|
|
#1
|
|
|
Предводитель
|
Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Предварительная информация
![]() В то время как поклонники 2D-ролевой игры Epic Seven заняты празднованием Хэллоуина, создатели игры поделились подробностями по поводу грядущего обновления, которое должно выйти уже 31 октября, а также различных нововведений, запланированных на ноябрь. Предлагаем вашему вниманию полный перевод дневников разработчиков, как раз и посвященных будущим изменениям. Перевод от nORb Dragon. Оригинальный материал. “Привет всем, это команда Epic Seven. Сегодня мы хотим рассказать вам о грядущей системе питомцев и изменениях в системе «Memory Imprint», которые вас ожидают в обновлении игры от 31 октября. Также, мы поделимся с вами информацией, что именно вас ждет в ноябре, в том числе о новом контенте игры «World Boss» и о новой системе по созданию экипировки «Equipment Conversion». ※ Предварительная информация о содержании обновления игры от 31 октября 1. Система питомцев. Для начала мы хотели бы в очередной раз попросить прощения перед всеми за то, что вам так долго пришлось ее ждать. Изначально мы планировали выпустить систему питомцев в релиз 17 октября. Однако, нам пришлось перенести дату, так как свежедобавленный контент нуждался в проверке на отсутствие явных багов, доработке и внесении исправлений при их наличии. Мы хотели выпустить для наших игроков новый контент, не содержащий в себе никаких проблем на релизе. На данный момент мы заканчиваем вносить исправления и мелкие корректировки в систему питомцев, и она будет в игре уже 31 октября. А теперь поговорим о том, что же из себя будет представлять система питомцев. ![]() Мы уже упоминали систему питомцев ранее, в предыдущих дневниках. Что-то из рассказанного ранее осталось в том же виде, но были и изменения. Например, ранее мы упоминали, что будет три основных типа питомцев: «Lobby», «Story» и «Battle». Так как разница между «Story» и «Battle» вариантами питомцев была неоднозначной, мы решили их свести к одному типу. В итоге, на релизе системы питомцев будет только два типа питомцев: «Lobby», для помощи игрокам вне «боевого» контента игры, и «Battle», которые предназначены для контента, ориентированного на участие в боях. Питомцы типа «Lobby», как и следует из названия типа, будут проводить свое время в лобби игры (паб «Конец Света»), добывая для игрока упаковки энергии и золота. ![]() Основные способы получения «Homemade Snack»: как награды за прохождение контента в режимах игры «Adventure» и «Hunt», так и вариант содержимого сундуков с сокровищами. Дополнительно, питомцы типа «Battle» самостоятельно открывают сундуки с сокровищами и заглядывают во врата гоблинов («Goblin Gates»), избавляя игрока от необходимости выполнять эти действия вручную. Кормить их ради этого не потребуется. ![]() Также, в зависимости от типа питомца, у него присутствуют дополнительные навыки, которые могут помочь игроку в различных ситуациях. Каждый питомец изначально имеет один случайный навык. Но у него есть возможность получить дополнительные навыки в последующих поколениях (Generation, количество «звезд»). Как и в случае с персонажами, питомцу можно наращивать опыт через использование других питомцев в качестве ингредиентов... или через использование «еды для питомцев» («Pet Food»). ![]() ![]() ![]() 31 октября в игру будет добавлена опция «Imprint Concentration», которая позволит использовать «Memory Imprint» персонажа для повышения себе значения одного из параметров. ![]() Для использования режима «Imprint Concentration» от игрока потребуется наличие новой внутриигровой валюты «Ego Fragment». Эта валюта будет доступна как к покупке на экране магазина, так и к получению/покупке в редких случайных местах, как например в ассортименте при эвентовом магазинчике Хуча в пабе «Конец Света» («Huche’s Pop-Up shop»). Предоставляемый эффект от режима «Imprint Concentration» может отличаться от эффекта режима «Imprint Release». Допустим, если персонаж усиливает параметр Health своей команде через режим «Imprint Release», этот же персонаж в режиме «Imprint Concentration» возможно будет усиливать себе не значение параметра Health, а значение параметра Attack. В отличие от режима «Imprint Release», в режиме «Imprint Concentration» на персонажа не оказывает влияние то, на какой именно позиции он размещен. Но если сравнивать два режима по относительной силе эффекта на всю команду, режим «Imprint Concentration» дает меньше бонус к параметрам для персонажа, чем если использовать режим «Imprint Release» с распределением бонуса по команде. ![]() Обновления подобного рода оказывают влияние на баланс между персонажами. Поэтому в грядущих балансных патчах вполне возможны внесения изменений в «Imprint Concentration» для части персонажей. ※ Предварительная информация о содержании обновлений игры в ноябре 1. Система «Equipment Conversion». Далее, мы хотели бы вам представить систему «Equipment Conversion», запланированную на обновления в ноябре. Мы понимаем, насколько сложно раздобыть хорошую экипировку для персонажей. И мы пытаемся найти пути облегчения данной задачи для игроков. Итак, у игрока появится возможность создавать новую экипировку через Шпиль Алхимика («Alchemist’s Steeple»), используя в качестве ингредиентов ненужные предметы экипировки. Для начала от игрока потребуется выбрать, какой именно тип экипировки его интересует. После чего он должен будет заполнить слоты ненужной экипировкой. Параметры того, что получит игрок на выходе, зависят от уровня, сетов, редкости и основного бонуса выложенных в слоты предметов экипировки, а также использованной внутриигровой валюты. Игроки теперь смогут найти полезное применение тому снаряжению, которое у них лежит в инвентаре и до сих пор не использовалось. ![]() Мы надеемся, что система «Equipment Conversion» понизит сложность для игроков по поиску хорошего снаряжения для своих персонажей. 2. Новый контент «World Boss». Контент «World Boss» будет также выпущен в ноябре этого года. ![]() Для участия используются четыре команды по четыре персонажа в каждой. Первые три команды формируются игроком из своих персонажей. Четвертая команда является «командой поддержки» («Supporter Team»), выбирается из вариантов, предоставленных представителями вашей гильдии. При формировании как основных команд, так и при выборе «команды поддержки» («Supporter Team»), рекомендуется учитывать слабые стороны босса. Это могут быть как слабость к определенной стихии, так и к определенным классам персонажей. Слабости босса будут отличаться для каждого отдельно взятого игрока, и будут меняться с регулярной частотой. ![]() ![]() Мы сейчас тщательно анализируем возможности этого нового контента. Чтобы он был вам интересен и заинтересовал вас как в развитии множества разных персонажей, так и в кооперации с другими представителями вашей гильдии. 3. Добавление озвучки к части контента. Для части контента игры будет добавлена озвучка. Для начала, это касается озвучки Хранителей. Кроме того, на привале у костра у игроков будет возможность насладиться озвучкой историй персонажей. При желании эти истории можно будет прослушать в любое время через использование функционала просмотра своих персонажей, а не только через посещение лабиринта. ![]() Мы очень надеемся, что вы с нетерпением ждете 31 октября и того, что оно принесет: систему питомцев и изменения в системе «Memory Imprint». Кроме того, мы с интересом ждем ваших мнений о будущем обновлении, о системе создания экипировки «Equipment Conversion», озвучке и новом контенте для гильдий - «World Boss», запланированном на конец ноября. Мы обещаем делать все возможное, чтобы сделать Epic Seven еще лучше. Благодарим за внимание, и всего вам хорошего.” Последний раз редактировалось Tequila Cat; 26.10.2019 в 20:46.
7 пользователей оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Знаток
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
С летнего анонса так долго эту обновку ждали, неужели она наконец-то скоро наступит!
Во мне умер потомственный котовод я прям жажду завести внутриигровую бегающую по пятам хренотень кусающую за пятки.
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Маньяк
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Спасибо за перевод!
__________________
We are not the sons of God
We are not his chosen people now We have crossed the path he trod We will feel the pain of his beginning Iron Maiden - A MATTER OF LIFE AND DEATH
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
ZanGPT
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Цитата:
![]() Ну а в целом, мой бездонный рюкзак всегда открыт для компенсации за криво работающий функционал
|
||
|
|
|
#6 | |
|
Zero Gate
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
чет с ворлдбоссом намудрили ппц, 12 одетых персов это очень много. это для ветеран ветеранов под силу, которые с релиза катают +- пару месецев.
__________________
Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся множества врагов, потому что с нами Бог! Св. благоверный князь Александр Невский Здесь легли за крест, за землю нашу, |
|
|
|
|
#8 | |
|
Предводитель
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Ну что, как обычно, ждём 31 октября, надеемся на лучшее, а получим вагон багов?
![]() Переводил эту портянку, сравниваясь с корейским вариантом. Ибо много расплывчатых формулировок. В плане? Ничего не произойдёт. Просто у тебя теперь будет кнопка переключения у каждого персонажа в отдельности, какой режим юзать: пассивный бонус на патьку или на себя. Режим "на себя" - новый, разлочиваться будет у персонажей за отдельную валюту. Нет валюты? Нет анлока второго режима для персонажа. И выбора не будет. Будет тупо юзаться старый режим: пассивный бонус от импринта на патьку. Единственное, не указали: надо будет юзать эту валюту на анлок каждой стадии импринта? Или тупо один раз на одного персонажа, разовая операция за фиксированную стоимость в валюте. Их есть у меня.Саппорт-команды, как я понял из написанного, работают по аналогии с текущей саппорт-системой. Только вместо выбора между предлагаемыми персами, ты будешь выбирать готовые команды из 4х тел. Жаль, что ни скринов ни описания нет на тему, как именно будут проходить бои против ворлд босса. По тем двум скринам у меня возникло очень много вопросов. Ответов на которые в текстах на английском и корейском я не увидел. ![]() Допустим, скрин с ворлд боссом и списком персов справа. Это подведение итогов, типа "вклад персов в бой"? Кнопка наверху-справа "Skip" как бы намекает мне на это. Есть подозрение, что нам даже "рулить" патьками не дадут, будет типа "автобой" или вообще (самый пессимистичный вариант) тупая статистика с быстрым подведением итогов боя на основе какой-нибудь хитрой формулы. И нам даже не дадут позырить на сам бой. Но это такое... самый нежелаемый для меня вариант. Со вторым скрином, где видна соревновательная часть между гильдиями в размере победных очков, у меня возникает мысль: ворлд-босс один, и он общий на все гильдии. Его бегунок НР общий, и цель игрока не "запинать соло" его, а собрать команду, которая нанесёт дохрена урона перед вайпом. При добитии ворлд-босса будет окончательное подведение очков, какая гильдия какой внесла вклад в его убийство. Мб будет награда?
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Маньяк
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
а питомцев слизали с криптокотиков? Типа унаследует внешность одного из участников синтеза и часть навыков от обоих питомцев.
как уже предложили - куски на крафт 90-го сета...
__________________
Следует помнить, что 90% проблем решаются сами собой, а оставшиеся 10% - просто неразрешимы...
Последний раз редактировалось yustas-san; 26.10.2019 в 20:51. |
|
|
|
|
#10 | |
|
Предводитель
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Тебе виднее.
Я не в теме с криптокотиками.
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#11 | |
|
omae wa mou shindeiru
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
понаписали т уууух
кратко 1. можно будет нажать раз кнопку и будет автопроходица много раз 2. добавили новый гильд дроч 3. добавили дроч с импринтами и прочее не особо нужное дерьмо не добавили пвп ребята небось думаю что их игру любят за дроч с монстрами и просмотр анимации
__________________
Sword of convallaria player
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Гигант мысли
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Цитата:
По поводу обновы, много интересного и вкусного даже не автофарм, а вот бонусики от Idle хомячка радуют, ну и возможно героя завезут же с патчем, хотя скорее всего Rerun Luna .... И конечно с imprintами тоже замута...кому то одичные бафы может зайдут, атака крит там и т.п. А босс жаль конечно, что в ноябре (причем скорее всего в конце ноября).
__________________
Epic Seven (Deltas)
|
||
|
|
|
#14 | |
|
Предводитель
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Предводитель
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Кстати, никто не задумывался, в какой валюте будет хренька для разлочки второго режима работы импринта для персов?
![]() Если верить дев ноутам, эта хренька (Ego Fragment) будет продаваться как в шопе, так и у эвентового Хуча в магазине при пабе. То бишь, не в лабиринте за голду, а в пабе за кристаллы. И тут возникает закономерный вопрос: если у Хуча оно будет за кристаллы, то в чём будет отличие от "стандартного" магазина? Цена вопроса в кристаллах, будет дороже/дешевле? Или "купите пак" (а-ля пак молагор)?
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Старожил
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Хрен с ним с разлочкой импринта, меня больше беспокоит сколько будет стоить корм для хомяков. Дешевле ли это будет чем макросы или скрипты эмулятора
__________________
Все там будем, но ты в котле а я рядом с вилами.
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Предводитель
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Помнишь затасканный мем вида "и сколько тебе это стоило"?
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Предводитель
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
М... например? У меня нет бесполезной валюты, вся улетает.
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Предводитель
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
Какая бесполезная валюта.
Надо больше контента для её траты!
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#25 | |
|
Sanity is for the weak
|
Re: Перевод: Epic Seven - Подробности об обновлении 31 октября и ноябрьских патчах
А серьезно, это какая например? Стигма много копится, но когда ее тратить начинаешь - она улетает за мгновения десятками тысяч. Очки дружбы? Ну, оттуда фоддеры и волки попадаются. Если качать персонажей, то может быть дефицит. Надеюсь, речь не про крисы или букмарки? Все это копится только если вообще ни на что не тратить. Голда? Пожалуй, самый дефицитный ресурс в игре. Заточка одной шмотки под пару лямов. Артефакт на +30 довести куча денег. Прокачать персонажа ~лям. Мистик марки в шопе по 280 тысяч. Крафт 70 тысяч, крафт каталистов соточка.
|
|
|
![]() |
| Метки |
| epicseven, mobile, rpg, smilegate |
|
||||||
|
|