|
|
#1 | |
|
AI Lord
|
Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
![]() Глава Pearl Abyss Хео Джин-ен в рамках сессии вопросов и ответов с акционерами официально признал, что начальная сюжетная линия Crimson Desert оказалась слабым звеном проекта. По словам CEO, студия осознает разочарование пользователей историей о Серогривых, однако в условиях ограниченного времени команда сознательно сделала выбор в пользу проработки геймплейных механик и открытого мира — того, что у авторов Black Desert получается лучше всего. Критики отмечают, что повествование в начале игры слишком скомкано и рвано, однако логика разработчиков ясна: Crimson Desert изначально продавалась как огромная игра в открытом мире с массой возможностей для развлечения. Вместо полировки сценария силы брошены на исправление багов и улучшение управления, которое на релизе вызывало массу вопросов. Также Хео Джин-ен упомянул потенциальную поддержку модов — в студии понимают, что это усилило бы проект, но пока не готовы открывать доступ к движку, так как это потребует колоссальных технических ресурсов. Последний раз редактировалось Zan; 28.03.2026 в 21:04. |
|
|
|
|
#6 | |
|
Мастер
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
просто мы можем констатировать что на планете есть 200 000 лохов которые играют в ммо к которому не добавили сервер. И они фармят кабанов чисто для себя)
Добавлено через 1 минуту А еще и готовы заплатить за этот експириенс фул прайс как за настоящюю игру Последний раз редактировалось FinalRelease; 28.03.2026 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Top orc
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
P.S. Разумеется, игру ты не покупал, не запускал и в лучшем случае смотрел пару говнообзорчивов на ютубчике.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Предводитель
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Я просто кайфую в игре, столько всего, в целом похер на сюжетку, открыл лагерь, ток не особо понимаю как заставлять их работать, сам бегаю по миру и постоянно нахожу супер интересные вещи
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Предводитель
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
факты ж простые большой мир исследовать прикольно минусы тож понятны если вайб нравится то бери не нравится не бери но эт не игра года имхо или мб год просто такой...погонять от нех делать можно Добавлено через 2 минуты З.Ы. Если нравится бегать чето изучать ради процесса оно по идее зайдет а вот если нравится структурированный лор и продуманный мир - то скорее так побегать. и любой коммент по игре множить на вкусовщину. мне не понравилась бдо.... народу вон зашло
__________________
Последний раз редактировалось Иолантис; 28.03.2026 в 18:12. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#11 | |
|
AI Lord
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Зану плевать на жизнь консолехолопов
![]() Добавлено через 2 минуты либо через дабклик на рабочую зону на карте игры, либо через NPC в лагере. Суть отправки - у каждого квеста есть свой значок, кроме курильницы (это святыни). Тебе нужен ОДИН серогривый с таким же значком, а остальных можешь брать любых. Поломничество к святыням могут делать вообще все. Добавлено через 44 секунды из стартовых минусов остался разве что плохо поданный СТАРТОВЫЙ сюжет
Последний раз редактировалось Zan; 28.03.2026 в 18:23. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#16 | ||
|
Мастер
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Цитата:
Оргазиуй как то свои мысли, и напиши нормально. Чего я один, чего я нетакусик, как это мое мнение основано не на чем.... Ты просто какие то рандомные обвинения кидаешь. Это еще одни причина почему я точно знаю что я прав. Потому что вот такие персонажи любят эту игру. Ну и зан, который в играх не шарит, ему игра так зашла что он минусов в обзоре даже не писал.
__________________
У меня уже готов
Для тебя букет котов, Очень свежие коты! Они не вянут, как цветы. Я несу букет котов, Дай скорее вазу. Очень свежие коты - Это видно сразу! |
||
|
|
|
#19 | |
|
AI Lord
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Вот делай в первую очередь квесты Мариуса на поиск серогривых, и только потом иди по сюжету. У тебя появится NPC-папка над этими шлюхиными сынами
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Мастер
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Если ты представляешь себе что играешь в ммо (хочешь играть в ммо) но где нет кроме тебя никого - это отличный вариант (но по скидке, за 70 баксов брать игру которая по себестоимости стоит 20 не надо, что б не привыкали)
__________________
У меня уже готов
Для тебя букет котов, Очень свежие коты! Они не вянут, как цветы. Я несу букет котов, Дай скорее вазу. Очень свежие коты - Это видно сразу! |
|
|
|
|
#22 | |
|
Top orc
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Они вполне оргаНизованы, но если уж у тебя ровно одна извилина, и та между ягодиц - напишу прямо и максимально просто, чтобы даже до одноклеточного микроцефала дошло: ты в игру не играл, ты черпаешь свои сведения исключительно из хайповых видео, волной прошедших после выхода игры и уже, кстати, прекратившихся. Посему простой вывод - ты днище, мнение твоё - говно и ты можешь валить играть в свою дотку или чем тебе подобные там любят обычно заниматься. Так понятнее, или нарисовать картинками?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#23 | |
|
Предводитель
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Это как бы в корейской традиции
![]()
__________________
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Мастер
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
В большинстве ММО задумываешься нах вообще тут игроки бегают когда делаешь все сам , только время тратишь и ждешь когда реснется очередной легендарный моб которого завалил пробегающий васян . Единственная причина играть в ММО это желание побегать с друзяшками и то достаточно просто стандартного мультиплеера .
|
|
|
|
|
#25 | |
|
Старожил
|
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Это да... в том же свиторе сколько раз ловил себя на мысли, как меня раздражают эти мельтешащие везде, ломающие погружение придурки и что лучше бы это был сингл. Но в свиторе-то как раз сюжет вполне себе приличный, а если его нет... то нафига вообще всё?
|
|
|
![]() |
| Метки |
| crimson desert, pearl abyss, приключение, экшен |
|
||||||
|
|