|
|||||||
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#26 | |||
|
Мастер клинка
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
пк бояре играют себе в героев3 или в факторио и кайфуют. а те, кто исключительно смотрят на графику - это не пк бояре, а пк петухи. в геншине так вообще графика лучше вов, при этом требует намного слабее железо. так что тут правильнее сказать, что если игра имеет мобильный клиент, то скорее всего она хорошо оптимизированная, а вот графика в ней на пк клиенте может быть красивее большинства чисто пк игр. Quote:
и никакой автоматизации. Quote:
все пк игры хотя бы близкие к нему по качеству, если не брать в расчет пиратки с торрентов, потребуют от тебя заплатить деньги и порой не малые. ![]() подобные нелепые заявления для всего аниме в целом сравнимы как если бы ты оценивал всё кино в целом только по гей порно(или что там тебе не нравится в кино, а то не уверен что это не нравится). ![]() я развенчал все твои "факторы". так что теперь ты можешь спокойно идти играть в геншин.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|||
|
|
|
#27 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Герои 3 следует оценивать по ситуации на момент их выхода. Тогда это был ок грофон. Если бы они вышли с монохромной графикой из 80х в них бы никто не играл. Факторио индюшатина. Индюшатина не может себе позволить дорогой грофон по объективным причинам. У корпорации гребущей ахyлиарды с телефонных хомячков никаких оправданий быть не может. ![]() Ага ага, про любой донатный калич так говорят. На практике же выходит, что качество геймплея в разы хуже и на каждом шагу спотыкаешься об байты на донат. Омерзительно. Омерзительный стиль я уже сказал для кого. Это как вставлять гей порно в каждый фильм и рассказывать всем что я художник я так вижу. Охвейт сейчас за океаном именно так и делают. И кто то даже находит это нормальным. Но я таких осуждаю и не одобряю. ![]() Обычный фанбойский калич из разряда я схавал и мне норм хз чем вы недовольны.
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Маньяк
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
а ты в лост арке побочный квест хоть один делал?) сюжетная цепочка и в вов плюс\минус нормальная. а так и в ЛА тоже - пойди поговори, пойди побей и тд. Причем когда первый раз делаешь цепочку - норм. Но я ее делал раз 5 наверное, это просто трешанина унылая( |
|
|
|
|
#29 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
![]() а ведь добавь туда нпц, эффекты, экшен и даже на 4090 будет стремиться к нулю. ![]() как раз таки может реалистичная графика может порадовать только детей и говноедов. а остальные понимают, что в играх на первом месте гейплей и опимизация, т.к. играть им предстоит именно в геймплей и без оптимизации оно будет не играбельно. и ты забываешь, что пк боярин - это потому боярин, что у него есть свобода. изначально это противопоставлялось консоле холопам, т.к. у них ноль свободы. герои3 вышли почти вместе с m&m7, а начиная с m&m6 там уже было 3д. т.е. разработчик уже тогда давно мог в 3д игры, но не стал делать, т.к. это пошаговая игра и там 3д не надо. в дальнейшем в серии героев были 3д варианты игры и их аудитория приняла не очень. и вот сейчас анонсировали снова 2д. и все потому что ряду игры 3д нахер не надо - это замануха для тупых детей, что ведутся на графику и не понимают геймплей. и даже факторио ебёт современное железо когда там фабрика разростается до огромных размеров, хотя уровень оптимизации игры считается божественным. с 3д графикой игра была бы не очень играбельной, а с более реалистичной 3д графикой там ваще делать нечего и игра провалилась бы и никто бы о ней сейчас и не слышал бы. есть аналог факторио в 3д - Dyson Sphere Program. но там очень лоу поли 3д и разработчикам приходится сильно упарываться в оптимизации, но игра все равно жрет на порядки больше ресурсов железа. ![]() там, как и во всех гачах, дают кучу бесплатных ролов гачи просто за саму игру в игру. но находятся люди, что специально делают аккаунты, где не ролят гачу даже бесплатно, чем ограничивают боевой потенциал аккаунта на порядки даже по сравнению с f2p игроками. но даже так они проходят весь контент игры. что же говорить уж за f2p игроков, которые если он не дауны в реале, то спокойно закрывают любой контент игры без напрягов. а донат в геншине по сути для тех, кто любит минмаксить или просто отблагодарить разработчиков, т.к. его достаток это позволяет. еще есть просто ничтожества, что пытаются хвастать своими вдоначенными персонажами, но такие в любой игре есть даже без официального доната. это все равно что заявлять, что абсолютно всё кино - это исключительно для п*дорасов, т.к. ты видел как-то кадры гей порно. ![]() очевидно ты из тех, кому посоветовали посмотреть аниме боку но пико, но в отличии от 99.99% ты его таки посмотрел, что нанесло тебе душевную травму и ты теперь нетакусик ненавидящий всё аниме. ![]() но ты не отчаивайся, посмотри какое-то совсем нейтральное культовое аниме для начала, например призрака в доспехах.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#30 | |||
|
Скрепный имперец
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Quote:
Оптимизация на первом месте у бомжей со ржавыми ведрами. Но кого они волнуют? ![]() Он стал такой популярной игрой потому что там онеме телочки для онанистов. Ферст десендант стал бы еще более популярной игрой но там нет контента. Но в игру с графоном и визуальным стилем как там я бы мож и поиграл. Quote:
![]() ![]()
|
|||
|
|
|
#31 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
само собой если все в лоу выкрутить - многие игры пойдут и на встройках, как недавно вот в новостях на гохе было. ![]() но про вуконга вообще хз, соусл-лайк игры не интересны мне. ![]() но делать игры, что более-менее идут только у 1% игроков - это имхо и есть истинное дерьмо. я даже пару лет назад проходил с модом на управление мышкой. да, графика прям пиксели пикселями, но у игры есть душа и играется интереснее, чем современные красивые игры. твой проц отвечает как за просчеты состояший кучи объектов, так и за подготовку сцены для отправки на рендер в видеокарту. поэтому всегда тяжелая нагрузка симуляций игрового мира крайне сильно влияет на фпс. ![]() как раз таки дрочеры с самого старта геншина жалуются что персонажи не сексуализированы. для дрочеров есть гача про трясущиеся жопки, а для нормальных людей - геншин. для нетакусиков - клоны геншина. ну тогда ты не должен играть в игры в принципе и вообще не подходить к компу и не пользовать техникой ![]() ведь все кино по такой логике - педерастия, ведь куча гомо порно. все игры - педерастия, ведь не мало гомо игр. вся техника - педерастия, ведь на всем можно запустить гомо-контент. ![]()
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#32 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Это 1 из вечно перспективных ммо которые вышли не вовремя, когда они не дали моментального успеха, и ввиду дороговизны поддержки ммо, их быстро забили накачивать деньгами. Сейчас бы ммо такого качества стала мировым хитом, Секрет ворлд или Вангуард(игра на замену Эверквеста от части тех же разрабов).
Добавлено через 1 минуту Квесты вова по сравнению с некоторыми линейками Лост арка говно, но в самой ммо игре важнее другие вещи, которые в лост арке плохи.
__________________
Last edited by Skuchniy; 24.08.2024 at 17:59. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#33 | ||
|
Скрепный имперец
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Quote:
Если бы в таких играх можно было бы отключать онеме и пuдоров, может я и играл бы в них.
Себя вылечи от копрофилии потом приходи пообщаемся.
|
||
|
|
|
#34 | |
|
Лидер мнений
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
про остальные приведённые мною ммо сказать тебе нечего? лол даже в игры не играешь, о чём с тобой говорить.
проблема в вов не в квестах, для меня он стал неинтересен ещё в 2009 году когда повыходили более лучшие проекты, я бы расписал что вов за фрукт да просто преда неохото получать в этом разделе, обсуждать вов в 2024 это какой то анекдот, я ща упаду от кринжа |
|
|
|
|
#35 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
игры стоят одинакого и для бомжа со встройкой и для бича с 4090. ![]() только вот игроков с 4090 около нуля. поэтому создавать игры для около нулевой аудитории, но пытаться втюхать их всем посредством 10-100+ кратного разработке бюджета - это и есть признак дерьмовой игры и разработчика *****а. ![]() 3д в мире придавало ему объема, ощущение пространства. 2д придавало объектам детализации, которую начали тянуть в 3д видеокарты только 10+ лет спустя. т.е. все было очень в тему и ок. Quote:
там как раз проц раком ставят и все пытаются использовать на максимум. просто проца мало для таких игр всегда. одно дело когда у тебя обсчитывается 1000-10000 объектов, а совсем другое дело когда там миллионы. и вот такие игры про фабрики и стоительство - это как раз про миллионы объектов. а вот всякий "ААА"-мусор от всяких юбистофтов - там не факт что до тысячи доходит. и тут как раза лоу скил у корпораций, что набирают бичей по квотам. у меня впечатление что вся касса делается на мобильных инвалидах, что не могут закрыть контент вдонатив тысячи бакосов, который ф2п пк боярин закрывает левой пяткой. а аниме - ну тут твоя травма от боку но пико всё портит. так то аниме это не редко серьезные вещи с кровищей и жестокостью. по сути ни чем не отличается от кино - и там и там куча абсолютно разных жанров. фу как грубо! ты меня попутал с кем-то - я не играю в вов чтобы меня обвинять в копрофилии.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#36 | |||
|
Скрепный имперец
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Quote:
Энивей я не видел еще ничего что шло бы только на 4090 так что данный твой тезис лишен смысла. Quote:
Также можно менять свойства объекта не в тике а по ивентам. Но разработчикам обычно похер и они просто юзают самые тупые способы и копипастят.
|
|||
|
|
|
#38 | |||
|
Мастер клинка
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Quote:
для кого-то может "у меня идет" подразумевает что на самых низких настройках в 1080р с апскейлингом в режиме производительности и с генерацией кадров выдает 30 фпс ![]() но вообще принято и вообще правильно считать максимальные настройки графики с упором на качество в игре в 4к(ну популярно щас оно, а 1080p прошлый век же), иначе зачем вообще они нужны. и вот в максимальных настройках на качество картинки что не релиз ААА-игры, то 4090 сосет в 4к без dlss и фреймгена. ![]() т.е. никто не может поиграть как следует в игру в 4к в максимальном качестве независимо от того сколько он вложил тысяч баксов в свою пекарню. ну вот кто кроме м*даков будет выпускать такое? нормальные люди делают игры так, чтобы в худшем случае топ1 карта тянула на изи, а чаще современный мид сегмент(типа 4070+). Quote:
и все это кажется уже везде по-дефолту в движках есть. в случае строительных симуляторов типа факторио суть в другом. вот у тебя добывает 100к кусочков руды в секунду и тебе нужно просчитывать как каждый доедет до куда положено. у тебя у каждого участка конвеера может быть разная скорость, разное направление. тебе нужно просчитывать положение каждого кусочка, т.к. по ходу конвеера могут стоять сотни плавилен, которые заберут кусочек когда он подъедет к ним в помощью манипулятора. и все в таком ключе на миллионы движущихся объектов и сотен тысяч манипуляторов и десятков тысяч объектов переработки. а также каждое производство генерирует загрязнение в зависимости от того как оно работает, потом надо рассчитать итоговое облако загрязнения на окружающую местность, каждая клеточка местности в зависимости от своего типа может поглощать загрязнение. а если загрязнение доползет до кусак, то они стриггерятся на это и у них тоже свое поведение и вообще их там хренова туча за пределами базы. так что тут если ты не оптимизируешь всё, то всё встанет колом сразу, а если оптимизируешь - будет нагружать проц сильно т.к. это по сути мощная числодробилка получается. |
|||
|
|
|
#39 | ||
|
Скрепный имперец
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Quote:
|
||
|
|
|
#40 | ||
|
Маньяк
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Quote:
|
||
|
|
|
#41 | |
|
Предводитель
|
Re: Состоялся релиз World of Warcraft: The War Within для тех, кто раскошелился на эпическое издание
Кстати, а че с тарисландом? Я так понял он уже окончательно сдох. На твиче меньше сотни зрителей. А сколько пафоса тут было у некоторых, лол
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
![]() |
| Tags |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|