|
|
#1 | |
![]() |
Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Придерживаясь заранее анонсированных планов, в конце июля китайская студия Happy Elements решила провести второе глобальное закрытое бета-тестирование своего нового проекта - довольно необычной анимешной гачи под названием Silver Palace. Так как мне удалось попасть на этот тест и изучить примерно 90% всего доступного контента, в данном материале мы поверхностно разберем, что из себя представляет ЗБТ-версия проекта. Общая информация Как всегда, начнем с базовой информации:
![]() Тематика Пожалуй, ключевая необычность Silver Palace заключается в уникальной тематике, так как вместо крайне распространенного средневекового фэнтези или различных вариаций Sci-fi разработчики решили выбрать викторианскую эпоху и добавить в нее небольшую щепотку магии, мистицизма. Из-за этого в процессе изучения игры вы можете посмотреть как на огнестрельное оружие, машины, трамвайчики, что передвигаются по наземным и воздушных рельсам, так и на различных магический созданий, оборотней, движущихся механических кукол. Тематика также повлияла на общее музыкальное сопровождение, выполненное в духе классической музыки, и некоторые произведения напоминают Моцарта, Бетховена, Баха. ![]() Энергия В игре присутствует сразу две стандартные системы энергии - обычная и городская, обе устроены следующим образом:
Гача Персонажей и оружие в Silver Palace вы в основном получаете через гача-систему, которая устроена следующим образом:
![]()
![]() Сюжет В данном пункте я опишу лишь основные моменты сюжета, так сказать, затравочку:
![]() Мир В Silver Palace вам предстоит изучить определенную часть города под названием Silvernia, что представлен в виде огромной открытой почти бесшовной (некоторые сюжетные места расположены в отдельных локациях) территории. Как можно заметить на первой картинке альбома ниже, город почти полностью заполнен зданиями всевозможных форм и размеров, из-за чего процесс его изучения сводится к исследованию основных улиц, порой весьма небольших переулков, явных и скрытых двориков между зданиями, крыш зданий. Вкратце про ключевые особенности мира:
Наполнение мира Сперва в данном пункте важно отметить, что в левую руку каждого персонажа встроено специальное устройство, при помощи которого он, аки Линк из Зельды, может перемещать предметы, всасывать в себя ресурсы и дистанционно открывать контейнеры с лутом (их можно открыть и вручную, но зачем, когда есть дистанционный пылесос, а весь лут при выпадении тут же автоматически летит в персонажа). ![]() В процессе исследования мира можно наткнуться на следующие вещи:
![]() Вкратце про разновидности мини-игр:
Личная недвижимость Дополнительная крайне простая система, устроена следующим образом:
![]()
Боевая система Сперва в данном пункте важно отметить, что вы не можете просто так совершать удары, активировать способности, просто тупо размахивать оружием в открытом мире. Боевые движения доступны только непосредственно в бою, и при активации боя в открытом мире с локации тут же пропадают все мирные НПЦ (проще говоря, происходит фазирование). Боевая система стандартная и довольно простая:
![]()
![]()
![]()
Что касается общей сложности, на мой взгляд, она низкая, так как большую часть контента я прошел тупо за одного персонажа (лимитированную огненную девушку с пулеметом по имени Золушка), вообще не переключаясь на других персонажей отряда. За исключением особых элиток и одного босса, что состоит из двух резвых противников. ![]() Для еще большего упрощения боевого процесса в настройках вы можете активировать специальный казуальный мод (он так и называется). С ним каждая желтая или же красная атака противника сопровождается замедлением времени и квиктайм-ивентом, где нужно нажать на указанную кнопку для парирования, уворота. Что-то похожее есть в Where Winds Meet, но там на это расходуются специальные заряды, а тут нет. Персонажи Помимо стиля боя (дальний \ ближний) между собой персонажи отличаются следующим:
![]()
Общее развитие Процесс общего развития завязан на двух аспектах. Уровень аккаунта Выступает в роли ограничителя для уровня кризиса, повышается путем получения опыта почти со всех квестов, мини-игр, активностей. Также из-за определенных ограничений в ЗБТ к нему привязана разблокировка последнего уровня во всех основных активностях. ![]() Уровень кризиса Выступает в роли ограничителя для максимально возможного уровня персонажа, оружия, уровня способностей, уровней сложностей основных активностей и прочего. Повышается путем прохождения специального квеста, что становится доступен при достижении 20 \ 30 \ 40 уровня аккаунта. Развитие персонажей Процесс развития персонажа завязан на следующих аспектах. Уровень персонажа Отвечает за усиление трех базовых характеристик - запас ХП, атака и защита.
Оружие и его усиление На каждого персонажа можно нацепить оружие, в роли которого выступает некая карточка под названием “Мотивация персонажа”. Она устроена следующим образом:
Снаряжение На персонажа можно нацепить 5 элементов снаряжения:
![]() Ключевые особенности снаряжения следующие:
![]() Улучшение способности Основную атаку, способность, ульту, особую атаку переключения между персонажами можно улучшить следующим образом:
Реакторы Это, пожалуй, самый странный элемент развития устроенный следующим образом:
Пробуждение \ звезды Финальным элементом развития персонажей является стандартная система пробуждения \ звезд. Вливая в персонажа его копии, вы открываете мощные пассивные эффекты, всего у каждого персонажа их 6. ![]() Особые активности Контракты В текущей версии это почти одноразовая активность, устроенная следующим образом:
![]()
Башня В Silver Palace присутствует стандартная для гач активность, устроенная по типу башни со следующими особенностями:
Детективные квесты Это специальные второстепенные квесты, в которых путем сбора улик вам необходимо разгадать некое таинственное преступление. Пока в игре всего один подобный квест (по крайней мере других я не нашел), устроенный следующим образом:
![]()
Ежедневные основные активности Дейлики Это стандартная для гач активность, устроенная следующим образом:
Городские активности Это дополнительная система, устроенная следующим образом:
![]() Испытания Это большой набор активностей, в которых вы сливаете обычную энергию для получения снаряжения персонажа и различных ресурсов для улучшения персонажа, оружия. Почти во всех активностях по несколько уровней сложности, и чем выше сложность, тем больше вещей вы получите, выше грейд вещей. При запуске любого испытания вы появляетесь с полной шкалой механики персонажа и ульты. Далее вкратце опишу, для чего они нужны:
Еженедельные основные активности В текущей версии в игре всего одна еженедельная активность, что мы назовем просто “Отель”. Устроена она следующим образом:
Last edited by Argonaki; 11.08.2026 at 07:51.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Старожил
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Честно? Я ожидала что-то интересного, после нте особенно. Но это такая херня... писец. Это просто тот же геншин + hsr, вообще ничего нового, просто хорошо слизаное старое с новой обверткой. Вся начинка одинаковая, те же сундуки, те же загадки, та же виртуалка в хср и сюжет с развитием 4 патча. я слишком разочарована. Думала играть, но нет, после нте у меня теперь совсем другой запрос к контенту, все эти перелизанные геншин уже не возбуждают.
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Гуру
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Идея интересная, стилистика - свеженькая, очень на Хранителя тайн похожа, эдакая Викторианская Англия, главный герой наконец-то без классического тропа с амнезией у "избранного", даже мотивация адекватная "найти убийцу сибилинга", а вот все остальное так себе. Город огромный, но пустой, местами просто не понимаешь где находишься, все совершенно одинаковое, очень много повторных ассетов и нет перепада высот. Музыка, а че парится, возьмем классику у которой уже нет правообладателя и она является мировым достоянием и пихнем ее в игру, гениально и минимум трат. Да, музыка подходит под стиль, но это прямо даже обидно. Герои, ну чистый фансервис, одна зайка с дойками 12 размера чего стоит, типичная грудастая дурочка из каждого 2го аниме-гаремника или собаковод с бейби-фейсом.
А что еще разочаровала, даже на демонстрационных материалах видно как игру фризит, понимаю что оптимизация обычно уходит в самый конец этапов разработки игры, но это напрягает маленько. Дизайн местами такой перегруженный, ловила себя на мысли, что изначальные арты делали через нейросетку. |
|
|
|
|
#5 | |
|
Читатель
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
@Rozanfox, Все, что нте сделала, это понизила планку гача слопа. О чем, впринципе, и говорится в финансовом отчете перфект ворлд, что игра еще не принесла доход с релиза игры, а точнее, не окупила разработку и маркетинг.
Так что любое сравнение другого гача слопа с нте это, по сути, репутационный удар. Т.е. ни один нормальный разработчик не хотел бы, что ее сравнивали с нте. Это будет говорить о том, что появилось что то на уровне или хуже нте. А нте это критическая линия дна. Ну можно сделать вывод, что силвер палас действительно говно, раз ее сравнивают с говном. |
|
|
|
|
#7 | ||
![]() |
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Я забыл написать про детективные квесты, после сна добавлю.
Вкратце - это длинный второстепенный квест с несколькими концовками которые вы открываете путем совмещения улик полученных в ходе прохождения. Стандартное клише типа "Убийца дворецкий" присутствует. По мне так нет, хотя тут зависит от человека. Сам по себе геншин состоит из набора стандартных RPG механик и концепции открытого мира. В сильвере тож набор стандарных RPG механик и из уникального только тематика, основа ГГ, казуальный изи пизи мод и пара активностей. Quote:
|
||
|
|
|
#8 | ||
|
Гуру
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Quote:
|
||
|
|
|
#9 | |
|
Хвостатый
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Это называется просто двумя словами - "неиграбельное состояние"(точнее бессмысленное). В таком виде игру нельзя выпускать, это 100% фейл.
Две энергии и прокачка недвижимости а-ля нте, это отдельная дисциплина паралимпиады, зачем эту лишнюю дроч сделали - не ясно. Мир - декорации красивые, но сам он мёртвый. Это провал, перелопачивать буквально всё надо, по уму переделывать игру с нуля.
__________________
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Забанен
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
разве ты НТЕ не всрал? ибо она объективно лучшая опенворлд гача из вышедших в релиз на глобал рынке
хотя в китае есть ещё хокв и будет скоро лотм
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
Старожил
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#18 | |
|
Фанат
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
сначало я хотел поговнить на силвер палас, дескать боевая система кал, но решил все таки пройтись по описаниям абилок персонажей, я был приятно удивлен.
Во первых, лучше читать абилки персонажей, ибо некоторые персонажи имеют тонкости в которых при правильных действиях вы будете получать профит. У детектива есть полоска и счетчик патрон, патроны он тратит на свой скилл, чем больше патронов на атаку было израсходовано(Макс 3 штуки) тем больше будет падать ресурсов для полоски( 10/20/30 ). Базовые атаки(макс 5) детектива восполняют патроны, только при 3 атаке(1 патрон) и при 5 атаке(2 патрона). У него есть возможность скипать атаки, переходя сразу на финальную. То есть при 5 базовой атаке, он может нажать скилл, и сразу же перейти к финальной атаке скилла, заполнив полоску на 30. И так же это идет в сторону скилла, если на 2 атаке скилла, будет базовая атака, то базовая атака будет финальной и вам за нее дадут 2 патрона. Полоска нужна для того чтобы увеличить урон от ульты, и тратится она на заряженный скилл. Или же горничная которая может дать потенцеально огромный дамаг только тогда когда у нее остается один патрон в дробовике. Во вторых усиленный свап может помочь так и нанести урон, так и восполнить полоску или ресурс. К примеру у детектива есть пассивка на + урон к ульте(Макс 2), чтобы прокнуть ее, нужен заряженный скилл, заряженный скилл получается от полной полоски. При усиленном свапе на детективе, у него восполняются патроны и полностью полоска. То есть сначало мы вручную заполняем полоску, базовыми атаками и скиллом, а затем тратим полоску на заряженный скилл, переключаемся усиленным свапом на другого персонажа, а потом снова на детектива, детектив получает полную полоску и теперь мы можем реализовать пассивку на + урон от ульты. Это единственный вариант заполнить пассивку на максимум, ибо ее длительность составляет 6 секунд. В третьих, возможность закомбить противника. Это показывали на первом збт. Пока возможности детектива меня привлекают, есть еще рекс, но его надо смотреть уже в игре. Зря я конечно начал ее хоронить раньше времени, но геймплей у огненной золушки такооооой отталкивающий, заполняешь полоску, стоишь 3 секунды, повтор.... |
|
|
|
|
#19 | ||
|
Читатель
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
https://www.goha.ru/neverness-to-eve...esyacev-dZ19qn Quote:
Но это конечно удивительно, насколько глухие, слепые и тупые становятся фанбои когда неудобную правду видят. В геншине это геншинята, в нте это просто нейрослоперы. |
||
|
|
|
#20 | ||
|
Гуру
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Quote:
|
||
|
|
|
#21 | |
|
Читатель
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Я конечно понимаю, что в таких играх продают именно персонажей и от этого многое зависит. Но пробития дна доходов происходит совсем по другой причине.
И каждый последующий перс будет теперь зарабатывать все меньше с каждым новым месяцем, в том числе и этот. И честно говоря, эту проблему уже нельзя решить, это скорее всего что то на фундаментальном уровне движка, что игра просто чувствуется топорной в каждом ее аспекте и играть в нее неприятно. Максимум этой игры к концу года лямов 5. Это будет прям пик продаж, а в плохие месяца ляма 2-3. |
|
|
|
|
#22 | ||
|
Старожил
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#23 | ||
|
Читатель
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Quote:
У нас есть провальный ендфилд, который так же сейчас есть говно, но он вышел раньше и 200 лямов заработал за первые 2 недели, а не за первые 2 месяца. Т.е окупаемость проекта в месяц релиза была, А нте спустя 2 месяца не окупился. И доходы пробивают очередно дно. Т.е проект провальный, который не может выйти даже в ноль ![]() Это ужасно, это буквально скам проекта однодневка, которая заскамила сама себя Нормальный человек в такое не будет играть, только субстанция хуже геншиненка
|
||
|
|
|
#24 | ||
|
Мастер
|
Re: Что из себя представляет ЗБТ-версия новой гачи Silver Palace
Чот какое то такое... очередной клон геншина
__________________
Quote:
|
||
|
![]() |
| Tags |
| silver palace, silver studio, экшен |
|
||||||
|
|