|
|||||||
| View Poll Results: За кого будете проходить первую кампанию 3 части? | |||
| Армия Кхорна |
|
1 | 4.76% |
| Армия Тзинча |
|
2 | 9.52% |
| Армия Слаанеша |
|
4 | 19.05% |
| Армия Нургла |
|
2 | 9.52% |
| Кислев |
|
9 | 42.86% |
| Великий Катай |
|
3 | 14.29% |
| Voters: 21. You may not vote on this poll | |||
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#8176 | |
|
Маньяк
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
|
|
|
|
|
#8177 | |
|
Remembrancer
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Поговаривают, что у них алгоритмы были древние, по 10 лет
Ради фанатов исторических тоталов не хотели разгребать трудиться, а ради ва*оёбов - сподобились.Добавлено через 45 секунд Честно говоря, мне вот алюсолютно пох как они это сделали Даже если души дьяволу всей командой продали. Главное, что работает.
__________________
Last edited by Lexxx20; 13.12.2019 at 11:40. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#8178 | |
|
Предводитель
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Ну ваха у них небось сейчас самая продаваемая игра серии, тем более за счет МЕ они хитрожопо и вполне успешно продают длц от первой части игрокам второй и с 3й будет тоже самое, так что не удивительно, что они переписали под нее алгоритмы.
|
|
|
|
|
#8179 | |
|
Пушкинист
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Я вчера потер этот коммент у тебя в стиме. Но если кратко, CА как обычно положили хер на коммюнити. Могли это сделать намного раньше, ТВВ2 два года назад вышла с лишним. Могли но не хотели, о чем это говорит?! Вот именно твари они.
|
|
|
|
|
#8180 | |
|
Raving Rabbid
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Я тоже негодую по поводу двух лет, но немножко представляю ЧТО лежит за короткой фразой "Оптимизировали логику ходов". И, подозреваю, это стоило довольно много денег и рабочего времени. Перелопатить такую базовую штуку, на которой уже куча всего накручено, как расчет алгоритмов игры - не в тапки срать.
В таких ситуациях айтишная часть может, хочет и знает как, но убедить бизнес что-то "оптимизировать", просто потому что так будет лучше - практически невозможно. |
|
|
|
|
#8184 | |
|
Пушкинист
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сломали 10 джунов и свели к неврологу одного сеньора. Ага. Бедные, несчатные САшники. А ведь поговаривают в приличныех фирмах даже QA есть, но явно не у СА, ведь это неблагодарный труд, который не принесет ни копеечки. |
|
|
|
|
#8186 | |
|
Remembrancer
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Не, ну это ж бизнес - весь проделанный труд должен оплачиваться и в перспективе приносить бабло. Оптимизация невыгодна для инвестирования, это ж бесплатные апдейты. Они могли положить болт и сделать ходы в 3 части по 3 минуты - продажи и предзаказы бы от этого не упали. Выставили бы в системки условный i9 и усё.
Но кто-то убедил бизнес потратить деньги на QoL, в частности старых машин, а это делается ОЧЕНЬ нечасто. Ощем, могли бы раньше, да. Но слава богу, что взялись в принципе.
__________________
|
|
|
|
|
#8193 | |
|
Предводитель
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Добавлено через 3 минуты Ну те кто испил из чаши много дольше жили и были много сильнее обычных людей. Малекит с Морати вон вообще помнят времена Разлома и первого вторжения демонов, а у эльфов в вархаммере век хоть и долог, но они не бессмертны(эльфы в среднем 1к лет живут, а Разлом был ~10к лет до событий твв). Да и чего удивляться если тут магия дело обыденное и боги нередко общаются со смертными(а долголетие в основном от них получают). Last edited by Altal; 13.12.2019 at 14:46. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#8197 | |
|
Предводитель
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Ну да, у каждой фракции свои цели + общая цель на захват N числа столиц в зависимости от длительной или быстрой кампании, ну и у многих еще есть остановить вторжение Хаоса, хотя последнее время с этим справляется и Кислев(стронг).
Да вроде и не должны, как ты себе представляешь такую быструю смену построек, даже орки и гоблины(и скавены) живут в старых дворфийских крепостях десятилетия(а то и столетия) не деля их на ноль при этом. Ту либо на пофиг сделать просто смену на города твоей фракции, либо к каждому случаю подходить отдельно, или же оставить как есть. |
|
|
|
|
#8199 | |
|
Предводитель
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Если речь просто о небольшом загрязнении (типа текстура города стала темнее на карте), то может быть. Но если о тотальной смене стиля и построек - то это ни в какие ворота
![]() Зачем им перестраивать город, который они только что захватили? Это тупо невозможно Французы когда вошли в Москву в 1812 что, построили там Лувр и Эйфелеву башню? Или русские в ответ, захватив Париж, построили там Кремль?В вахе у ящеров например огромные пирамиды (видны во время осады города), никакая армия их тупо не разберёт. 20 всадников и 40 лучников начнут разбирать сто метровые каменные здания и стены после захвата, а потом построят на их месте свои привычные казармы и башенки? Зачем?? А на следующий ход ящеры снова отобьют свой город - и за 1 ход восстановят свои огромные храмы, которые до этого сооружали столетиями? Даже в мирной собственной провинции, где полно населения и строителей (а не только раненые измотанные войска на чужой территории) требуется несколько ходов и разные условия (избыток населения) чтобы построить самый мелкий барак. Что уж говорить про полный снос и перестройку огромных пирамид, башен, стен и прочего измотанными войсками
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#8200 | ||
|
Скрепный имперец
|
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Quote:
Зашел такой чекнуть империю после долгого перерыва, а там какое то политическое влияние, интриги... Но ведь это было фишкой хай эльфов. В чем же теперь их фишка? ![]() С каких пор манфред фон карштайн стал курфюрстом империи?
|
||
|
![]() |
| Tags |
| creative assembly, rts, strategy, total war, total war: warhammer, total war: warhammer 2, total war: warhammer ii, warhammer |
|
||||||
|
|