|
|
#1 | |
|
Предводитель
|
О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
![]() У некоторых игроков создалось немного неверное представление о том, как происходит получение сундучков за участие в сражениях на случайных полях боя. И поэтому разработчики MMORPG World of Warcraft решили все подробно разъяснить. Какие именно сундучки получат игроки по завершении игры на полях боя, где результаты определяются количеством набранных очков («Низина Арати», «Око Бури», «Битва за Гилнеас», «Храм Котмогу», «Сверкающие копи» и «Каньон Суровых Ветров»), зависит от того, сколько очков удалось набрать проигравшей команде до конца боя. За 500 очков игроки получат бронзовый сундучок, а за 1000 очков — серебряный. Если речь идет о полях боя, на которых необходимо захватывать флаги («Ущелье Песни Войны» и «Два Пика»), то тип полученных сундучков зависит от того, сколько раз проигравшей команде удалось захватить флаг. За один успешный захват игроки получат бронзовый сундучок, а за два — серебряный. На полях боя «Альтеракская долина» и «Остров Завоеваний» то, какие сундучки получит проигравшая команда, зависит от того, сколько подкреплений осталось у победившей команды по окончании сражения. Если резерв подкреплений одержавшей победу команды составляет от 100 до 300, то игрокам проигравшей команды достанутся бронзовые сундучки. Если же подкреплений в резерве осталось не более 100, то игрокам проигравшей команды достанутся серебряные сундучки. На поле боя «Берег Древних» тип сундучков, которые получат проигравшие, зависит от того, как близко им удалось подобраться к реликвии до истечения отведенного времени. За уничтожение синих или зеленых врат проигравшие получат бронзовые сундучки. А за уничтожение желтых — серебряные.
Разумеется, за победу на любом поле боя в World of Warcraft игроки будут получать золотые сундучки. Кроме того, сундучки смогут получить все игроки команды, выполнившей соответствующие условия, если они не покинули игру до конца боя. Основная задача системы — сделать так, чтобы игроки сражались как можно лучше до самого конца, даже если им кажется, что победить не удастся. (c) GoHa.Ru, WoW.ru
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Хвостатый
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
эти полторы калеки не мучелись, вырезать из пве игры этот деформированный рудимент навсегда.
__________________
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Знаток
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
за ботов ща дико банят чтоли? проверим ![]() Вообще как бы всех моих друзьяшек вовоских и меня самого никто не забанил за хб))) странно...походу волна банов прилетела тем кто играл в мае есть еще вариант что мне дали предупредительный бан а я и не заметил..но хз ;D |
|
|
|
|
#8 | |
|
Знаток
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
ну наверное 72 часа у меня было)) без бадика щас в вов смысла играть 0..они весь контент на "дейлики" свели ..ибо дренор за неделю проходится в изи без оверзадротства) интересно уведомление на почту приходит? не знаешь? у меня пусто
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Старожил
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
Ну в рейдах больше интересна социалочка: драмы по поводу изменения состава, по поводу дележа пикселей, вайпы и удачные траи, короче эмоции. А тактики и боссы по сути не важны. Только как ни странно никому не интересно вайпаться в неактуальном рейде. Зато вайпаться там куда пугорейды еще не дошли - почетно.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#14 | |
|
Гигант мысли
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
Нормальная социалочка может быть в давно сложившемся рейде. С амбициями, ущемлением эго, гильднубами и прочим.
В остальном - тоска смертная. Иногда возникает мысль вернуться, но напоминаю себе о дурных забегах по одному и тому же инсту в тысячный раз (да хотя бы в десятый:)), пугорейдах, о том, как будут глаза слипаться на поставленных на поток однообразных энкаунтерах... И отпускает. Интерес в игре есть только когда играешь в актуальный контент. А это может быть недоступно (нет гильды, мало времени и пр.) или очень недолго (неделя-две).
__________________
![]() |
|
|
|
|
#15 | |
|
Знаток
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
ну я щас всётаки юзаю если забанят отпишу ахахха)) хочу прост варом этот пвп сезон тащить ..как же тут без хб то..руками лето убивать ради апа? неее |
|
|
|
|
#18 | |
|
Забанен
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
А некоторые шмоточки из классики были настолько офигенными, что мало того, что использовались всю классику, так их еще и на часть БК хватило. Чувствуешь разницу? |
|
|
|
|
#22 | |
|
Забанен
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
Нет, это говорит только о том, что была мотивация фармить шмот. Что даже т1 мог быть тебе полезен до санвела. Или как был щит драконик дефлектор синий с УБРС, который был лучшим щитом на всех фаер дамаг боссах и мобах. Классик был весь пропитан мотивацией на постоянный фарм и желание находиться в игре 24/7. Ни у кого даже мысли не было "а чо - подожду 3 месяца, мне на халяву выдадут все то, что сейчас тут задроты фармят".
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Фанат
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
Quote:
|
||
|
|
|
#25 | |
|
Забанен
|
Re: О сундучках на случайных полях боя в World of Warcraft
Есть просто факт, что сейчас вове осталось 3 категории игроков: те кто продают место в рейде/ранг в пвп и те кто покупает место в рейде/ранг в пвп, и покорители лфра. Игроков, которые действительно играют полноценно и замотивированы именно игрой - отбитые единицы, число которых пренебрежительно мало. И нет, я не тешу себя иллюзиями, что близы когда-нибудь вернут старый вов. Они планируют уже по максимуму доить текущий вов пока он не умрет. А дальше будут доить ХОТС, Овервотч. Правда мне кажется обломятся они - не получается у них делать подобные игры (ХОТС уже объективно хуже и лола, и доты). |
|
|
![]() |
| Tags |
| mmorpg, warlords of draenor, world of warcraft |
|
||||||
|
|