|
|
#151 | |
|
Маньяк
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
1. Пропадание надетых вещей после перезахода в игру.
2. Респ квестового моба который нужен будет всем игрокам через 1-2 часа игры больше 17 минут(дальше уже устал стоять ждать), вы серьезно? А таких аж 3 штуки надо. 2.1 И в этом же квесте с одним из мобов невозможно выполнить квестовое взаимодействие. Рановато в бету выползли.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
#152 | |||
|
Читатель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Quote:
Возможно, на пару десятков пунктов с подпунктами за пару часов нашла ). Отполируют ). Старожилы давно привыкли к такой вот «неторопливой» манере разработчиков делать всё за что бы не взялись. Просто имейте ввиду, что игра достаточно глубокая и дАаалеко не сразу показывающая свою глубину. А вот неприятные нюансы - они на каждом сантиметре этой глубины подстерегают. И даже в действующей 2d версии )). Сейчас происходит попытка сделать вау-привлекательную обёртку )), что тянется лет пять наверное )))). Однако никакого вау-эффекта от первого впечатления по-моему не происходит. Добавлено через 6 минут Собачки такие миленькие, и в игре редко бывают злыми. А если Вы про кач на мобах, то можно выбрать кого-то противнее на вид и злее по игре. Можно и скооперироваться с кем-то. В самом ближнем данже вон как обычно игроки прыгают друг к другу = и всяких там разбойничков колотят, и друг с другом деруца... Добавлено через 1 минуту Quote:
Только вот игра и сама по себе очень-очень неспешная, я бы даже сказала тягомотная. Этакое... проведение времени в игровой песочнице. Чем дальше = тем медленнее её (игровое) течение. Last edited by Лапочка; 04.07.2021 at 10:03. Reason: Добавлено сообщение |
|||
|
|
#154 | |
|
Фанат
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Игре 10 лет , обт новой графики , целая куча ошибок как игровых так и технических ( вылеты из игры частенько с разными ошибками , сервера падали часто ) , пропажа опыта и шмоток при этом . некоторые квесты сломаны из за чего приходится на них забить . механики точности работает " чтобы горел пукан " шанс попасть 73% не попадаешь по цели 5 и более раз подряд , у моба шанс попасть 15% 5 попаданий подряд по тебе раз плюнуть это считай рип сразу . мой рекорд 9 не попаданий подряд с общей суммой 522% на попадание( это значит что из 9 ударов для нормы должны 5 попасть ) , никакой зависимости рандома нет от предыдущих неудач если игра захочет тебя рипнуть , то она это сделает , сплошное казино .
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
#155
|
||
|
Писaтель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Quote:
10 лет 2d, а это новая игра, где часть контента перейдет из 2d - это неплохо, потому что со старта будет масса контента, а не пустая игра. Это была репетиция обт, много правок вносили "на ходу" (перезагрузки). Для беты было подключено 10 серверов, их оказалось тоже мало. Все это учтут перед полноценным ОБТ. Проценты в бою - это великое достояние разработчиков. |
||
|
|
#156 | |
|
Фанат
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
в голос посмеялся , ваши проценты это чистое зло , играешь не ты , а кубик . делая 5 ударов с 60% точностью игрок ожидает , что 3 удара пройдут , а на деле как рандом решит . и самое главное ты вообще в бою можешь не попасть не разу , пот игра так решила , а вот это как раз неразумно .
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
#157
|
||
|
Писaтель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Quote:
Aтака (40 + stats* level) * ОД * (AttMod) * SklMod
Защита (40 + stats * level) * ОД * (DefMod)
мобы - читеры, они меняют защиту + од у них значительно больше. |
||
|
|
#158 | |
|
Читатель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
и тут же второй точно также, затем третий, и вдогонку сам словишь крит на 5% )))). И всё это за раунд )))). И всё это в бою который тянешь )))), просто не повезло в этот раз )))). И такой (ошалевший от везения) сразу думаешь — эх, видать дроповый босс был )))). Такое оно «великое достояние разработчиков» )))). P.S. Конечно, игра вполне могла бы щадить слабую человеческую психику и немножко подыгрывать при неудачах, не допускать залипания на неудачах. Но сейчас же время такое ), когда «никто» «никому» и «ничего» «не должна». Азино три топора = каждый ход своя игра. Не повезло, сделай ход = и повезёт. Не унывай = наливай... ну, и так далее. Добавлено через 2 минуты А мобы точно не стали жёстче. я ещё часа четыре погоняла = мобы как в 2d. Добавлено через 13 минут Да, на компьютере (с большим монитором) игра действительно смотрится олдово и в целом неплохо. Ходишь, осматриваешь всё... где и что положили. В 2d таких мелочей практически нет. На ноутбуке мелковато и неудобно. Как на телефоне я вообще не могу представить. Last edited by Лапочка; 04.07.2021 at 18:47. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
#159 | |
|
Фанат
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
к чему это вообще ? когда наносишь удар пишут какой шанс попасть уже в расчете сколько у тебя точность удара сколько ты од поставил , сколько у противника защита . то что вы написали это типа отмазка такая ?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
#160
|
|
|
Писaтель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Противники разные, а на успешность атак/защиты влияет не один параметр. Можно промазать с шансом 95%, можно попасть 3%. Точно такая же система в 2-д. Не казино, но бои специфические и не для каждого, когда появляются первые психорары (вещи эффектами, например, на точность атак), играется легче. |
|
|
|
#161 | ||
|
Читатель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
В 3% я никогда не попадала (у меня такого % и не бывает),
так попадали только по мне )))). Вот гляньте как Джигурда держит щит: Это какой % удачи нужно иметь, чтобы щит так удерживать? Добавлено через 24 минуты Quote:
Добавлено через 56 минут Ба, какой смешной укус сделали )). Типа кровотечение от удара, а не от укуса )). Укус как удар сделали варвару )). В прочем, это скорее всего поправят. Last edited by Лапочка; 04.07.2021 at 21:55. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
#164
|
|
|
Писaтель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
https://www.reddit.com/r/BrokenRanks...ith_open_beta/ Могло быть и хуже. Есть ошибки, мощности серверов не хватало и т.д, зато показали работу нескольких лет. Минус - это вопрос клиента для мобилок (он существует), но будет после релиза / в конце ОБТ. Запись с телефона: |
|
|
|
#165 | |
|
Знаток
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Игру однозначно буду ждать, так как Балдурс Гейт с онлайном эта мысль далекого прошлого, которую воплотили. Звуки и атмосфера понравилась, но в некоторых моментах звук вообще отсутствовал, списываю на то что это бетка. |
|
|
|
#166 | |
|
Маньяк
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Хм, а в Китае говорят рынок игр за мобилками, ну раз тут эксперт который проценты приводит, то наверно да, тебе видней
![]() А мой poco f2 pro выдерживает, причём не 1.5, а больше 5 часов, хотя опять же ты факты приводишь, куда я лезу...
__________________
с кухонными вентиляторами нет чувства кислоты
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
#167
|
||
|
Писaтель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Quote:
Наши снг игроки (Россия, Украина, Беларусь), очень ждут телефон, потому что их компы и нетбуки 1900 г. в 2-д версии лагают. Для беты нужна машина 4-8 гб оперативки и проц от i3+ (естественно, что эти требования ещё вырастут). Это было понятно ещё в 2016 году, популярность только увеличивается. |
||
|
|
#168 | |
|
Знаток
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
С 8 ядрами и нагруженной игрой по типу Блеек Десерт горячий кирпич, удобно яишницу жарить
|
|
|
|
#169
|
|
|
Писaтель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Broken Ranks - ОБТ
+ Broken Ranks: Закрытый бета-тест (I) - 15.03.2021 [Закончен] + Broken Ranks: Закрытый бета-тест (II) - 14.05.2021 [Закончен] + Broken Ranks: Стресс-тест (I) - 02.07.2021 [Закончен] - Broken Ranks: Стресс-тест (II) - [Скоро анонс] - Broken Ranks: Старт открытого бета-теста - 2021 Last edited by Taern; 16.10.2021 at 13:10. |
|
|
|
#170 | ||
|
Фанат
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Quote:
|
||
|
|
#172 | |
|
Читатель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
«Мы должны заменить три навыка у Варвара — удар с двух рук инфекция и рев. Мы хотим, чтобы их новые версии были лучше и дополняли этот класс. Если мы не столкнемся с какими-либо сложностями.
Физическая атака — один из аспектов игры, в которой Варвар сильно отстает от Огненного мага - соло игра и возможность зарабатывать. Тем не менее, изменение будет немного отличаться от стандартных атак. В дополнение к цели, которую выберет Варвар, удары также получат два персонажа по бокам от цели. Атака будет охватывать сразу три цели, причем самый большой урон получит центральная цель. Это позволит Варвару догнать Мага в сольной игре и в то же время положительно повлияет на командную игру. В дополнение к новой способности, могут появиться нестандартные тактики: выбор другой цели рядом (без защиты), что позволит варвару убить за раунд сразу двоих врагов, и даже щит танка не спасет первую цель.» Ну ладно, заменят навык удар с двух рук на атаку по трём целям. А навык удар в прыжке аналогично не заменят? Также на атаку по трём целям. Если да, то навык удар с двух рук просто не будет использоваться. Точно так как не используется сейчас. А если нет, что является вполне обоснованным, т. к. в этом случае будут играться оба навыка а не один, как это происходит сейчас, то вариативность комбинаций ударов вероятно повысится, однако общий дамаг повысится только если Варвар бегает с прокачанным эпосом. То есть как ДД-класс Варвар сам по себе круче не станет, но станет более зависим от крутого, прокачанного и проточенного двуручного оружия. То есть просто фтопку щиты и, уж тем более, мой луковый билд. Так что нестандартные тактики как раз быстрёхонько и исчезнут. Taern, я же вам говорила, что полная ерунда это ваше утверждение, мол, любой класс в топ-шмоте очень крут, а потому одинаково круты все классы )))). В ваших возможностях провести ивент или турнир, скажем, в одёжке первого уровня, и сразу поймёте разницу в крутизне классов без топ-шмота )). |
|
|
|
#173 | |
|
Читатель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Добрый день 5 лет назад играл в Таерн) чутка недельку) игра интересная Олдскульная а с новой графикой будет приятнее) Скажите а когда второй стресс тест? ОБТ с новой графикой можно ждать в сентябре? в игре есть кланы? клановые квесты или войны? торговля с другими персонажами? крафт? собирательство? рабылка? кулинария? зелье варение?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
#174 | ||
|
Читатель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Quote:
Ага, ага, огров на полянке расставили как репку в грядку посадили )) = хотите нафармить дробилок > ступайте на грядку и ковыряйте огров ) = почти как ферма онлайн ). Клановые войны есть, но они не продуманы так, чтобы было интересно воевать именно кланами, увы. Квестов (именно клановых) не предусмотрено, может пока ), однако самих квестов достаточно много, причём для прохождения большинства из них придётся просить помощи целой группы игроков. Всё прочее есть, ведь игра рассчитана на длительное времяпрепровождение = на годы всякого собирательства, крафта, зелья-варения, рыбалки и рабылки и... продажи.. продажи... другим игрокам ). Точной даты второго теста ещё не назначено. Рекомендую подтянуть польский или английский язык для игры на PL или COM. Last edited by Лапочка; 28.07.2021 at 10:31. |
||
|
|
#175
|
||
|
Писaтель
|
Re: Broken Ranks [MMORPG, Android, iOS, PC]
Quote:
О тесте будет объявлено, когда мы подключим дополнительные сервера. Если все пройдет хорошо, то уже на тестах будет старт ОБТ. Воспользуйтесь википедией игры, чтобы изучить интересующие вещи - wiki.taern.ru
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||