|
|
#1 | |||||||||||||||||||||||||||
|
Санитар
|
Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Такое золото пропадать не должно, сохраним память
![]() Порядок клоунады и орфография сохранены.
Акт первый - читерская локализация ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Акт второй - инопланетный Unicode ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Акт третий - дурачки из Crytek
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Акт четвертый - напарник ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Эпилог Тыкать палочкой в @Kavank, мне хоть и надоело, но не могу не приложить к этой эпитафии одну гвоздику![]() ![]() Поскольку Каванку верим, то считаем, что поделие Криса до сих пор сидит на CryEngine версии 3.8 и идем сюда. Видим: text assets -> UTF-8 -> Assets can be transferred between machines with potentially differing byte-order, and may contain text in many languages. Помянем ![]() Впрочем, шизик мог просто вспомнить, что Crysis из 2007 был полностью переведен на русский. Но зачем? Он же шизик ![]() P. S. Последние слова покойного... Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось malstraem; 17.07.2025 в 09:55.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
#2 | |
|
энциклокот
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
масляному дроукольщику-неткодеру срочно требуется медицинская помощь и стоит задуматься над охраной. как он вообще сбежал из палаты?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Санитар
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Заходи сюда перечитывай свой обосрамс, каждый раз, когда у тебя случается очередное обострение и ты несешься срать в новостной раздел
__________________
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Мастер
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
С твинка зайди и спорь сам с собой клоун, как в былые времена. Потом сам с собой соглашайся и сам себя хвали. Такая клиника была ![]() Маня, давай еще так. Ну плиииииз
__________________
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Мастер
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
![]() история как с трудами святого отца Пигидия, один в один Добавлено через 53 секунды
__________________
Последний раз редактировалось Romulas; 17.07.2025 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#9 | |
|
Мастер
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Я склоняюсь к мнению, что Каванк просто тролль очень жесткий, ему нравится как тебя разносит большим тредом на его вбросы. Ну не может быть человек настолько тупым. Потому что когда он про технологии движка расписывал, то были шансы, что ему могли поверить, а цель у него поджечь более широкую аудиторию, а не только тебя
__________________
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Санитар
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Цитата:
![]() Истина скорее всего куда прозаичней, он просто родился на улице Герцена, в гастрономе 22
__________________
Последний раз редактировалось malstraem; 17.07.2025 в 14:45. |
||
|
|
|
#12 | |
|
Санитар
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
![]() Манюнь, я даже не помню содержания визга Каванка месячной давности, сейчас бы мне помнить кто что писал N лет назад (ты кто вообще? ). Иди ищи, все на месте, даже посты в которых я мог обосраться, если оно тебе надо, шизоид
__________________
|
|
|
|
|
#15 | |
|
энциклокот
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
@Unter, тут древнее зло проснулось и пытается выдать себя за нормального, якобы ничего не помня. Нужно что-то делать
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Санитар
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
![]() Так может ее Унтер и снес, потому что там твой аналогичный позор был зафиксирован, а ты Унтера засуммонил, Мань? Я то тут причем? ![]() Будем надеяться в этот раз не снесет, а выдаст вам на пару РО в раздел, ибо вы два клоуна заходите только в новости посрать, ничего более.
__________________
|
|
|
|
|
#17 | |
|
энциклокот
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
как твой собрат evekinДобавлено через 8 минут судьбоносный пук в муку ©
__________________
Последний раз редактировалось ухожу; 18.07.2025 в 18:01. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#18 | |
|
Санитар
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
6 лет прошло, Крис все еще пилит BDSSE, а вы все также стабильно контуженные ![]() Только в отличие от вашего расстройства, Крис пошел на поправку и сделал игру относительно играбельной ![]() Нет, Мань, я оказался слабым , ибо ни разу не махнул банхаммером
__________________
Последний раз редактировалось malstraem; 18.07.2025 в 18:22. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#19 | |
|
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Меня тут модером точно не поставят, иначе я буду удалять 90% новостей от зана.
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈⬛🤍 |
|
|
|
|
#20 | |
|
энциклокот
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
про таких модераторов на нео лурке есть статья
|
|
|
|
|
#21 | ||
|
Санитар
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
#22 | |
|
энциклокот
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
не читал стену ваших набросов, но очевидно, что сморозил какую-то дичь в очередной раз, был поставлен на место, слился в масло и типа вышел победителем
про составные символы если не вдуплил: китайские иероглифы составлены из черточек-палочек никто не будет хранить в шрифтах каждый иероглиф и дублировать все черточи и палочки 10000 раз из имеющегося набора черточек-палочек-точечек-закорючечек можно отрисовать абсолютно любой символ любой письменности ведомой и неведомой (инопланетной, мань! )но крыса не попрет придумывать инопланетные языки и письмена это была влажная фантазия неких поехавших шизоидов хз зачем пытаться это танковать когда макнули вас в очередной раз |
|
|
|
|
#23 | |
|
Санитар
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Ты мне ссылочку кидаешь на 1251, потому что CryEngine в ней текст хранит, или просто рандомный вскукарек ?![]() ![]() ![]() ![]() Дурилко, именно в большинстве случаев так и делается. Наиболее распространенные иероглифы и комбинации паттернов запекают. Какой-нибудь Noto от гугла весит метров 20 для всех языков, кроме китайского, корейского и японского. И эти трое весят метров 300 (хотя в корейском вроде просто алфавит, то есть большая часть веса - японский и китайский). Мань, ты что не слушаешь своего напарника и не умеешь гуглить? ![]() При этом да есть более редкие варианты когда иереглоиф собирают на ходу из более мелких частей, за что соответственно платят скоростью. Можно, если в CIG за текст отвечают такие же поехавшие как и ты, то можно ![]() Но зачем, если можно запечь просто пару сотен вариантов инопланетных крокозябр и сопоставить с кодами UTF8? А если дизайнер нарисовал крокозябру, которую не составить из глифов азиатских закорючек? Ты им поможешь, Мань? ![]() Добавлено через 17 минут ![]() А спецификации на два языка со всеми символами, которая у Крысича на форуме и в интернете валяется, это тогда что? ![]() А текст алиенов из октябрьской демки Сквадрона это китайский просто ![]() Манюнь, мне на наличие/отсутствие этих инопланетных языков в игре абсолютно насрать - в условиях отсутствия игры, отсутствие крокозябр не так важно ![]() Это действительно маркетинговый прогрев без особой цели и задач. Ну будут в Сквадроне субтитры у алиенов на "инопланетном", ну всем насрать. Но потешаться над вами одно удовольствие ![]() Сколько у CIG есть вкуснейших обсеров, настолько же вы унылы в попытке поймать Криса за руку, а по итогу только испачканные штаны получаются
__________________
Последний раз редактировалось malstraem; 18.07.2025 в 20:01. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#24 | ||
|
энциклокот
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Цитата:
![]() если бы для каждого символа хранился отдельный глиф с дублированием всех частей, то фаел весил бы 20 гигов просто уходи больше агриться не буду на подобный поток сознания маслослив нифуфайки не понял и не поймет. это окончательный диагноз
|
||
|
|
|
#25 | ||
|
энциклокот
|
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Цитата:
а если и помнит, то насрать, а если насрал себе в штаны, то не так это важно
|
||
|