Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2019, 22:50   Kloe_renamed_1361449_30092025 - куратор темы     #1 
Kloe_renamed_1361449_30092025 Kloe_renamed_1361449_30092025 вне форума
Предводитель
 
Аватар для Kloe_renamed_1361449_30092025

Info
Сообщений: 10,801
Всего лайков: 2,100
Регистрация: 10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Законопослушная нейтральность


Судебная тяжба между компаниями Cloud Imperium Games, хорошо известной в качестве разработчика космического симулятора Star Citizen, и Crytek началась еще в 2017 году. Однако вся эта эпопея уже близится к своему завершению, поэтому портал Massivelyop решил пробежаться по ключевым моментам данного разбирательства и факторам, повлиявшим на его окончание. Мы же в свою очередь хотим предложить всем желающим ознакомиться с полным переводом этого материала.

“Здравствуйте, граждане! Сегодня я расскажу вам о малюсенькой игре, которая до сих пор оставалась незамеченной, но вне всякого сомнения заслуживает особого внимания: Star Citizen. Конечно, я иронизирую, так как Star Citizen постоянно находится в центре тех или иных драматических событий. В этот раз я хочу рассмотреть судебную тяжбу между Crytek и Cloud Imperium Games, начатую в 2017 году, и неуклюже плетущуюся к своему скорому финалу.

Я прочитал целый доклад по истории противостояния Crytek и Cloud Imperium Games, создателем Star Citizen, менее чем за семь минут. Я могу выделить для вас фактор, который стал решающим в определении победителя судебной тяжбы, и рассказать почему он является столь важным. К этому иску прикреплены сотни страниц жалоб, ходатайств, меморандумов и прочей юридической шелухи, и, сразу говорю, я почти все из этого опущу.

Во всем массиве этого дела есть пять документов, которые представляют для нас особый интерес: первый иск с поправками от Crytek (FAC), второй иск с поправками от Crytek (SAC), ходатайство о прекращении производства дела по первому иску, ходатайство о прекращении производства дела по второму иску, игровое лицензионное соглашение (GLC). Готовьтесь, аббревиатур в тексте будет много.

Первый иск с поправками

В FAC Crytek перечисляет пять имеющихся у них жалоб, которые, по их мнению, доказывают факт нарушения контракта и дают им право на получение финансовой компенсации. Четыре жалобы практически полностью полагаются на пятую, поэтому я их пропущу и отдам внимание той, которая действительно имеет значение. На восьмой странице в первой строчке FAC Crytek утверждает, что «Ответчики (Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries) нарушили свое обязательство по эксклюзивному использованию CryEngine для Игры».

В параграфах 36-39 приводится цитата из секции 2.1.2 в GLA, где используется слово “эксклюзивность”, которое Crytek интерпретирует так: «Секция 2.1.2 в GLA содержала критически важное обещание от Ответчика, что они не станут разрабатывать видеоигру Star Citizen, используя какой-либо другой игровой движок. То есть Crytek считает, что когда CIG начала использовать Lumberyard, она тем самым нарушила существующий контракт».

Это особенно важно, потому что Crytek нужно показать, что CIG не только нарушила контракт в декабре 2016 года, но и продолжает нарушать его до сих пор. Все остальные жалобы основываются на идее, что CIG все еще должна подчиняться контракту и обязана использовать CryEngine, и поэтому она виновата в нарушении остальных соглашений.

Спустя несколько дней после того, как Crytek подала FAC, CIG подали их первое ходатайство о прекращении делопроизводства.

Решение по ходатайству CIG о прекращении делопроизводства

Перенесемся в август 2018 года. Судья Долли Джи выносит свой вердикт по ходатайству CIG. Сначала может показаться, что все закончилось четкой убедительной победой Crytek. Судья Джи отклонила ходатайство по всем пунктам, кроме штрафных выплат и соглашения об эксклюзивности, о котором мы говорили ранее. Согласно калифорнийскому закону, условия контракта должны быть интерпретированы «в соответствии со своим общепринятым и распространенным значением, которое бы имел в виду обычный человек». Принимая во внимание это условие и рассмотрев остальные пункты GLA, судья Джи вынесла решение, что контракт давал CIG возможность использовать CryEngine, но не обязывал их использовать только его.

Да, мы ожидали, что так все и закончится.

После этого остальные пункты иска от Crytek начали разваливаться, либо потому что для их удовлетворения требовалось доказать использование CryEngine, либо по причине того, что временной лимит, до конца которого можно было потребовать возмещение ущерба, уже подходил к концу. По некоторым пунктам на возмещение ущерба оставался примерно год, по другим лишь несколько месяцев или и того меньше. Ситуация была крайне неприятной для Crytek, хотя на бумаге все выглядело по-другому.

Что интересно, судья Джи, судя по всему, пожалела Crytek и указала им на секцию 2.4 из GLA, подсказывая, что там у них есть что ловить. Так родился второй иск.

Второй иск с поправками

Этот иск почти точно такой же, как FAC, за исключением секции про эксклюзивность на странице 8, строчке 1. Теперь она гласит: «Ответчик нарушил свое обязательство не конкурировать с CryEngine, используя и продвигая конкурентный игровой движок». Что неудивительно, Crytek ссылается на секцию 2.4 в GLA в качестве обоснования:

«Во время действия лицензионного соглашения и всех последующих продлений соглашения, плюс два года, Лицензиат, его владельцы и партнеры не будут напрямую или косвенно участвовать в бизнесе по дизайну, разработке, создании, поддержке, продвижении, продаже или лицензировании (напрямую или косвенно) любого игрового движка или похожего программного обеспечения, конкурирующего с CryEngine».

Crytek утверждает, что CIG нарушила секцию 2.4 в двух случаях: в сентябре 2016 года, когда Крис Робертс упомянул «Star Engine» вместо CryEngine, и затем в декабре 2016, когда CIG анонсировала, что меняет движок на Lumberyard. Эти два случая, по мнению Crytek, доказывают нарушение контракта, потому что CIG рекламировала конкурирующие движки.

Как и ожидалось, CIG направила второе ходатайство о прекращении дела после подачи второго иска.

Второе ходатайство о прекращении делопроизводства

Прыгнем на несколько месяцев вперед: судья Джи постановила удовлетворить ходатайство CIG и закрыть дело. Что можно назвать лишь безжалостным добиванием или юридическим троллингом, судья Джи выносит свой вердикт, основываясь на той же секции 2.4 GLA. Она указала, что CIG не «участвовала в бизнесе» по продвижению движка-конкурента. Более того, судья Джи сказала, что даже множественные упоминания Star Engine или Lumberyard не равняются нарушению секции 2.4.

В секции 2.4 есть отрывок, говорящий о моменте с «третьему лицу» против «от третьего лица», и Crytek пыталась доказать, что секция 2.4 запрещает CIG получать лицензию на Lumberyard (речь опять идет об эксклюзивности, про которое они говорили в FAC), потому что секция 2.4 запрещает лицензирование от третьего лица. Судья Джи сказала, что использованная фраза говорит о предоставлении лицензии третьему лицу, если брать ее в контексте всей секции 2.4, как постановляет законодательство Калифорнии.

После этого Crytek потеряла возможность заставлять CIG использовать CryEngine, а это оказывает эффект на все остальные четыре жалобы, которые теряют весь свой вес, потому что они основываются на том, что CIG использует CryEngine. Учитывая это, стоимость продолжения судебной тяжбы начинает превышать финансовую компенсацию, на которую может рассчитывать Crytek.

Спустя несколько недель после вердикта судьи Джи, Crytek сказали, что не будут подавать третий иск. Технически, судья Джи еще не рассмотрела четыре оставшиеся жалобы, но продолжать дальше тратить деньги на юристов скорее всего перестало быть целесообразным.

Урегулирование

В марте 2019 появилась информация, что урегулирование конфликта будет достигнуто «альтернативными методами». Скорее всего, это означает, что Crytek пытается достичь внесудебного соглашения, чтобы избежать астрономических выплат за юридические услуги, которые пришлось бы выплатить CIG в случае проигранного иска. В данный момент следующее слушание намечено на 28 июня 2019. Так или иначе, мы увидим конец этой истории уже совсем скоро.

Наконец, как бы мне не хотелось сказать, что я отлично разбираюсь в юриспруденции, я не могу не упомянуть YouTuber Law, чьи видео были очень полезны в попытках выделить значимую информацию из кучи судебных документов.”

Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.
__________________
6 пользователей оценили это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 07.05.2019, 23:28   #2 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Аватар для Kjuubi

Info
Сообщений: 39,992
Всего лайков: 1,244
Регистрация: 02.11.2009
Игра: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Судья подписана на Форбс?
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 00:38   #3 
R a r i t y R a r i t y вне форума
Гуру
 
Аватар для R a r i t y

Info
Сообщений: 4,538
Всего лайков: 544
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Хорошо бы, что бы они разошлись мирно.

  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 00:50   #4 
chuma chuma вне форума
the end is near
 
Аватар для chuma

Info
Сообщений: 9,789
Всего лайков: 266
Регистрация: 12.08.2013
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

как ты себе это представляешь. Обе стороны потратили дохера денег на юристов. И проигравшая сторона будет обязана покрыть затраты своего оппонента. Тем более это длилось два года, там будет не маленькая сумма. Где тут может быть мирно.
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 00:51   #5 
Svarog Svarog вне форума
Робосек
 
Аватар для Svarog

Info
Сообщений: 14,701
Всего лайков: 2,796
Регистрация: 10.05.2010
Гилд.: Za Drots
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Крайтековские юристы, что не знали о дебильном американское прецедентном, ангажированном праве? Это не европа где законы более однозначные и судьи не трактуют их как левой пятке угодно...
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 02:37   #6 
Amcat Amcat вне форума
Маньяк
 
Аватар для Amcat

Info
Сообщений: 776
Всего лайков: 55
Регистрация: 02.04.2012
Игра: Симулятор жизни.
Лекарь
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

В любом случае Крис новой эксклюзивной продажей всех кораблей, как, например, ежегодной в конце года отбил бы расходы по суду.
Сам сектант, до пенсии далеко, так что жду.
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 03:53   #7 
CoBeCTb CoBeCTb вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 4,790
Всего лайков: 384
Регистрация: 20.12.2008
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от chuma Посмотреть сообщение
И проигравшая сторона будет обязана покрыть затраты своего оппонента.
не перетягивай наши реалии на их судебную систему
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 04:13   #8 
Syp_Svary_renamed_1097611_12102025 Syp_Svary_renamed_1097611_12102025 вне форума
Маньяк
 
Аватар для Syp_Svary_renamed_1097611_12102025

Info
Сообщений: 767
Всего лайков: 217
Регистрация: 27.12.2013
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Заходит Крис Робертс в вагон поезда и задористо перекрикивает стук колес: - Берем кораблики свежие, только замоделили, сам раскрашивал!
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 05:15   #9 
02nz
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
не перетягивай наши реалии на их судебную систему
если крайтек еще и виноватым окажется, то..
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 07:39   #10 
Hanz_renamed_1345019_15022022 Hanz_renamed_1345019_15022022 вне форума
Читатель

Info
Сообщений: 6
Всего лайков: 0
Регистрация: 28.10.2017
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Надо было Крайтек в Тверской суд Москвы ломиться, а так всё, имущество теперь перейдёт к Робертсу.
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 08:16   #11 
Ctr Ctr вне форума
Хвостатый
 
Аватар для Ctr

Info
Сообщений: 17,470
Регистрация: 11.04.2011
Игра: Тысячи их
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Был когда-то Крайтек...
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 08:24   #12 
rogue rogue вне форума
ждунишка
 
Аватар для rogue

Info
Сообщений: 14,612
Всего лайков: 1,565
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Стар Ситизен сейчас даже как игра не выглядит, просто набор кривых механик и минимум контента , а столько денег и лет потрачено на разработку, капец
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 09:45   #13 
Tullus Aufidius Tullus Aufidius вне форума
GeneralOfTheVolscianArmy
 
Аватар для Tullus Aufidius

Info
Сообщений: 18,016
Всего лайков: 402
Регистрация: 13.01.2010
Игра: EscapeFromTarkov
Инфо: ὁπλίτης
GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победители конкурса от ASUS и AMD на GoHa.Ru
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Они сраный сингл сделать не в состоянии, что говорить про ММО
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 09:48   #14 
Soultaker Soultaker вне форума
Torrent Edition Only
 
Аватар для Soultaker

Info
Сообщений: 18,758
Всего лайков: 938
Регистрация: 19.08.2006
Игра: TLoZ:BotW
Ник: Link
GoHa.Ru - 10 лет Космос Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Так их, Криска!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
Стар Ситизен сейчас даже как игра не выглядит, просто набор кривых механик и минимум контента , а столько денег и лет потрачено на разработку, капец
Для тебя же Флэппи Бёрд выпустили, беги скорее играть.

Последний раз редактировалось Soultaker; 08.05.2019 в 09:48. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 10:21   #15 
rogue rogue вне форума
ждунишка
 
Аватар для rogue

Info
Сообщений: 14,612
Всего лайков: 1,565
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от Soultaker Посмотреть сообщение
Для тебя же Флэппи Бёрд выпустили, беги скорее играть
ты придуриваешься?
разрабы продают игру саму + какие-то премиумы + корабли + какие-то планеты что ли и продолжают еще бабло собирать...и всё это уже сколько лет? идиотизм
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 10:21   #16 
peacemaker6 peacemaker6 вне форума
Маньяк

Info
Сообщений: 718
Всего лайков: 66
Регистрация: 14.04.2009
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от Soultaker Посмотреть сообщение
Для тебя же Флэппи Бёрд выпустили, беги скорее играть.
Флэппи Бёрд хотя бы выпуситили Причем без всяких сборов на кикстартере и обещаний.
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 10:37   #17 
VadimAleks_renamed_44709_16022024 VadimAleks_renamed_44709_16022024 вне форума
Маньяк

Info
Сообщений: 575
Всего лайков: 41
Регистрация: 28.04.2006
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
идиотизм
- это считать, что за 6 лет разработки можно сделать игру такого уровня. За 6 лет сейчас делаются коридорные шутеры. РДР2 делали 8 лет, Киберпанк до сих пор не вышел. Не надо ориентироваться на батлрояли на картах-аренах, которые можно сляпать на коленке за пару лет - там всех дел текстурки нарисовать.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 11:35   #18 
Usher Usher вне форума
Гуру
 
Аватар для Usher

Info
Сообщений: 4,722
Всего лайков: 296
Регистрация: 16.09.2005
Игра: Реаллайф
Сервер: Роисся
Ник: №123456
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Поддержка легиона ГоХи по  Warhammer 40k: Dawn of War III Разбойник
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
не перетягивай наши реалии на их судебную систему
Как раз в наших реалиях судебные расходы проигравшая сторона не возмещает. А в их реалиях - на 110%.

Добавлено через 57 секунд
Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
Не надо ориентироваться на батлрояли на картах-аренах, которые можно сляпать на коленке за пару лет - там всех дел текстурки нарисовать.
Пупок не стал даже текстурки рисовать и вышел с купленными в магазине.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Soultaker Посмотреть сообщение
Для тебя же Флэппи Бёрд выпустили, беги скорее играть.
Флэппи бирд хотя бы реально существовавший проект, а не мистификация ради выкачивания бабла из наивных юношей :)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
Стар Ситизен сейчас даже как игра не выглядит, просто набор кривых механик и минимум контента , а столько денег и лет потрачено на разработку, капец
Это называется Vaporware. Мёртвый проект если совсем по-простому.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от svarogg Посмотреть сообщение
Крайтековские юристы, что не знали о дебильном американское прецедентном, ангажированном праве? Это не европа где законы более однозначные и судьи не трактуют их как левой пятке угодно...
По некоторым цитатам мне кажется, что контракт был составлен кошмарным образом. И тут дело не в калифорнийском суде, а в юристах, которые морочат клиентам головы.
__________________
W8ting: ММОРПГ по WH40k, которой никогда не будет :(
Playing: The Elder Scrolls Online, Warframe

Последний раз редактировалось Usher; 08.05.2019 в 11:35. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 12:02   #19 
e2f_renamed_870066_03102023 e2f_renamed_870066_03102023 вне форума
Ю ноу
 
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023

Info
Сообщений: 8,940
Всего лайков: 1,270
Регистрация: 01.12.2011
Игра: S\P:K\D2
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от Usher Посмотреть сообщение
то называется Vaporware. Мёртвый проект если совсем по-простому.
А мне кажется это называется мошенничество
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 12:06   #20 
rogue rogue вне форума
ждунишка
 
Аватар для rogue

Info
Сообщений: 14,612
Всего лайков: 1,565
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
- это считать, что за 6 лет разработки можно сделать игру такого уровня
какого "такого" уровня?

игра за сколько там 200-300 миллионов?
за 6 лет не сделать было игру? не бету, не альфу, ИГРУ не сделать с такими баблищами за 6 лет? ты бредишь что ли?
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 12:28   #21 
Ashenveil Ashenveil вне форума
Предводитель
 
Аватар для Ashenveil

Info
Сообщений: 15,906
Всего лайков: 1,642
Регистрация: 01.08.2016
Игра: Age of Empires 2
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Лучник
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
это считать, что за 6 лет разработки можно сделать игру такого уровня. За 6 лет сейчас делаются коридорные шутеры. РДР2 делали 8 лет, Киберпанк до сих пор не вышел. Не надо ориентироваться на батлрояли на картах-аренах, которые можно сляпать на коленке за пару лет - там всех дел текстурки нарисовать.
__________________

ты же понимаешь что пока они не выпустили гта 5 над рдр работало полтора землекопа?
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 12:59   #22 
e2f_renamed_870066_03102023 e2f_renamed_870066_03102023 вне форума
Ю ноу
 
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023

Info
Сообщений: 8,940
Всего лайков: 1,270
Регистрация: 01.12.2011
Игра: S\P:K\D2
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
за 6 лет не сделать было игру? не бету, не альфу, ИГРУ не сделать с такими баблищами за 6 лет? ты бредишь что ли?
да ладно бету
Они за 6 лет и МАТЬ ЕГО 300 млн вечно зеленых не смогли наполнить жизнью одну ссаную систему или сделать нормальный шутерный элемент.
дайте нам еще 300 млн и мы сделаем вторую пустую планету и добавим удар прикладом в шутере
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 13:33   #23 
Kustar_renamed_920757_09092026 Kustar_renamed_920757_09092026 вне форума
Анархист
 
Аватар для Kustar_renamed_920757_09092026

Info
Сообщений: 18,339
Всего лайков: 1,850
Регистрация: 24.04.2012
Просветитель
Награжден за: За полезные материалы и помощь по игре Red Dead Redemption 2 Медаль "1К лайков"
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
это считать, что за 6 лет разработки можно сделать игру такого уровня
сделать альфу с кучей кривых механик?

Добавлено через 2 минуты
зы мне иногда кажется, что адепты культа СС это реинкарнация выпилившихся акционеров МММ

Последний раз редактировалось Kustar_renamed_920757_09092026; 08.05.2019 в 13:33. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 14:10   #24 
VadimAleks_renamed_44709_16022024 VadimAleks_renamed_44709_16022024 вне форума
Маньяк

Info
Сообщений: 575
Всего лайков: 41
Регистрация: 28.04.2006
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от Ashenveil Посмотреть сообщение
ты же понимаешь что пока они не выпустили гта 5 над рдр работало полтора землекопа?
А ты понимаешь, что на начало 2013 года у Криса было всего 13 сотрудников и
(возможно) материальное обеспечение(офис и техника) на эти самые 13 "землекопов"? ВСЕХ сотрудников, включая "девочку для подачи кофе" Крису. К концу года их стало 57. Набрать 40+ квалифицированных программеров/3д моделеров/художников и обеспечить их офисом/техников - это не один месяц, даже если набирать индусов.
  Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 14:11   #25 
Duka Duka вне форума
Мастер
 
Аватар для Duka

Info
Сообщений: 7,813
Всего лайков: 704
Регистрация: 02.04.2012
Игра: Monster Hunter
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Перевод: Война за Star Citizen между Crytek и Cloud Imperium Games

Цитата:
Сообщение от Ashenveil Посмотреть сообщение

ты же понимаешь что пока они не выпустили гта 5 над рдр работало полтора землекопа?

А над СС сколько работало с самого начала?
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
cloudimperiumgames, mmo, multiplayer, simulator, starcitizen

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026