|
|
#1 | |
|
ZanGPT
|
Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
![]() Ранний доступ к системе жилья в World of Warcraft вызвал всплеск творчества, но игроки столкнулись с жёстким ограничением — отдельным бюджетом на внешний декор. Внутренний лимит растёт с улучшением дома (до 3340 единиц), а внешний заморожен на отметке 200 единиц. Это сильно ограничивает возможности по украшению фасада, который важен для самовыражения игроков. Сообщество требует увеличить лимит. Разработчики в интервью признали, что это частая просьба, но не пообещали изменений. Ограничение, вероятно, техническое: внешний декор отображается для всех в районе одновременно, и его обилие может вызвать падение производительности. Ради стабильности игры увеличение бюджета, если и будет, окажется очень умеренным. |
|
|
|
|
#7 | |
|
Читатель
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
@Вальдемонд, рифт
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Робосек
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Вид дома снаружи же. У меня куча домов в ТЕСо и был в ещё большей куче. Да, интерьер можно дизайнить, но только готовыми цельными предметами. Вот так как на картинках не стилизуешь.
Вот этот пример кстати получше в плане дизайна ландшафта. Там есть фишки неплохие. Но в ТЕСО и Рифте дома это отдельные инстансы, а в Вов, как в Лотро или Финалке 14й, дома располагаются рядом с другими домами и ты их видишь все сразу. |
|
|
|
|
#9 | |
|
Предводитель
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Пожалуй гв2 ближайший пример, там конечно в отдельном инстансе, но люди с воображением чего там только не строили, учитывая что там все детали можно вертеть/крутить. Но то что я уже видел по вову впечатляет, некоторые люди с большим креативом подходят и самое крутое что это будет видно большому числу людей.
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Робосек
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Quote:
|
||
|
|
|
#12 | |
|
Позитивный читатель
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Как бы есть разница между 2д видом сверху, когда тебе виден четкое кол-во тайлов и фул 3д вова. И тут речь даже не про детализацию графики, хотя она влияет, а про банальное отсекание лишнего за пределами обзора. |
|
|
|
|
#13 | ||
|
Гуру
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Quote:
|
||
|
|
|
#17 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Ну, технически в GW2 теперь два домашних инстанса - один изначально есть как персональная домашняя расовая зона персонажа в расовом городе этого персонажа, другое дело что большинство не в курсе, что она вообще есть https://wiki.guildwars2.com/wiki/Home_instance
Доступ ко второму инстансу, в этот раз общему на весь аккаунт, идет через сюжетку предпоследнего дополнения, Жантира, там медведи дают участок и заодно учат открывать туда портал из почти любого места в мире. Собственно, про изменяемый дом - это как раз про дом в Жантире. Наличие последнего дополнения эту локацию не дает, дает только сменить "шкурку" этой локации с побережья медведей на остров из дополнения. |
|
|
|
|
#18 | |
|
Гуру
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
в уо на одном серваке играло до нескольких тысяч человек одновременно и это только в пиратке, но да это технически проще, но тогда не понятно почему они делают инстансы в инстансах для дома? слишком много ограничений, козалось бы, добавили отдельные деревни, ну так зачем так сильно ограничивать требования? просто добавьте инстансов...
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Позитивный читатель
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Нет, это парирование твоего глупого вброса про то, что якобы в ультиме все эти технологии с показом 100500 шмота в домах в общем мире (без падения при этом клиента и сервера) уже были очень давно реализованы. По факту не были, так как не было таких технологий, а была упрощенная 2д-фигня. Это примерно как сравнивать 2д-платформер на переключающихся экранах с полноценной 3д реализацией с видом из глаз.
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Гуру
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
но да, кто я такой чтобы мне верить)) там такие дворцы народ себе заводил, где буквально пукнуть от шмота некуда было но да... это ж 2д... а тут аж 3д... которое тянет на большинстве компов, а на инстансы поделили, чтобы сервак не грузить, так же как и все остальное. Близам тупо лень заниматься производительностью для этих 'деревень' игроков
|
|
|
|
|
#21 | |
|
Позитивный читатель
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Я в курсе как оно было, сам играл. Ты суть никак не поймешь. Дело не в самом 2д или то что в 3д клиенте перевели в 3д. Дело в общем подходе отображения мира. В ультиме ты видишь квадрат условно 20х20 и всё. Ничего больше.
Такой подход вообще не имеет ничего общего с полноценным 3д-миром вова, когда ты можешь повернуть голову и увидеть кучу домов, пускай частично перекрывающих друг друга. Их нельзя сравнивать в этом плане, в ультиме просто нет третьего измерения. Кстати, если навалить избыточное кол-во предметов на один тайл, то падали не только клиент, но и сервер если не приняты меры по ограничениям, которые там тоже внезапно были. Но в любом случае, подход абсолютно другой. |
|
|
|
|
#22 | ||
|
Предводитель
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Quote:
|
||
|
|
|
#23 | |
|
Гуру
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
![]() ![]() ЗЫ Имхо разрабы тупо схалтурили и накидали эту фичу на скорую руку, для галочки) Я понимаю ограничения на кол-во домов в инстансе, понимаю ограничения когда внутрянка отдельно... но я не понимаю ограничения на 200 деталей... !!!200!!! КАРЛ!!! |
|
|
|
|
#24 | |
|
Позитивный читатель
|
Re: Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений
Ну я про реализацию близов вообще ничего не говорил, речь о другом шла. Что же по поводу близов, то тут сложно судить, не зная возможностей их древнего и многократно-обкостыленного движка. Может там халтура, а может гениальное выжимание всех возможных соков.
Всё же деталь детали рознь. Это может быть как маленькая табличка, так и какая-нибудь нога паука с кучей мелких подробностей, как на скринах в новости. А может там вообще все эти ноги вместе являются одной деталью. Хрен его знает, рановато хейта то накидывать. |
|
|
![]() |
| Tags |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|