Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LOST ARK > Вопросы и ответы, гайды и советы, F.A.Q. > Гайды (PvP, PvE, Craft)

Reply
 
Thread Tools
Old 15.06.2018, 17:31   Argonaki - куратор темы     #1 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Argonaki's Avatar

Info
Всего лайков: 3,117
Join Date: 07.02.2011
Game: MMO
Server: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Issue reason: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Issue reason: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Issue reason: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Lost Ark - система карт и поединков

Смотрим на карточные бои


В данной теме мы посмотрим на еще одну “небольшую” систему, которая была введена в финальную стадию закрытого бета-теста, думаю, что ее можно смело отнести к разряду выше, так как по сути она несложная. Самый первый трейлер, демонстрирующий различные особенности игры, включал в себя такие развлекательные элементы, как игра в карты или кто быстрее выпьет бочонок эля.
Эта система с того самого момента значительно изменилась внешне и, например, не содержит специальных карточных столов, за которые игроку нужно садиться, чтобы воспользоваться картами. Далее по тексту мы разберем что же из себя представляют карточные бои по мнению корейских разработчиков, учтите, что на финальном ЗБТ была доступна только ПВЕ-часть, и как именно работает ПВП никто не знает.

Начнем с того, что изначально уже на втором закрытом бета-тесте игрокам падали в огромных количества различные карты, вот только тогда они по сути являлись мусором из-за отсутствия какого-либо функционала (они были просто красивыми картинами).
С вводом полноценной поддержки данной системы теперь у игроков появился некий специальный инструмент, который далее мы просто будем называть альманахом карт, именно в нем теперь хранятся все ваши карты.
Теперь после получения любой карты, если на нее нажать, автоматически произойдет регистрация в альманахе, однако перед этим вам надо подтвердить данное действие, что навело меня на мысль продажи этих самых карты (само собой редких) через аукцион, как способ заработка.

Настало время посмотреть на основной интерфейс альманаха и что он из себя представляет, ниже я приведу в виде списка основной функционал:
* В шапке интерфейса находятся три основных вкладки с различным функционалом, но нас пока интересуют только первая, так как две остальные мы рассмотрим позже.
* Ниже шапки находятся всевозможные ползунки фильтров по различным критериям, начиная от элементов карт и заканчивая их грейдами.
* Самая первая вкладка, это основной интерфейс, где хранятся все ваши карты, как видно всего вам доступно 17 страниц, куда можно поместить 96 различных карт.
* Сразу же слева находятся 10 активных кнопок, каждая из которых представляет собой колоды, однако колода может вместить в себя до пять карт (все кроме первых двух придется разблокировать за валюту игры).


Перед тем как непосредственно переходить к самой сути, давайте рассмотрим подробнее все оставшиеся моменты, связанные с вашими картами и их развитием.
Самое основное правило, что в каждой собранной вами колоде могут быть одни и те же карты, то есть если вы поместили карту А в первую колоду, она блокируется и поместить ее еще раз во вторую колоду нельзя.
Как я уже и говорил, в альманахе есть еще две основные вкладки, которые мы ниже рассмотрим, грубо говоря, они отвечают за развитие карт и возможность их улучшения.
Почти у каждой карты, если на нее навести, есть небольшие пустые ромбы, которые показывают насколько вы можете ее улучшить, и как раз вторая вкладка сверху это специальное место, где вы будете это делать.

Как только вы перейдете во вторую вкладку, выбираем нужную карту и справа у вас появится небольшой интерфейс ее развития, там почти в самом верху вы увидите числовое значение 0\1000, которое вам и нужно заполнить путем вливания в нее опыта.
Опыт в карту вы можете влить только пожертвовав другими картами ради этого, однако в игре есть специальные карты, предназначенные для данной цели (например на картинке ниже синяя колба).
После того как вы закончите вливать опыт, система от вас потребует для окончания развития специальный куб, о котором мы поговорим позже, но не важно какую карту вы развиваете, первый уровень всегда потребует один зеленый куб.

Когда карта получает новый уровень, у нее появляется случайная способность, которая будет работать во время любых матчей, и да, несколько способностей суммируются между собой.
Однако и тут есть пара своих нюансов:
* Развивать можно только те карты, которые в данный момент используются в колодах, так что вам придется постоянно вынимать их, хотя могли бы сделать это и на автомате.
* Чем выше уровень вашей карты, тем больше уровней (ромбов) развития у нее есть, некоторые карты вообще нельзя развить.
* Каждый последующий уровень потребует от вас кубы различных грейдов в Х-количестве.
* Система позволяет вам использовать в качестве “топлива” для развития любые карты вне зависимости от их грейда, однако все они дают различный прирост очков опыта.


Третья по счету вкладка альманаха это некий способ улучшить определенную карту, передав ей определенную способность, всего у каждой карты может быть до четырех таких способностей.
Скажем, у вашей легендарной рыжей карты есть еще одна свободная ячейка, и у только что при улучшении зеленой карты вы получили нужную вам способность, теперь остается только перекинуть ее.
Переходим в третью вкладку и вначале выбираем карту, куда будетм перекидывать, и затем карту с нужной нам способностью, сейчас вам нужно дважды подумать нужна ли вам карта, с которой вы собираете перекидывать, так,как она уничтожится в процессе.


Наконец мы добрались до самого главного, а именно как же происходит процесс битвы с НПЦ и что вам нужно всегда помнить.
Вначале вам нужно найти специального НПЦ, у которого при разговоре есть кнопка с изображением трех карт, только с ними пока что можно играть, и к сожалению, в игре нет специального интерфейса, чтобы посмотреть с кем можно играть (хотя это было бы удобно).

После того как вы нажмете кнопку с картами, перед вами появится новый интерфейс с различным функционалом, однако вас интересует только, в первую очередь, правый блок с четырьмя основными сложностями данного НПЦ.
Спокойно можете потыкать по ним и посмотреть какие награды можно получить в случае победы (обычно их всегда три), после этого в левой части выбираем нужную кнопку и нажимаем кнопку справа внизу.

Чтобы не затягивать с этим, скажу, что в качестве награды НПЦ могут предоставить вам кубы различных грейдов для улучшения карт, новые полезные карты различного грейда, особые карты, которые подходят только в качестве топлива для улучшения, маунтов и другие предметы.
И по сути после того как вы нажали кнопку, вам остается только смотреть в экран и наблюдать за происходящим, я ведь уже говорил, что он отличается.


Как только начнется бой, перед вами окажется основной интерфейс, где вам ровным счетом ничего не надо делать, так как весь процесс автоматизирован, конечно же вы можете посмотреть на различную информацию или же общаться в чатике (в ПВП-версии скорее всего можно будет написать оппоненту).
Автоматизация процесс подразумевает, что карты по очереди будут наносить урон друг другу и повлиять на это вы можете только выставив правильные карты или же обзаведясь кучей способностей.

Как я уже упоминал, у каждой карты есть свой стихийный элемент, в свою очередь каждый из них силен \ слаб \ равен остальным. Именно исходя из этого вам и нужно строить свой поединок, так как из боя с НПЦ можно когда угодно ливнуть без последствий, например против воды отлично зайдет целая колода из электричества, так как она будет постоянно наносить повышенный урон.
А если ваш элемент будет слабее, соответственно вы будете наносить меньший урон по карте противника, статус “равен” не наделяет особыми бонусами обе стороны боя.
Способности карт действуют по довольно простой системе, у каждой из них есть определенный шанс сработать в тот или иной момент, увеличив урон, или заблокировать входящую атаку.

В финальном закрытом бета-тестировании в основном игроки сражались только против одной карты НПЦ, у которой от сложности увеличивалось общей количество здоровья, однако была и парочка НПЦ, где нужно было победить пять карт.
Давайте посмотрим на информацию перед вами:
* Слева находятся все ваши карты и под ними все ваши основные способности, слева же находятся карты противника и его способности.
* У противника вы не будете видеть всю его колоду, а только карту, с которой в данный момент сражаетесь.
* В центре отображается текущий раунд и сколько ходов (ударов) осталось до его автоматического завершения.
* Чуть ниже, если нажать на лупу, появится картинка отношений всех стихийных элементов карт.
* Ну и в самом низу по центру находится чатик.


Last edited by Argonaki; 09.01.2020 at 16:54.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 18:39   #2 
valerkyn valerkyn вне форума
Гуру
 
valerkyn's Avatar

Info
Posts: 3,503
Всего лайков: 99
Join Date: 22.10.2015
Info: good news every1
GoHa.Ru I Степени
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Так и не понял в каком смысле тебя удивила карточная система, в положительном или отрицательном ?
__________________
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 19:06   Argonaki - куратор темы     #3 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Argonaki's Avatar

Info
Всего лайков: 3,117
Join Date: 07.02.2011
Game: MMO
Server: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Issue reason: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Issue reason: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Issue reason: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Quote:
Originally Posted by valerkyn View Post
Так и не понял в каком смысле тебя удивила карточная система, в положительном или отрицательном ?
Я думал она будут как хс или нормальные карты )
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 19:12   #4 
valerkyn valerkyn вне форума
Гуру
 
valerkyn's Avatar

Info
Posts: 3,503
Всего лайков: 99
Join Date: 22.10.2015
Info: good news every1
GoHa.Ru I Степени
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
Я думал она будут как хз или нормальные карты )
Хз ?)
__________________
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 19:32   Argonaki - куратор темы     #5 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Argonaki's Avatar

Info
Всего лайков: 3,117
Join Date: 07.02.2011
Game: MMO
Server: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Issue reason: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Issue reason: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Issue reason: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Поправил
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 19:56   #6 
valerkyn valerkyn вне форума
Гуру
 
valerkyn's Avatar

Info
Posts: 3,503
Всего лайков: 99
Join Date: 22.10.2015
Info: good news every1
GoHa.Ru I Степени
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
Поправил
Хз ей больше идёт
__________________
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 22:03   #7 
Daminion Daminion вне форума
Предводитель
 
Daminion's Avatar

Info
Posts: 11,458
Всего лайков: 575
Join Date: 05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

когда выйдет сие чудо
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 23:08   #8 
valerkyn valerkyn вне форума
Гуру
 
valerkyn's Avatar

Info
Posts: 3,503
Всего лайков: 99
Join Date: 22.10.2015
Info: good news every1
GoHa.Ru I Степени
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Quote:
Originally Posted by Daminion View Post
когда выйдет сие чудо
К твоей пенсии!

Оценил шутку про изменение пенсионного возраста ?
__________________
  Reply With Quote
Old 15.06.2018, 23:41   #9 
Daminion Daminion вне форума
Предводитель
 
Daminion's Avatar

Info
Posts: 11,458
Всего лайков: 575
Join Date: 05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Quote:
Originally Posted by valerkyn View Post
пенсионного возраста ?
краем уха слышал, а че там по подробнее
  Reply With Quote
Old 16.06.2018, 12:34   #10 
realerq_renamed_1011541_23092021 realerq_renamed_1011541_23092021 вне форума
Писaтель
 
realerq_renamed_1011541_23092021's Avatar

Info
Posts: 98
Всего лайков: 27
Join Date: 31.01.2013
Game: Lost Ark
Nick: Anselm
Guild: No Remorse
Знатоку игры TERA
Issue reason: Вклад в развитие раздела TERA
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Привет, молодец, что дошли руки сделать в тексте. Чуть чуть правок.
Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
Самое основное правило, что в каждой собранной вами колоде могут быть одни и те же карты, то есть если вы поместили карту А в первую колоду, она блокируется и поместить ее еще раз во вторую колоду нельзя.
Можно.
Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
Как только вы перейдете во вторую вкладку, выбираем нужную карту и справа у вас появится небольшой интерфейс ее развития, там почти в самом верху вы увидите числовое значение 0\1000, которое вам и нужно заполнить путем вливания в нее опыта.
0/1000 - цена улучшения зависит от уровня скилла и грейда карты.
Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
Развивать можно только те карты, которые в данный момент используются в колодах, так что вам придется постоянно вынимать их, хотя могли бы сделать это и на автомате.
Тут пропущена частица "не".
Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
Каждый последующий уровень потребует от вас кубы различных грейдов в Х-количестве.
Всегда 1 куб нужен на грейд.
Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
А если ваш элемент будет слабее, соответственно вы будете наносить меньший урон по карте противника, статус “равен” не наделяет особыми бонусами обе стороны боя.
Нет, урон тот же. Единственное, что дает элемент - +2 атаки (или +1 в случае тьмы по другим элементам кроме света)
__________________
No rest, no mercy, no matter what
- Akroma, angel of wrath
  Reply With Quote
Old 16.06.2018, 16:35   Argonaki - куратор темы     #11 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Argonaki's Avatar

Info
Всего лайков: 3,117
Join Date: 07.02.2011
Game: MMO
Server: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Issue reason: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Issue reason: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Issue reason: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Quote:
Originally Posted by realerq View Post
Нет, урон тот же. Единственное, что дает элемент - +2 атаки (или +1 в случае тьмы по другим элементам кроме света)
Потом переделаю так как выразился неправильно.
  Reply With Quote
Old 16.06.2018, 21:09   #12 
Scissor_renamed_937523_01122024 Scissor_renamed_937523_01122024 вне форума
Читатель
 
Scissor_renamed_937523_01122024's Avatar

Info
Posts: 32
Всего лайков: 0
Join Date: 29.07.2012
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

ОБТ, вроде бы в этом году, а повышение пенсионного возраста в 2019, так что успеете
__________________





  Reply With Quote
Old 17.06.2018, 08:01   #13 
Heroboy_renamed_1090344_09082022 Heroboy_renamed_1090344_09082022 вне форума
Эксперт
 
Heroboy_renamed_1090344_09082022's Avatar

Info
Posts: 3,626
Всего лайков: 73
Join Date: 24.11.2013
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Quote:
Originally Posted by Scissor View Post
ОБТ, вроде бы в этом году, а повышение пенсионного возраста в 2019, так что успеете
ОБТ в Корее... дальше будет Китай, а про Евро вообще ничего не слышно... так что успеют еще пару раз пенсионный возраст поднять
__________________
  Reply With Quote
Old 30.10.2019, 05:35   #14 
Netter_Kerl Netter_Kerl вне форума
Гуру
 
Netter_Kerl's Avatar

Info
Posts: 3,745
Всего лайков: 210
Join Date: 03.04.2015
Game: Conan exiles
Re: [ФЗБТ] Cистема карт и поединков

Автокарты, как автобатлер только на уровне мобилок.
__________________
Za Русь Родную ПрОтиV нациста Негодного.
ZOV!
  Reply With Quote
Reply

Tags
lost ark, mmorpg, smilegate

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LOST ARK > Вопросы и ответы, гайды и советы, F.A.Q. > Гайды (PvP, PvE, Craft)
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026