|
|
#102 | |
|
Старожил
|
Re: ДКП система.
2umulamahri
Если игра фо фан пачкой в десять рыл, я согласен. Ничего не нужно кроме банки пива у компа. Попробуй встать на место лидера где 300 рыл в корпе, ну вот свой фан у него, собирать толпу и рулить ей, причин может быть масса, и ему нужны иснтрументы чтоб рулить. ДКП не просто так появилась, была потребность - сделали, альтернативы нету и она никого не приравнивает, у задротов которые тащят корпу в любом случае шмот лучше, дкп очков больше и тащат они лучше и больше. Придумал тоже... дкп это тебе не коммунизм, это тупо аналог твоего кошелька, который причем не все твои бабки показывает. Вникни в смысл.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#111 | |
|
Старожил
|
Re: ДКП система.
Никто не спорит btw, если не заметил.
Болтаем, серваки оффлайн, можно и на форуме побезобразничать, хотя лично у меня такой привычки нету. Тема на самом деле не то чтобы интересна, но некоторым полезна, а вы тупо флудите, уже высказав свою точку зрения, и вам видимо делать нехер. Причем в разделе ПВЕ, отцы пвп, че скажешь. ![]() зы И правда, гоха же, пойду про миксы классов почитаю.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#113 | ||
|
Читатель
|
Re: ДКП система.
Quote:
зачем мне вставать на место сферического лидера в сферической корпе? я прекрасно вижу, что в топ кланах ладвы, идейным продолжением которой будет АА, всегда прекрасно обходились без подобных лолсистем. с чего ты взял, что у топов твоих очков больше? топы не всегда = задроты, есть еще ебаеры, которые вообще не фармят и ничего не сдают в клан, но на ивентах куда полезнее остального стада крабов. им за реал у своего КЛа шмот покупать?:D |
||
|
|
|
#114 | ||
|
Мастер
|
Re: ДКП система.
Quote:
Во-вторых, вспоминая бытность с4, не могу не вспомнить "топ паки", которые были хороши 1х1, громко пеарились мувиками, но в мпвп, рейдах или манёврах обсирались по полной (пов на закена фтв! ). Будучи с такими в одном алли я и сам их пиарил для престижа алли, но благо алли был -> 9 кланов, т.е. распределяли сначала между кланами, а кланы уже потом сами решали что кому.В-третьих, ещё всегда нужно думать о лояльности. Нет смысла одевать топ пачку, если она не выдаёт максимум кпд на ивентах и больше занимается фановым пвп или пвп за спот. Такая обособленная пачка уйдёт рано или поздно. Она играет для себя, а не для клана. Более того, одевать её попросту опасно. Так что слепое вливание в "топ пак" слишком чревато. Нужно следить за онлайном, за участием в ивентах и поощрять стахановцев, без стимула у таких людей кпд клана будет падать. Но и строить всю экономику клана только на этом бред. Я в своё время делал записи по баллам за участие в ивентах. Грубо говоря 1 балл - это полчаса активной фазы (сам замес и фарм рейда) или час пассивной (сбор, выжидание, в общем всё то, что может происходить в полуафк режиме). И на основе этого делал список на эпики. Обычный же шмот собирался из оставшихся НЕ эпичных вкусняшек и крафтился/выдавался по необходимости нужным профам, особенно магам и саппортам.
__________________
Darkfall - всех нагибаторов во всех ММОРПГ нужно лечить этой игрой, после недели игры замашки "гнуть всех" быстро пропадут) © Ditrum
|
||
|
|
|
#118 | |
|
SURReaL
|
Re: ДКП система.
Ты не поверишь..
|
|
|
|
|
#120 | |
|
SURReaL
|
Re: ДКП система.
Не показатель. Да и плюшевые, вспоминая прошлые драмы. Запретят им говорить на форумах и все, тишина и покой. Не генерируют уникальный контент для ресурса.. понимаешь.
Если же серьезно, старворс или нет, дкп применимо всегда, когда это можно было применить к проекту и на это хватит мозга и терпения. Ее имо можно прикрутить к любой игре, где есть контент более чем на группу, и есть те вкусности которые не добыть в составе пати. Очень гибкая система, которая при наличии головного мозга здорово облегчает жизнь всем. Это удобно и для мемберов и для руководства, это помогает комфортно играть и тем и другим. Но это естественно все лирика. Другое дело, что исторически она пошла из евроигр. И в азиатском русекторе как то не прижилась, не продвигал ее никто. И пофиг на самом деле. Она есть у того кому она нужна, и пропагандировать ее смысла на самом деле нет. Вон гильдии рабов тоже процветают бывает. И ничего, а в АА думаю встретятся европа и азия. Видно будет. Но что то мне кажется что шансов на ее успешное внедрение более чем достаточно. Будем посмотреть.
|
|
|
|
|
#121 | |
|
Писaтель
|
Re: ДКП система.
ну ппц... что бы создать в клане дкп (то бишь экономику внутреннюю) нужно ахринительно много факторов учесть, все правильно расчитать, учитывать "инфляцию" и всякую прочуюю хню (а этой хни в АА, как я понял, будет немерянно), что в принципе НЕВОЗМОЖНО!
диктатура рулит и будет рулить. ЗЫ чем больше будет правил, тем больше будет условностей. чем больше будет условностей. тем больше будет драмм и отседова клан буит превращаться в кал
|
|
|
|
|
#122 | |
|
Мастер
|
Re: ДКП система.
Ребят как вы не понимаете то, что в пвп играх рулят оччень часто не хорошие и справедливые ребята. А тек кто грамотно всех кинули и собрали топ паки(конечно несколько завуалированно)).
сама по себе система также не подготовлена без значительных корректив чтобы оценивать не матовязальные факторы, в тех кланах которые в самом деле хотят все поделить честно. Ибо реализовать правильный учет вложения времени очень трудно такими методами. А в пвп игре надо оценить зачастую не результат а проделанную работу(ибо результат зависит от многих факторов и его отсутствие редко вина или заслуга конкретного игрока или группы, а чаще самого клана).
__________________
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал. Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог" Ария. |
|
|
|
|
#123 | |
|
SURReaL
|
Re: ДКП система.
Дкп не исключает диктатуры. Она ее всего лишь дополняет. Всегда так было и будет и одно другому не мешает. Применять ее, к абсолютно всему не нужно. Нет необходимости. Главное увидеть тот топ контент который в итоге сможет предложить игра, чтобы все это стало понятно. Пригодится она или нет. В том то и дело, что она не предполагает коммунизма, она предполагает только то, что тот кто вкладывает силы в общее дело клана, которое необходимо именно ему в данный конкретный момент, будет иметь все, а балласт ничего. И именно этим и удобна, а также не продуцирует непонятные драмы изза местечковых обид, из серии. "А почему ЕМУ когда есть ЙА такой йаркий и неповторимый. Правда ничего не делаю, никуда не хожу, не жму кнопок, но ведь йа не школота не задрот, а весь из себя взрослый и адекватный, но у меня ведь семья, дети, классная машина и ващще играю только ради фана. Такой я классный. А все им." А так все просто, прозрачно, и всем понятно. Читает и можно даже без кика обходиться, так как глядишь и пользу уже клану стал приносить. Пускай немного, но в общей копилке это имеет смысл, и что то уже сам имеет. Справедливость это такая штука.. на нее можно по разному взглянуть. Мерит в этом деле допускает большее количество толкований и обид, и именно в больших кланах применим наиболее сложно. А АА все таки не чистое наследие линейки, тут все немного по другому .... более по европейски что ли. Но это опять же повторюсь, будет понятна степень применимости подобной системы, когда будет окончательно ясен весь эндгейм контент.
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Мастер
|
Re: ДКП система.
Quote:
А раньше люди были верны клану(до ввода систем КП). Человек за частую в ирге всегда будет к какой то структуре привязан и сейчас это КП.
__________________
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал. Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог" Ария. |
||
|