|
|||||||
| Результаты опроса: За кого будете проходить первую кампанию 3 части? | |||
| Армия Кхорна |
|
1 | 4.76% |
| Армия Тзинча |
|
2 | 9.52% |
| Армия Слаанеша |
|
4 | 19.05% |
| Армия Нургла |
|
2 | 9.52% |
| Кислев |
|
9 | 42.86% |
| Великий Катай |
|
3 | 14.29% |
| Голосовавшие: 21. Вы ещё не участвовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#76 | |
|
9 жизней
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
__________________
"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек |
|
|
|
|
#86 | ||
|
nameless
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Поддержу Блэка.
Цитата:
__________________
Va`esse deireadh aep eigean.
|
||
|
|
|
#87 | |
|
Грибной бомж
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Странно что нет религии. Обещали же корраптить чавасом имперские территории. И инквизиторами это все дело искоренять. Что за ваха без ереси?
__________________
"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur |
|
|
|
|
#89 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Я например в тоталварах ставлю всю возню на автоуправление, а сам хожу воюю. Вручную развиваю только несколько топовых штамповочных фабрик для элитных юнитов. |
|
|
|
|
#90 | |
|
Гуру
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Поиграл.Понравилось.Запуск игры отвратительный.СА с Сегой обосрались красиво.Зато завезли оптимизацию.Вообще залип в игре.Дум новый как-то не так зашел,как Ваха.Может,потому,что нравится вселенная.Последний раз с таким воодушевлением во второй Сегун играл.В стиме ядерные взрывы по поводу запуска--здесь согласен с пользователями,потому что в онлайне не поиграть и не запустить даже.
Добавлено через 7 минут Потому,что BlackHole в могиле уже,и вообще,компаний,которые стратегии разрабатывают,по пальцам руки можно сосчитать.CA была не самым худшим выбором для предоставления лицензии.Да,Total War'а в этой игре меньше,чем в других играх серии,Сега хочет продавать Вархаммер большему числу потенциальных игроков.Поэтому упрощение менеджмента провинций,построек,дополнительных возможностей в стратегическом развитии.Многое пошло под нож в угоду "лорности" и сеттингу. Последний раз редактировалось Crolm_renamed_1095966_26022026; 24.05.2016 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#91 | |
|
Предводитель
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Уже в емпаире нельзя было застраивать как попало, а надо было соблюдать некоторый баланс между промышленными/научными и поднимающими настроение зданиями, иначе недовольство и бунты обеспечены. Дальше - больше, а в риме2 вообще стала жесткой специализация провинций - прибрежные на торговлю, не имеющие хороших выходов к воде - на войска/пищу/промышленность. Что именно из вырезанных механик нарушало лор и сеттинг? |
|
|
|
|
#95 | |
|
Предводитель
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
ЧТо, серьезно? А провинциями наверное управляют выбранные народом президенты, а император - вообще какой-то нонейм без рода и племени, да? ![]() А что насчет остального? |
|
|
|
|
#96 | ||
|
Мастер
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Цитата:
|
||
|
|
|
#98 | ||
|
Фанат
|
Re: Total War: WARHAMMER - Встречаем релиз игры
Цитата:
|
||
|
![]() |
| Метки |
| creative assembly, rts, strategy, total war, total war: warhammer, total war: warhammer 2, total war: warhammer ii, warhammer |
|
||||||
|
|