|
|
#202 | |
|
Предводитель
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Согласен, что 8-я страница - это бред дебилов.
Из вторых патчноутсов птс-а прочитал, что павер абил порезали, видимо, всё же большой STR сказывается и п.атака большая, было бы интересно посмотреть на состав корейского лукопака, а то я всё же склоняюсь к выбору на даггера, а то получится бредовая совершенно ситуация, что милипаки с даггером будут иметь спойл, а лукопаки на мобах с резистом мили со спойлером будут просто иметь на 1 дд меньше. Ещё непонятно, что делать, если, допустим саб будет 80.100%, то как его вкачивать до 86 уровня, чтобы и мейн был 88-й и саб 86-й, а то там штрафы дикие на дроп, когда разница уровней 3 и выше в группе. Думаю всё же, что проблемы будут очень большие у лукопаков, одна только надежда, что в луколоках мобы с крита будут уходить как обычно, а милишники через рескил будут качить.
__________________
|
|
|
|
|
#204 | |
|
Предводитель
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
У лука контр скилы вроде как на магов как-то неочень, например, +15% скорости атаки каунтерхастом или каунтердаш, к тому же, разгонять физический крит урон и скорость атаки, имея в парти мага тоже не очень. Можно было бы иметь некра в милипаке и сейчас, если с ШЕ, то вообще полный магобафф, но сейчас так же не делают, разве что окном некра используют.
__________________
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Guest
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Цитата:
|
||
|
|
|
#206 | |
|
Предводитель
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Я только что про бафф рассказывал, что в лукопаке особенные баффы, которые усиляют луков и пак в целом, и если будет, к примеру моб резист ко всему кроме луков, то там будет только потеря дпс-а. Например, соа, луколока, ну нах там некр или даггер? И вообще будет тотальный провал по чарам даже в семёрку. Сейчас в девятку-то даже 85 лвл чаров трудно найти не дебилов, а когда нужны будут 88/89 чары минимум в пак, то я даже хз чё делать-то. Предполагаю, что будет всё же 4 ДД, а не 3ДД+танк, а то просто танк тогда нужен без жизни, как, в прочем и все остальные в 7-ке.
__________________
|
|
|
|
|
#210 | |
|
Предводитель
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
|
|
|
|
|
#213 | |
|
Демон свободы
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Дело даже не в бонусах. Против "классических" профильных паков вполне может сыграть фактор новых дебаффов\контроля. На кой ляд иметь в паке 3-4 дд одного типа (магов например), если можно иметь абсолютно разных, с их индивидуальными классовыми дебаффами и скиллами контроля, не перекрывающими друг друга и не натыкающимися через 10 секунд партийного асиста на полный иммунитет цели (при том, что сами-то дебафы уже поклинсены)?
|
|
|
|
|
#214 | |
|
Предводитель
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
угу..
к тому же вот еще у луков: Yul Force Increases the Casting Spd. and MP Recovery bonus of all party members who are not Yul Archers. у хилов: Aeore Force Increases the M. Atk. of all party members who are not Aeore Healers, and increases the P. Atk. of party members equipped with a bow/crossbow. у танков: Sigel Force Increases the P. Atk. of all party members who are not Sigel Knights and equipped with melee weapons. и похоже, либо патчноутсы, либо перевод все-таки кривые, т.к. больше ни у кого этих классовых баффов не указано, а они точно были |
|
|
|
|
#217 | ||
|
Мастер
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Цитата:
__________________
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал. Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог" Ария. |
||
|
|
|
#218 | ||
|
Guest
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Цитата:
И еше у луков будет пет, подобие феникса. Да то что профильные баф ложиться на всех кроме тебя самого. |
||
|
|
|
#219 | |
|
Words of power
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Как у мили хз, но магам лука иметь маст хев имхо. Бафы для него все есть, есть рт аж на -25% м.дефа, есть масс рт, есть приличное кол-во массух, есть варп и откат назад. Т.е лук по сравнению с тойже рогой для магов будет полезней. Патю маг-лучнег-рога(вар) делать небудут, милишники будут сильно отставать, и если придется кайтить милишник в ебенях рядом с энеми останется, в то время как ренджевики уже на 2к+ дистанции. Скорей всего будет 2 вида пать(имха опятьже): 1)маги с луками(луки с магами) 2)роги с войнами (тут хз надо смотреть скилы и тех и тех, будет ли смысл брать разных или одинаково будет, смотрел скилы их только мельком) ну и танки могут и туда и туда войти, тут пока неизвестно
__________________
Кейк Джонсон - основатель лаборатории изучения тортов. (c)
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Старожил
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Цитата:
|
||
|
|
|
#222 | |
|
Words of power
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
зачем магу с луками нож?чтоб если придется начать кайт этот нож остался рядом с врагами, когда остальные дд уже за километр, а сапорт посередине?этот нож там помрет вот и все, ничего нужного вплане бафа/дебафа у ножа для магов нет, значит он и ненужен
Добавлено через 47 секунд Ну это если пвп с рендж паком канешн, ато ща найдуться умники ><
__________________
Кейк Джонсон - основатель лаборатории изучения тортов. (c)
Последний раз редактировалось Kerosin_renamed_650365_11032022; 04.06.2011 в 15:00. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#224 | |
|
Мастер
|
Re: Goddess of Destruction: Archer
Нестрашно что хрен ты ножа покайтиш он быстрее быстрее любого мака лука?) И зачем сейчас в лукопаках ножи?)
__________________
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал. Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог" Ария. |
|
|