|
|
#1
|
|
![]() |
[Классы] Боевая школа 铁衣 (Железный кулак) - основы и способности
![]() Название данной школы всецело отражает их главную роль в группе (танк \ гвардиан), каждый ученик школы представляет собой умелого бойца ближнего боя, который использует в качестве основного оружия стальные перчатки. Почти все их способности это различные вариации боевых искусств, направленные исключительно на подавление противника, лицом к лицу. Однако, хотя основная роль данной школы это танк, ключевой особенностью является возможность переключаться между стойками, меняя при этом роль с танка на бойца (работает в обе стороны). Учтите, что перевод был сделан на основе информации из просторов сети и может измениться когда я лично доберусь до игры и ее попробую. Способности У данного класса в основном большинство способностей завязаны на генерации специального гнева, который персонаж получает когда сражается с противником. Основная способность для переключения между стойками: в танко-стойке значительно повышаются все показатели защиты \ сопротивления и повышается генерация гнева, а вот в ДД-стойке значительно повышается атака и снижается общая защита. Базовая атака школы, которая неплохо генерирует энергию гнева для усиления некоторых способностей. Обрушивает множество ударов перед собой, нанося четыре удара всем противникам, оказавшимся в зоне поражения. Наносит удар ногой, оглушая всех противников вокруг персонажа на 1,5 секунды и одновременно стягивает их в точку перед персонажем. Персонаж взмывает вверх, одновременно нанося с вертухи пять ударов всем противникам вокруг него. Стилем огненного кулака наносит огромный урон перед собой и поджигает цель, заставляя ее получать периодический урон в течение 2.5 секунд. Если у персонажа есть 60 гнева, оба урона будут значительно увеличены. После небольшой задержки персонаж взмывает вверх и затем обрушивается на землю, ударяя кулаком и нанося АОЕ-урон всем противникам, все, кто попал в зону действия, получат дебаф, снижающий эффективность исцеления на 35%. После задержки персонаж совершает короткий рывок, нанося урон всем противникам на своем пути, все, кто попал в зону действия, получат дебаф, снижающий эффективность исцеления на 45%. Персонаж ударяет в землю, вызывая три поочередных взрыва по линии перед собой, каждый взрыв наносит урон и подкидывает всех противников в зоне поражения, отталкивая назад (получается они будут подкинуты три раза). Отличная способность для сокращения дистанции, после использования персонаж совершает длинный прыжок вперед и затем в зоне приземления наносит АОЕ-урон. Притягивает всех противников по конусу перед собой к персонажу. Создает сферу, которая стягивает всех противников к персонажу заставляя их атаковать только его в течение 5.3 секунд, также наносит урон и восстанавливает энергию гнева. Персонаж совершает рывок вперед, ударяя противника плечом, замедляя его скорость передвижения на 56%, способность можно использовать как эскейп от контроля. Специальный бафф, который увеличивает защиту вашего персонажа и все виды сопротивления на 30 минут, также данный бафф получат все союзники рядом. Накладывает на себя защитный покров, который блокирует весь урон в течение 8 секунд, однако во время покрова гнев перестает скапливаться. Издает крик, который в радиусе восьми метров снижает силу атаки всех противников, также у некоторых из них будет снижен показатель защиты. Персонаж снимает с себя все негативные эффекты и с вертухи отталкивает всех противников от себя, нанося небольшой урон, сразу же после использования ненадолго увеличивается скорость передвижения и сопротивление контролю. Рывком сближает союзников, увеличивая его скорость передвижения и увеличивает его защиту, также эффект от способности действует на всех союзников в радиусе 8 метров после сближения. Персонаж совершает круговой удар и мгновенно восстанавливает огромное количество гнева, после использования способности в течение 10 секунд генерация гнева будет увеличена. Как только способность активирована, персонаж начинает вращаться на месте, нанося урон и заставляя всех противников атаковать только его в течение 4х секунд. Персонаж закрывается специальным щитом, блокируя все атаки перед ним, защищая все и вся, что находится за ним, во время использования данной способности невозможно активировать другие. Данная способность потребует от вас огромного количества гнева, персонаж резко взмывает вверх и затем обрушивается на головы врагов, нанося огромный АОЕ-урон по большой площади. |
|
|
|
|
#2
|
|
![]() |
Re: [Классы] Боевая школа 铁衣 (Железный кулак) - основы и способности
Ниже под спойлером вы найдете гифки некоторых способностей, которые идут в том же порядке, что и список выше, однако примеры там не для всех (увы и ах, не смог найти).
За них стоит благодарить китайца который их нарезал и выложил ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#7 | |
|
Предводитель
|
Re: [Классы] Боевая школа 铁衣 (Железный кулак) - основы и способности
Как раз надеюсь что выйдет у нас и не будет как с млб)
Добавлено через 1 минуту Так может если в ДД стойке то и *кружки* будут другими? Последний раз редактировалось Velior; 06.06.2018 в 21:19. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
![]() |
| Метки |
| justice online, mmorpg, netease, treacherous waters |
|
||||||
|
|