|
|
#8 | |
|
Talga Vassternich
|
Re: Quake Champions конфиг
Опыт CS GO показал, что КРАСИВАЯ картинка привлекает больше зрителей. Потому сомневаюсь, что Beth пойдут по стурому пути и позволят делать с новой игрой безцветное нечто. Т.е. в конфиге врядли будет отключени света или picmip. Скорее всего, графика будет меняться вся через меню. А вот через конфиг можно будет тоньше настроить UI, звук, отображение каких-то спецэффектов, иконизировать паверапы (хотя, это уже не обязательно, судя по нынешнему качественному стилю) и т.п. мелочи.
__________________
|
|
|
|
|
#15 | |
|
|
Re: Quake Champions конфиг
Оптимизация хорошая, уже на чём только не пускали. Хорошая, даже с учётом того, что за неё пока даже не брались толком по заявлениям
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Читатель
|
Re: Quake Champions конфиг
Quote:
|
||
|
|
|
#19 | |
|
Старожил
|
Re: Quake Champions конфиг
Нет, не один)
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 35 секунд У друга с GTX 960 2GB подвисает на микросекунды из за нехватки видеопамяти Last edited by ZixGeeSu_renamed_829216_18052022; 04.05.2017 at 02:44. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#20 | |
|
Talga Vassternich
|
Re: Quake Champions конфиг
Маленький секрет от винда-админа: ОСь от MS не умеет работать без файла подкачки. Вообще. Даже серверные ОС с терабайтами доступной памяти хотят файл подкачки (серьёзная проблема для гипервизоров, например).
Видеопамять игра просто ест ВСЮ. У меня старушка 770 с 2 гигами - игра не жалуется, но у людей с последними видюхами радостно ест все 16 гигов.
__________________
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Старожил
|
Re: Quake Champions конфиг
на gt1060 и 16 гб памяти будет летать на ультрах?
![]() Я не буду про игроком, времени уже нет столько дротить, но в кваку 2-3 играл в захлёб. Хотелось бы понастальгировать неспеша гамая в новый квейк на уровне "скилловый казуал" ![]() ![]() Поэтому и графоний выберу скорее ультра, чем "безтекстур", как во 2м квейке было
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Гуру
|
Re: Quake Champions конфиг
Quote:
Средние ставить не стал понимаю, что проц слабоват. |
||
|
|
|
#25 | |
|
Talga Vassternich
|
Re: Quake Champions конфиг
Максимум новостей о будущем игры сыпется из стрима Рафы. Видимо, девы активно с ним общаются.
Например, он сказал что лаг выстрела рокета - вовсе не фитча ("как в Q2" - Cooller), а известны баг, над фиксом которого работают. Подтвердил, что дуэли сделаны таким образом, чтобы создать своеобразную балансировку абилок чемпиона по ростеру, вынуждая игроков менять тактику и динамику боя, "если их любимец не сработал". И его в общем-то устраивает такая система, только он считает что таймлимит надо обратно к 10 минутам вернуть и убрать предварительный пик, вместо этого позволяя брать любого чемпиона из доступного ростера, кроме уже убитых. Пикмипа и каких-то сложных конфигов/консолей не будет, об этом и Рафа говорил и Там Уилис нескольк раз на стриме. Т.е. буквально не будет доступно для изменения ничего, кроме опций, которые будут в UI настроек в самой игре. Picmip дровами сейчас делается, но в виденных мной стримах и видео это смотрится ужасно, а видимость из-за особенностей геометрии, текстур и эффекто, сильно снижается, вместо повышения. Особенно это заметно на свечении плазметрейлов Слэш, столбиков Галены и анимации активок Никс и Анарки - они становятся практически неразличимы.
__________________
|
|
|