|
|
#1 | |
|
Guest
|
Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Всем привет!
Меня зовут Алексей, я работаю в компании Ino-co, разрабатывающей игру Majesty 2, и готов ответить на ваши вопросы по проекту, если они есть. Majesty 2 - фентези-стратегия в реальном времени, отличающаяся (в первую очередь) тем, что в ней применена концепция непрямого управления юнитами. Игра разрабатывается компанией Ino-Co ( http://www.ino-co.com ). Издателем игры является компания Paradox Interactive (http://www.paradoxplaza.com/ ). Издателем игры в России является компания «1С» ( http://games.1c.ru/majesty_2 ). Игра является прямым продолжением игры Majesty: The fantasy Kingdom Sim, разработанной компанией Cyberlore и вышедшей в 2000 году. Демо-версию первой части игры на английском языке можно скачать здесь: http://www.cyberlore.com/Majesty/demo.htm . В Росси оригинальная Majesty была издана в 2008 году ( http://www.snowball.ru/majesty/ ) в виде «Золотого издания», включающего и оригинальную игру, и аддон "The Nothern Expansion". Непрямое управление. Если попытаться описать это более или менее просто, то можно сказать, что принцип непрямого управления заключается в том, что вы не можете, как в обычных RTS, обвести героев рамочкой и отправить убивать какого-то конкретного монстра. В Majesty (и первой, и во второй) вы можете отстроить свою столицу (город), возвести гильдии, которые обучают героев разных классов, оплатить обучение нужного количества героев - и все, далее герои живут своей жизнью. А задания они выполняют только за деньги, и то если посчитают награда достаточной, а свое настроение – подходящим. Например, если где-то объявился дракон - вы выставляете награду за его уничтожение, герои или идут его убивать (и получают деньги в случае удачи), или (если награда, например, небольшая, или герою больше хочется пить пиво в таверне) игнорируют ваше предложение. Выпуск Majesty 2 запланирован на 1 квартал 2009 года. Видеоролики: http://www.gametrailers.com/player/38719.html - ролик, сделанный разработчиками для выставки Games Convention. Скачать большую версию ролика в виде AVI можно здесь: http://www.kamrad.ru/majesty2/video/...2_gc_video.avi http://www.gametrailers.com/player/34130.html - рендереный трейлер. Смешной :) Скачать большую версию этого ролика в виде AVI можно здесь: http://www.kamrad.ru/majesty2/video/..._funny_rat.avi http://www.gametrailers.com/player/33166.html - дебютный ролик с троллем, ломающим деревню. Самое первое видео игры. Скачать большую версию этого ролика в виде AVI можно здесь: http://www.kamrad.ru/majesty2/video/majesty2_1video.avi Хочу отметить, что качество графики, анимации, текстур и т.д. на видео не отражает финального качества того же в игре. Видео снималось на основе текущих на момент съемки версий игры. Скриншоты из игры можно посмотреть здесь: http://games.1c.ru/majesty_2/?type=gallery Если у Вас будут вопросы по проекту - с удовольствием отвечу :) |
|
|
|
|
#2 | |
|
Гуру
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Ну, во-первых, низкий вам поклон за воплощение нашей давней мечты - перерождение Majesty =). (осталось только дождаться Dungeon Keeper 3 и можно умирать счастливой)
Скажите, уже есть определенный список классов для Majesty 2? Будет ли их больше, меньше, столько же? И будет ли как раньше, панелька с заклинаниями (вроде бы они колдовались за деньги из казны), которые мог колдовать сам игрок? |
|
|
|
|
#4 | ||
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Aniron
Ну, во-первых, низкий вам поклон за воплощение нашей давней мечты - перерождение Majesty =). (осталось только дождаться Dungeon Keeper 3 и можно умирать счастливой) Спасибо за добрые слова и за то, что интересуетесь этой на самом деле замечательной игрой - Majesty :) Скажите, уже есть определенный список классов для Majesty 2? Будет ли их больше, меньше, столько же? Герои в Majesty 2 представлены практически всеми основными классами, характерными для жанра фэнтези – здесь есть воины, маги, клерики, рейнджеры, воры и так далее. Если сравнивать с первой частью, то планируется, что классов будет столько же. И будет ли как раньше, панелька с заклинаниями (вроде бы они колдовались за деньги из казны), которые мог колдовать сам игрок? Конечно, глобальные заклинания будут, как и прежде. Добавлено через 1 минуту __KT__ Цитата:
Последний раз редактировалось majesty_2; 19.10.2008 в 19:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#6 | |||
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
#8 | |
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Добавлено через 1 минуту Вот свел в список основные моменты, чем отличается Majesty 2 от первой части игры: • Новые флаги – 4 вместо двух. • Будет новая система формирования партий героев. • Будут большие (реально большие) уровни, созданные и проработанные вручную, на некоторых даже будут телепорты и воздушные суда - герои смогут ими пользоваться для путешествий в отдаленные области. • Будут новые персонажи, монстры, строения. • Новый движок, графика. • Мультиплеер через службу Gamespy. • Совместимость рас и вероисповеданий (но в этом вопросе есть нюансы). • Возможность назначения после каждой миссии одного из героев «Лордом» и использование его в дальнейшем. • Выдача Его Величеству (то есть игроку) так называемых Великих Артефактов (вещей, обладающих выдающимися магическими свойствами). Последний раз редактировалось majesty_2; 21.10.2008 в 10:25. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#11 | |
|
Гуру
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
• Возможность назначения после каждой миссии одного из героев «Лордом» и использование его в дальнейшем.
АААААА! Чумаааа! ^_^ • Новые флаги – 4 вместо двух. • Будет новая система формирования партий героев. А вот тут можно поподробнее? И, если можно, расскажите про 1-2 новых строения? :) Заранее огромное спасибо! |
|
|
|
|
#12 | ||||
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Цитата:
Флаг защиты ставится на юнит или здание и «живет» какое-то определенное время. По истечении этого времени деньги флага раздаются героям, выполнявшим задачу защиты. Т.е. игрок как бы нанимает телохранителей на какой-то заранее оговоренный срок. Если по истечении этого срока нужно продолжать защиту - ставим новый флаг. Флаг страха ставится на ландшафт (его нельзя поставить на юнит или здание) тоже на определенное время. Чем больше «поставлено» на флаг денег - тем более сильных героев флаг пугает. Партии - это группы героев. То есть когда герои собираются в партию, они ходят не по одному, а гуппой, помогая друг другу. Мы стараемся делать героев заимодополняющими, чтобы, образуя партии, они становились намного сильнее, чем поодиночке. В нашем случае можно сказать, что работает принцип «1+1=3». Игроку выгодно одновременно использовать разные классы и всячески комбинировать их в партиях. Мы стремимся сделать эту особенность более явной и выпуклой по сравнению с тем, как это реализовано в первой Majesty. Объединившись, герои смогут максимально реализовать свой потенциал, ведь их слабые места прикрывают товарищи. Воин получит возможность размахивать мечом и не заботиться об убывающем здоровье, маг или стрелок избежит опасностей ближнего боя. У «прокачанных» персонажей появятся особые спецумения, рассчитанные именно на командную работу. В Majesty 2 игрок сам формирует группы (партии) героев, в отличие от первой части. Объединение в партии будет происходить так: - строится таверна, в ней, после достижение определенных условий для данного типа здания, появляется возможность (кнопка) «объявить набор партий». - герои, желающие объединиться, собираются возле таверны, над их головами висят иконки «LFG». - из имеющихся желающих игрок собирает партию. - после этого партия действует как единый персонаж – передвигается ,воюет и так далее. - партия распадается после гибели всех ее членов или может быть расформирована игроком. - количество участников партии будет лимитировано. Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
#13 | |
|
Старожил
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Очень бы хотелось узнать:
Какие сетевые режимы будут доступны, будет ли кооперативный режим прохождения. Каким изменениям подвергся ИИ наших и очень персонажей. Какие изменения претерпела итемизация персожей. В первой части очень приятным моментом была ветвистость развития поселения. Как будет реализованна межрасовая симпатия\антипатия во втором Мэжести?
__________________
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Гуру
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Обязательно поиграю во вторую часть, очень уж первая понравилась. Желаю успехов всем разработчикам и надеюсь что успех Мажести2 как минимум будет сравним с продолжением КингсБаунти.
+1 к вопросу Кисы о кооперативном режиме.
__________________
Я тот, кто бродит в час ночной,
Один той темною тропой, Что исчезает в старый парк... |
|
|
|
|
#16 | ||||||||
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если имеется в виду, как герои будут закупаться всяким - то примерно так же, как в первой части. Будут идти на рынок, магический базар или в кузницу, покупать там, что им нужно - бутылки со сздоровьем и маной, оружие, броню и так далее. За победу в некоторых миссиях Его Величество (то есть игрок) будет получать «великие артефакты», которые сможет использовать в последующих миссиях. Планируется, что это будут атрибуты Его Королевского Величества: Скипетр, Держава, Корона, Мантия. Каждая реликвия будет обладать собственной магией. Например, Скипетр - мощным атакующим заклинанием, а Держава способна излечить всех героев королевства. Цитата:
Храмы можно будем строить разные, но при этом на уровне есть ограниченное количество мест, где можно построить храм. Служители противоположных храмов (например присты (храм Агрелы) и дарк-присты (храм Крипты)) не будут любить друг друга, и порой станут делать друг другу всякие гадости. Например, прист может навешать люлей скелетам, вызванных даркпристом. То есть, например, «некромантки + паладины = некромантки без скелетов», потому что паладины всю нечисть вокруг изводят на корню без разбору на свой/чужой :) Добавлено через 2 минуты Цитата:
Цитата:
Добавлено через 41 секунду Цитата:
Последний раз редактировалось majesty_2; 22.10.2008 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
|
|
#17 | |
|
Предводитель
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Колоритен злодей :)
Успехов вам, обязательно поиграю, был ярым фанатом первой части. Интересная возможность напрямую пообщаться с dev-team. Почти все вопросы, которые меня интересовали уже заданы. Я бы только попросил выкладывать больше арта, скринов, если это возможно. p.s. не потеряйте атмосферу, это ключ к успеху :) |
|
|
|
|
#18 | |
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Несколько настораживает микроменеджмент сбора игроком групп героев (вижу в этом некоторое противоречие основной концепции игры), в первой части, помнится, они худо-бедно кооперировались сами, будут ли герои во второй части иметь возможность по собственной инициативе собираться в группы или это прерогатива только Нашего Величества?
Будут ли персонажи с прямым управлением, например, что-то типа единичного аватара игрока на карте? |
|
|
|
|
#19 | ||||
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Цитата:
Насчет выкладывать побольше арта - до Нового года планируем открыть сайт игры, там все будет. Цитата:
Будут ли герои сами объединяться в партии - не исключено, это станет понятно финально позже. Цитата:
|
||||
|
|
|
#21 | |
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Превосходная первая часть, надеюсь вторая не подкачает )
Судя по ответам потери среди героев будут минимизированы. Как будет реализованы кладбища и коллекторы? С кем не дружат варвары Кролма? Будет ли улучшена кузница: например, добавив к броне шлемы, щиты или в том же духе? Дикари и некры смогут очаровывать сильных существ на высоких лвлах? |
|
|
|
|
#22 | |||||
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Юниты, способные "очаровывать" монстров, также планируются - это "Бистмастеры". Они приручают животных, которые после приручения сопровождают мастера и дерутся на его стороне. Цитата:
Кузница доступна игроку для строительства с самого начала игры. Она сразу уменьшает цену возведения всех последующих зданий на определенный процент. Кузница первого уровня позволяет изобретать броню и оружие второго уровня и усиляет городскую стражу, 2 уровень кузницы дает оружие и броню 3 уровня и усиление зданий города, 3 уровень кузницы позволяет делать броню и оружие 4 уровня и увеличивает мощность атаки стрелковыми башнями. После того как процесс изобретения заканчивается, герои получают возможность покупать соответствующие вещи в кузнице. Броня – общее название вещей, которые защищают героя, она не разделяется на отдельные предметы – то есть щиты, например, входят в состав брони. При этом герои у игре могут получить также дополнительные «навесные» предметы защиты, шлемы и наплечники. Герои получают эти вещи не в кузнице, как броню, а бесплатно, при повышении уровня (левел-апе). Эти предметы отображаются на герое визуально, и позволяют отличить на глаз прокачанного героя от слабака. |
|||||
|
|
|
#25 | |
|
Guest
|
Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
![]() Компания 1C:Ino-Co приглашает всех посетителей выставки «Игромир 2008» на стенд Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim! Игрокам будет предложена текущая версия проекта, дающая возможность ознакомиться с основными базовыми игровыми системами Majesty 2, реализованными на данный момент. Вы сможете построить первоначальные гильдии (воинов, магов, лучников, воров), кузницу и рынок, торговый пост и некоторые другие здания, позволяющие героям покупать оружие, доспехи, бутылки с эликсирами. Сборщик налогов озаботится притоком золота в казну Его Величества, а защитные башни и 4 доступных Королю глобальных заклинания помогут справиться с непрошенными гостями. Кроме того, поклонники серии Majesty увидят, как герои разных классов откликаются на доступные в демонстрируемой версии игры 3 флага (уничтожения, исследования, защиты). Выставка «Игромир 2008» пройдет 7-9 ноября в Москве, на территории ВВЦ. Красочный «шатер» игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim находится в зоне расположения стендов российского издателя проекта, фирмы «1С». Приходите! Ждем всех! Призы и подарки - за нами :) |
|
|