|
|
#1 | |
|
Читатель
|
Либрия [2D BBMMORPG, браузерная игра]
Движок: движок написан с нуля
Жанр игры: BBMMORPG в стиле фэнтези Пространство: 2D Вид в игре: в режиме боя – вид сверху Языки программирования: front-end: Js; back-end: PHP Платформа: браузерная игра Сайт проекта: www.libriya.ru Группа в вк: vk.com/libriya_game (подписываейтесь и следите за развитием проекта) Этап разработки: ЗБТ с временно открытой регистрацией (старт ЗБТ состоялся 17 июня 2018 года). На этом этапе разрабатывается дизайн проекта, проверяется сам функционал и т.д. Сюжет В древние времена по всему миру людей, эльфов, гномов и орков прокатилась великая война между двумя противоборствующими сторонами – союза людей и эльфов против гномов и орков. Ее причиной стали частые набеги орков на мирные селения людей и эльфов. Для своей защиты люди и эльфы заключили союз, который назвали «ЛЭ». Данный союз, не желая больше терпеть грабежи и убийства мирных жителей со стороны орков, решил начать войну против агрессоров. План союза заключался в нападении на земли орков и принуждении их к миру. Но чтобы попасть на земли орков союзу «ЛЭ» нужно было пересечь территории гномов. Данный народ уже очень долго никто не видел из союза «ЛЭ», что сыграло свою роль в начале великой войны… Войско союза «ЛЭ» решило самовольно пересечь земли гномов. Пройдя некоторую часть пути по территории гномов, войско было неожиданно атаковано гномами и полностью уничтожено... Так началась великая война…Со временем гномам и оркам пришлось договориться о взаимопомощи. В течение всей войны расы уничтожали друг друга не жалея себя и своих врагов. На полях боев пало неисчислимое количество воинов с обеих сторон… Со временем, инициатива постепенно стала переходить на сторону союза «ЛЭ». Почувствовав приближающееся поражение, орки и гномы решили пойти на крайние меры – объединить магические секреты своих народов и призвать на помощь Ихиде. Ихиде – очень опасное и агрессивное древнейшее существо из другого измерения, которое обладает невиданной и неимоверно сильной магией… Орки и гномы надеялись, что им хватит магии их народов для того, чтобы контролировать Ихиде… Но они ошиблись… Как только Ихиде пришел в мир Либрии, то первым делом он уничтожил все магические барьеры, которые сдерживали его. Орки и гномы, увидев что более не могут контролировать Ихиде, пошли на все условия мира с союзом «ЛЭ». Для изгнания Ихиде из этого мира требовалось использовать древнюю магию всех четырех рас в определенной последовательности. Данная задача была неимоверно сложной. В конечном итоге ценою очень многих жизней всех четырех рас удалось изгнать Ихиде из данного мира. После изгнания Ихиде был создан совет четырех рас, на котором было решено: - править империей должен совет из четырех рас, в который входят одинаковое количество представителей каждой расы; - объединить все земли и сделать единую империю с названием «Либрия»; - запретить магию призыва из других миров; - на место изгнания Ихиде наложить печати защиты, т.к. на данном месте остался «прорыв» в мир Ихиде. Со временем находились безумные маги, желавшие вызвать Ихиде для подчинения всего мира Либрии. Но при вызове, вместо Ихиде, в мир Либрии приходили менее агрессивные и опасные существа, чем Ихиде. Большая часть вызванных созданий после перехода в мир Либрии, как правило, оседали в тихих уголках мира и мало кого беспокоили. Но некоторые существа были не столь миролюбивы и нападали на города и деревни по разным причинам. К примеру, драконы располагались в пещерах и периодически нападали на близлежащие города и селения. В настоящее время в Либрии по мимо существ из других миров так же стали всплывать стычки между разными кланами за владения городами и их замками. Ведь владельцы замков получали не только защиту в виде стен, но власть и богатство. Описание игрового процесса Общий мир игры – классическая фэнтези с четырьмя расами: люди, эльфы, гномы и орки. При регистрации на проекте по мимо стандартной информации так же можно выбрать пол, расу и класс персонажа (маг или воин). Класс персонажа определяет выбор основного направления всех будущих профессий. Профессии представлены в описании проекта ТУТ. Для каждой ветви профессии имеется своя разновидность: - умений (атака, баф, хил, воскрешение, телепортация и т.д.); - оружия (посох, одноручный меч, двуручный меч, топор, лук, нож). Так же на проекте реализованы: - броня (кираса, шлем, перчатки, ботинки и т.д.); - бижутерия (ожерелье, серьги и т.д.). Глобальная карта СКРИН ОБЫЧНОГО РЕЖИМА БОЯ ![]() Обычный режим боя представляет собой карту 16х8 клеток. Первый и последний столбцы – вход в режим боя – на них нельзя использовать умения. Под картой боя, в левом столбце представлены характеристики персонажа пользователя – HP, MP, Exp, баф (если есть), его умения, а так же персонажей в группе и их характеристики (если наш персонаж в группе). В среднем столбце представлена вся история боя. В правом столбце представлены другие персонажи (кроме тех кто в группе) и мобы, если они имеются в данной локации. СКРИН ГОРОДА ![]() В городах есть склад, магазин, рынок, лицензии, замок (за который могут проводиться осады), портал и арена. Склад предназначен для хранения различных предметов. В магазине можно купить предметы. На рынке есть возможность выставить любой предмет на продажу или купить у кого-нибудь нужный предмет, если такой имеется в продаже. Лицензии дают возможность улучшать оружие, доспехи, бижутерию. Владение замком дает клану-владельцу повышение некоторых характеристик персонажам, которые находятся в данном клане. Портал позволяет телепортироваться в другие города или близлежащие от города локации. Арена на данном этапе будет закрыта. На арене в будущем планируется сделать обычные дуэли, (которые не будут нести за собой штрафов в виде ПК или ПВП) и разнообразные турниры, за которые победители будут получать разнообразные бонусы. СКРИН РЕЖИМА БОЯ ОСАДЫ ЗАМКА ![]() Режим боя осады замка (РБОЗ) похож на обычный режим боя за исключением того, что в РБОЗ карта больше (19х11 клеток), нет мобов, имеются стены замка и ворота (только через ворота могут проходить персонажи) и кастовое место. В РБОЗ могут заходить только персонажи входящие в кланы, которые подали заявки на осаду данного замка – в осады других замков они не смогут попасть. Осады замков планируется проводить один раз в неделю (скорее всего в субботу) и по времени – около 2-х часов. Кланы имеют уровневую систему, которая опять-таки добавляет некоторые характеристики персонажей. Кланы могут объявлять друг другу войны. Как понятно из вышесказанного в проекте реализована система ПВП и ПК. ПВП через короткий промежуток времени сам пропадет, а ПК – на данном этапе чистится только убийством мобов. И чем больше счетчик ПК, то тем больше нужно убить мобов. СКРИН ХАРАКТЕРИСТИК ПЕРСОНАЖА ![]() В игре имеется 18 характеристик: физ. атака, физ. защита, маг. атака, маг. защита, скорость, крит. атака, точность, уклонение, огненная атака, огненная защита, земельная атака, земельная защита, водная атака, водная защита, воздушная атака, воздушная защита, HP и MP. У каждой расы свой набор характеристик. Так же орки пользуются только магией огня, гномы – магией земли, люди – магией воды, а эльфы – магией воздуха. Сумма характеристик формируется из след. элементов: расы, тренировок (возможна ежедневная прокачка некоторых характеристик), индивидуальных прокачек (за каждый лвл персонажа можно немного повысить одну из хар-к), профессии, уровня клана, владения клана замком и от одетых на персонаже вещей. P.S. В процессе изменения проекта информация будет редактироваться и (или) дополняться. Last edited by Libriya_renamed_1396788_15042021; 29.06.2018 at 12:19. |
|
|
|
|
#6 | |
|
Читатель
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
В библиотеку (ТЫЦ) добавил раздел "Мобы и рейдовые боссы". В этом разделе пока-что представлены только все обычные мобы проекта - РБ будут добавлены позже. На этапе тестирования, для удобства, в имени каждого моба указан его лвл и тип атаки. Кликнув на любого из мобов можно узнать какие предметы и с каким шансом можно получить при его убийстве (если нет штрафа из-за разницы лвла персонажа и моба, а так же если у персонажа обычный статус), узнать места обитания моба, его характеристики и другую информацию по мобу.
Last edited by Libriya_renamed_1396788_15042021; 30.06.2018 at 09:41. |
|
|
|
|
#8 | |
|
Читатель
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
Жаль, что у Вас не получилось зарегистрироваться - учту Ваши замечания. Информация по ограничению расписана под кнопкой "Зарегистрироваться". У зарегистрированных уже пользователей не возникало проблем при регистрации. По поводу оформления сайта - оно ещё в разработке и на данном этапе (ЗБТ) в большей степени проверяется сам функционал.
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Старожил
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
да может еще от браузера зависит. типа повадились все лепить на всяких вордпрессах или как оне там называются... в результате старые браузеры идут лесом :) например для старой винды ХР - гугель хром уже больше не обновляется и в результате некоторые сайты, причем даже довольно крупных организаций, показываются криво в этом браузере. приходится тыркать в мозиле.
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Фанат
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
я все же нашел внизу страницы где обычно подвал и копирайты, там описания ограничений, мой логин был 5 символов в длинну, а ограничение от 6, так же ник должен быть на русском языке(я так понял из описания), зарегистирировался.
протыкал обучение. дальше не играл пока что |
|
|
|
|
#12 | ||
|
Читатель
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
Quote:
|
||
|
|
|
#14 | |
|
Читатель
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
От части - угадали :-) Я на данном проекте самостоятельно обучался программированию на php, js, так же учился работать с серверами ОС Linux (по этому поводу даже закрепленную тему на php.ru написал - не примите за рекламу). Что сподвигло меня в дальнейшем отказаться на домашнем ПК от Windows и пересесть на Debian :-)
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Старожил
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
о блин... а я как лох на Windows сервер поднимаю када надо... EasyPHP рулит! :)
хотя с другой стороны надо тоже хоть представления иметь как эти всякие линуксы и юниксы и кто там еще работает. еще где-то попадалась инфа, что php в новых версиях, та которая была совсем под корень переделана - гораздо быстрее старых. |
|
|
|
|
#17 | |
|
Читатель
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
Добавил в библиотеку раздел "Предметы". В нем содержатся все предметы, которые есть на проекте. Если нажать на название любого предмета, то можно увидеть более подробную информацию о нем. Если выбранный предмет падает с мобов, то так же показывается список мобов с шансом выпадения (шанс показан для обычного статуса) и кол-вом предметов.
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Читатель
|
Re: Либрия – [BBMMORPG] [2D]
Quote:
- перенес в правый столбец - они теперь сразу видны; - убрал ограничение символов в логине в плане их выбора; - снизил кол-во символов в логине. |
||
|