|
|
#1 | |
|
ZanGPT
|
Зачем нужны новые классы?
Суть проблемы. Так уж вышло, что в ММО я играю только одним персонажем, терпеть не могу создание твинов ради чего угодно (крафт, игровые преимущества и проч). Подобная ересь оскорбляет мои чувства ролевика и мешает погружению в мир игры.
НО! Собственно, вопрос вот в чем - в игру добавляют новые классы. Как и новые территории. Как показывает практика, добавление новых классов регулярно ломает и без того непрочный игровой баланс в ММОРПГ, тем более, когда новые механики пишутся под новый класс, зачастую игнорируя старые классы (да, так встречается очень часто) Как с этим делом обстоит в ЛА? Кто там в курсе ситуации на Корее? Добавление какой-нибудь Копейшицы или там ассассина делает бесполезными уже созданные классы? Ибо если так, то ну его нахер тогда. |
|
|
|
|
#2 | |
![]() |
Re: Зачем нужны новые классы?
Очень общий вопрос ИМХО ) Ты уверен что правильно выбрал раздел? Уж если обсуждать обобщённо ля всех игр, то тогда его лучше в Обсуждениях. А если по Лост Арку, то в Общем разделе
__________________
Telegram-канал GoHa.Ru Юнтер |
|
|
|
|
#4 | |
|
ZanGPT
|
Re: Зачем нужны новые классы?
Т.к. я играю в ЛА, то очевидно, что тема по ЛА )
Просто я увидел клевого персонажа - Лансмастера, мне очень понравилось. Но качать его, когда его запустят на Ру, я не стану по причинам, описанным выше. При этом, если каждый новый персонаж отправляет в утиль предыдущих, кроме узкоспециальных(типа брынчала), то какой смысл во всем этом? вот именно, что современных. В идеальной ММОРПГ - "Легенды Кунг-Фу" на АККАНТЕ был только 1 персонаж - и это еще больше добавляло этой игре идеальности. И ничего, никто не ныл, что "вот когда будет новая школа" . Играли, и были счастливы. А тут тебе пихают сразу слотов на создание - для чего? То есть, сама игра изначально создавалась из расчета "под твинов"?
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Rogue Guild
|
Re: Зачем нужны новые классы?
А медаль дали ? Друг интересуется.А вообще в "Небокузнице" мне нравится как сделали: один герой может респекаться во все классы. - Уух.. какие в гильде "бурления" были, на тех, у кого суппортов, танков не было прокаченных, одетых. ![]() А так надоело одним играть, хоба "пересел" и качать с нуля не надо, ну по-крайней мере быстро.
__________________
Пишу, рисую, починяю примус.
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Гуру
|
Re: Зачем нужны новые классы?
Ну какое-то время и лучника считали имбой. Потом понерфили и люди с него убежали на другие классы. Имбой вон и Ки-мастера назвали, от чего их сейчас бегает просто дофига.
Про копейщика не скажу ничего толком, но вроде класс тоже стал популярный. Но вот когда ввели Убийцу, то его класс Демоник тащил заметно. В итоге его так же понерфили и люди поняли, что кнопочки им всё же с умом нажимать надо. Вроде какой-то кореец вообще на Блейда в итоге пересел. |
|
|
|
|
#10 | |
|
Tearful
|
Re: Зачем нужны новые классы?
В игре же одни дд, по этому новый класс вообще ни на что не влияет. Просто иной визуальный стиль убийств и чутка механики. Почему старые классы должны сталь бесполезными? Тем более вопрос явно не про занятие топ 1 на арене
__________________
Друзья лежат на камнях, и снег тает от тёплой, дымящейся крови,
льющейся из их ран. Рысь, его женщина, лежит и не шевелится, даже не стонет - умерла?.. И наступающие мерзкие хари тех, кто их убил. И бездействующая магия, потому что всей воли его, Фесса, хватило только на один удар, больше он сделать ничего не смог... |
|
|
|
|
#12 | |
|
Мастер
|
Re: Зачем нужны новые классы?
Да, как заметили, очень общий вопрос в заголовке. На него я и буду отвечать. А в конце поста - вопрос про корейский Lost Ark, в котором я хуже свиньи в апельсинах разбираюсь.
А в оригинальном Everquest в его лучшие годы добавляли новые классы в 2001 и в 2004. Я как ролеплеер,"павлин" и altoholic это как раз терпеть такое не могу. Причем еще ладно, когда как в FF14 - все можно на одного персонажа взять, но если хочешь - делаешь алтов. Но в Skyforge эти дятлы реально один слот дают. :( |
|
|
|
|
#15 | |
|
Rogue Guild
|
Re: Зачем нужны новые классы?
Хз во что ты играл, что у тебя постоянно "разный" - "неповторяющийся" ролплей, "не понимат" как вообще может нравиться проходить одно и то же по 30му кругу. Не Ултиму случайно ? Нет мне нравится начинать с нуля, но часов 5-10, потом бэээ.. и "ностальгия отпускает". И некрасиво друзьям-знакомым френд-лист забивать своими твинками. ![]() Разве что игра с открытым миром, лучше вообще без квестинга и классами/билдами для которых желательны "индивидуальные мобы" для прокачки. Ну и все альты "под крылом одной семьи", другие игроки пишут не конкретному игроку, а "семье/отряду", переключение прям в игре без выхода в меню выбора персонажа, тыкнул на "домик", открылась глобальная карта, таак где тут мой рога.. в каком городе.. ок, щас тебя покачаем.
__________________
Пишу, рисую, починяю примус.
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Мастер
|
Re: Зачем нужны новые классы?
Это, кстати, по-моему ролеплею как раз мешает. Хотя это один из вариантов решить проблему "все хорошие имена уже заняты," тогда можно сделать, что бы только имя аккаунта было уникальным.
Добавлено через 4 минуты Ну тут еще такой момент. Рейды я не люблю, PvP в MMORPG - тоже. Т.е. у значительной части игр на мой взгляд весь лучший контент - это реально левелинг. Я поэтому и бустами на макс левел никогда не пользуюсь, хотя многие игры сейчас стали их с дополнениями давать нахаляву. Последний раз редактировалось PandaRussian_renamed_16760_08112024; 12.11.2019 в 00:02. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#18 | ||
|
Rogue Guild
|
Re: Зачем нужны новые классы?
Цитата:
А.. понял. Ну да, иногда тож хочется спокойно соло покрабить.
__________________
Пишу, рисую, починяю примус.
Последний раз редактировалось MyTAHT; 12.11.2019 в 00:13. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#19 | |
|
Мастер
|
Re: Зачем нужны новые классы?
От игры зависит. Если в игре хренова гора ролеплейных гильдий - то можно вступать в ту, которая своей тематикой лучше всего подходит для конкретного персонажа. И еще мейном в не-ролеплейную просто для группового контента, например. Если в игре заметных РП гильдий нет - то просто вступаешь всеми персонажами в хорошую обычную гильдию и во время общения с гильдией не ролеплеишь. Добавлено через 6 минут Я, кстати, люблю групповой контент, но не люблю рейды. Для меня в идеале групповой контент должен быть на 2-4 человека, но 5-6 тоже терпимо. Во-первых тогда гораздо проще гарантировать, что я буду играть с друзьями/знакомыми/родственниками, т.е. людьми, с кем мне реально приятно играть. Во-вторых в группе, допустим, из 5 человек от меня зависит 20% успеха. В группе из 25 - уже только 4%. По второй причине я еще и фанатов массового PvP типа 100x100 не очень понимаю. Последний раз редактировалось PandaRussian_renamed_16760_08112024; 12.11.2019 в 00:25. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|