|
|
#51 | |
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
Читал только первый пост.
Что-то мне подсказывает, что воверам не будет места в АА. ДКП не применима в системах аналогичных АА. Я буду дико улыбаться глядя на вов-лидера и его преспешников, каким образом они будут контролировать приход-расход ДКП на 500 человек их гильдии, при том что реально управляющий состав клана будет составлять вечные 5% от этих 500. АА заведомо прописана Конст система, где в уставе каждой консты вписано: Сначала клан, потом конста, потом "я". Т.е. если приходит управленец уровня клана и говорит - следующую неделю все консты фармят РБ, или через неделю мы идем фармить кельтиров, так как шмоту хана - то все консты идут и фармят РБ. Чем свободен проект в плане возможностей, тем ближе он к реальности в плане организации. А в реальности нет никаких ДКП систем в организациях. Есть лидер, есть управленцы, есть их легитимность. Особенно доставил учет очков работы как ресурса в ДКП, даже не представляю как автор фантазирует его пересчитывать. Типа у нас в КБ столько то очков работы. Я хочу себе дом, КЛ, организуй мне 5к очков работы. КЛ идет к не знающим меня людям и говорит, лол - идите постройте вон тому новичку, принесшиму 10 акхиума хз откуда за последние 2 суток, дом. Ага, а эти бросились и побежали. В АА будет только коммунизм, или море драм. Например в HnH отлично тащил коммунизм, правда там был меньший масштаб, но и еще большая степень свободы + удаление перса при любом виде смерти. |
|
|
|
|
#52 | |
|
Знаток
|
Re: ДКП система.
Еле прочитал что вы тут нагородили. Нахрена нужно ДКП? довольно убогая система была в вове, сколько себя помню. Да и нужна она было только потому, что единственный способ дбыть топ шмот в вове - фармить рейды. А в АА каждый будет крафтить для себя сам. Шмотки или реги с боссов будут выдаваться опять же крафтерам или выкупаться, или вообще кл своему другану отдаст. Невелика потеря.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#53 | ||
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
Quote:
основные вопросы: как распределить боссов, которые убиваются в одну патю? делать ли налог на акхиум? (фармится он не стабильно на южном, а для захвата нужен) как организовать работу (затрату очков работы) на гильдию? чем за это платить и платить ли вообще? и т.п.. |
||
|
|
|
#54 | |
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
Протестую. Поверьте, пакам люди преданы тогда, когда от клана НОЛЬ толку по контенту игры. Как это было в аионе. Поверьте на слово, я бывал КЛом и в ла2, и легатом в аионе уже 2 года. В ла2 даже в средней руки клане если кто-то уходил - френды его возврщаили, так как банальный КХ удерживал френдов от выхода следом за ним. В аионе же топ1 головных болец легата - выходы кучи френдов за одним пмсником, ибо клан ничем не держит ни одиночек, ни тем более консты.
|
|
|
|
|
#56 | |
|
Знаток
|
Re: ДКП система.
Я вспоминаю, сколько было епоты с этой ДКП даже в обычном рейде на 25 человек, при простейшем действии - распределить шмотку, и пытаюсь перенести эту систему в реалии клана из 300-400 человек, с огромным количеством ресрсов и методов добычи шмота - мне кажеться это нереальным. Весь этот тред бессмысленный, не усложняйте себе жизнь.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#57 | |
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
А тут ты значит просрав очередное пвп, должен делать "сое" и идти строить дом. Ну не лол ли? Не учитывает ваша ДКП такого параметра как СВОБОДА. А знаете что такое свобода? Свобода - это возможность каждого индивида влиять на "жизненный путь" других индивидов в неограниченной мере. Т.е. никогда ДКП даже близко не приблизиться к "справедливой", она никогда не учтет 99% факторов встречаемых в фри пвп игре, да, для вов - она несомненно имеет хорошие шансы быть признанной, так как там одна цель - убивать мобов. |
|
|
|
|
#58 | |
|
Предводитель
|
Re: ДКП система.
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту система дкп пошла не с вова, а с эверквеста(если мне память не изменяет).Почему все привязались именно к вову? Last edited by IBlackI_renamed_724560_27112020; 03.01.2012 at 13:09. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#59 | |
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
Я например, лидерствуя в аиончике тоже стал подумывать о какой-то системе, помогающей наглядно что-то выдавать. Пока лишь идеи, но они основаны на основе основ ММО РПГ, и при этом не имеют каких-то виртуальных валют, аукционов, и прочего бреда.
Идея мною задуманной концепции в том, что в каждой игре есть ключевые моменты. Допустим в АА это будут: фарм акхиума, фарм рб, осады, пвп, стройки и еще что-душе-угодно. Далее в каждом клане есть 5% управленцев, которые переодически как факт собираются обсудить дела насущные, они же и являются рейд лидерами и так далее. А далее берется эксель и пишется список какого душе угодно формата, но с содержанием колонок, соответствующих вышеприведенному списку. Далее, тем кто наилучший в категории выставляется допустим бал 1,0, и далее относительно него по всей колонке при обсуждении всех управленцев проставляется бал всем. И так по всем колонкам. Далее мы пилим колонку, где считается среднее значение по всем факторам. Причем никто не мешает задать весовые коэффициенты, и даже сделать их изменяемыми. Например на старте рулит акхиум - делаем ему весовой коэфициент. Потом рулит пвп - изменяем весовые коэффициенты. И все нажатием пары символов. И далее мы наглядно имеем значение "кпд" каждого игрока клана. Как это применить к раздачам? Можно дублировать эту колонку, введя коэфициент "потребляемость", уменьшающийся при запросе\выдаче чего-то. Т.к. повсюду коэфициенты - то они будут плавно понижать этот параметр, и "папка" не вылетит из "топа" за пару вкусных чего-то там. В общем все это лишь пока идея в голове, и годности в ней не очень, но как факт- она учитывает разносторонность факторов игры класса как АА, а не только как в дкп - мобокилерство. Ах да, я забыл написать о том, что коэффициенты могут пересматриваться раз в n дней при созыве ведущих активных лидеров и ответственных по разным отраслям деятельности. Добавлено через 2 минуты Ну видимо эверквест не сильно отличается от вова, если пришло от туда, но при этом еще и менее известен в народе. Last edited by Art1st_renamed_838586_08062020; 03.01.2012 at 13:13. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#61 | ||
|
Творящий богов
|
Re: ДКП система.
Quote:
Кланы это лишь таги, в той же Ла2 все решалось паками. И люди думали прежде всего именно о пакчках так как совершенно неважно было отношение клана, ты играешь с людьми со своей консты, с ними ты 24\7 трешься в ТСе\вентре\мамбле\рк. А кто все эти люди бегающие с тобой под одним тагом тебе по большей части срать. Их слишком много и они периодически обновляются чтоб их всех запоминать и хоть как то к ним относится. Может к Айону то что ты сказал и применимо, но к Ла2 отношения вообще никакого не имеет. Разве что к "Чатикам друзьяшек", но это были отбросы системы и ничего и нигде не решали.
__________________
|
||
|
|
|
#63 | ||
|
Творящий богов
|
Re: ДКП система.
Quote:
А придумывают все эти нубосистемы и пихают куда только можно нонфакторы которые своей собаке не могут указать что делать, но очень хотят быть лидерами.
__________________
|
||
|
|
|
#64 | ||
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
Думаю, на этом моменте, воверы должны начать понимать отличие вов от нормальных игр. Quote:
|
||
|
|
|
#65 | |
|
Творящий богов
|
Re: ДКП система.
Сколько дкп ты мне припишешь? А вдруг я соврал? Или мне помогли их нагнуть? Или они были не фул составами? Или афк? Или я сам упал овер50 раз? Эти "или" можно продолжать до бесконечности. Удачи в подсчетах.
__________________
|
|
|
|
|
#66 | |
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
Не получиться вашего ДКП ни в каком виде в АА. А ситуацию я описал не в плане отказа лидера, а в плане того, что в игре есть много разных занятий и каждый ставит свое на первое место. А ДКП все это чуть более чем мешает в кучу и выдает свой список, где все не равное равно. В итоге построть дом на начале какому-то хомяку будет стоит тебе ДКП, которое тебе нужно будет на что-нибудь, хотя в прочем ты мог бы и добыть его в пвп за клан, но его тебе неведомо как учтут в ДКП. |
|
|
|
|
#67 | |
|
Знаток
|
Re: ДКП система.
Да дохрена, по полчаса одну шмотку разыгрывали. К тому же такую систему в реалиях АА просто невозможно будет проверить и контролироать. В вове то всё ясно - вот босс, вот лог боя, всё видно и понятно, кто сколько надамагал, кто как бегал.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#68 | ||||
|
Творящий богов
|
Re: ДКП система.
Quote:
Если бы было похоже на Айон сстему, то все что ты описал было бы применимо, а пока нет. Добавлено через 1 минуту Quote:
Добавлено через 3 минуты Art1st я говорил тебе об этом Quote:
__________________
Last edited by TheKeeper_renamed_616681_28032025; 03.01.2012 at 13:31. Reason: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
#69 | |
|
Фанат
|
Re: ДКП система.
![]() Ах да, сорри, я забыл, вы не знаете такого слова "конкуренция". |
|
|
|
|
#70 | |
|
Предводитель
|
Re: ДКП система.
угу,вспомним дракош на порталах в ванилле и казака в бк(кстати,он требовался по квесту на бенедикт/анафему) Возможность отбить босса у рейда противоположной фракции, а так же вайпнуть свою фракцию,и при этом не вайпнутся самим.Замесы у камней призыва и у входов в данжи... это все,конечно, исключительно убийство рб в данжах насчет рулежа на рынке я вообще хз,спекуляция редким товаром везде естьИ что мешает учитывать их в регламенте,любым способом? Добавлено через 1 минуту криво настроенная система,ага.Старт с 10,шаг в 5, за кил босса 2 дкп(условно).Долго не наторгуешься.Впрочем,чтоб правильно настроить это же надо не просто слизать.А мозгами подумать... проблема,да Last edited by IBlackI_renamed_724560_27112020; 03.01.2012 at 13:37. Reason: Добавлено сообщение |
|
|