|
|
#1
|
|
![]() |
Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
![]() Перед тем, как переходить непосредственно к сути дела, несколько слов о предназначении темы. Она создана для пользователей, которые вообще не слышали что такое Lost Ark и не следили за ходом развития корейской версии. То есть в этой статье я решил собрать только поверхностную информацию, которая должна вам помочь понять что вообще из себя представляет данный проект, а также познакомить с различными особенностями игры. А начнем мы с того, что Lost Ark относится к жанру изометрических MMORPG - это означает, что камера расположена высоко над персонажем, нежели за его спиной \ плечом, хотя ее можно спокойно приблизить, чтобы рассмотреть ваше "творение". Корейская версия перешла в стадию открытого бета-тестирования еще почти год назад, в декабре 2018 года, стоит отметить, что в последнее время ОБТ можно смело приравнивать к релизу, так как многие MMORPG могут не выходить из него годами. Если вы хотите узнать более подробно про какую-то особенность игры, стоит заглянуть в путеводитель гайдов https://forums.goha.ru/announcement.php?f=4517&a=1537 или просто в сам раздел https://forums.goha.ru/forumdisplay_72_1_4519. Классы и пролог На момент написания данной статьи в нашей версии доступно 12 классов, которые разделены на четыре архетипа (Воин, Монах, Маг, Стрелок), однако при создании персонажа игрок выбирает как раз архетип, ведь вначале предстоит пройти небольшой пролог. Он расскажет об истории мира и познакомит с игровым процессом за выбранный архетип, продлится примерно до 10 уровня, где в конце предстоит сразиться с довольно простым боссом. Только после этого вашего персонажа отправят к местной богине, где она предложит испытать в деле и затем выбрать класс, учтите, что в тестовом режиме выдают случайный набор классовых способностей и, увы, изменить их нельзя. За каждый архетип пролог нужно пройти всего один раз, уже после этого при создании нового персонажа система предложит его пропустить и сразу перейти к выбору класса. Все классы, конечно же, отличаются особенным стилем боя, но помимо этого у каждого есть своя уникальная классовая механика и особенная ульт-способность, которая становится доступна на максимальном 50 уровне. Механика каждого класса расположена внизу экрана на панели быстрого доступа, по дефолту у большинства она активируется по кнопке Z, но у некоторых есть дополнительная способность на X. Воин
![]() Вспомогательные системы Под таким заголовком я решил собрать важный на мой взгляд особенности игры, которые не придумал куда лаконично вставить, а выделять под них отдельный пункт показалось очень странным.
Особенности боя и виды валюты Каждый персонаж в мире игры способен наносить обычный (белый) и критический (желтый) урон, но кроме этого есть ряд дополнительных факторов, про которые стоит знать и постоянно держать их в уме.
Квесты и данжи (подземелья) Lost Ark относится к типу MMORPG, где для поднятия уровня придется выполнять различные квесты и данжи, в отличие от убийства огромного количества противников ради заполнения шкалы опыта. Все квесты для удобства разделены по цвету, в основном это помогает определить тип награды даже не изучая самого описания.
Данжи рассчитаны на одиночное или групповое прохождение, но опираясь на свой опыт, могу сказать, что это зависит от выбранной сложности (их, кстати, всего две). На обычной убить финального босса довольно просто, как будто вы проходите пролог, а вот на харде это займет куда больше времени и может стать летальным. Сами по себе данжи нужны больше для сюжетной составляющей, нежели как источники нового снаряжения, так как спустя несколько уровней вы все равно его смените, особое место занимают так называемые синематик \ арк данжи. Именно в них по ходу сюжетной линии вы находите части ковчега, да и сами по себе они выглядят просто божественно. ![]() Характеристики персонажа, способности и триподы Боевая эффективность персонажа в основном заключается в правильном усилении характеристик, в мире Lost Ark они разделены на основные и вспомогательные, причем особое внимание вы будете уделять именно вторым.
Снаряжение и его развитие В первую очередь развитие персонажа определяется средним показателем уровня всего надетого снаряжения, в простонародье это называется ГС, от английского Gear Score, он отображается в правом верхнем углу окна персонажа. Можно сказать, что смысл большинства MMORPG заключается в повышении уровня ГСа для разблокировки новых источников со снаряжением, у которых ГС выше, чем у вашего, но рано или поздно вы упретесь в потолок контента. С другой стороны, повышение уровня снаряжения открывает перед вами новый контент, например, сюжетная цепочка материков, которые будут добавлены, потребует от персонажа определенного ГСа. Повысить уровень ГСа можно не только путем получения нового снаряжения, в игре есть система заточки, называемая полировкой и практически любую вещь можно отполировать пять раз, при этом значительно повысив ее уровень. На момент написания данной статьи у нас будет простая система заточки, требующая от игрока только наличия определенного количества вспомогательных материалов и специальных камней полировки. В дальнейшем для Т3 тира снаряжения появится новая система с шансом провала при полировке. Кроме ГСа развитие персонажа определяется таким факторами, как наличие гравировки, вставленными рунами, бонусами к способностям, специальным камнем, сменой характеристик, обо всем этом далее по порядку:
Мирные профессии Примерно на 20+ уровне по сюжету вы дойдете до небольшой деревушки, где откроется доступ к так называемым мирным профессиям, выражаясь более понятным языком, под таким термином завуалирована система сбора ресурсов. Мирные профессии разделены на шесть категорий по типу ресурсов, которые вы собираете:
По этой причине лучше уже сейчас определиться что необходимо лично вам или подстроиться под нужды гильдии \ конст пати, ведь ресурсами можно обмениваться через почту. Каждая профессия использует специальные инструменты для сбора определенного ресурса, причем например добывать дерево можно топором или пилой, получая при этом два различных типа ресурсов. Важная особенность мирных профессий в том, как они функционируют, в отличие от большинства MMORPG тут помимо инструментов персонаж при сборе ресурсов переключается на специальную вкладку “Ремесло”. Переключение происходит автоматически после нажатия кнопки сбора, а вот уже обратно в боевой режим можно вернуться только нажав специальную кнопку, по этой причине не стоит собирать ресурсы около группы мобов, так как вы можете замешкаться и умереть, не успев переключиться. И наконец, у мирной профессии есть свой уровень, он повышается при сборе любого ресурса или при выполнении зеленых квестов. ![]() Крафт Система крафта в игре, я бы сказал, довольно примитивная и простая, если говорить про сам процесс, от пользователя потребуется найти НПЦ, у которого находится нужный ему рецепт, достать необходимые ресурсы и заплатив определенную сумму, подождать Х минут реального времени. Основную сложность вызывают сами компоненты, так как их можно разделить на обычные и специальные, в первом случае от вас потребуются ресурсы определенного грейда и дополнительные расходные материалы, которые покупаются у стоящего рядом НПЦ. Со специальными уже не так все просто, ведь они снова разделяются по степени сложности получения.
Море При завершении финальной цепочки на первом материке людей вам выдадут начальный корабль и наконец позволят выйти в море, чтобы отправиться к следующему континенту, но помимо этого есть еще ряд довольно интересных особенностей. К первой относятся непосредственно морские активности, представленые в виде следующего контента:
Эффективность выражается в награде, а точнее сказать в том, что вы получите что-то поистине полезное для апгрейда корабля или, скажем, для продажи на аукцион. Также стоит отметить, что каждое взаимодействие с морскими активностями тратит специальную энергию, которая расположена внизу экрана (вместо полоски опыта), но не беспокойтесь, она восстанавливается со временем. И периодически в портах нужно восстанавливать запас энергии корабля, заплатив небольшое количество серебра, энергия необходима для передвижения и как только она кончится, скорость значительно уменьшится (грубо говоря, корабль сломается). Вторая особенность заключается в островах (нам будет доступно 49), раскиданных по всей восточной части моря, а вот что можно делать на самих островах:
Эндгейм-контент И в заключение давайте посмотрим на эндгейм-контент, которым придется довольствоваться первые несколько недель.
В нашей версии будут доступны только следующие активности:
Last edited by Argonaki; 01.11.2019 at 11:17.
13 пользователей оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#4
|
|
![]() |
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
А тут честно говоря хз, я не уверен что есть класс удовлетворяющий это требование, но в корее я собирал дуалиста в крит и еще какой-то показатель (вроде мастерство для увеличения урона способностей).
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Мастер
|
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
Добавлено через 1 минуту Есть классы которые повышают крит шанс, есть еще у некоторых классов у 1-2 скила триподы на крит урон, но чтоб прям склонен - таких классов нет. Last edited by Gaari; 21.10.2019 at 20:21. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Lyfjaberg
|
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
А как народ арканолог или рейнджер?
__________________
Ворон, Филин, и Сова,Слуги Чернобога,Ваша слава век жива,С вами вещие слова,Тайная дорога.
Тот, кто Ворона видал,Знает силу мрака,Ворон к Одину летал,В вечный он глядел кристалл,Принял тайну знака. Тоть, кто с Филином побыл,Знает тайну гроба,Филин — вещий страх могил,Знает, сколько скрыла сил Тайная утроба. Кто беседовал с Совой,Знает силу Ночи,Знает, как в реке живой,К полосе береговой,Сделать путь короче. Ворон, Филин, и Сова Птицы Чернобога,Но у тёмных мысль жива,В их зрачках горят слова,О, горит их много. [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 30%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!] |
|
|
|
|
#11 | |
|
Lyfjaberg
|
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
да вот хочется в дамаг кого то) Вот два класса и приглянулись. Или арканолог больше контроль?
__________________
Ворон, Филин, и Сова,Слуги Чернобога,Ваша слава век жива,С вами вещие слова,Тайная дорога.
Тот, кто Ворона видал,Знает силу мрака,Ворон к Одину летал,В вечный он глядел кристалл,Принял тайну знака. Тоть, кто с Филином побыл,Знает тайну гроба,Филин — вещий страх могил,Знает, сколько скрыла сил Тайная утроба. Кто беседовал с Совой,Знает силу Ночи,Знает, как в реке живой,К полосе береговой,Сделать путь короче. Ворон, Филин, и Сова Птицы Чернобога,Но у тёмных мысль жива,В их зрачках горят слова,О, горит их много. [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 30%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!] |
|
|
|
|
#12 | |
|
Мастер
|
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
В пвп оба классы хороши, но в пвп обычно решают руки, а уже потом все остальное. |
|
|
|
|
#14 | |
|
Tearful
|
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
__________________
Друзья лежат на камнях, и снег тает от тёплой, дымящейся крови,
льющейся из их ран. Рысь, его женщина, лежит и не шевелится, даже не стонет - умерла?.. И наступающие мерзкие хари тех, кто их убил. И бездействующая магия, потому что всей воли его, Фесса, хватило только на один удар, больше он сделать ничего не смог... |
|
|
|
|
#15 | ||
|
Енотовидный енот
|
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
Хорошее пособие. Его бы год назад на Корее
![]() Quote:
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам.
И порой Джонни Уокер, а порою Агдам" |
||
|
|
|
#17 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Lost Ark - пособие новичка (ОБТ-версия)
Не абсолютно не решает - все равны, но некоторые равнее. Другое дело, что если руки из одного места, ты даже по противнику попасть не сможешь.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|