Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2025, 17:49   #1 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Такое золото пропадать не должно, сохраним память
Порядок клоунады и орфография сохранены.
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Акт первый - читерская локализация
Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
Интересно 🤔 попали ли под баны пользователи «русификаторов», который по сути узаконенный хак клиента. ☺️

Это все переодически повторяется раз в полгода. Ну выдали банов. Пожары на форуме и все такое. Эмоции поутихнут и все повторится. Подавляющему числу игроков плевать. Там на постоянку играет пара-тройка десятков тысяч, кому эта разборка интересна. Основная масса и подавляющее большинство заходит пару раз в год по крупным инфоповодам, чтобы убедиться что там хоть с читерами, хоть без читеров делать нехрен. Я абсолютно не удивлюсь, если выяснится, что сами ЦИГ причастны к этим переодическим припадкам и кризисам. Это же прекрасный способ привлекать внимание к проекту, ничего не делая по сути.

🤷🏻‍♀️
Цитата:
Сообщение от Eagleone Посмотреть сообщение
Для всех "умных", которые русификатор никогда не ставили, а кто-то, наверное и саму игру тоже - игра работает спокойно БЕЗ файла, который содержит русификацию, и даже без папки, где этот файл лежит, более того, в клиенте игры изначально НЕТ этой папки и файла. В этом файле НИКАК не прописать что то кроме локализации. И так специально было сделано, что бы ЛЮБОЙ мог сделать свою локализацию, в игре же по умолчанию вшит только английский. Так то да, локализация по сути не меняет файлов игры, никак, ее там изначально нет в каком-либо виде, и античит не рассматривает добавление файла локализации, как модифицирование игры.
Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
1) Нет никакой официальной поддержки РУ и не будет.
2) То что ловит или не ловит античит в обстоятельствах текущей дискуссии выглядит смешно само по себе, ибо этот античит вообще непонятно что ловит и если бы он работал, то и существование проблемы такого масштаба не было бы. На Спеке есть тред, где объясняют проблему этого античита.
3) Рассуждать распределение по папкам какого-то софта вы можете сколько угодно. Идет подмена кода клиента, проверить это можно визуально. Ру язык не является официальным, он не проходит ни одну процедуру верификации. К примеру, характерные для РУ более длинные слова могут вызывать проблемы в криво написанном клиенте, неправильно используемые локали тоже могут аффектить кривой клиент.

Вопрос у меня был простой. Когда читеров забанят, то и этих «мододелов» тоже? Или приведите мне для обоснования цитатку, где ЦИГ официально разрешили подобные модификации. Я сниму шляпу что пропустила этот момент.

🤷🏻‍♀️
Цитата:
Сообщение от Eagleone Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
3) Рассуждать распределение по папкам какого-то софта вы можете сколько угодно. Идет подмена кода клиента, проверить это можно визуально. Ру язык не является официальным, он не проходит ни одну процедуру верификации. К примеру, характерные для РУ более длинные слова могут вызывать проблемы в криво написанном клиенте, неправильно используемые локали тоже могут аффектить кривой клиент.
Вы читать умеете вообще? Где я писал что какой-то левый софт для РУ нужен? Где я написал что нужна какая-то подмена какого-то кода?
Вы ДОБАВЛЯЕТЕ файл локализации global.ini, со строчками перевода, и игра САМА подтягивает эту локализацию. Никакой сторонней проги для этого не используется, и никаких файлов не ЗАМЕНЯЕТСЯ.
Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
Причем тут софт? 🤷🏻‍♀️ Вы правите некий файл, редиректите энжин скачать «нечто» не являющееся частью официальных пакетов инсталляции.
Так и ответ то будет на официальное разрешение? Видимо нет.

🤷🏻‍♀️

PS Я перечитала свой пост. Конечно, правильно было бы говорить не о «коде клиента», а о «данных». Впрочем, это ничего не меняет по сути. Каюсь, выразила мысль ниочинь.
Цитата:
Сообщение от Eagleone Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
Причем тут софт? 🤷🏻‍♀️ Вы правите некий файл, редиректите энжин скачать «нечто» не являющееся частью официальных пакетов инсталляции.
Так и ответ то будет на официальное разрешение? Видимо нет.
Локализация ОФИЦИАЛЬНО была разрешена разрабами, они ДОБАВИЛИ такую возможность СПЕЦИАЛЬНО, файл никакой НЕ правят, его ДОБАВЛЯЮТ. Я же писал, что изначально при установке клиента того файла вообще в этом клиенте НЕТ, на спектруме есть ОФИЦИАЛЬНАЯ инструкция как делать локализацию и как ее включить. Я уже хз как еще это объяснять)))

Star Citizen: Community Localization Update - Announcements - Star Citizen - Spectrum v7.52.0
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Eagleone Посмотреть сообщение
Локализация ОФИЦИАЛЬНО была разрешена разрабами, они ДОБАВИЛИ такую возможность СПЕЦИАЛЬНО
Ты это знаешь потому что.....
Тут должен быть пруф на то что цигане ОФИЦИАЛЬНО разрешили стороннему локализатору вмешиваться в файлы их программы.
Какой именно локализатор разрешили цигане? Они любые разрешают? Знатная лол контора))
Или они только проверенные разрешают?
Какие они проверили? Все чтоли?
Акт второй - инопланетный Unicode
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Тут должен быть пруф на то что цигане ОФИЦИАЛЬНО разрешили стороннему локализатору вмешиваться в файлы их программы.
Какой именно локализатор разрешили цигане? Они любые разрешают? Знатная лол контора))
Или они только проверенные разрешают?
Какие они проверили? Все чтоли?
Шизик все еще не понял, что локализация это просто файл с Unicode строками на русском. Боюсь, с такими противниками, Крис не сядет
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Шизик все еще не понял, что локализация это просто файл с Unicode строками на русском. Боюсь, с такими противниками, Крис не сядет
Твоя прелесть до сих пор не поддерживает юникод, придурок)) Ты что забыл, что инопланетные языки которые разработали специально нанятые клоунами лингвисты нельзя использовать, ибо нет юникода))
Учи мат часть. Ну или лизни еще раз Криса, как ты любишь.
Все еще надеешься что Крис женится на тебе?
Вот ты клоун реально
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя прелесть до сих пор не поддерживает юникод, придурок))
А ру символы игра показывает, потому что пацаны локализацию на КОИ-8 написали, а CIG закодили КОИ-8 и руками глифы шрифта матчат?

Не отвечай, позорище
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Ты что забыл, что инопланетные языки которые разработали специально нанятые клоунами лингвисты нельзя использовать, ибо нет юникода))
Домохозяйка, откуда в Unicode возьмутся инопланетные символы
В палате опять прогулял укол галоперидола?

Срочно сюда пиши письмо https://www.unicode.org/consortium/consort.html проси, чтобы добавили инопланетные символы в таблицу UTF-16

Господи, с каждом разом стук со дна все тише, какой же ты непроходимо тупой...
Акт третий - дурачки из Crytek
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
А ру символы игра показывает, потому что пацаны локализацию на КОИ-8 написали, а CIG закодили КОИ-8 и руками глифы шрифта матчат?

Не отвечай, позорище
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод.
Ты че, забыл как Криска очередное дно пробил? Заплатил лингвистам за инопланетные языки и не смог их добавить.
Эти языки требует поддержки диакритических символов, апострофов и т.д. Это есть в юникоде и нет у ЦИГ.
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод.
Ты совсем непробиваемый да?

ASCII это 7-битная кодировка, которая только латиницу поддерживает, Маня.

Крайтек не стали бы писать движок для игры, используя для игрового текста ASCII. Знаешь почему, Маня? Потому что нужна локализация.

Ну и потому что они не позорища. Ты позорище.

Наблюдая за тем, как ты с завидной регулярностью пачкаешь свои штаны, возникает по сути только один вопрос - ты вообще кто?

Не забудь написать в консорциум, чтобы инопланетные символы добавили
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Ты че, забыл как Криска очередное дно пробил? Заплатил лингвистам за инопланетные языки и не смог их добавить.
Эти языки требует поддержки диакритических символов, апострофов и т.д. Это есть в юникоде и нет у ЦИГ.
Интеллектуальный инвалид, мне не сложно подсказать - это решается через собственные глифы шрифта для, например, латинских символов. И тогда инопланетный текст это просто белиберда на латинице.

Вот скажи, Маня, зачем ты вообще каждый раз приходишь ко мне, чтобы быть униженным, если можно просто загуглить? Что это за психическое расстройство?

Игровой текст в CryEngine на ASCII...

Почему на гохе нельзя использовать инопланетные символы, кстати? Идеально подошло бы для шизовысеров Каванка
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков.
О, а это золото я пропустил

То есть ты еще и мнение суда, который Crytek по сути проиграл (мировое), оспариваешь?
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Ну да, ну да. Клоун))
У тебя там в Нарнии есть инопланетный язык?
Как выяснилось его нет возможности добавить именно из за того, что твоя любимая поделка работает сдревним ASCII и не поддерживает Юникод, который более новый , но уже тоже древний))
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Ну да, ну да. Клоун))
У тебя там в Нарнии есть инопланетный язык?
Как выяснилось его нет возможности добавить именно из за того, что твоя любимая поделка работает сдревним ASCII и не поддерживает Юникод, который более новый , но уже тоже древний))
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))

Хорошо, Маня, давай я пока поставлю на паузу твое унижение и задам несколько вопросов.

1. Каким образом Unicode причастен к реализации и отображению выдуманных инопланетных символов?
2. Если древняя поделка Криса работает на древней поделке Крайтеков, а у них текст в ASCII (), то как они оба используют русский и другие языки?

Ну ты подумай немножко, Манюнь, составь ответ, а я попозже вернусь и продолжу гонять тебя ссаной тряпкой
Акт четвертый - напарник
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Домохозяйка, откуда в Unicode возьмутся инопланетные символы
В палате опять прогулял укол галоперидола?
Составные символы Юникода - это символы, которые состоят из нескольких кодовых точек, объединенных вместе для отображения одного графического элемента. Они не являются отдельными символами в строгом смысле, но в результате их комбинации получается визуально воспринимаемый символ, отличный от исходных элементов.

болезный дроукольщик, ты в очередной раз обосрался
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
Составные символы Юникода - это символы, которые состоят из нескольких кодовых точек, объединенных вместе для отображения одного графического элемента. Они не являются отдельными символами в строгом смысле, но в результате их комбинации получается визуально воспринимаемый символ, отличный от исходных элементов.


болезный дроукольщик, ты в очередной раз обосрался
Ого, напарник Каванка, и разумеется такой же тугой

Каким образом кодировка, в которой символам разных письменностей (существующих, дурачок, существующих) присвоен код (буквально число, это все что из себя представляет кодировка), позволит закодировать выдуманный инопланетный язык с выдуманными символами
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Ну можно наверное просто писать инопланетный текст на какой-нибудь африканском языке с 3 носителями, раздобыв где-то шрифт. Но зачем, если можно просто посадить студента рисовать глифы и просто сопоставить их с латиницей?

Тупость хейтерков ситизена это какой-то феномен

Ну вы про ASCII в CryEngine вдвоем подумайте, глядишь двух в сумме долей мозга хватит, я пока подожду

Надо тему архив сделать, такое золото не должно пропадать.
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Каким образом кодировка, в которой символам разных письменностей (существующих, дурачок, существующих) присвоен код (буквально число, это все что из себя представляет кодировка), позволит закодировать выдуманный инопланетный язык с выдуманными символами
мань, если ты с 1 раза не вдуплил что такое составные символы и как это можно использовать, то тебе бесполезно что-то объяснять. слейся в масло
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
мань, если ты с 1 раза не вдуплил что такое составные символы и как это можно использовать, то тебе бесполезно что-то объяснять. слейся в масло
منحط, смотри, сейчас я тебе покажу загадку - K◌ͥ◌ͩ◌ͥ◌ͦ◌ͭ. Несложная, отгадаешь?

Я теперь напиши на инопланетном, можешь сразу мысли своего брата по разуму, который в загадке зашифрован
Не поломанная цитатой загадка - K◌ͥ◌ͩ◌ͥ◌ͦ◌ͭ - прим. автора.

Эпилог
Тыкать палочкой в @Kavank, мне хоть и надоело, но не могу не приложить к этой эпитафии одну гвоздику

Поскольку Каванку верим, то считаем, что поделие Криса до сих пор сидит на CryEngine версии 3.8 и идем сюда.

Видим:



text assets -> UTF-8 -> Assets can be transferred between machines with potentially differing byte-order, and may contain text in many languages.

Помянем
Впрочем, шизик мог просто вспомнить, что Crysis из 2007 был полностью переведен на русский. Но зачем? Он же шизик
P. S. Последние слова покойного...
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает.
Не поддерживает апострофы, диакритические символы и прочие закорючки, на базе которых деньги таких Мань как ты были потрачены на инопланетный язык. Погугли тупень))
И про то, что юникода нет в твоей прелести тоже погугли и от этого нельзя добавить инопланетный язык на который Краска деньги потратил, то же погугли.
Экий ты михрютка, реально
Спаситель писигейминга потратил деньги на придумывание языка, при этом сам понятия не имел, что юникод его поделка не поддерживает.
Он не понимает что делает
Вкладывается в хайп а не в результат. Всем срать на игру, смекаешь? Деньги ему неси клоун, и лизнуть его не забудь.

Маня, я даже спорить с тобой уже не хочу.
За все эти годы всем уже ясно насколько можно доверять твоему икспердному мнению
Спорь со своими твинками как в старые времена. Это смешнее и полезней
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя вселенная это Нарния, клоун.
Вылазь из шкафа и ПРОСТО ГУГЛИ дебил
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Тупая маня
Реально, спорь с твинками своими, так смешнее.
Че перестал то сам с собой спорить, клоун?
Такая потешная клиника была.
А щас что подтираешь на ресурсах свое икспердное мнение. Таблетки начал чтоли принимать? Стыдно стало обоссаным перед всеми стоять?
От тыж дебил реально))

Последний раз редактировалось malstraem; 17.07.2025 в 09:55.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2025, 20:38   #2 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все



масляному дроукольщику-неткодеру срочно требуется медицинская помощь

и стоит задуматься над охраной. как он вообще сбежал из палаты?

__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2025, 20:53   #3 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Да не трясись ты, зафиксировал вашу с Каванком дефекацию в штаны, все стабильно

Загадку расшифровал, клоун? Инопланетные символы когда?
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
  Ответить с цитированием
Старый 16.07.2025, 10:11   #4 
Kavank Kavank вне форума
Мастер
 
Аватар для Kavank

Info
Сообщений: 9,594
Всего лайков: 1,685
Регистрация: 15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
масляному дроукольщику-неткодеру срочно требуется медицинская помощь
Как его вообще среди нормальных держат. Он же может кого нибудь вилкой ткнуть©
__________________
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
  Ответить с цитированием
Старый 16.07.2025, 10:38   #5 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Как его вообще среди нормальных держат. Он же может кого нибудь вилкой ткнуть©
С кодировками разобрался, дурачок?

Заходи сюда перечитывай свой обосрамс, каждый раз, когда у тебя случается очередное обострение и ты несешься срать в новостной раздел
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
  Ответить с цитированием
Старый 16.07.2025, 14:18   #6 
Kavank Kavank вне форума
Мастер
 
Аватар для Kavank

Info
Сообщений: 9,594
Всего лайков: 1,685
Регистрация: 15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
С кодировками разобрался, дурачок?

Заходи сюда перечитывай свой обосрамс, каждый раз, когда у тебя случается очередное обострение и ты несешься срать в новостной раздел
Бла бла..
С твинка зайди и спорь сам с собой клоун, как в былые времена. Потом сам с собой соглашайся и сам себя хвали. Такая клиника была
Маня, давай еще так.
Ну плиииииз
__________________
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 17.07.2025, 09:54   #7 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все





__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
  Ответить с цитированием
Старый 17.07.2025, 10:44   #8 
Romulas Romulas сейчас на форуме
Мастер
 
Аватар для Romulas

Info
Сообщений: 5,252
Всего лайков: 355
Регистрация: 06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает.
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод.
с этого ору который день

история как с трудами святого отца Пигидия, один в один

Добавлено через 53 секунды

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение





Последний раз редактировалось Romulas; 17.07.2025 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 17.07.2025, 12:31   #9 
Romulas Romulas сейчас на форуме
Мастер
 
Аватар для Romulas

Info
Сообщений: 5,252
Всего лайков: 355
Регистрация: 06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Я склоняюсь к мнению, что Каванк просто тролль очень жесткий, ему нравится как тебя разносит большим тредом на его вбросы. Ну не может быть человек настолько тупым. Потому что когда он про технологии движка расписывал, то были шансы, что ему могли поверить, а цель у него поджечь более широкую аудиторию, а не только тебя
  Ответить с цитированием
Старый 17.07.2025, 13:42   #10 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от Romulas Посмотреть сообщение
Я склоняюсь к мнению, что Каванк просто тролль очень жесткий, ему нравится как тебя разносит большим тредом на его вбросы. Ну не может быть человек настолько тупым. Потому что когда он про технологии движка расписывал, то были шансы, что ему могли поверить, а цель у него поджечь более широкую аудиторию, а не только тебя
В таком случае мое увожение, в бесконечной битве Иня и Яня, кто-то должен был взять на себя роль умственно отсталого тигра

Истина скорее всего куда прозаичней, он просто родился на улице Герцена, в гастрономе 22
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))

Последний раз редактировалось malstraem; 17.07.2025 в 14:45.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 12:35   #11 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
С твинка зайди и спорь сам с собой клоун, как в былые времена. Потом сам с собой соглашайся и сам себя хвали. Такая клиника была
почалось ™ как заказывали


Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
В таком случае мое увожение, в бесконечной битве Иня и Яня, кто-то должен был взять на себя роль умственно отсталого тигра
Я правильно понял, что этот клоун не знает, что такое дроуколлы и кем и кому они отправляются?

такой вопрос - какого УДа срамного все твои перлы удалены?
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 13:22   #12 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
Я правильно понял, что этот клоун не знает, что такое дроуколлы и кем и кому они отправляются?
Какие дроуколлы шиз, вызов графического API? Ну с CPU на GPU отправляются, причина тряски? Дроуколлы помогут инопланетные символы юникодом записать или к чему ты это высрал?
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
такой вопрос - какого УДа срамного все твои перлы удалены?
Манюнь, я даже не помню содержания визга Каванка месячной давности, сейчас бы мне помнить кто что писал N лет назад (ты кто вообще?). Иди ищи, все на месте, даже посты в которых я мог обосраться, если оно тебе надо, шизоид
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 17:11   #13 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Иди ищи, все на месте, даже посты в которых я мог обосраться, если оно тебе надо, шизоид
всю дристню ты почистил или почистила твоя любимая жена, раздававшая купоны за вопросы когда релиз

а шизоид тут только ты и твои твинки
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 17:18   #14 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
всю дристню ты почистил или почистила твоя любимая жена, раздававшая купоны за вопросы когда релиз

а шизоид тут только ты и твои твинки
Понял тебя, Манюнь. Не пропускай таблетки, и дружку своему обосранному выдавай регулярно
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 17:22   #15 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Понял тебя, Манюнь. Не пропускай таблетки, и дружку своему обосранному выдавай регулярно
объясняй почему удалены темы с твоими перлами про неткод и вызов темных эльфов дроуколлы ©


Цитата:
Сообщение от Malstream Посмотреть сообщение
Я правильно понял, что этот клоун не знает, что такое дроуколлы и кем и кому они отправляются?

Это писец
Тема не указан(-а). Если вы пришли по правильной ссылке, пожалуйста, сообщите администрации о нерабочей ссылке.

@Unter, тут древнее зло проснулось и пытается выдать себя за нормального, якобы ничего не помня. Нужно что-то делать
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 17:36   #16 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
все твои перлы удалены?
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
Тема не указан(-а). Если вы пришли по правильной ссылке, пожалуйста, сообщите администрации о нерабочей ссылке.

@Unter, тут древнее зло проснулось и пытается выдать себя за нормального, якобы ничего не помня. Нужно что-то делать


Так может ее Унтер и снес, потому что там твой аналогичный позор был зафиксирован, а ты Унтера засуммонил, Мань? Я то тут причем?

Будем надеяться в этот раз не снесет, а выдаст вам на пару РО в раздел, ибо вы два клоуна заходите только в новости посрать, ничего более.
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 18:01   #17 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Так может ее Унтер и снес, потому что там твой аналогичный позор был зафиксирован, а ты Унтера засуммонил, Мань? Я то тут причем?
при том, что он когда-то сделал тебя модератором этого раздела, а ты оказался с гнильцой поехавшим невменько как твой собрат evekin

Добавлено через 8 минут


судьбоносный пук в муку ©
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.

Последний раз редактировалось ухожу; 18.07.2025 в 18:01. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 18:18   #18 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
при том, что он когда-то сделал тебя модератором этого раздела, а ты оказался с гнильцой поехавшим невменько как твой собрат evekin
Шиз, я модером был очень короткое время и сам попросил с меня модерку снять, ибо в условиях набегов подобных тебе клоунов, смысл раздела исчез.

6 лет прошло, Крис все еще пилит BDSSE, а вы все также стабильно контуженные

Только в отличие от вашего расстройства, Крис пошел на поправку и сделал игру относительно играбельной

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
с гнильцой поехавшим невменько
Нет, Мань, я оказался слабым, ибо ни разу не махнул банхаммером
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))

Последний раз редактировалось malstraem; 18.07.2025 в 18:22. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 18:24   #19 
coticus coticus вне форума
 
Аватар для coticus

Info
ВКонтакте
Зомби мутанта Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
при том, что он когда-то сделал тебя модератором этого раздела, а ты оказался с гнильцой поехавшим невменько как твой собрат evekin
Меня тут модером точно не поставят, иначе я буду удалять 90% новостей от зана.
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 18:29   #20 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод.
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает.
Гугли таблицу кириллицы в ASCII

Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
добавь в подпись https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows-1251

Цитата:
Сообщение от coticus Посмотреть сообщение
Меня тут модером точно не поставят, иначе я буду удалять 90% новостей от зана.
да конечно. поэтому тебя заигнорить нельзя было про таких модераторов на нео лурке есть статья
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 18:32   #21 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
добавь в подпись https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows-1251
Мань, а зачем ты продолжаешь гадить себе в штаны?
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 18:38   #22 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Мань, а зачем ты продолжаешь гадить себе в штаны?
не читал стену ваших набросов, но очевидно, что сморозил какую-то дичь в очередной раз, был поставлен на место, слился в масло и типа вышел победителем

про составные символы если не вдуплил:
китайские иероглифы составлены из черточек-палочек
никто не будет хранить в шрифтах каждый иероглиф и дублировать все черточи и палочки 10000 раз
из имеющегося набора черточек-палочек-точечек-закорючечек можно отрисовать абсолютно любой символ любой письменности ведомой и неведомой (инопланетной, мань! )

но крыса не попрет придумывать инопланетные языки и письмена
это была влажная фантазия неких поехавших шизоидов
хз зачем пытаться это танковать когда макнули вас в очередной раз
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 19:36   #23 
malstraem malstraem вне форума
Санитар
 
Аватар для malstraem

Info
Сообщений: 3,558
Игра: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
не читал стену ваших набросов,
да да не читал, шланг А чего ты так, Мань? Ознакомься, там твой братик по разуму рассказывает, что в CryEngine нет юникода, он текст в ASCII хранит.

Ты мне ссылочку кидаешь на 1251, потому что CryEngine в ней текст хранит, или просто рандомный вскукарек?
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
про составные символы если не вдуплил:
китайские иероглифы составлены из черточек-палочек
Зачем ты мне рассказываешь как устроены азиатские символы, кодировки и Юникод в частности? Что дальше, начнёшь мне рассказать про управляющие символы и little/big-endian?
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
никто не будет хранить в шрифтах каждый иероглиф и дублировать все черточи и палочки 10000 раз
Господи, ну ты же мог остановить свой позор только на том, что зафиксировано в шапке, зачем ты продолжаешь

Дурилко, именно в большинстве случаев так и делается. Наиболее распространенные иероглифы и комбинации паттернов запекают. Какой-нибудь Noto от гугла весит метров 20 для всех языков, кроме китайского, корейского и японского. И эти трое весят метров 300 (хотя в корейском вроде просто алфавит, то есть большая часть веса - японский и китайский).

Мань, ты что не слушаешь своего напарника и не умеешь гуглить?

При этом да есть более редкие варианты когда иереглоиф собирают на ходу из более мелких частей, за что соответственно платят скоростью.
Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
абсолютно любой символ любой письменности ведомой и неведомой (инопланетной, мань! )
а какой для этого использовать шрифт, поех, который выберешь ты?

Можно, если в CIG за текст отвечают такие же поехавшие как и ты, то можно

Но зачем, если можно запечь просто пару сотен вариантов инопланетных крокозябр и сопоставить с кодами UTF8?

А если дизайнер нарисовал крокозябру, которую не составить из глифов азиатских закорючек?

Ты им поможешь, Мань?

Добавлено через 17 минут

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
но крыса не попрет придумывать инопланетные языки и письмена
это была влажная фантазия неких поехавших шизоидов
Точно-точно? Ты же не врешь?

А спецификации на два языка со всеми символами, которая у Крысича на форуме и в интернете валяется, это тогда что?

А текст алиенов из октябрьской демки Сквадрона это китайский просто

Цитата:
Сообщение от ухожу Посмотреть сообщение
хз зачем пытаться это танковать когда макнули вас в очередной раз
Манюнь, мне на наличие/отсутствие этих инопланетных языков в игре абсолютно насрать - в условиях отсутствия игры, отсутствие крокозябр не так важно

Это действительно маркетинговый прогрев без особой цели и задач. Ну будут в Сквадроне субтитры у алиенов на "инопланетном", ну всем насрать.

Но потешаться над вами одно удовольствие

Сколько у CIG есть вкуснейших обсеров, настолько же вы унылы в попытке поймать Криса за руку, а по итогу только испачканные штаны получаются
__________________
Цитата:
Сообщение от Kavank Посмотреть сообщение
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))

Последний раз редактировалось malstraem; 18.07.2025 в 20:01. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 20:15   #24 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Дурилко, именно в большинстве случаев так и делается. Наиболее распространенные иероглифы и комбинации паттернов запекают. Какой-нибудь Noto от гугла весит метров 20 для всех языков, кроме китайского, корейского и японского. И эти трое весят метров 300 (хотя в корейском вроде просто алфавит, то есть большая часть веса - японский и китайский).
иксперд в треде
если бы для каждого символа хранился отдельный глиф с дублированием всех частей, то фаел весил бы 20 гигов
просто уходи

больше агриться не буду на подобный поток сознания маслослив нифуфайки не понял и не поймет. это окончательный диагноз
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2025, 20:17   #25 
ухожу ухожу вне форума
энциклокот
 
Аватар для ухожу
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Манюнь, мне на наличие/отсутствие этих инопланетных языков в игре абсолютно насрать - в условиях отсутствия игры, отсутствие крокозябр не так важно
Цитата:
Сообщение от malstraem Посмотреть сообщение
Какие дроуколлы шиз, вызов графического API? Ну с CPU на GPU отправляются, причина тряски? Дроуколлы помогут инопланетные символы юникодом записать или к чему ты это высрал?

Манюнь, я даже не помню содержания визга Каванка месячной давности, сейчас бы мне помнить кто что писал N лет назад (ты кто вообще?). Иди ищи, все на месте, даже посты в которых я мог обосраться, если оно тебе надо, шизоид
свои высеры не помнит, чужие не помнит, а шизоид кто угодно, но не он сам
а если и помнит, то насрать, а если насрал себе в штаны, то не так это важно


__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
  Ответить с цитированием
Ответ

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026