|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#26 | |
|
Предводитель
|
Re: Финальная анимационная короткометражка «Миры иные» Shadowlands: Ревендрет по WoW вышла в свет
А что случилось??
![]() Альтов качаю Послединими были два вульперы - рога и шам ![]() Странно, мне казалось Волджин жив. Он сидел на троне и давал мне задания в Зулдазаре. И его дочка ![]() ![]()
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#27 | |
|
Предводитель
|
Re: Финальная анимационная короткометражка «Миры иные» Shadowlands: Ревендрет по WoW вышла в свет
А теперь о моих Дифирамбах Арденвельду: Сюжет Ночной Воительницы продолжается в Арденвельде(Ночной двор) По сути Арденвельд так много сюжетных линий сводит, что эта локация кажется самой главной для понимания всего, что происходило в сюжете этой игры последние 4 года. Добавлено через 30 секунд Эта Растахан, ретард. Последний раз редактировалось xxxHOliC; 21.09.2020 в 14:10. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Предводитель
|
Re: Финальная анимационная короткометражка «Миры иные» Shadowlands: Ревендрет по WoW вышла в свет
![]() Я думал это просто новая кликуха, титул для Волджина. Типа "пахан" - "растахан" ![]() ![]() ![]()
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Предводитель
|
Re: Финальная анимационная короткометражка «Миры иные» Shadowlands: Ревендрет по WoW вышла в свет
Всё-равно ВоВ одна из немногих ММОРПГ, где происходящему геймпелю создается хоть какая-то внятная мотивация и при этом глобально умудряется быть непрерывной частью одной большой истории, с взаимосвязанными событиями. Забавно, что близы сами породили этих любителей сюжета и сами создали себе трудности по утолению жажды сюжета некоторыз игроков. Начиная с Пандарии близы приступили к активной культивации повествования(Пандарию и её эксперименты в целом можно рассматривать как источник всего развития игры с тех пор во многих аспектах в последюущих аддонах): меньше текста, больше диалогов, больше роликов, крутые синематики, больше неожиданных поворотов и прямых намеков. По итогу работы Пандарии с этим - главной наградой за развитие репутации были сюжетные квесты некоторых фракций, что в дреноре превратилось в Кампанию Гарнизона, которая продолжала центральный сюжет, который мы получали в ходе прокачки. В Дреноре появилось понятие центральной сюжетной линии, она четко прослеживалась на протяжении всех локаций и уже в дреноре многие начали возмущаться, мол, а чо сюжета так мало в патчах(патчей-то не было в Дреноре толком, кек), в Легионе к Центральной сюжетной линии добавили ещё Классовые компании, некоторые из которых были реально здоровскими, а перед выходом Цитадели Ночи дали ещё здоровенную компанию предваряющую этот Рейд. Казалось, что ещё никогда мы так сюжетно не готовились в походу в рейд. По итогу близы накопили среди своей ЦА людей, которые реально заходят посмотреть сюжет в этой игре и котоыре начали за этот сюжет спрашивать и трястись над каждой крупинкой информации и очень бурно реагировать на любые изменения, типа того же, что 1й том хроник был написан как бы от лица Титанов и не несёт в себе ВСЕЙ истины о мире и космологии - и есть люди, которые реально этого не поняли, которых не смущало, что в хрониках куча вещей, описанных буквально двумя словами(как те же Земли Теней), а некоторые и вовсе не описаны, но упомянуты(как та же Элуна).
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#30 | |
|
Предводитель
|
Re: Финальная анимационная короткометражка «Миры иные» Shadowlands: Ревендрет по WoW вышла в свет
". Я во время кача часто хожу в данжи, поэтому быстро перерастал локации, пока не ввели легионовское скалирование ![]() Ну такие бурные всегда были, просто может не в таких количествах В катаклизме сколько воплей было ![]() Про тех же воргенов они тогда писали, какие близы дураки и не шарят
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#33 | |
|
Предводитель
|
Re: Финальная анимационная короткометражка «Миры иные» Shadowlands: Ревендрет по WoW вышла в свет
В том то и дело, что нет. Раньше ачивка была именно за выполнение определенного количества квестов, в пандарии - цепочек квестов, в Дреноре эти цепочки вывели в квест-лог по ходу их выполнения ты не изучал всю локацию и оставались ещё побочные квесты(например в Дреноре цепочка с Фионой - не идет в счет ачивки), а квесты, идущие в ачивку отображались на карте мира восклицательным значком.
В ШЛ дело станет ещё объемней. У каждой локации есть набор квестовых цепочек для Ачивки на завершение квестов в локации. При этом ОТДЕЛЬНО идет ачивка на сюжетную линию. Квесты сюжетной линии имеют новые иконки. Это 4я глава сюжетной компании. Нажав на Книжку можно отдельно почитать о ходе событий Вот Ачивки за предыдущие главы сюжетной компании При это отдельно идут ачивки на дополнительные задания При этом Хранитель мудрости требует и сюжет и ачивки Скитальца Вот так выглядят иконки важных сюжетных заданий По сути при прокачке делаешь задания "в рамке" и к концу ты уже 60й. Более того, если ты качаешь твинка, если одним пероснажем выполнил все сюжетные задания ранее, то сможешь их не делать и сразу выбрать Ковенант на 48м лвле - тебе дадут выбрать
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
![]() |
| Метки |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|