Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 17.11.2017, 13:27   #1 
Nature_renamed_562435_14022021 Nature_renamed_562435_14022021 вне форума
Предводитель
 
Nature_renamed_562435_14022021's Avatar

Info
Posts: 25,004
Всего лайков: 207
Join Date: 04.04.2007
Send a message via ICQ to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via AIM to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via MSN to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via Yahoo to Nature_renamed_562435_14022021
Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Issue reason: гЫх! Признанный автор
Issue reason: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Официальный релиз MMORPG World of Warcraft состоялся 23 ноября 2004 года. Но разработчикам уже не терпится отпраздновать 13 день рождения проекта. Просто зайдите в игру до 30 ноября и получите достижение «13-я годовщина World of Warcraft», а затем проверьте почту (там вы обнаружите особый подарок).

Кроме того, завершился очередной Q&A-стрим с сотрудниками компании Blizzard Entertainment, благодаря которому удалось узнать некоторые подробности относительно предстоящих изменений. В “Битве за Азерот” команда хочет создавать по одному уникальному комплекту на каждый тип брони в каждом рейде. Для открытия доступа к Ночнорожденным вам придется пройти кампанию Suramar и достичь превознесения с Помраченными.

Не стоит ожидать добавления большого количества новых уровней престижа. Пока разработчики не планируют вводить легендарные предметы в вышеуказанном дополнении или изменять размер рейда для эпохального режима. Blizzard трудится над созданием пространства, в котором у героев, заинтересованных в PvP в открытом мире, увеличится шанс схлестнуться друг с другом.

Чернокнижников-демонологов и охотников в специализации "Выживание", скорее всего, ждет множество изменений. Часть талантов артефактов перейдет в базовые способности и обычные таланты. Хоть количество ячеек на всех серверах и увеличится до 6, но у вас не получится создать больше 50 персонажей.

Сохранится актуальность артефактной удочки. Возможно, обновленная анимация скиллов чернокнижника станет доступна в препатче к “Битве за Азерот”. Системы Warforging и Titanforging для вещей останутся в будущем дополнения (хотя срабатывать они будут реже). Скины наследной брони союзных рас привязаны к учетной записи и доступны только персонажам своей расы. Кроме того, совсем скоро патч 7.3.5 появится на тестовом сервере.


(c) GoHa.Ru
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 13:38   #2 
SanZKent_renamed_881773_21102024 SanZKent_renamed_881773_21102024 вне форума
Маньяк
 
SanZKent_renamed_881773_21102024's Avatar

Info
Posts: 727
Всего лайков: 10
Join Date: 12.01.2012
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Знаем мы это ПвП по локалкам Легиона. Ага. И как проще было престиж качать. Спасибо за такое пвп
__________________
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:01   #3 
Wraithlord Wraithlord вне форума
Мастер
 
Wraithlord's Avatar

Info
Posts: 5,802
Всего лайков: 312
Join Date: 30.03.2010
Nick: dSkySymph
Разбойник GoHa.Ru - Старожил Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Смотрел вчера стрим этого действа,в надежде узнать что-нибудь новое...я хз конечно как там отбираются вопросы,но 80% вопросов кроме фейспалма ничего другого не вызывали,это просто ужас.Перед людьми сидит гейм директор,и его спрашивают про всякое говно типа трансмога,каких-то петомцев и полной чепухе аля мифик рейды на 10 игроков,ну много много прочей бессмыслицы По сути единственное полезное и новое,что там сказали это то,что ванила будет максимально близкой к ваниле,без каких либо серьезных изменений,о чем многие и сомневались
__________________
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:13   #4 
splinn_renamed_1055765_12092025 splinn_renamed_1055765_12092025 вне форума
Предводитель
 
splinn_renamed_1055765_12092025's Avatar

Info
Posts: 12,070
Всего лайков: 562
Join Date: 20.06.2013
Server: ПК/PS5/Switch
Медаль "500 лайков"
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

грац вов !
хорошая игра ....была в 2004-2008
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:21   #5 
Daminion Daminion вне форума
Предводитель
 
Daminion's Avatar

Info
Posts: 11,443
Всего лайков: 573
Join Date: 05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

желаю вам вальнуть с индустрии

Добавлено через 36 секунд
Quote:
Originally Posted by splinn View Post
.была

Last edited by Daminion; 17.11.2017 at 14:21. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:29   #6 
Ctr Ctr вне форума
Хвостатый
 
Ctr's Avatar

Info
Posts: 16,017
Join Date: 11.04.2011
Game: Тысячи их
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Issue reason: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Читал его перевод. Отстойное интервью, ноль информативности. Обычно с Хозикостасом всегда узнаешь что-то новое, тут простое балабольство и перемывание старого.
__________________
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:30   #7 
BioDread_renamed_5772_25082021 BioDread_renamed_5772_25082021 вне форума
Мастер
 
BioDread_renamed_5772_25082021's Avatar

Info
Posts: 8,392
Всего лайков: 76
Join Date: 04.11.2004
Game: Starbound
Зомби мутанта
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Wraithlord View Post
По сути единственное полезное и новое,что там сказали это то,что ванила будет максимально близкой к ваниле,без каких либо серьезных изменений
Осталось уточнить список "несерьёзных изменений".
Ну там всяких мелочей, типа 5 ппл ubrs
__________________
6kk ways 2 die. Choose 1!
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:32   #8 
Епископ Мортан_renamed_746941_05082022 Епископ Мортан_renamed_746941_05082022 вне форума
Гигант мысли
 
Епископ Мортан_renamed_746941_05082022's Avatar

Info
Posts: 382
Всего лайков: 8
Join Date: 02.06.2010
Game: Уже не жду
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by splinn View Post
хорошая игра ....была в 2004-2008
Вот часто я слышу эту фразу, но сам абсолютно не в курсе. В то время я про WoW ни сном ни духом, да и вообще ещё не играл в ММО-игры.
Что там хорошего было именно в 2004-2008 годах?


А то, я видел, что про старый WoW пишут так:


"... Ньюфаги уже не помнят, как приходилось руками (через чат!) собирать группы даже в самые завалящие данжики или баттлграунды (а ведь на старте организованного ПвП как такового вообще не было — ни БГ, ни хонора — только бессмысленный и беспощадный ганк формата «стенка на стенку»). Как энчанты продавались только с рук, аукционы были только в трёх городах (с соответствующим лагом), кач на 1 уровень занимал от 1 дня и до целой недели. Без поблажек, херлумы были хорошо если в планах. Даже двойной специализации не было: захотел из танка стать ДД и обратно — ****yй в город к тренеру и скидывай таланты за золото.


Не помнят уже и того, как бегать приходилось ноженьками — до 40 уровня, где давали самую захудалую лошадку, надо было ещё дожить, а на 60 быстрый конь обходился в баснословные деньги (да, 1000 золота тогда была охрененной суммой и копилась месяцами, в то время как сейчас её можно заработать за час игры). Собственно, немалая доля оргазмов у задротов случалась именно от наконец-то свершившихся подобных вещей.
Кстати, отдельной вкладки с маунтами и прочим барахлом ещё не было — всё награбленное копилось в сумках. И да, самые вместительные сумки позволяли таскать аж 16 предметов.


В общем, игра реально занимала дохeра времени, в том числе на возню с инвентарем (одни только ключи и камни варлоков в виде предметов чего стоили), езду до нужной точки мира и выполнение квестов. Ну и ролевики развлекали народ как могли: на многие события собирались зрители по многу десятков. На осиливших хотя бы первые рейды на 60 смотрели как на героев, а вальнувшие боссов типа того же Нефариана становились местными божествами. Отсюда и эйфория ваниллоёбов: тогда даже одна эпическая шмотка давала +5 к длине члена, а полный классовый сет могли собрать разве что топ-игроки топ-гильдии.


Шмотки по нынешним временам были весьма своеобразны внешне, и тогдашняя бригада злых задротов в боевом облачении ныне вызывает нервный смех (многие собирали для игры вне боя отдельный набор вещей, ибо идти в ЭТОМ по столице было вроде и понтово, но некрасиво от слова совсем). Трансмогрификация? Парикмахеры? Косметические предметы и глифы? Батенька, о чем вы?


Остаётся добавить, что многие ныне привычные аддоны тогда были хорошо если в проекте, и людям приходилось держать в голове всё, что отслеживает машина. И нет никаких встроенных квест-хелперов и баз знаний наподобие вовхеда. Хочешь выполнить задание? Читай и думай головой!
Ну что, username, реально все ещё хочешь ванильный сервер? Тебя предупредили… "
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:38   #9 
Dr9vik Dr9vik вне форума
 
Dr9vik's Avatar

Info
Posts: 31,530
Join Date: 20.08.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Ну что, username, реально все ещё хочешь ванильный сервер? Тебя предупредили… "
ужас какой
как жить то теперь
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:56   #10 
Епископ Мортан_renamed_746941_05082022 Епископ Мортан_renamed_746941_05082022 вне форума
Гигант мысли
 
Епископ Мортан_renamed_746941_05082022's Avatar

Info
Posts: 382
Всего лайков: 8
Join Date: 02.06.2010
Game: Уже не жду
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Dr9vik View Post
как жить то теперь
А пёс его знает.
Дело в том, что я сам думаю о том, чтобы начать играть в WoW. По той простой причине, что сейчас это единственная нормальная ММОРПГ, на фоне всякого корейско-китайского f2p-ПвП-шлака, где ещё есть русский язык.
Однако, мне многие знакомые, бывшие воверы, говорят, что WoW уже не торт, мол, все адекватные люди и гильдии оттуда давно ушли, и всякое такое. Мол, вот раньше было - ух, а теперь - тьфу.


Вот я и хотел бы узнать - что, нынешний WoW и впрямь настолько плох и безнадёжен? Есть смысл сейчас идти играть?
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:57   #11 
splinn_renamed_1055765_12092025 splinn_renamed_1055765_12092025 вне форума
Предводитель
 
splinn_renamed_1055765_12092025's Avatar

Info
Posts: 12,070
Всего лайков: 562
Join Date: 20.06.2013
Server: ПК/PS5/Switch
Медаль "500 лайков"
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Что там хорошего было именно в 2004-2008 годах?
Старый ВоВ был РПГ.

Лоулвл мобы были гораздо сильнее. Спульнул лишнего - труп. Это интересно.

Лоулвл данжи и вплоть до капа - были сложнее. С плохими игроками - почти не возможно было пройти. В итоге весь сервер знал всех хороших и плохих игроков по именам. Френдлист и чёрный список - были полными.

ЛВГ не было, дойти до данжа - целое приключение. А часто перед входом в данж тусили противники и не давали пройти. Т.е. и дойти до данжа - приключение и войти в него - еще одно.

До капа шли месяцами и это не парило, т.к. игра начиналась с 1 лвл и уже до капа приносила массу впечатлений.

В БК и Личе хоть и добавлялись упрощалки жизни, но общий баланс игры был еще в сторону социализации, "концепт игры с 1 лвл".

---
Современный ВоВ - сессионка.
Никто никого не знает. Фаза с 1 лвл до капа - раздражающий фактор, который быстро проскакивают через фарм данжей фейсроллом и нонейм-рандомами.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 14:57   #12 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,991
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Остаётся добавить, что многие ныне привычные аддоны тогда были хорошо если в проекте, и людям приходилось держать в голове всё, что отслеживает машина. И нет никаких встроенных квест-хелперов и баз знаний наподобие вовхеда. Хочешь выполнить задание? Читай и думай головой!
Ну что, username, реально все ещё хочешь ванильный сервер? Тебя предупредили… "
Аддоны, не говоря уже о базах данных, теперь-то будут Да и ВоВхед был неудобен в 2005ом для слабых компов, когда сворачивание-разворачивание игры могло затянуться, а то и зависнуть вообще Сейчас можно хоть в оконном режиме играть с вовхедом в обнимку
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:08   #13 
BioDread_renamed_5772_25082021 BioDread_renamed_5772_25082021 вне форума
Мастер
 
BioDread_renamed_5772_25082021's Avatar

Info
Posts: 8,392
Всего лайков: 76
Join Date: 04.11.2004
Game: Starbound
Зомби мутанта
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Есть смысл сейчас идти играть?
Если нет аллергии на стилистику ВоВа - смысл есть.
Проверяется триальной версией.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
думай головой
А вообще, когда вот такое должно пугать - это очень смешно.
Не для всех, конечно

Добавлено через 4 минуты
Quote:
Originally Posted by splinn View Post
Фаза с 1 лвл до капа - раздражающий фактор
Если есть деньги - я бы рекомендовал сразу брать буст до легиона.
10 лвл хватит с запасом чтобы освоиться в игре, а весь предыдущий контент можно будет посмотреть когда его сделают скалирующимся.
__________________
6kk ways 2 die. Choose 1!

Last edited by BioDread_renamed_5772_25082021; 17.11.2017 at 15:08. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:13   #14 
Епископ Мортан_renamed_746941_05082022 Епископ Мортан_renamed_746941_05082022 вне форума
Гигант мысли
 
Епископ Мортан_renamed_746941_05082022's Avatar

Info
Posts: 382
Всего лайков: 8
Join Date: 02.06.2010
Game: Уже не жду
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by splinn View Post
Фаза с 1 лвл до капа - раздражающий фактор, который быстро проскакивают через фарм данжей фейсроллом и нонейм-рандомами.

Ну да. Я, если буду играть, то с 1 лвл. Мне знакомые посоветовали сразу купить Легион, создать демонхантера 95-го уровня и играть только в высокоуровневый контент, который, якобы, только и имеет значение. Но меня пока ещё жаба душит сразу выкладывать 2 000 рублей за Легион, за кота в мешке - игру-то я ещё не щупал своими руками. Да и демонханер, как бы, не мой класс.

Полагаю, что и с 1 по 95-й уровень неосвоенного контента (для меня лично неосвоенного) найдётся море.
А что за подарок на 13-летие WoW дают тем, кто зайдёт в игру до 30 ноября? Вы его ещё не получили?
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:17   #15 
splinn_renamed_1055765_12092025 splinn_renamed_1055765_12092025 вне форума
Предводитель
 
splinn_renamed_1055765_12092025's Avatar

Info
Posts: 12,070
Всего лайков: 562
Join Date: 20.06.2013
Server: ПК/PS5/Switch
Медаль "500 лайков"
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by BioDread View Post
Если есть деньги - я бы рекомендовал сразу брать буст до легиона.
Вот именно. Это же пипец - все, что навводили, насоздавали и поломали за 12 лет - лучше пропустить бустом. Это о многом говорит.

О том и речь: "была хорошая рпг" сейчас "хорошая сессионка."
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:21   #16 
Winterhearted_renamed_1161028_13012024 Winterhearted_renamed_1161028_13012024 вне форума
Забанен

Info
Posts: 10,333
Всего лайков: 980
Join Date: 10.11.2014
Медаль "500 лайков"
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Игра с тринадцатилетней графикой.
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:21   #17 
splinn_renamed_1055765_12092025 splinn_renamed_1055765_12092025 вне форума
Предводитель
 
splinn_renamed_1055765_12092025's Avatar

Info
Posts: 12,070
Всего лайков: 562
Join Date: 20.06.2013
Server: ПК/PS5/Switch
Медаль "500 лайков"
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Полагаю, что и с 1 по 95-й уровень неосвоенного контента (для меня лично неосвоенного) найдётся море.
нет сейчас никакого контента с 1 до 95 лвл. Он весь пробегается одной кнопкой - не надо знать ни класс, ни тактики в данжах, ни сопартийцев. Занерфили в самое дно. Играть не интересно.

Тут правильно говорят: если уж хочешь получить удовольствие - бери сразу бурст. Всё что с 1 по 95 лвл - уже не ВоВ, а куча дерьма. Декорации знакомые, а того геймплея уже нет.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:21   #18 
BioDread_renamed_5772_25082021 BioDread_renamed_5772_25082021 вне форума
Мастер
 
BioDread_renamed_5772_25082021's Avatar

Info
Posts: 8,392
Всего лайков: 76
Join Date: 04.11.2004
Game: Starbound
Зомби мутанта
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Полагаю, что и с 1 по 95-й уровень неосвоенного контента (для меня лично неосвоенного) найдётся море.
Неправильное мнение.
Это не контент, это то, от чего разработчики отказались.
Даже не путешествие в прошлое игры, а просто каша из никому не нужных кусков.
Вместо того чтобы познакомиться с тем, что представляет из себя игра, ты будешь долго копаться в том, что осталось от прежних версий.
__________________
6kk ways 2 die. Choose 1!
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:23   #19 
N-Genie N-Genie вне форума
Знаток

Info
Posts: 2,217
Всего лайков: 143
Join Date: 23.08.2008
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Ничего уже эти "горе креативщики" не родят. Дух компании ушёл. Дух компании это старая команда, а не отдельные её личности всё еще сидящие на местах.
Пусть эти уж делают новые франчайзы типа овера, ведь некоторым даже нравится (я не знаю где они, найдите мне одного фотку что ли пришлите), но лучше никаким боком к вову их не подпускать. И вообще ванилла конечно хорошо но лучше бы вов 2.0 (открытый, не сессионный, интересный). Но слишком дорого, рисковано, "нипанятна". Новый близз не хотеть инвестировать, новый близз хотеть доить уже существующую фанбазу или в крайнем случае накручивать искусственно новую (привет из овера, где пиаром и накруткой пахнет за милю)
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:23   #20 
BioDread_renamed_5772_25082021 BioDread_renamed_5772_25082021 вне форума
Мастер
 
BioDread_renamed_5772_25082021's Avatar

Info
Posts: 8,392
Всего лайков: 76
Join Date: 04.11.2004
Game: Starbound
Зомби мутанта
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by splinn View Post
если уж хочешь получить удовольствие - бери сразу бурст
Ну, я бы таки рекомендовал сначала посмотреть триал.
__________________
6kk ways 2 die. Choose 1!
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:35   #21 
KinaZy_renamed_748963_20022021 KinaZy_renamed_748963_20022021 вне форума
Знаток
 
KinaZy_renamed_748963_20022021's Avatar

Info
Posts: 2,157
Всего лайков: 21
Join Date: 11.06.2010
Nick: KinaZy
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

А там был вопрос, Что стало с Алекстразой? Из блад Эльфа в полуорка)
__________________
Конкурс по Dawn of War 3 - Задача конкурса: придумать название и девиз для легиона ГоХи.

Название: "Вахаёбский легион!"
Девиз: " Хорошо, что мы увидели все эти DLC, теперь смерть не покажется такой страшной."
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:37   #22 
Nutlet_renamed_1139157_02012022 Nutlet_renamed_1139157_02012022 вне форума
Мастер

Info
Posts: 5,276
Всего лайков: 78
Join Date: 23.05.2014
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Нет причин нахваливать ванилу или реализацию каких-то элементов игры, но:
Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Хочешь выполнить задание? Читай и думай головой!
Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
Ну что, username, реально все ещё хочешь ванильный сервер? Тебя предупредили…
Похоже байка про обезьяну и печатную машинку появилась на основе реальных событий)
__________________
Quote:
Originally Posted by с3м View Post
Пиши по-русски пожалуйста. А то подобные посты на украинском, для людей выглядят провокационными
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:37   #23 
-Vega-_renamed_1346541_07062023 -Vega-_renamed_1346541_07062023 вне форума
Читатель

Info
Posts: 21
Всего лайков: 1
Join Date: 14.11.2017
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

каждое интервью пахнет шизофренией где разработчики читают мантру и замбируют игроков говоря о том какое классное будет Ворлд ПвП, когда они его вылепили из игры шизики.
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:37   #24 
Rynyashik_renamed_1218127_18062024 Rynyashik_renamed_1218127_18062024 вне форума
Гуру
 
Rynyashik_renamed_1218127_18062024's Avatar

Info
Posts: 3,050
Всего лайков: 41
Join Date: 06.10.2015
Game: Lineage 2 / AA
Server: Asterios
Nick: Nyashmyash
Guild: EvilCorporation
Просветитель
Issue reason: За полезные гайды по Revelation Online Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by N-Genie View Post
Дух компании это старая команда, а не отдельные её личности всё еще сидящие на местах.
Даже если была бы целиком старая команда, не факт что все было бы гладко. творить шедевр 13 лет подряд - невыполнимая задача.
  Reply With Quote
Old 17.11.2017, 15:38   #25 
BioDread_renamed_5772_25082021 BioDread_renamed_5772_25082021 вне форума
Мастер
 
BioDread_renamed_5772_25082021's Avatar

Info
Posts: 8,392
Всего лайков: 76
Join Date: 04.11.2004
Game: Starbound
Зомби мутанта
Re: Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками

Quote:
Originally Posted by Епископ Мортан View Post
бывшие воверы, говорят, что WoW уже не торт
Если что - я как раз как бывший вовер и пишу всё это :)
Игра сильно поменялась, твой подход (смотреть контент с начала) - это как раз то, что было актуально "когда трава была зеленее", сейчас всё не так.
Посмотри триал, пробегись по столицам.
Если стилистика нравится - прыгай сразу в Легион, свои деньги игра отработает на 100%
__________________
6kk ways 2 die. Choose 1!
  Reply With Quote
Reply

Tags
blizzard entertainment, mmorpg, world of warcraft, битва за азерот

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026