|
|
#1
|
|
|
Предводитель
|
В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
Роботы-наемники
![]() Для любой многопользовательской игры явной проблемой может стать поддержание баланса между фракциями, чтобы количество бойцов одной противоборствующей стороны не слишком сильно превосходило другую. Еще сложнее поддерживать равенство, когда в сражениях участвуют сразу несколько враждующих лагерей. С подобной проблемой столкнулись и разработчики из компании Daybreak Game Company в своем шутере PlanetSide 2. Однако команда нашла достаточное простое решение. Создатели представили нашему вниманию четвертую фракцию - Nanite Systems Operatives. Она представляет из себя роботов-наемников, которые предоставляют свои услуги оказавшейся в невыгодном положении армии. Каждый раз, когда вы будете вступать в сражение в качестве такого бойца, то автоматически присоединитесь к участнику конфликта с наименьшим количеством солдат, что поможет уравнять шансы на победу. Однако персонажи Nanite Systems смогут использовать только общую экипировку, не имеющую привязки к конкретной фракции. В настоящее время роботы-наемники доступны на тестовом сервере, поэтому, скорее всего, уже в ближайшем будущем они смогут вступить в бой и в основной игре. Last edited by Tequila Cat; 26.11.2018 at 17:43. |
|
|
|
|
#2 | |
|
0_o
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
спустя 2 или 3 года запили таки.
там всё ещё врел рукожопит балансом ? что там по импам ? всё такиеже п2в ?
__________________
<--join my religion ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla |
|
|
|
|
#10 | |
|
Pretty Hate Machine
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
Может конечно упустил что-то важное, но помню осталось впечатление, что в самой игре только что пришедшему игроку толком ничего не объясняется. Создал перса, заспавнили куда-то, пробежал мини-туториал с объяснением управления, заспавнили в другое место (видимо хаб фракции или что-то вроде того) и сказали иди куда хочешь. Тыкался-тыкался, нашел на карте красную кнопку БОЙ - ну хуле делать, нажал, заспавнили в очередное хз куда, где идет лютый замес. Кто против кого, зачем и как тут выйграть непонятно решительно - просто хаос и ты, нихера не понимающий разумеется, ибо 10 минут назад только персонажа создал. Так побегал-побегал по таким вот замесам и дропнул. Сложилось впечатление, что без наставника или друзей, которые в это уже давно играют так и будешь мыкаться в рандомных замесах непонятно как и где. Но в целом даже тогда было видно, что для тех кто знает КАК в нее правильно играть, она доставляет море фана своими массовыми зарубами.
__________________
"The subtle art of not giving a f*ck"
|
|
|
|
|
#11 | |
|
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
Я когда на ру играл помню все оружие было донат онли, кроме начального и с арендой по времени. Вся техника тоже с арендой. В небе постоянно летали какие то самолеты с пушками на борту и расстреливали всю пехоту без шансов, потому что единственная базука с автонаводкой была за донат. В итоге у пехоты был счет на единицы фрагов, а у летчиков по несколько сотен.
Дропнул. Даже и не жалко это изделие.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Дух неудачи
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
Quote:
Не так давно заходил в данную игру и побегал примерно месяц-полтора Могу сказать следующее: 1. Летуны по пехоте - еще могут, но не так как раньше, совсем не так 2. Танки по пехоте - почти так же, как и летуны - могут, но совсем не на раз - два.... конечно АСы техники остались, но нагибать на изи не выйдет.. Всё оружие которое есть без проблем покупается за внутриигровую валюту, сертификаты, за нее же апгрейдятся и умения классов, ТОЛЬКО за донат можно купить такое же оружие но уникальных расцветок не более... К тому же базовое оружие у большинства классов очень хорошее, в частности у ТР фракции.... у Вану тоже весьма годное, у НК только более специфичное и оно не плохое, просто к нему привыкнуть новичку сложнее, тому же LMG НК хевика ИМХО цена 1к сертов, а его взяли и базово дали.... Фарм валюты - не сказать что быстро, но и не могу сказать что прямо таки очень долго, на пушку + обвес вполне можно накопить за пару вечеров, особенно если не пропускать тревоги на контроль континента... а уж если не пожалел реала и купил себе прем+бустер, так и вообще фарм сертов идет отлично. + у многих классов есть способы получения сертов не истребляя противника: медик за лечение и воскрешения, инженер за подгон боеприпасов и починку техники союзников (танковые баталии для них самый шик), рекон - за то что споттер у стенки поставит, который автоматом отмечает на мини карте противников... лайт штурмовик - ну, ему главное открыть С4 - закинул в комнату где отбиваются враги, взорвал - получил пачку фрагов и сертов))) Наверное только хевик самый обделенный, нужно врагов убивать, но и у него есть фишки - урон по технике издалека наносит из пехоты по сути только он, + против летунов базуки есть) Так что в плане доната там всё очень хорошо, покупается внешка, или те же пушки что доступны всем - имбагана ногебана среди них нет) Лично мне в плане геймплея интереснее всего играть за рекона с ПП в руках) Такой крысо-стелс геймплей, + благодаря споттерам ты знаешь где противник лазает, да и дуели против других таких реконов интересны) И за хевика - все таки абилка на щит поглощающий урон добавляет нехило выживаемости, а возможность сильно огорчать летунов и танкистов тоже доставляет радости. Но свой фан есть за каждый класс, за инжей в основном техниководы гоняют, за медиков - те кто играет не соло а в группах с голосом, а вот реконом, хевиком и лайтом можно изи получать фан именно соло(точнее в рандомном скваде)) Графика в игре приятная, глаз не режет, правда оптимизация подкачала - игра ОЧЕНЬ процессоропрожорлива... Вообщем и целом ИМХО PS2 это наверное один из лучших, если не лучший, фри ту плей шутер на сегодняшний момент... месяцами и тем более годами я бы в PS2 играть бы не стал, но вот когда хочется иногда пострелять в какой ни будь сетевой шутер с масштабным полем боя, а не аренками, то данная игра - отличный выбор.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#16 | |
|
Старожил
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
ты бы еще в Варфейс на ру-резервации играл, где, вроде, даже дефибиляторы у медика за донатпора привыкнуть, что наши "локализаторы" для многих онлайн-игр как Мидас наоборот - превращают то, к чему прикасаются, в г--но вспомнить те же Black Desert или упомянутый выше ВФ |
|
|
|
|
#17 | |
|
Печенюх
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
А что с имплантами не так?
![]() 2к килов до аураксиевой снайперки ![]() Добавлено через 54 секунды До сих пор один их лучших FPP шутеров, а из бесплатных - самый лучший
__________________
Last edited by НечтоХрустящее; 26.11.2018 at 07:46. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#21 | ||
|
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
Quote:
|
||
|
|
|
#23 | |
|
Маньяк
|
Re: В PlanetSide 2 появится четвертая фракция
Всю прелесть ПС2 они убили точками подкреплений для быстрого спавна в любой точке карты, которую захватывают, если защитников меньше чем нападающих. Для примера, 1 сквад захватывает точку в "жопе мира", на ней ресаются по 1 сквадлидеру защитников с платуна(платун - 4 сквада) и все, весь платун может ресаться на этой точке и тупо задавить числов нападавших. В итоге получаются затыки на карте на 1-2 часа на одном месте до тех пор пока не задавят числом.
|
|
|
![]() |
| Tags |
| daybreakgamecompany, mmofps, planetside2 |
|
||||||
|
|