|
|
#56 | |
|
|
Там любая корейская донатная помойка позавидует. а Д4 я полагаю недалеко уйдет. При том что и ТЛ и даже Имортал - бесплатные игры, а за Д4 тебе придется $70 отвалить. Забавно будет наблюдать потом, как чел купивший Д4 за 70 баков, пойдет в рифт и получит там нихуя, а чел купивший Д4 за те же 70 и задонатив за этот конкретный рифт еще +$5 получит 3-4 легендарки, а если задонит не 5 а 20 за рифт, то получит 5-10 легенда рок с норм св-вом. А потратив еще какие нибудь 20-30 баксов, сможет сходить еще три раза вне лимита. Вот можешь положить мои слова в банк, но спустя 2-3 недели после старта д4 начнется такой вой... Ну первые кукарекать мы услышим сразу после старта, когда люди увидят шоп в д4
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#58 | |
|
|
У них изначально была установка "заработать денег" и они выбрали тех, кто в этом приуспел. Тем более, таймлайн был НЕ "мы выпускаем хорошую Дьябло 4" (номерную часть) а "мы выпускаем донатную помойку, вместо хорошей игры". И уже ПОСЛЕ анонса Имортала, после того как порвались сотни тысяч жоп фанатов и фразы китайца " У вас что нет мобильного телефона? ", а так же (что самое важное) ПОСЛЕ того как акции Близзов рухнули на 20% - они заявляют " Да не волнуйтесь ребята - мы делаем Д4 и еще много игр по Дьябло". И тут они просто ****ывают всех. Я уже писал про это ни раз. Еще до Дьябло 4 , до Дьябло Имортал на Артстейшен практически не было объявлений от Близзард, т. е. их процент был меньше 1. (Артстейшен это крупнейшая площадка где игровые студии ищут художников, VFX- специалистов, 3д специалистов) И вот, после якобы "анонса" Дьябло 4 и заявления Близзард что они якобы делают игру уже давно (!!!) На Артстейшен появляется просто десятки вакансий от Близзард, они искали ВСЕХ. Они искали и концептеров и художников локаций и дизайнеров и старших специалистов, в общем абсолютно всех. А игра и начинается с концептов, которые демонстрируют в диз-доке. т. е. Другими словами, на момент анонса Дьябло 4 и слов "мы давно делаем игру" у них не было - нихуя. Они просто всех ****али, чтоб успокоить фанатов и остановить обрушение акций компании. Отсюда и такой результат игры, Дьябло 4 это тупо сырая игра. Вместо положеных для такой игры 5-7 лет разработки, они склепали ее за 4 года и то с короновирусом. И я больше чем уверен, в основе Дьябло 4 есть куча наработок от экшена 2013 по Дьябло (который должен был быть с видом от 3го лица, но ее отменили) и наработок от Дьябло Имортал. А так же просто целые куски из Дьябло 3, на которые натянули новые текст урки. Не даром кто-то писал, что встретил в бете Дьябло 4 - дом "с мертвой женой" из Дьябло 3 , при чем три (!!) раза. А раз у тебя нет сильного геймплея или точнее, крепкой игры, то остается заставить игроков платить, путем составления всяких рейтингов и доп. шансов на дроп. Вероятно ее будут допилиаать и возможно она станет хорошей игрой. Но сейчас это будет знатный обсер, возможно даже круче Имортала. Потому что от Имортала как мобильной игры, много и не ждали, а от Дьябло 4 ждут чего то ТАКОГО, а по факту выйдет знатный пук.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#61 | |
|
ждунишка
|
Re: Что там с игрой?
если я увижу , что там будет параша в виде карточек персонажа - досвидос это очередное казино с вытаскиванием всякой хрени для кодекса, питомцев, маунтов, персонажей и прочего это мне сразу скажет, что ММОРПГ здесь даже близко не пахнет) Опять же, хотя бы один пробег по данжу покажет есть ли там автобой тот же из мобильных игр есть ли там взамодействие между классами, как в нормальных ММОРПГ, типа танк-хил-ддшники если нет - это не ММОРПГ, просто ММОшка, где с рандомами вы всаживаете дпс в губку боба посмотрел сейчас ролик последний по ТЛ от разрабов, они говорят - "ПК и консоли лучше всего подходят для нашей игры и мобильники не обеспечат тот ОПЫТ, который мы задумали для игроков" так вот если мобильный автобой - это их заготовленный опыт для ПКбояр, то пошли они нахерен ММОРПГ это игры, где люди выбирают свою роль, а если у всех роль одна - ДДшить, это не ММОРПГ. Всё просто и когда бот вместо тебя качается, а игра просит добавить её в автоплатёж на карте, не спс, нахрен этот бред Добавлено через 30 минут вот на днях релизнулась в Корее Archeage War, чуваки собрались бить ворлдосса, вот как это "фаново" выглядит -тупо стоят на автобое и бьют...и это блин крутой геймплей на ПК и консолях??? просто стоять, не уклоняться от атак, нихрена не делать вообще заметьте, кореец играет в эту мобилку с ПК клиента, и они считают это нормой уже, и это печально Добавлено через 2 минуты а вот это кадр геймплея из ролика от НЦсофт узнаёте нечто похожее?? 1 в 1, стоят и бьют Последний раз редактировалось rogue; 27.03.2023 в 15:07. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#62 | |
|
|
Re: Что там с игрой?
По поводу скринов- так выглядит любой бой с ВРБ в любой мморпг. Возьми хоть игру 2004г, хоть 2022.
Даже больше скажу (уже говорил) я специально написал макрос в Айоне (2009-10й) чтоб бить боссов на автобое, просто затрахивало прожимать скиллы. По поводу игры в мобилки на ПК - тут я согласен и говорил про это сразу и много раз. Что так делают безмозглые критины. Потому что единственное достоинство мобильных игр (вообще) это их - мобильность. В итоге они умудряются и этот единственный плюс - похерить для себя. Играя в мобильные игры на стационарном ПК. По остальному : для меня нет разницы в игре - выбивать пиксельные картинки с изображением легендарного меча или картинки с изображением легендарной хрени. Это всего лишь один из элементов улучшения персонажа. Другой вопрос, если это будет по сути бесполезным действием и в итоге ТЛ будет похожа на БДО или Лост Арк, по ритму игры. Я больше боюсь что игра станет болотом, в связи с отсутствием RvR . ПвП толком не будет, а все что останется это фармить какую-то хню, чтоб улучшить перса и фармить эту же хню в два раза больше. т. е. классическое занятие из БДО и Лост Арк. Ну и главное, и по сути самое важное для меня на данный момент, это - где и как будут играть жители РФ. А так же вся эта ебань с оплатой шопа и впн. Я просто боюсь что до самой игры, нам придется столкнуться с кучей костылей. И если допустим при игре в Кореи в Лост Арк, я вообще не ощущал пинга и играл комфортно, то при игре в Тайланде в Элеон, я тупо страдал, да и на евро в Элеон пинг был не особо комфортный. С учетом что геймплей будет завязан на свайпе оружия и скиллов, то это может стать очень большой проблемой. Достаточно взглянуть на дэш и бэкстеп ассасина и приплюсовать сюда свайп пушек и юзание доп. скиллов.
__________________
|
|
|
|
|
#63 | |
|
ждунишка
|
Re: Что там с игрой?
а вот нифига)) посмотри на Ворлд Босса в Д4 этой, он ни разу не губка для впитывания дамага и не кукла для битья
на него нужна фласка , чтобы повысить резисты к яду у него атаки прикольные, что заставляют подвигаться если честно, это офигенный босс для ММОРПГ, не сильно сложный, не задротский, но в меру опасен, если стоять и просто тупо бить |
|
|
|
|
#64 | ||
|
|
Цитата:
А син тупо стоял и дамажил, изредка юзая дэш и отпрыгивая от особо сильных атак. Даже в Лост Арке Хранители актуального гирскора с игроком и то давали больше челенжа. Имхо, самые интересные были РБ в РФке и АА. Потому что там была хоть какая то тактика и один косяк танка приводил к смерти целого рейда. А ну и еще конкретно Падмарашка в Айоне (не помню как его в ру версии звали, не играл) Мы его тогда на Перенто убили самые первые, у нас был альянс из трех ру-кланов. Был достаточно интересным, но не то чтоб тактически, просто очень жирным и очень сильным.
__________________
|
||
|
|
|
#66 | |
|
|
Но опять же запуск то планировался в Кореи, так что особой разницы и нет. Амазон же, свою версию при любом раскладе не раньше конца 23го начала 24го запустит. Хотя тут тоже все вилами по воде. В любом случаи пока не было никаких "стресс-тестов" никаких массовых ЗБТ. Я что то сомневаюсь что они запустят игру на основе теста 30-50 корейцев, которые играли у них в студии. В любом случаи нужно что то серьезней для теста.
__________________
|
|
|
|
|
#69 | |
|
Тостер бнс
|
Re: Что там с игрой?
у них был закрытый тест на 4к, хватит что бы загрузить один сервак
__________________
(╯º□º)╯/*Видосы
|
|
|
|
|
#72 | |
|
Тостер бнс
|
Re: Что там с игрой?
летний тест среди сотрудников и их семей. Так же судя по их инфографику были 2 фокустеста в начале этого года
достаточно что бы загрузить сервак, сколько там вместимость они говорили 3-5к?
__________________
(╯º□º)╯/*Видосы
|
|
|
|
|
#73 | |
|
|
По поводу сервака, это явно будет не 3-5к тел, это же не выживаю, а мморпг, все 10-15к должно быть. Да и один сервер это вообще не о чем. Конечно может Л2М может не достигнуть, но полтора-два миллиона аккаунтов будет, а это онлайн на старте под 500 тыщ. тут явно одним серваком не отделаешься.
__________________
|
|
|
|
|
#74 | |
|
Тостер бнс
|
Re: Что там с игрой?
это заявление нцсофт
__________________
(╯º□º)╯/*Видосы
|
|
|