|
|
#26 | |
|
Предводитель
|
Re: [Перевод] Как Artifact стал самым большим провалом Valve
Реворк башен? Ну делали там что-то с зарядами, вроде сейчас они бесконечные(или наоборот они стали конечные), но это так себе под кардинальную переделку тянет. Суть никак не поменялась. Вот если бы там была изначально система шмота как в дотке, а потом бы от ней озбавились - это действителньо тянуло бы под радикальное изменение. По реворку хила, я помню только то, что там сделали целительные сферы групповыми, дабы игроки не конкурировали за них на одном лайне. Всё это больше тянет на полировку игровой механики. |
|
|
|
|
#28 | |
|
Dark Lizard
|
Re: [Перевод] Как Artifact стал самым большим провалом Valve
Вальвы молодцы, дали отрезвляющего леща сразу двум категориям игроков. Уходильщикам в артифакт из других ККИ - замечательно показав, что их ЧСВшные познания в жанре равны нулю, и фанатикам гейба, которые до сих пор ждут какие-то игры с цифрой три в названии, от этой импотентной конторы.
__________________
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
King Of Dniwe
|
Re: [Перевод] Как Artifact стал самым большим провалом Valve
.Все равно,что винить билла гейтса,что винда говно,когда билл уже давно к ней никого толком отношения не имеет
__________________
Цитата:
![]() |
||
|
|
|
#30 | |
|
Гигант мысли
|
Кки впринципе как жанр зарабатывает на раскрутке азартных людей на лутбоксы. Хс выехал на "новизне" жанра для людей вроде меня, которые не знакомы близко до того момента с кки, играть было интересно и увлекательно. Ну и качество от близзов зарешало (могут когда хотят).
Но то время прошло, народ наигрался и сейчас даже качественная кки не выстрелит, фанаты жанра распределились по готовым проектам а остальным уже пофигу. Первые год-два играть в фтп хс еще можно было да, позже со сменой сезонов, переводом карт в вайлд и вводом постоянных новых сильных карт играть без доната стало некомфортно, топ колоды не собрать быстро, а к тому моменту как соберешь имбу подъедут нерфы. Конечно если ты бог арены и вывозишь фармить ее чтобы уходить в плюс то фулл фтп не проблема но таких игроков немного, большинству без доната не обойтись. |
|
|
|
|
#32 | ||
|
Предводитель
|
Re: [Перевод] Как Artifact стал самым большим провалом Valve
Цитата:
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#34 | |
|
|
Re: [Перевод] Как Artifact стал самым большим провалом Valve
хз очевидно было, что он провалится, причем сразу после бетки это стало понятно. Причим было много, но когда я увидел стрелки, просто разбил себе лоб фейспалмом и удалил.
Собственно на фоне шикарного МТГА, который вроде вышел плюс минус в те же даты. |
|
|
|
|
#35 | |
|
Знаток
|
Re: [Перевод] Как Artifact стал самым большим провалом Valve
Я как сейчас помню темку о сотнях фейспалмов когда узнали как будет выглядеть микротранзакция и о получении новых карт через донат, и вообще чуть ли не каждый шаг надо было платить, оставалось только выставлять карты за донат чтобы пробить себе бошку от фейспалма!
|
|
|