:30   #212 
Mirkin_renamed_1120254_16042022 Mirkin_renamed_1120254_16042022 вне форума
Писaтель

Info
Posts: 58
Всего лайков: 2
Join Date: 28.03.2014
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Oshi View Post
Урон от ракетницы никак нельзя увеличить перками. Explosive это гранаты всякие. И это, прекращай меня учить про PvP. Закончили.
А вот и нет. Любой взрывной урон. Будь то ракеты, гранаты, мины, толстяк или легендарные эффекты на оружии. Тоже самое относится и к перку на радиус взрыва. Там нет привязки к гранатам.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:30   #213 
STRANGER__renamed_1220467_14092022 STRANGER__renamed_1220467_14092022 вне форума
Старожил
 
STRANGER__renamed_1220467_14092022's Avatar

Info
Posts: 1,273
Всего лайков: 33
Join Date: 23.10.2015
Game: Fallout 76
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Spellinger View Post
*сожрать стелсбой* и зарубить вблизи мотокувалдой.. Но да, у того кто атакует -всегда преимущество.
Вот и я о том же.

Я не буду нападать на игроков. Мне интересен мир и атмосфера игры. Но если убивают моего персонажа - я выслежу, дождусь удобного момента и отомщу.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:31   #214 
-IIIPAM- -IIIPAM- вне форума
Мой ник ШРАМ
 
-IIIPAM-'s Avatar

Info
Posts: 11,083
Всего лайков: 307
Join Date: 12.12.2013
Game: ШРАМ
Server: ШРАМ
Nick: ШРАМ
Guild: ШРАМ
Info: ШРАМ
Steam
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Просветитель
Issue reason: За интересные и полезные материалы по Fallout 76
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

ну если ориентироваться на пвп, то только на пвп события, ганк дело не благодарное и бесполезное
__________________
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:41   #215 
Mirkin_renamed_1120254_16042022 Mirkin_renamed_1120254_16042022 вне форума
Писaтель

Info
Posts: 58
Всего лайков: 2
Join Date: 28.03.2014
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Spellinger View Post
а шито ,криты на взрывчатое оружие уже появились?
Тогда надо начинать с критов на выстрел из Толстяка
Я писал про билд на криты с винтовкой, а билд на взрывное оружие это отдельная тема)

Добавлено через 2 минуты

Вот очень надеюсь, что такую штуку добавят в строительство. Видел, как она крошит мобов стреляя залпами и покрывая целую зону взрывами )) Тогда и базы дефить будет попроще)

Добавлено через 6 минут
Quote:
Originally Posted by STRANGER_ View Post
В таком случае после вероятной смерти от П-киллера, я под всей возможной химией, мутацией и картами со стелса выслежу и скрытно подберусь к противнику.
А затем с помощью банка критических атак реализую серию (минимум три) выстрела с 100% вероятностью попадания и максимальной мощью критов в каждом выстреле. За несколько секунд.


Выдержит такое П-киллер контр-срайковец?
Мне интересно, по игрокам работает урон х3 из инвиза? А то выходит, что можно получить х3 от инвиза + х3 от крита) И как итог это будет либо 6и кратный урон, либо аж 9и кратный. Если еще и в голову запулить. Такое ни один игрок не переживет)

Last edited by Mirkin_renamed_1120254_16042022; 11.11.2018 at 14:41. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:42   #216 
STRANGER__renamed_1220467_14092022 STRANGER__renamed_1220467_14092022 вне форума
Старожил
 
STRANGER__renamed_1220467_14092022's Avatar

Info
Posts: 1,273
Всего лайков: 33
Join Date: 23.10.2015
Game: Fallout 76
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Spellinger View Post
Наверное не выдержит.
Если забыть что ВАТС для людей альтернативной ориентации ,а на сервере ты ему виден - он просто тупо начнет тебя рескилить. И крысятничество ,которое сработало раз ,в дальнейшем тебе уже не поможет
ВАТТС - это игровая механика. Не хуже, и не лучше прочих.
Мне 46 лет и допускаю, что в чистых пострелушках какой-нибудь регулярно играющий в стрелялки студент будет орудовать мышкой точней, чем я. Тогда я возьму тактикой, с помощью ВАТТС.

И при чем тут "крысятничество"? Крысятничество было со стороны П-киллера, когда он убил мирного персонажа. Мирный персонаж ему отомстил. Воздал по заслугам.

Будет мешать играть дальше - просто сменю сервер. Я не для ПВП пришел отдохнуть в мир Фола.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:45   #217 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Spellinger_renamed_36596_19122024's Avatar

Info
Posts: 3,870
Всего лайков: 106
Join Date: 07.02.2006
Send a message via ICQ to Spellinger_renamed_36596_19122024
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Mirkin View Post
Вот очень надеюсь, что такую штуку добавят в строительство. Видел, как она крошит мобов стреляя залпами и покрывая целую зону взрывами ))
она же только по воздуху вроде как. Такая в психушке стоит.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:46   #218 
Loft_renamed_59354_06102024 Loft_renamed_59354_06102024 вне форума
Предводитель
 
Loft_renamed_59354_06102024's Avatar

Info
Posts: 20,124
Всего лайков: 2,242
Join Date: 09.10.2006
Победитель турнира
Issue reason: Борцун с Коронавирусом 2020 Медаль "2К лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование
С Новым 2020 годом!
Issue reason: Лови старче.  C тебя фейерверк (Kironer) Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Spellinger View Post
а на сервере ты ему виден - он просто тупо начнет тебя рескилить.
ПК не видит на карте других игроков.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:47   #219 
Mirkin_renamed_1120254_16042022 Mirkin_renamed_1120254_16042022 вне форума
Писaтель

Info
Posts: 58
Всего лайков: 2
Join Date: 28.03.2014
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Даешь ракетницу с самонаводкой =) Она же 100% должна быть в игре. Очень интересно увидеть ее работу в пвп.

Добавлено через 45 секунд
Quote:
Originally Posted by Spellinger View Post
она же только по воздуху вроде как. Такая в психушке стоит.
Не, она стреляет по всем врагам. Нашел таких парочку в лагере на юго-востоке карты. Они там горелых отстреливали пачками.

Last edited by Mirkin_renamed_1120254_16042022; 11.11.2018 at 14:47. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:48   #220 
Xevrn_renamed_1404321_09032023 Xevrn_renamed_1404321_09032023 вне форума
Гигант мысли

Info
Posts: 416
Всего лайков: 57
Join Date: 05.11.2018
Quote:
Originally Posted by -IIIPAM- View Post
я подозреваю что билды вообще в пвп будут слабо влиять победа у того кто первый сделал выстрел
У того, кто первый включил ватс )))
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:51   #221 
Loft_renamed_59354_06102024 Loft_renamed_59354_06102024 вне форума
Предводитель
 
Loft_renamed_59354_06102024's Avatar

Info
Posts: 20,124
Всего лайков: 2,242
Join Date: 09.10.2006
Победитель турнира
Issue reason: Борцун с Коронавирусом 2020 Медаль "2К лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование
С Новым 2020 годом!
Issue reason: Лови старче.  C тебя фейерверк (Kironer) Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Xevrn View Post
У того, кто первый включил ватс )))
Учитывая скорость, с которой проходит ПВП - таки кто первый выстрелил.
На самом деле, я пока вижу ВАТС в пвп как потерю времени. Очень уж стремительные бои в Ф76.

Но нужно тестировать дальше.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:53   #222 
Xevrn_renamed_1404321_09032023 Xevrn_renamed_1404321_09032023 вне форума
Гигант мысли

Info
Posts: 416
Всего лайков: 57
Join Date: 05.11.2018
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Видел видосик, где игрок на кортах с охотничьего ружья вваливал другому игроку с х2 за сник.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:57   #223 
MikeNew MikeNew вне форума
Забанен

Info
Posts: 65,591
Всего лайков: 2,904
Join Date: 23.04.2008
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by STRANGER_ View Post
Я не буду нападать на игроков. Мне интересен мир и атмосфера игры. Но если убивают моего персонажа - я выслежу, дождусь удобного момента и отомщу.
Без пвп рано или поздно станет скучно.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 14:58   #224 
STRANGER__renamed_1220467_14092022 STRANGER__renamed_1220467_14092022 вне форума
Старожил
 
STRANGER__renamed_1220467_14092022's Avatar

Info
Posts: 1,273
Всего лайков: 33
Join Date: 23.10.2015
Game: Fallout 76
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Xevrn View Post
Видел видосик, где игрок на кортах с охотничьего ружья вваливал другому игроку с х2 за сник.
Вопрос в том, как с точки зрения игровой механики будет считаться, что атакующий нападает из стелса?
Может быть так, что достаточно присесть, включить ВАТТС и атаковать. Если перед этим не нарваться на опережающий выстрел, то будет считаться, что атаковал из стелса.

Нужно тестировать.
  Reply With Quote
Old 11.11.2018, 15:06   #225 
Mirkin_renamed_1120254_16042022 Mirkin_renamed_1120254_16042022 вне форума
Писaтель

Info
Posts: 58
Всего лайков: 2
Join Date: 28.03.2014
Re: Большая сводная тема. Информация по Fallout 76. Tips and Tricks.

Quote:
Originally Posted by Loft View Post
Учитывая скорость, с которой проходит ПВП - таки кто первый выстрелил.
На самом деле, я пока вижу ВАТС в пвп как потерю времени. Очень уж стремительные бои в Ф76.

Но нужно тестировать дальше.
Мне кажется будут ультимативные для пвп билды, а будут никакущие. Как не посмотри, а винтовка+криты будут наносить просто огромный урон. Взрывчатка тоже огромный урон. Толстяк 100% будет тупо ваншотить, если зарядить где то рядом. В тоже самое время всякое автоматические оружие сразу идет лесом. С другой стороны, если в игре остались эффекты кровотечения, поджога и взрыва для легендарного оружия, то они тоже начнут не хило наносить урон. Особенно взрывной урон+какой нибудь пулемет или автоматический дробовик. Такая дьявольская вещь будет убивать тупо стреляя под ноги врагу. Всё надо будет тестить, но как не посмотри, а я не вижу никакого баланса в пвп. Куча вещей будет убивать либо за одно попадание, либо за 2-3.

Добавлено через 3 минуты
Quote:
Originally Posted by STRANGER_ View Post
Вопрос в том, как с точки зрения игровой механики будет считаться, что атакующий нападает из стелса?
Может быть так, что достаточно присесть, включить ВАТТС и атаковать. Если перед этим не нарваться на опережающий выстрел, то будет считаться, что атаковал из стелса.

Нужно тестировать.
Как я предполагаю, в пвп инвиз считается активным, пока ты не стреляешь и не стреляют по тебе. Т.е. если ты не в бою, то ты в инвизе. Если начался бой, то после его окончания должно пройти сколько то времени (скорее всего секунд 10-30), что бы твой персонаж снова начал считаться в инвизе. В отличии от мобов, которых можно убивать и не выходить из инвиза, вероятно с игроками так не выйдет. С другой стороны я могу и ошибаться. Возможно должна быть еще минимальная дистанция при которой стрельба будет считаться инвизной. Если есть такой параметр, то надеюсь беседка догадалась его привязать к ловкости и перкам.

Last edited by Mirkin_renamed_1120254_16042022; 11.11.2018 at 15:07. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Reply

Tags
fallout 76, faq, information, tips

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Мир Fallout
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026