Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 27.04.2018, 03:45   #1 
Ashenveil Ashenveil вне форума
Предводитель
 
Ashenveil's Avatar

Info
Posts: 15,452
Всего лайков: 1,620
Join Date: 01.08.2016
Game: Age of Empires 2
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Продолжается тестирование грядущего аддона Battle for Azeroth для MMORPG World of Warcraft. Как и всегда, разработчики из студии Blizzard вносят новые изменения в игру, которые не всегда приходятся по вкусу игрокам. Так получилось, например, с новыми изменениями в работе глобального отката умений (global cooldowns, ГКД), которые были совсем недавно добавлены в альфа-версию игры. Многие игроки тогда отметили, что это достаточно сильно замедлило боевую систему, и вот теперь, во время Q&A с директором игры Ion Hazzikostas'ом, стало известно, что разработчики приняли решение отчасти отказаться от обновления данной механики.

Глобальный откат умений в World of Warcraft существовал всегда, однако всегда были и умения, которые игнорировали данную механику, к примеру, бафы, которые позволяли усилить персонажа на несколько секунд, раньше не учитывали ГКД, что позволяло быстрее провести усиленную комбинацию умений. Кроме того, умения, позволяющие быстро переместить персонажа, также не требовали ожидания ГКД, что делало управление в экстренных ситуациях намного приятнее и интуитивнее.

К сожалению, один из патчей альфа-версии изменил данную механику и игроки достаточно бурно отреагировали на готовящиеся изменения для релизной версии, начав активно приковывать внимание Blizzard к данной проблеме.

И вот теперь, комментируя ее, Ion заявил следующее:
"В одном из грядущих билдов, игроки увидят, что такие умения как Героический Прыжок и Инфернальный Удар больше не будут требовать ГКД. Тоже самое с отрывом охотников. Мы внесли некоторые изменения для умения Кровавая Баня воинов специализации "Ярость" и добавили ему немного урона, чтобы оно чувствовалось как умение, делающее что-то, а не просто усиливающее ваши следующие действия".

Однако, если говорить о "бурст-умениях", то тут Blizzard не торопятся возвращаться назад:
"Со стороны перспективы общего баланса классов во всех режимах игры, мы пытались вернуть назад важность и силу нескольких одновременных кулдаунов. Особенно в мире, где вы можете изучить новые. Это было действительно очевидным решением, ведь они усиливали друг друга, а урон, наносимый во время перида кулдаунов был столь силен при сравнении с тем, который вы наносили остальное время".

Однако разработчики не исключают, что все же откажутся от данных изменений. Команда попросила игроков о фидбеке на тему ГКД и кроткосрочных бафов и пообещала рассмотреть его.



(c) GoHa.Ru

Last edited by Ashenveil; 28.04.2018 at 00:53.
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 06:23   #2 
Ctr Ctr вне форума
Хвостатый
 
Ctr's Avatar

Info
Posts: 15,982
Join Date: 11.04.2011
Game: Тысячи их
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Issue reason: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Гкд на кдшки - чушь собачья. Непонятный костыль, отнимающий 1,5 секунды от первого прожатого. НАХЕРА?! Какой смысл? Всё равно все будут ждать пока не прожмутся все кд, просто появится последовательность от большего времени действия к меньшему + ещё одно гкд после прожатия последнего(или единственного). Такой абсурд просто не может дожить до лайва.
Quote:
Originally Posted by Ashenveil View Post
Это было действительно очевидным решением, ведь они усиливали друг друга
Очевидным с точки зрения "идеального баланса" будет удалить все кдшки у всех классов без исключения, пусть препотами бурстят.
__________________
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 09:56   #3 
Simple. Simple. вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,034
Всего лайков: 47
Join Date: 13.03.2007
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Вы после гуголпереводчика хоть немного текст поправляйте.
__________________
Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 11:03   #4 
wwiww_renamed_863224_12022023 wwiww_renamed_863224_12022023 вне форума
Маньяк

Info
Posts: 956
Всего лайков: 6
Join Date: 15.11.2011
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by Ctr View Post
Гкд на кдшки - чушь собачья. Непонятный костыль, отнимающий 1,5 секунды от первого прожатого. НАХЕРА?! Какой смысл? Всё равно все будут ждать пока не прожмутся все кд, просто появится последовательность от большего времени действия к меньшему + ещё одно гкд после прожатия последнего(или единственного). Такой абсурд просто не может дожить до лайва.
В пвп это значит очень много, а так как аддон позиционируется на ворлд взаимодействии фракций, то и решение убрать взрывные комбинации - ПРАВИЛЬНЫЙ!
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 11:52   #5 
Svatoi Otec Svatoi Otec вне форума
Маньяк
 
Svatoi Otec's Avatar

Info
Posts: 939
Всего лайков: 18
Join Date: 13.04.2007
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by wwiww View Post
В пвп это значит очень много, а так как аддон позиционируется на ворлд взаимодействии фракций, то и решение убрать взрывные комбинации удалить WoW с компа - ПРАВИЛЬНЫЙОЕ!



Я поправил. Не благодари.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 14:12   #6 
Obald_renamed_588801_09062023 Obald_renamed_588801_09062023 вне форума
Фанат
 
Obald_renamed_588801_09062023's Avatar

Info
Posts: 108
Всего лайков: 9
Join Date: 15.12.2007
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by wwiww View Post
Сообщение от Ctr
Гкд на кдшки - чушь собачья. Непонятный костыль, отнимающий 1,5 секунды от первого прожатого. НАХЕРА?! Какой смысл? Всё равно все будут ждать пока не прожмутся все кд, просто появится последовательность от большего времени действия к меньшему + ещё одно гкд после прожатия последнего(или единственного). Такой абсурд просто не может дожить до лайва.
В пвп это значит очень много, а так как аддон позиционируется на ворлд взаимодействии фракций, то и решение убрать взрывные комбинации - ПРАВИЛЬНЫЙ!

Подозреваю, что Ctr имел ввиду, что вместо того, чтобы изменить нынешние Бурст-КД-Бурст и так по кругу, Близзы, как в прочем и всегда, нашли "свой" путь, прикрутив Кд к ГКД.

PVP only.
По сабжу данное изменение было призвано возвысить ценность пауз между бурстами и как-то её разнообразить (по факту ты просто дэфался ожидая бурсты, что логично). И все pvp игроки были заинтригованы, чего же там такого сделали, чтобы игроки отошли от меты Бурст-КД-Бурст. Но оказалось всё очень плачевно, оба этапа искусственно затянули с помощью введения Кд на ГКД, тем самым сломав "Swifty макрос".

А сейчас они начали эту систему "костылять" убирая ГКД с некоторых абилок, называя это реакцией на фидбэки игроков о нахрен сломанной системы, по крайней мере в PVP.


P.S. Я только не понял, почему портал не удосужился перевести и остальные вопросы, коль уж вообще сюда эту новость запостили. С таким же успехом можно было линк на стрим на главной оставить и всё.
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 14:18   #7 
Sanantem
Guest

Info
Posts: n/a
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

грустно все в вовчике
раздали по неделе бесплатной
зашел, посидел пять минут в далоране,
и вышел
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 14:24   #8 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,716
Всего лайков: 3,588
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

имхо, выпилить вообще нахрен эти бурст кд надо.
сейчас вся игра в пвп строится на них. кто умеет прожимать - тот и папка.

лучше бы выпилили их полностью и чуть увеличили демаг абилок.
это бы привело к тому, что игроки бы осмысленно юзали бы абилки, подстраивая слив ресурса на мощные абилки в нужные моменты, например во время контроля вражеского хила.

по сути вся система наличия абилок тратящих ресурс - это и есть бурст, никакие дополнительные кд не нужны - просто забалансите дпс.
причем замутить хороший баланс классов без кд абилок будет намного проще.
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 16:33   #9 
evkOo evkOo вне форума
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

хз самое главное в этом интервью это перевод всего лута в игре в персоналку т.е. теперь даже в гильдии мастер лута не будет, интересно, как это скажется на сплитах...
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 18:03   #10 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,716
Всего лайков: 3,588
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by evkOo View Post
хз самое главное в этом интервью это перевод всего лута в игре в персоналку т.е. теперь даже в гильдии мастер лута не будет, интересно, как это скажется на сплитах...
Quote:
The only place other loot methods are used are in guild raids.
т.е. в гилд рейдах как раз и можно будет другие лут методы ставить.
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 20:12   #11 
Winterhearted_renamed_1161028_13012024 Winterhearted_renamed_1161028_13012024 вне форума
Забанен

Info
Posts: 10,333
Всего лайков: 980
Join Date: 10.11.2014
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by Ctr View Post
Гкд на кдшки - чушь собачья. Непонятный костыль, отнимающий 1,5 секунды от первого прожатого. НАХЕРА?! Какой смысл? Всё равно все будут ждать пока не прожмутся все кд, просто появится последовательность от большего времени действия к меньшему + ещё одно гкд после прожатия последнего(или единственного). Такой абсурд просто не может дожить до лайва.
Ты видос смотрел? Чувак из метелки объяснил, что они хотят, чтобы даже в ПвЕ прожатие кнопки что-то значило, чтобы скиллуха зависела от принятия решений, чтобы был выбор из вариантов. Захилил танка - не сможешь в течении некторого времени захилить себя и прожать эскейп - думай и выбирай, что лучше. А не как сейчас - просто прожимаем все, что есть, а круче будет тот, у кого реакция лучше и пинг меньше. Как минимум "на бумаге" очень здравая мысль.

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
имхо, выпилить вообще нахрен эти бурст кд надо.
сейчас вся игра в пвп строится на них. кто умеет прожимать - тот и папка.

лучше бы выпилили их полностью и чуть увеличили демаг абилок.
это бы привело к тому, что игроки бы осмысленно юзали бы абилки, подстраивая слив ресурса на мощные абилки в нужные моменты, например во время контроля вражеского хила.

Last edited by Winterhearted_renamed_1161028_13012024; 27.04.2018 at 20:13. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 20:30   #12 
lLexl lLexl вне форума
Читатель
 
lLexl's Avatar

Info
Posts: 7,609
Всего лайков: 299
Join Date: 30.01.2008
Game: багхаммер
Server: Ранальд
Победитель конкурса
Issue reason: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by Ashenveil View Post
Особенно в мире, где вы можете изучить новые.
шта? они в курсе, сколько игроки играют уже после того, как получили все скиллы?
__________________
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 20:32   #13 
PhantomButthurt PhantomButthurt вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,988
Всего лайков: 38
Join Date: 18.11.2015
Game: Форум
Server: GoHa, Noob-Club
Guild: Фанбои WoW
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by Obald View Post
P.S. Я только не понял, почему портал не удосужился перевести и остальные вопросы, коль уж вообще сюда эту новость запостили.
А если лень переводить, то могли бы взять перевод с вовхеда или нк, указав первоисточник.
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 21:04   #14 
yones_renamed_1104838_01042023 yones_renamed_1104838_01042023 вне форума
Маньяк
 
yones_renamed_1104838_01042023's Avatar

Info
Posts: 557
Всего лайков: 1
Join Date: 14.01.2014
Просветитель
Issue reason: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
т.е. в гилд рейдах как раз и можно будет другие лут методы ставить.
Тогда теряют смысл эти слова сказанные Ion'ом:
  • Trial players in a new guild may not get anything for weeks because that is the guild policy.
  • You deserve the loot for killing the boss.
  Reply With Quote
Old 27.04.2018, 21:54   #15 
evkOo evkOo вне форума
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
т.е. в гилд рейдах как раз и можно будет другие лут методы ставить.
нет, это говорится в прошлом числе. типа гильдии использовали другой тип лута бла бла
теперь везде персоналка.
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 00:14   #16 
Ctr Ctr вне форума
Хвостатый
 
Ctr's Avatar

Info
Posts: 15,982
Join Date: 11.04.2011
Game: Тысячи их
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Issue reason: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by Winterhearted View Post
круче будет тот, у кого реакция лучше и пинг меньше.
Так и будет. Одно прожатое кд никогда не будет сильнее двух прожатых кд, тут не из чего выбирать.
__________________
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 12:17   #17 
Stealer_renamed_599232_07082022 Stealer_renamed_599232_07082022 вне форума
Гуру
 
Stealer_renamed_599232_07082022's Avatar

Info
Posts: 4,515
Всего лайков: 33
Join Date: 06.03.2008
Game: WoW
Server: Ravencrest
Nick: Tromchik
Guild: Prestige Gaming
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by evkOo View Post
хз самое главное в этом интервью это перевод всего лута в игре в персоналку т.е. теперь даже в гильдии мастер лута не будет, интересно, как это скажется на сплитах...
Как как, качаешь 6 зеркал, каждым пошел в сплиты, кому больше напрокало лута тем и осваиваешь.

Но мастер лут будет, так что норм.
__________________
Quote:
Originally Posted by Гансик View Post
Лор игры = сюжет игры.
Quote:
Originally Posted by _pain_ View Post
Да лучше порванная жопа чем быть таким тупым
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 13:18   #18 
evkOo evkOo вне форума
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by Stealer View Post
Но мастер лут будет, так что норм.
не будет.
и не надо ток говорить, что в бете можно поставить мастер, его просто выпилят в одном из ближайших билдов.
есть конечно шанс, что навайнят и его вернут, но вероятность крайне мала.
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 14:02   #19 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,716
Всего лайков: 3,588
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by evkOo View Post
нет, это говорится в прошлом числе. типа гильдии использовали другой тип лута бла бла
теперь везде персоналка.
ну ок.
но все равно не критично.
сейчас для 99% гильдий мастер лут был важен из-за токенов, чтобы по-быстрее все собрали 4 куска сета.
в бфа не будет сетов - значит нет этой проблемы.
а если упавшая шмотка хуже той, что есть у игрока, то он ее может передать другому согильдийцу.

проблема будет для тех, кто водит в рейды за бабло - им чтобы продавать еще и получение шмота, потребуется одеть своих игроков в топ гир чтобы они могли передавать шмотки.

ну а прогресс фаперам думаю не впервой одевать одновременно несколько персонажей чтобы прогрессить теми, кому круче шмот упал.
в начале легиона же качали ради того чтобы играть тем, у кого круче легендарки упали, а теперь просто играть тем, у кого круче шмот упал - более гибкая система чем в легионе
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 14:47   #20 
evkOo evkOo вне форума
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

для топов он важен тем, что ты одеваешь в сплитах таргетно тех, кто пойдет на освоение, помимо токенов нужен еще илвл и тринки
для 99% остальных, он нужен ток чтобы таргетно одеть баеров
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 16:07   #21 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,991
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Сообщение Harbour удалено - мат. Просьба соблюдать культуру общения
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 19:39   #22 
PhantomButthurt PhantomButthurt вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,988
Всего лайков: 38
Join Date: 18.11.2015
Game: Форум
Server: GoHa, Noob-Club
Guild: Фанбои WoW
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
а если упавшая шмотка хуже той, что есть у игрока, то он ее может передать другому согильдийцу.
Проблема появится, если упавшая шмотка хуже той, что есть у игрока, но при этом выше уровнем.
  Reply With Quote
Old 28.04.2018, 21:06   #23 
ConnectingPeople ConnectingPeople вне форума
Гуру

Info
Posts: 4,571
Всего лайков: 231
Join Date: 11.05.2008
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
имхо, выпилить вообще нахрен эти бурст кд надо.
сейчас вся игра в пвп строится на них. кто умеет прожимать - тот и папка.

лучше бы выпилили их полностью и чуть увеличили демаг абилок.
это бы привело к тому, что игроки бы осмысленно юзали бы абилки, подстраивая слив ресурса на мощные абилки в нужные моменты, например во время контроля вражеского хила.

по сути вся система наличия абилок тратящих ресурс - это и есть бурст, никакие дополнительные кд не нужны - просто забалансите дпс.
причем замутить хороший баланс классов без кд абилок будет намного проще.

все правильно. должна быть какаято стратегия в ротации абилок.

например как в том же WC3: тип брони и соответственно дамаг. для WOW - cloth,leather,mail,plate


соотнесли бы броню WC3 и WOW. и соответственно абилкам дали бы бонус к дамагу.
и убрать эти бурсты и гкд их.


чтобы были анти-классы. чтобы 3х3 надо было так составлять учитывая класс-антикласс.
  Reply With Quote
Old 29.04.2018, 01:47   #24 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,716
Всего лайков: 3,588
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by ConnectingPeople View Post
чтобы были анти-классы. чтобы 3х3 надо было так составлять учитывая класс-антикласс.
а вот антиклассами лучше не баловаться.
вов - это не сессионка, где можно пикать классы в зависимости от пика противника - тут заранее не знаешь на кого попадешь пока не зайдешь на арену.

нужно просто чтобы каждый класс имел свои слабые и сильные стороны и свои уникальные особенности, а не как сейчас когда каждый класс может и лицом танковать, и хилиться, и сильно дпс вливать.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by PhantomButthurt View Post
Проблема появится, если упавшая шмотка хуже той, что есть у игрока, но при этом выше уровнем.
это проблема решает большим значением мейн стата для персонажа, как собственно и должно быть.

Last edited by elDen; 29.04.2018 at 01:47. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 29.04.2018, 01:59   #25 
Lightseeker_renamed_1358703_11052021 Lightseeker_renamed_1358703_11052021 вне форума
Забанен

Info
Posts: 403
Всего лайков: 13
Join Date: 01.12.2017
Re: World of Warcraft - Директор игры рассказал об изменениях в глобальном откате умений

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
нужно просто чтобы каждый класс имел свои слабые и сильные стороны и свои уникальные особенности, а не как сейчас когда каждый класс может и лицом танковать, и хилиться, и сильно дпс вливать.
Да ты сейчас прямо вов классик захотел

Добавлено через 3 минуты
Quote:
Originally Posted by ConnectingPeople View Post
например как в том же WC3: тип брони и соответственно дамаг. для WOW - cloth,leather,mail,plate

соотнесли бы броню WC3 и WOW. и соответственно абилкам дали бы бонус к дамагу.
и убрать эти бурсты и гкд их.
Ну ты знаешь когда в вов были разные виды брони, которые скалировали физический урон благодаря действительно различному количеству брони ни шмоте и также еще на шмотках присутствовал маг рез к разным школам, который скалировал соответственно разный маг урон. Пусть и не в том виде, что ты предлагаешь, но тем не менее хоть в каком-то виде это было.

Но сейчас сюда прибегут холик и кьюби и срочно объясняет как же вы неправы.

Last edited by Lightseeker_renamed_1358703_11052021; 29.04.2018 at 01:59. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Reply

Tags
battle for azeroth, blizzard entertainment, mmorpg, world of warcraft, битва за азерот

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026