|
|
#51 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Даже в каком-то там обсосном свторе, где работает 1.5 таджика на всю европу и при чем они там и швец и жнец и на дуде игрец, мне и то в 10 раз человечнее отвечали и всегда пытались разобраться в ситуации и помочь. А когда я просил разбан на офф форуме, когда прошло 2 года с пермабана - мне ответил главый продюсер, что разбанил и просил впредь читать правила и не нарушать. А тут отношение как к животным в загоне каким-то. |
|
|
|
|
#52 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Ну хз. Мне как-то с Близзардом везёт. А может я просто слишком настойчивый. Это не единственный случай, когда я добивался того, что хотел. В Легионе, например, мне восстанавливали заменённый в пушке релик. Это при том, что при замене этого релика в игре выводилось сообщение, что это изменение окончательное и восстановлению не подлежит. Я целый час свою позицию доказывал и в итоге, видимо, так задолбал поддержку, что мне его просто восстановили.
![]() p.s. А в свиторе просто за каждого игрока держатся. Тем более, если он бабки заносит. Они не могут себе позволить подписчиками разбрасываться, как в ВоВе.
__________________
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD> MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR> WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF> WoW:TWW+PoE2>? |
|
|
|
|
#53 | ||
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Цитата:
__________________
One shot, one kill. No brain, no skill...
|
||
|
|
|
#54 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
. Там шаблонами отвечал только БОТ на банальные вопросы. Ну и в ВоВе работают в РУ поддержки наши бывшие соотечественники, а это самые мразотные по отношению к своим же представители русских. Нет там может и какой-нибудь русскоязычный швед сидеть в Гааге, но это маловероятно. А сожет вообще как в РУ поддержке в Фейсбуке сидеть банда с самое главной, центральной и нЭзалЭжной страны Европы.
|
|
|
|
|
#55 | |
|
Виктор
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Но например если сейчас возьму паузу в дмц5 то потом буду крабить и привыкать, а друг например даже после полугода покажет отличный результат. Так что тут индивидуально. я вообще хз зачем нужны аддоны в вове ибо часто было в рейдах что юи просто крашился или тебя выкидывало и он не подгружался и тд. Вполне играбельно.
|
|
|
|
|
#57 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Аддоны не крашились никогда. WoWUp ставишь или Ajour и обновляешь перед запуском вова раз в сутки и всё ок будет. УИ меня никогда не устраивал базовый. Например, потому что, у меня Нага и мне удобно когда панельки блоками 3х4. Плюс на 1440p базовый интерфейс слишком мелкий. А карта мне квадратная больше нравится. Ну и отслеживание КД на многих классах просто необходимо, если ты хочешь выдавать хоть какой-нибудь более менее приличный дамаг.
__________________
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD> MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR> WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF> WoW:TWW+PoE2>? |
|
|
|
|
#58 | |
|
Виктор
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Причем именно на хиле, что как бы сам бог велел ставить всякие аддончики.Ты немного не понял, там если тебя дисконектило был такой баг что ты быстро тут же грузишься обратно, а аддоны - нет. Надо лезть в меню и их принудительно включать. В лк и пандах еще было, потом не знаю. Еще было что папку с аддонами изменили. Но это не совсем то.
|
|
|
|
|
#60 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
У саба тоже что-то подобное в механике, только бусты постоянные за счёт ШД. А у пирата вообще был бросок костей, который нужно было перебрасывать пока нужную комбинацию баффов не сролишь. Сейчас его в бафф с откатом переделали. Плюс у роги вообще кд откатываются после каждого финишера по немногу (в зависимости от потраченных комбопоинтов), что тоже рэндома добавляет. И так у многих спеков сейчас. Есть спеки, в которых вообще игра реактивная. Т.е. прокнуло что-то и ты реагируешь и ротация меняется. Более того, у мага в каком-то спеке в какой-то момент даже каст отменять нужно было, т.к. это дпс добавляло (не скажу сейчас точно, т.к. кастеров не люблю, но точно про это на вовхэде писали пару месяцев назад). Короче, ты можешь охренеть как хорошо знать ротацию, но отслеживать проки/баффы/дебаффы всё-равно нужно, если ты хочешь хоть какой-нить внятный лог сделать. Близзы с каждым новым боссом делают так, что механик становится всё больше и больше. Всё что было раньше - это детский сад. Ну разве что в легионе были ещё более менее заморочные боссы. А в предыдущих аддонах было всё намного легче. К примеру, когда мы на миф нзота пришли РЛ скинул всем видео с разбором тактики на 1ю фазу. Так там только эта фаза на 1 час вроде была (не помню уже точно, но точно рекомендовали смотреть на скорости 1,5). И таких фаз там несколько. Ну или приказы на Азшаре. Я хз как без аддонов 20 человек натренировать так, чтобы все всё чётко сделали. А там даже 1 труп это вайп пока овергира нет. И более того, ты можешь делать всё отлично, но тебя просто другие ухандокают, кто не среагировал вовремя. А червяки на гууне, которых вагон и все за кем-то ползают через всю комнату (огромную комнату) и если доползут, то размножатся и т.д. А ещё шары при этом летают, которые при прикосновении к игроку начинают в разные стороны разлетаться веером... Там ппц было что, когда нужно было сбегаться в кучу и кто-нить профукивал вынос такого шара.
__________________
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD> MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR> WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF> WoW:TWW+PoE2>? Последний раз редактировалось Whawk; 10.11.2020 в 01:44. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#61 | |
|
Виктор
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Дренор где упростили все и вся и ввели мифики уже мимо меня прошел да и гильдия распалась
![]() Вот кстати в панадрии боссы были ультра простые. Хотя как по мне все сводится к 2м правилам это не стой в войдзоне и не долбись в глазки. ![]()
|
|
|
|
|
#62 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Не делалось это в 1 точке. Там каждое касание шара предполагало разлёт таких же шаров во все стороны. И если стоять в 1 точке шаров становилось сразу огромное количество. Даже фпс до нуля проседал почти от количества объектов.
__________________
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD> MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR> WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF> WoW:TWW+PoE2>? |
|
|
|
|
#64 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
Ну офф данных не было по цифрам. Но близзы говорили, что легион неплохо выстрелил. Да и в целом от дополнения было ощущения возвращения к тому, что было в БК где-то.
__________________
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD> MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR> WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF> WoW:TWW+PoE2>? |
|
|
|
|
#66 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Конец эры мультибоксинга
В легионе было круто. В БФА они всё просрали. В очередной раз. Я про общее впечатление от аддона. Но боссы как стали усложняться в легионе так и продолжили.
__________________
L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD> MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR> WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF> WoW:TWW+PoE2>? |
|
|
![]() |
| Метки |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|