|
|
#1 | |
|
ZanGPT
|
[МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
Есть в MMORPG одна загадочная категория игроков, которая способна превратить даже самое беззаботное развлечение в заседание какого-нибудь чрезвычайно важного комитета. Они появляются на форуме, в Discord, в чате игры — и довольно быстро объясняют всем окружающим, что вы, оказывается, играете неправильно. Речь, конечно, о ролевиках. Ролевики есть не только в MMORPG или иных компьютерных играх жанра RPG. Это полноценная субкультура родом из поздних 70-х для США (LARP, Live Action Role-Playing), а в наши широты полигонные ролевые игры пришли в конце 80-х, начале 90-х годов прошло века. И сам я был гордым ролевиком где-то с 17 до 33 лет своей жизни. ![]() Вот так ПРИ выглядит в реальности Но сегодня мы поговорим именно о тех, кто решил отыгрывать роли в нашем любимом жанре: MMORPG. Сама идея отыгрывать персонажа совершенно нормальна. Хочется человеку представить себя средневековым рыцарем, эльфом, трактирщиком или странствующим алхимиком — пожалуйста. Никому не мешает. Проблема начинается в тот момент, когда желание нескольких человек поиграть в фантазию превращается в свод обязательных правил для остальных нескольких тысяч. Ролевик вообще редко ограничивается фразой: «Мы играем вот так». Нет. Очень скоро появляется уточнение: «А правильно играть нужно вот так». И тут начинается кошмар. Ты неправильно стоишь Обычный игрок заходит в MMORPG, выбирает класс, берет меч и идет убивать монстров. Его интересуют характеристики, добыча, боссы, PvP, экономика и, желательно, чтобы игра не лагала. ![]() Ролевик смотрит на ту же ситуацию совершенно иначе. Почему вы достали меч из ножен без предварительного описания намерений? Почему ваш персонаж назвал другого персонажа «ты», если они впервые встретились? Почему вы использовали современное выражение? Почему ваш маг в таверне ест жареное мясо, если в этом мире, согласно лору, такого мяса вообще быть не должно? Почему вы вообще разговариваете в общем чате? Ответ на последний вопрос особенно прекрасен. Потому что для ролевика чат — это не чат. Это часть мироустройства. А значит, обычная фраза «Кто идет на босса?» может оказаться настоящим преступлением против атмосферы. ![]() Вместо того чтобы просто написать «пошли», предлагается сформировать художественное произведение. Желательно с описанием выражения лица, направления ветра, состояния души персонажа и того, как солнечный свет отражался от рукояти его меча. В этот момент обычный игрок начинает подозревать, что пришел не в MMORPG, а на вступительный экзамен в театральный институт. Отдельный сервер выкати нам! Но самое удивительное начинается тогда, когда ролевики обнаруживают, что окружающие не хотят играть по их правилам. Логичное решение — найти себе компанию. Однако это слишком просто. Гораздо интереснее потребовать отдельный сервер. Причем не просто сервер, где люди добровольно договариваются соблюдать определенные правила. Нет, желательно получить полноценную игровую территорию, специальные механики, поддержку разработчиков и гарантии того, что суровый ролевой кодекс никто не посмеет нарушить. ![]() Получается забавная ситуация. Игра создана для нескольких сотен тысяч человек, даже миллионов, но небольшой группе требуется отдельный мир, потому что в обычном мире кто-то может написать в чат «лол». И если разработчики говорят: «Ребята, технически мы не можем выделить вам отдельный сервер», начинается знакомая процедура. Сначала подробное объяснение, почему разработчики ничего не понимают. Потом длинный пост о важности ролевой составляющей. Потом обвинения в неуважении к сообществу. Потом таблица с требованиями. Потом петиция. Потом 46 страниц обсуждения. И где-то на 47-й странице кто-нибудь наконец спрашивает: «А может просто создать гильдию?» Но этот человек явно ничего не понял. Главное — чтобы никто не критиковал Есть у ролевой тусовки в MMORPG еще одна интересная особенность: удивительная чувствительность к критике. Пока все говорят, что ролевая игра — прекрасное, глубокое и невероятно важное направление, все хорошо. Но стоит кому-нибудь заметить, что требование писать посты на три экрана перед каждым PvP-сражением слегка мешает обычной игре, как появляется ответ. ![]() Причем обычно не один.
В результате исходный вопрос — «зачем нам сервер с такими правилами?» — благополучно исчезает. Теперь обсуждают вас. Это вообще удивительно универсальная техника. Если не получается доказать, что требование разумное, можно попробовать доказать, что человек, задавший вопрос, плохой. MMORPG — это в первую очередь все-таки игра для всех Самая большая проблема здесь даже не в ролевиках как таковых. Точнее, не в явлении. Это полигонщики в реальности уезжают далеко в леса и поля, чтобы не мешать простым людям своим эксцентричным поведением. Но такое не работает в MMORPG. Проблема в том, что отдельные представители субкультуры иногда забывают простую вещь: MMORPG — это игра. ![]() Не социальный эксперимент. Не религиозный орден. Не заседание эльфийской ООН по вопросам фэнтезийной дипломатии. Не реконструкция средневековой жизни. И уж точно не место, где каждый новый игрок обязан пройти собеседование на соответствие вашему представлению о правильном поведении. Кому-то нравится час разговаривать от лица персонажа возле виртуальной мельницы. Отлично. Кому-то нравится уничтожать эту мельницу вместе с хозяином ради трех процентов опыта. Тоже отлично. Кто-то хочет строить торговую империю. Кто-то хочет устраивать осады. Кто-то вообще хочет просто бегать по миру и собирать траву. MMORPG именно поэтому и называются многопользовательскими. В одном мире должны помещаться разные типы игроков. И вот здесь возникает парадокс. Ролевики постоянно говорят о важности свободы самовыражения и возможности играть своего персонажа так, как хочется. Но постоянно почему-то хотят, чтобы свобода распространялась исключительно на них. Они могут играть как хотят. А остальные должны играть правильно. Проказа для жанра или просто очень громкий сосед? Конечно, далеко не каждый ролевик такой. Большинство нормальных игроков спокойно собираются в своей компании, создают правила внутри гильдии и никому не мешают. И это абсолютно нормальный способ играть. Проблема начинается там, где личное увлечение превращается в общеобязательный устав. ![]()
И когда человек, который просто хотел вечером зайти в игру и покататься на лошади, внезапно оказывается обвиненным в разрушении атмосферы мира. Впрочем, возможно, ролевики не проказа. Скорее, это тот самый сосед, который очень патологически любит тишину. Настолько любит, что готов три часа объяснять всему подъезду, почему после десяти вечера нельзя дышать слишком громко, не желая мириться с самым обычным бытовым шумом. И, конечно, требует отдельный подъезд. С отдельным лифтом. С отдельными правилами. И желательно с модератором, который будет следить, чтобы никто случайно не сказал «привет» вместо «доброго вечера, почтенный странник». Главное, чтобы потом никто не удивлялся, почему остальные игроки предпочитают просто закрыть дверь и продолжить играть в своей MMORPG.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Мастер
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
В ВОВке возле таверны, в Светлолесье, (или как там эта лока у аликов при выходи из Штормграда называется) роливики тусовались. Чет не помню что бы они мне говорили что я ни так играю, стою, меч достал и т.д.
![]() Кажется Зан пытается свою неприязнь выдать за какую то проблему. ![]() Добавлено через 32 секунды Quote:
__________________
Требую увеличение лимита СПАСИБОК ![]() Last edited by LazySage; 01.10.2026 at 20:05. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#4 | |
|
ZanGPT
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
Факт
Добавлено через 4 минуты ![]() Всякие "лайт PR" - это суррогат, как полуфабрикаты в еде из шкур и жил вместо мяса. Last edited by Zan; 01.10.2026 at 20:14. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#7 | |
|
Мастер
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
Не "гомно", а кал. Если уж цитировать классику, то дословно.
![]() Я думаю, это какая-то травма просто детская. Видимо ролевики ему что-то сделали нехорошее. Обычно это самая безобидная группа, которая не лезет к тебе, если ты сам этого не захочешь.
__________________
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD> MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR> WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF> WoW:TWW+PoE2>? Last edited by Whawk; 01.10.2026 at 21:40. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Старожил
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
Что за бред? Состоял по молодости в нескольких ролевых гильдиях - в русской ЛОТРОшечке, Вахе онлайн и даже СВиТОРе. В первой даже пару лет был и.о. гильдмастера. Срачи между самими ролевиками - да, встречались, все мы люди. Но чтобы требовать от какого-то левого чела ролевого отыгрыша - ни разу такого не видел за всё время. Да и сами ролевики, скажем, в рейде не общаются длинными высокопарным фразам. Всегда есть OOC (out of character).
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
заня не писатель, заня нейрослопер.
Вообще не припомню агрессивных ролевиков которые бы за кем то бегали и рассказывали как играть. обычно они создают себе изолированные загончики, но вот в этих загончиках уже высирают тонны дерьма в адрес "обычных" игроков, портящих им атмосферу, и с удовольствием срутся со всеми кто заходит с них кекнуть или недостаточно серьёзно воспринимает чудесный лор игры. ну такие в целом безобидные юродивые.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Предводитель
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
херня какая то.
в вове они вообще тусуются на отдельных серверах от всех остальных. в финалке сидят по "клубам" и никого не трогают. по сути это две главные игры ролевиков. че там в полумертвом лотро я хз |
|
|
|
|
#15 | ||
|
Мегаваттный агрегатор
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
уж на сколько я презираю жанр ммо рпг, так его не презирает ни кто.
но ролевики, это единственный адекват в этой субстанции. они не ебут мозги людям, не рассказывают им, какими классами играть, не сносят нубов на спотах, не подсерают и тд и тп. они просто живут своим мини комунити и ни к кому не лезут дайте пожалуйста возможность кидать в чс новостников
__________________
Национализм - эта первая стадия к нацизму.(с) В.В.Путин
Quote:
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#19 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
зная о том что автор нарцисс и любитель быть в каждой бочке затычкой, при этом совершенно не способен вывозить срачи и легко рвётся, рискну предположить, что его проблема в том, что он в каждой игре заваливается с двух ног в рп раздел, и пытается там выглядеть самым умным. местные же быстро объясняют ему кто он есть, после чего он уходит вайнить что игра говно и дауны ролевики ему всё испоганили. я прав?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Гуру
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
Quote:
__________________
Astellia Online фарева!
|
||
|
|
|
#21 | |
|
Спящий дракон
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
Так, а чем в таком случае описанные в статье ролевики отличаются от любых других типов игроков?
Доебаться до: - почему шмот не точеный - почему скилы юзаешь эти, а не другие - почему по скилам мышкой клацаешь, а не кнопочки на клаве прожимаешь - почему пуха такая, а не другая Требовать себе отдельных условий и пвешники с пвпшниками любят же. Не знаю, как сейчас, но раньше при запуске каждой новой игры прибегали же на форум с требованиями "дайти больше пвп!!" и "убирите пвп, мы хатим только пве". Там и требования были, и обвинения и все прочее. Про критику - тут от самих людей зависит. Ролевики считают себя людьми творческими, а у таких в целом бывают проблемы с критикой. А про отдельный сервер помню до запуска АА такая тема была. Даж форум был где ролевики обсуждали правила своего этого офф сервера и то как построить ролевое королевство. Правда, по итогу идея протухла и так и не реализовалась. Все как сидели по своим загончикам, так и продолжали сидеть. |
|
|
|
|
#25 | |
|
Мастер клинка
|
Re: [МНЕНИЕ] Ролевики — это проказа жанра MMORPG: попробуйте переубедить меня
100%
вот реально, живой человек игравший в мморпг НИКОГДА не написал бы такого отборного бреда не имеющего ничего общего с реальностью. причем это самое нелепое нейрохрючево, которое пишется с одного крошечного промпта аля "напиши статью про то что ролевики это худшее что есть в мморпг".
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|