|
|
#53 | |
|
Маньяк
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
Вот очередной пост о фарме корабля на стартовой Авроре. Как вы можете увидеть - пост еще апрельский, но мне попался только сейчас(я не часто захожу на офф форум).
https://robertsspaceindustries.com/s...hip-using-auec Вкратце: человек принципиально фармил Хоук (1 100 000 уек) на Авроре, потратил 10 дней примерно по 3.5 часа в день. То есть, округленно, порядка 40 часов. P.S. Посвящаю данный пост кукаретику, заявлявшему, что "на стартовом корабле НЕВОЗМОЖНО нафармить на корабль получше". |
|
|
|
|
#54 | ||
|
Старожил
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
Цитата:
То есть данные с пре-альфа тестирования выдаются как факт того, что будет на релизе?. Ну супер, просто нечего сказать. Если прочитать пост самого автора, то он ясно указал, что метод не сработает с Mustang Alpha, у которого нет карго-отсека, но про эту деталь мы скромно промолчали? ![]() Идем дальше... Человек потратил в (пре-альфе!) 40 часов своей жизни на то, чтобы наскрести на кораблик, который ему развалят в первой же встрече с местной гопотой. И гринди дальше 40 часов. ![]() Это он еще не тратил деньги на топливо и починку своего стартового корыта. Играл сразу после вайпа, на пустых серверах (а они сейчас именно такие). Сколько времени он будет ждать клейм своего корабля, после того, как его тепло встретит школота? Время клейма возрастает с каждым потерянным кораблем. Теперь по доставке ящиков. Цена доставки зависит от предложений перевозки. Когда вся бомжатия кинется доставлять ящики, цена каждого ящика упадет, а еще цену на ресурсы обрушат киты, перевозя тысячи контейнеров за раз. Плюс, цена кораблей, после релиза, вырастет в 2-3 раза, о чем говорил сам святой пастор. И вот еще, все те убер-военные корабли, они же исключительно против НПС будут работать, правда? Никто из китов не сможет устроить засаду на пути QT, просто ради фана разделывая бомжей "под орех"? P.S. С радостью посмотрим на твое уникальное видео, как ты на стартовом кораблике пробиваешься с самых низов. Ты же не кукарекаешь?
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#55 | ||
|
Забанен
|
Цитата:
|
||
|
|
|
#57 | |
|
Анархист
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
действительно странно что ты не нашла бесплатный контент для Ил-2 в топике про Стар Ситизен
![]() Добавлено через 3 минуты
Последний раз редактировалось Kustar; 08.09.2019 в 04:35. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#58 | |
|
GeneralOfTheVolscianArmy
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
Кораблики будут доступны и слижут экономику ЕВЕ если не хотят сесть на бутылку, я хз что вы так рофлите
![]() Добавлено через 59 секунд Скорей надо думать, о LTI пацанах, которые будут всех епашить не очкуя за корабль
Последний раз редактировалось Tullus Aufidius; 08.09.2019 в 05:53. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#60 | |
|
Старожил
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
Напомню суть вопроса: Смогут ли игроки нормально играть на своих стартовых корытах? В доказательство ты привел цифры одного человека, из кривой пре-альфы, который играл после вайпа, на пустых серверах, с отключенным AI. Он страховал корабль? Может он его чинил? В технодемке отсутствуют некоторые механики, равно как и влияние на экономику. При этом сам криска говорил, что цены на корабли могут вырасти до 10 раз. ![]() В рассчет не берется поведение других игроков, которые также не будут смирными овечками. Но мы все это опустим, и просто тебе поверим. Хотя нет, мы срем, а ты не срешь.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#61 | |||
|
|
Цитата:
![]() Добавлено через 1 минуту Тем более на обрезанным клиенте, в игре где обещали максимальный реализм, с едой напитками итд. Добавлено через 5 минут Это типа: Смотрите мужики я за 6 часов заработал 5 штук, привезя на самолёте, с Ташкента в Москву сумку с шелком и продав на рынке.
__________________
Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Topol-M; 08.09.2019 в 23:40. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
#62 | |
|
Маньяк
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
Но ВАМ ведь это не интересно. Вам надо докопаться. И даже выложи сюда 40 часовой ролик с процессом фарма - ВЫ ведь все равно найдете до чего докопаться. Потому, что ВАША задача - обосрать. Вы сюда за этим и пришли.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#63 | ||
|
Маньяк
|
Цитата:
|
||
|
|
|
#64 | |
|
Маньяк
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
Как я уже говорил, эти "логичные доводы" они приводят, когда это ИМ выгодно. А когда этот самый довод приводят ПРОТИВ их высказывания - они его не признают. Двойные стандарты.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#65 | |
|
Маньяк
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
И да, добавлю в тему "вайна по пей ту вин". Вот пришла мне в голову такая мысль: А чем, собственно, отличается предположительная модель p2w СС от того самого не pw2 WoW Classic, в который я сейчас играю?
Концепция p2w предполагает, что некоторую палку-убивалку можно получить ТОЛЬКО за реальные деньги и никак иначе. В случае СС - кто-то купил корабль за 100 баксов, а кто то фармил на него 60 часов. То есть или деньги, или время. Это уже как бы не совсем p2w. Кто то скажет - ну вот он купил и теперь имеет несправедливое игровое преимущество. Так ведь "справедливость" - понятие весьма относительное и в ММО играх оно определенно не существует. Кто-то идет на работу и играет пару часов перед сном, а кто-то прогуливает школу и играет по 20 часов. И в итоге выходя на 15 уровне из Дасквуда ты встречаешь ордынского ханта 40+, который раз за разом убивает тебя одним выстрелом. Тоже ведь "несправедливость", а? У этого Васяна передо мной явное "несправедливое"(по моему мнению ) игровое преимущество, но почему то НИКТО не кричит об этом? То есть отсутствие в игре механики "заплати и лети" не делает ее справедливой и не ставит всех в равные условия. Я имею потенциальную возможность, умирая раз за разом и день за днем, догнать на 60м этого Васяна и объяснить ему, кто тут папка. Просто у меня уйдет на это больше времени. Так и в СС теоретически любой нуб на авроре имеет возможность нафармить на Хоук, Хорнет или еще какую лоханку побольше. В случае же капиталов за 100500 баксов - вообще никакого преимущества в силу двух факторов: 1) На капитал нужно несколько человек экипажа. Чем отличается ситуация "нуб на авроре против 5 рыл на капитале" от "нуб на авроре против 5 рыл на аврорах"? Почему первое "фуу, пей ту вин", а второе "тру ПвП"? 2) Сигнатура цели. Капитал - он и "светится" как капитал. Чтоб ему найти кого то - этот кто-то должен сознательно пойти на сближение, иначе капитал его просто не увидит. Или капитал должен выпустить истребителей, чтоб они нашли этого "кого то". И тут снова к пункту 1 - а чем эта ситуация хуже, чем нуб на авроре против 5 рыл на аврорах? |
|
|
|
|
#68 | |
![]() |
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
![]() А вот парню, на полном серьезе сравнивающему проект в вечной альфе с наличием покупок внутриигровых предметов за реал и игру без магазина вообще остается только посочувствовать. Ну, и поржать с тебя, конечно.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#70 | |
|
Маньяк
|
Re: Корабли в Star Citizen: цена вопроса?
Чукча не читатель, чукча писатель, да? По тебе видно - какие то там "гайды" ты "пейсать" научился, а вот понимать написанное - нет.
И да, ржущий ты наш - добро пожаловать в игнор, к таким же бивисам, как ты. Ах, тебя даже заигнорить нельзя. Ну что ж, придется игнорить без помощи форума. И да, твой "развивающийся проект" собирается переходить на ф2п - прям таки признак успешности
|
|
|