Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Black Desert Online > Европейский, Корейский и Японский релиз

Reply
 
Thread Tools
Old 18.09.2014, 19:36   #1 
Эриния
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки
Эриния Эриния вне форума 18.09.2014, 19:36


Вступление

Вот многие говорят, девушки не умеют играть в ММО. Вы думаете, что я буду вас в этом разубеждать? Конечно, нет. В этом тихом и уютном уголке я, как истинная блондинка, буду рассказывать, чем занимается мой персонаж в игре, когда ему удается попасть в мир Black Desert. Итак, поехали…

Я не буду начинать повествование с того, как я стала счастливой обладательницей ключа, и как неслыханно рада была этому событию. В отличие от прошлого раза, когда это было для меня действительно сюрпризом, на этот раз я заранее знала, что ключ у меня будет. Ну и благодаря тому, что разработчики сделали тест круглосуточным, что дало мне возможность принять участие в тестировании не просто по выходным, но и ежедневно вечерами после работы, я поняла, что теперь у меня будет личный аккаунт, без дележа с кучей других сотрудников портала. Если вы думаете, что все это за красивые глазки? То вы ошиблись. Да-да, это практически, как в сказке о Золушке. Так и слышу слова Мэланжа "Эриния, приготовь ужин собери материал для гайдов. Эриния, перебери зерно проведи сравнение 2 и 3 ЗБТ. Эриния, натри полы создай тематические видеоролики. Эриния, сшей новые наряды подготовь отчет о тесте. А потом можешь поехать на бал сможешь насладиться игрой."
Нет, вы не подумайте, он не тиран ), и этот дневник не реакция на его слова. Просто кто-то же должен был быть крайним, почему я медленно прокачиваюсь и занимаюсь любованием красот мира.

День первый (17 сентября)

Заранее составила себе план теста:
1. Максимально быстрый кач до 35/40 и ПвП,
2. Всё остальное.
Но уже в 10 утра с содроганием начала читать форум со словами "ошибка, ошибка, ошибка". Что может быть приятнее, чем неудачи других, когда ты не можешь сам попасть в игру? Правильно, надежда на то, что у тебя все будет хорошо. Сидя на работе, я на самом деле думала о том, что будет клёво, если к моему приходу домой все исправят. Единственный вопрос, который волновал меня не на шутку, не придется ли мне одной играть на каком-нибудь 4-м сервере, т.к. первый якобы был уже забит. Но уже спустя некоторое время стало понятно, что это никакие не сервера, а те самые пресловутые каналы, к обсуждению которых я чувствую еще все вернутся.

Собственно вышло так, как я и надеялась. Мне без труда удалось попасть в игру. Предварительно, я обдумывала, кем мне играть. В связи с отсутствием класса Тамер, вариантов было немного. Лучница никогда не была мне интересна, как класс, Воина у нас в пачке не будет, поэтому мои сопартийцы просили потестить Гиганта. Но каждый раз видеть перед лицом варвара с ником Эриния, это так же убого, как шикарную блондинку с ником Mazzik Я не смогла себя пересилить, и снова создала Колдунью, ведь сказали, что у нее скиллы поменяли. Этим оправдавшись, я немедленно приступила к реализации намеченного плана, т.е. я два часа сидела в кастомизаторе и создавала персонажа )



На этом все не окончилось, перед тем как окончательно создать персонажа, я уже на этом этапе отметила новшества: немного изменили кастомизатор, у каждого класса было добавлено по паре новых причесок, и новый вид брони. У женских классов более сексуальная, но ведь не придерешься, все согласно эпохи ) Хотя не удивляюсь теперь, почему инквизиция Ведьм сжигала.



Ну и тут меня черт дернул попробовать потыкать разные кнопочки и что вы думаете? Да, я откатила все настройки, над которыми кропела 2 часа. Плюнула, создала дефолтного чара, по-быстрому покрасила ей волосы и нанесла макияж и зашла в игру, чтобы ну вот теперь то приступить к пункту 1 плана.



Вы спросите, при чем тут блондинка? Ну как же, а логика?

И вот снова, знакомый видеоролик, и обучающая часть, наглядно и быстро показывающая все основные элементы управления, и черный дух, с его пищащим голоском. Кстати, историю которого, я тоже себе как-то нафантазировала.


- Вставай, - раздалось какое-то пищание.

Голова раскалывалась, как никогда.

- Вставай, хватит лежать на каменном полу, простынешь.

Было ощущение, что на мои веки наложили цементный макияж, т.к. они отказывались от тяжести подниматься.



Кое-как приоткрыв глаза, я оглядела мрачное подземелье, на полу которого я почему-то лежала. Вокруг никого не было.

- Да хватит уже валяться, поднимайся.

Встав с пола, я тут же схватилась за голову, так ужасна была боль, и этот пищащий голос. Откуда же он доносился? Я снова оглянулась, никого, странно, слуховые галлюцинации?



- Как же с тобой трудно, если я каждый раз буду так подолгу тебя будить, ничего путного не выйдет.

Немного придя в сознание, я поняла, что голос этот звучит не в моих ушах, а в моей голове. "Господи, что происходит, я что, потеряла рассудок? Что это за пещера? Да и где все? Все? ВСЕ? А кто это все? Почему я ничего не помню, черт побери?" - эти мысли роились в моей голове одна опережая другую.
Постепенно стало появляться ощущение, что галлюцинации не только слуховые, потому что я стала замечать мелькающие красные точки, пытаясь сфокусироваться на них, появилось ощущение, что сейчас я потеряю сознание. А может быть я вообще не спала?



И тут с другой стороны пещеры я заметила просачивающийся свет, и медленно, держась за стену, стала продвигаться по направлению к нему. Чем дальше я шла, тем отчетливо понимала, что там выход.

Выйдя на свет, я заметила стоящего неподалеку мужчину и прямиком, уже более уверенными шагами, ринулась с нему.



- Извините, Вы не подскажите, что это за место?
От мужчины неприятно пахнуло спиртным.
-Ой, девонька, лучше тебе и не знать, что тут было, что было то, - и мужчина снова приложился к горлу бутылки.
- Да не слушай ты его, - снова раздалось пищание в моей голове, - не видишь что ли, у него горячка уже.
И только теперь я заметила летающее вокруг меня темное облачко, издающее непонятные звуки, которые странным образов в моей голове складывались во вполне понятные слова, оно оказалось живым. Теперь я поняла, что красные точки были его глазками, а темнота пещеры и расплывчатые очертания не позволял мне разглядеть его во мраке.

Медленно оглядываясь по сторонам, замечая вполне привычные деревья, крыши домов, голубое небо, я немного успокоилась.



- А ты кто? – обратилась я к темному облаку с глазами.
- Я… я… в общем долго рассказывать. А ты что ничего не помнишь?

Я тщательно напряглась, пытаясь вспомнить, что же произошло до моего пробуждения в пещере? Но память напрочь испарилась, как-будто, перед тем, как переустановить систему, кто-то фарматнул мой мозг.

Не дождавшись ответа, облачко добавило.
- Ну может оно и к лучшему. А я твой спутник, у каждого человека есть спутник. Жаль, что ты забыла.



- Тебе не надоело собирать ягоды, так и с голоду помереть же можно, - мой спутник настойчиво продолжал пищать в моей голове.



«А тебе не все равно,» - подумала я, ты же вообще не ешь.

- Люди должны хорошо питаться, а иначе сил не будет. Посмотри какой аппетитный медведь. Убей его. Съешь его мясо!

Не успев еще до конца выслушать пропищавшую фразу в голове, я метнулась к огромному меховому гиганту и без особых усилий вырвала ему сердце.



Сама не поняв, что мной двигало я стояла как вкопанная сжимая в руке кусочек плоти, который еще пульсировал.

- Умница, ты просто умница, а теперь съешь его.

Посмотрев брезгливо на свои руки, я с ужасом откинула кровавый кусок и двинулась снова в сторону кустов смородины.

-Ну и зря...



Странное место, похоже на пещеру, в которой я когда-то оказалась. Интересно, если спуститься туда, может мне наконец удастся что-то вспомнить?

Медленно спускаясь по ступеням пещеры я чувствовала, как из нее веяло прохладой. По спине пробежал холодок. Однако, уже спустившись, я успокоилась. Кругом тусовались люди, кто-то что-то осматривал. Хотя местечко местами навевало странное чувство, что я когда-то тут была. Стоявшие в углублении плиты почему-то напомнили мне могильные. И снова холодок по спине.



В самом дальнем зале народу собралось больше всего. Основное внимание всех привлекал странный предмет, зависший в воздухе. Он притягивал взгляд, словно зачарованная я простояла около него какое-то время. И тут исследователи попросили всех покинуть помещение.
Но уходить совсем не хотелось.

- Не слушай их, посмотри какая красота, - снова запищало в голове, - а они не дают тебе ею любоваться. Они хотят сами обладать этим сокровищем. Не позволь им, убей их. Что ты стоишь, не видишь, что ли …



Я уже стала нащупывать нож, спрятанный в полах моего платья, но что-то в глазах ученых заставило опустить руку.
- Какая же ты слабохарактерная, -недовольно пищало облачко.



«Странно, я даже не заметила, когда он подрос,» - эта мысль посетила меня, когда в очередной раз заканчивая с зачисткой шахт, я перешагивала через горы стонущих под ногами издыхающих созданий.

Мой спутник со временем изменил свой вид, и если бы не его клацающие челюсти, можно было бы сказать, что он даже милый.





- Почему ты грустишь? - впервые пищание было таким участливым.
«Потому что не понимаю смысла своего существования», - чтобы разговаривать с моим спутником, мне даже не нужно было произносить слов, достаточно просто подумать, и он все слышал.
- Как не понимаешь? Все же просто, чем больше всяких тварей мы уничтожаем, тем сильнее и могущественнее становимся. Неужели ты не чувствуешь?
«Это то меня и смущает. Я не понимаю, откуда появляются эти силы? Когда я убиваю, ощущение что все тело переполняет какая-то мощная энергия, порой ее силы хватает, даже чтобы уничтожить взглядом.
И ладно твари, мы защищаем от них город, но вчера, я не знаю, что нашло на меня. Эта крепость, там же были воины, они же просто люди, которые что-то защищают»



- В том то и дело, они от тебя что-то прятали, и тебе нужно было устранить их.

Я недавно стала обращать внимание, с каким удовольствием и страстью мой спутник говорит об убийствах. Интересно почему?




- Девочка моя, я горжусь тобой, - пищание уже не сочеталось с образом моего спутника.

«Да уж, кто бы подумал, что я стану такой жестокой?
А все так мило начиналось, «я помогу тебе, ты должна их убить...» кто бы знал тогда, что я ращу внутри себя монстра? И самое плохое ничего ведь не сделать, по сути он и есть мои мыли, он их видит слышит, чувствует, он поглотил меня изнутри, теперь я — это и есть он.
А я не хочу!»



- Хватит истерить, тебе это не идет, - пропищало снова.

«Как же тут красиво! Прям как-будто и не было этого взрыва. Взрыва? Точно! Это то, что я так тщательно пыталась вспомнить. Это и есть причина потери моей памяти! Нет! Я не хочу это вспоминать, я не могу быть им, я не хочу быть им!»

Обрыв был очень высоким, но она этого и хотела.

- Ну и дура! - с затуханием пропищало в ее голове на последок.




- Вставай, - раздалось какое-то пищание.
Голова раскалывалась, как никогда.



- Вставай, хватит лежать на каменном полу, простынешь.


На этот раз не будет моих
, т.к. они уже не первые, и не будет повторных
, на крыше домов которой пронзительно орут кошки, ее улиц и окрестностей, в которых заняты своими делами NPC.

На этот раз мы будем просто пристально присматриваться и попытаемся удостовериться, пощупать своими руками, а то ли это, о чем нам так искусно подали в начале, и не пора ли из списка ожиданий высокого уровня, вычеркнуть некоторые пункты.

Не успев зайти, я сразу же принялась разбираться, а что же поменяли в интерфейсе? Поменяли на самом деле много, и ко многому придется привыкать по-новому )

Выполняя первые квесты, сразу же обратила внимание на их увеличение. Большая часть из них, на мой взгляд связана с различными видами работ. Наруби деревья, собери мясо, собственно и помечены они теперь иначе, не как общая масса квестов. Возможно, их появление связано с введение уровня различных видов работ. Кстати, о работах, а точнее об ОР. Вы думали их не будет? У меня для вас сюрприз. Те самые очки содружества, которые вам будут нужны для общения с НПС, понадобятся и для собирательства.



Ну вот зареклась же, никаких бесполезных квестов, только кач и только вперед, к военным действиям. Нет же, снова ношусь по деревне с разнообразными поручения, по которым NPC гоняют меня туда и сюда, обещая вкусные награды. Кстати, среди квестовых наград отдельно отметить, что появились квесты, которые будут давать SP, очки необходимые для изучения скилов, и сумки для расширения инвентаря.



Не преминула познакомиться и пообщаться со всеми жителями этой деревушки, снова наладить с ними взаимоотношения и испытать судьбу в мини-игре. Тут тоже произошли визуальные изменения, но не только. Подробнее расскажу, когда детально разберусь с этим.



Начинается дождь. Нужно отметить, что, то ли мне повезло, то ли немного сократили частоту дождей. И вот мой персонаж уже мокрый до нитки. И как же меняется вокруг природа, не перестаю восхищаться, и как и в прошлый раз от тяжести мокрой одежды замедляется скорость. Ощущение чисто субъективное, т.к. этот показатель нигде не отображается. Кстати, по этим же ощущениям бегать персонажи стали чуть быстрее.



А вот и первые квесты на мобов. Ох уж эти мобы, скольких нам придется их перерезать. Кстати, забыла сказать, что окно с квестами на этот раз передвинули с левой стороны в правую. Так же добавилась возможность найти новые квесты, если они стали доступны. Информативность же описания квестов все та же, если что можно ознакомиться с ними в гайде со второго ЗБТ. А вот что огорчило, это то, что элементы интерфейса теперь можно просто скрыть, но нельзя переместить. Или я просто не разобралась с настройками до конца?



Не заметила, чтобы особенно изменилась механика боя колдуньи. HP восполняется баночками, MP дополнительно еще скилом на Q. Скачи себе вокруг мобов, блинкуй. Скиллы до конца так и не потестила, еще с прошлого раза не смогла запомнить все комбинации. Как говорят у меня в пати "как легко все забить, особенно, когда не знал )". А еще и все настройки на мышке слетели, когда удалила клиент 2 ЗБТ. Мобов, кстати поменяли, они теперь и респавнятся не так быстро, и агр у некоторых убрали, и лут с них лежит подольше, хотя бы можно успеть собрать.



Лут, кстати, не со всех изменили, монетки в дроп добавили только с тех, кто теоретически может их носить. Т.е. выбить их с представителей флоры и фауны: лисиц, жучков, кустиков и прочих, будет невозможно.

Ну и не могу не упомянуть кошек. Как их любительница. Кошки есть, один ее вид дают по квесту, самую простеньку, камышовую.



Толку от него не много, честно скажу, бегает и бегает следом.



Встретив на причале подругу, прибывшую с острова лучниц, потестили систему дружбы и пати, все-таки она какая-то неудобная по мне, может потому что не по-русски. Ну и решили порыбачить. Рыбалку и правда изменили. В отличие от прошлого теста, когда мне удалось поймать лишь порванный сапог. На этот раз я умудрилась разжиться 4 звездами и водорослью. Кстати, уже обращали внимание, и я это подтверждаю, за удачный улов (ценный), с рыбалки можно получать опыт. Целых 4% на 10 лвл.

Итак апнув 11 лвл, попутно консультируя моих попутчиков в мире Black Desert, я обратила внимание на часы, 2 ночи.

Вот завтра точно перейду к пункту 1 своего плана.


День второй (18 сентября)

Вот я снова в игре, и снова мне повезло, весь день народ мучался с клиентом, а я зашла с первого раза. За то в другом вышел фейл. Но обо всем по порядку.

Вчера на канале у нас был день открытых дверей: туда сюда заходили люди, консультировались, обсуждали, собирали сплетни, искали пати. Из-за того, что на канале постоянно слышались незнакомые голоса, то приходилось сворачиваться и смотреть, кто же там, в итоге я не заметила того момента, когда Шедоуплеер приказ долго жить, т.е. отключился, а я то наивная думала, что он пишет видео. Поэтому скринов сегодня будет мало, и чтобы я не грузила вас нудным текстом, большую часть отчета перенесу на следующий день.

Итак, покачаться мне снова практически не удалось, всего то апнула 3 лвл (, за то в деревни Велия наладила отношения с большей части ее обитателей.

Так же побегала от Вождя импов. А бурый медведь дважды сложил меня , пока я убивала кабанчиков.



Удалось немного приодеться, ну и какая девушка откажется от украшений, второе колечко тоже бы не помешало.



Развлечения ради, побегала на перегонки с лошадью и порыбачила. Заметила, что персонаж бежит с одной скоростью с телегой, перевозящий безопасный товар.





Попыталась начать разбираться с системой домовладения и апгрейда мастерских.



и наймом рабочих для сбора



Гарро научил жарить мясо.



Надеюсь сегодня удастся покачаться.


День третий (19 сентября).

Сегодняшний день выдался насыщенным. Но снова не таким успешным в продвижении с уровнем.

Зайдя в игру, пошла доделать пару квестов, которые остались на Западе Баленоса. Около форпоста встретила наших игроков, которые, как обычно, стали ломиться в мой ПМ и фотографироваться со мной, пример можно увидеть в этой теме )
В остальном же прогулка к пещере, куда послал черный дух, была мне уже знакома по прошлому тесту, а вот мой кошке, зловещая атмосфера не очень понравилась, она уцепилась за мою ногу и отказывалась бегать одна.



Вскоре я получила и долгожданную табличку с РБ. Это такая новая фича. За выполнение этих квестов черный дух дает неплохую награду. Суть заключается в том, что нужно вызвать РБ в определенном месте и зафармить его. РБ является упрощенной копией того, которого можно встретить в мире BD, и для убийства которого нужна пати 50-уровневых игроков. Между собой мы прозвали их тренировочные РБ. В принципе, если их немного усилить, то вполне сошел бы за некий вариант группового контента уже на лоулвл уровнях. В соло его конечно тоже убивают, но преимущественно в 2-3.



Далее, полная решимости, двинулась на гоблинов, на которых планировала покачаться сегодня. И в первые полчаса мне даже неплохо это удавалось.



Но тут Эзенгель выбил ненужное ему оружие на мага и вы договорились встретиться у перекрестка, недалеко от деревни Велия. Но получилось, как в той песне:
Мы были оба.
-Я у аптеки!
-А я в кино искала вас!
-Так, значит, завтра
На том же месте, в тот же час!
-Я ходил! -И я ходила!
-Я вас ждал! -И я ждала!
-Я был зол! -И я сердилась!
-Я ушел!
А вот тут стоп, он никуда не ушел и помыкавшись по различным узлам, мы таки встретились. Передача ценного ресурса состоялась и я оценила, как с ним стала быстрее раскладывать толпы зеленоватых существ.

Через какое-то время я пошла в деревню починиться, ну и снова там застряла. Сначала по причине радости, что наконец-то у меня появился ослик. Вон тот маленький медальончик, который предлагает мне в награду дух, и станет моим будущим осликом.



А потом снова запнулась о квесты. Я поняла, почему я так радовалась первоначально, что в BD практически нет квестов. Потому что я не люблю, когда они мертвым грузом висят у меня в окне, у меня прям руки чешутся их оделать. Я уже писала о квестах в первый свой день приключений. Сегодня я еще раз убедилась в том, что они стали не бесполезной вещью, как это была на 1-2 ЗБТ. Часть квестов (особенно зеленые) как раз таки являются неким аналогом обучения определенным механикам. И мне лично на практике (с помощью других тестеров) собственноручно пришлось убедиться в этом, исследуя систему крафта кулинарии. Тут и картофель в поле пособирать пришлось, и дом купить и станок установить и даже приготовить несколько блюд, часть которых получается не просто добавлением ингредиентов, но и предварительной их переработкой, например кукурузу растолочь в ступке в муку.



И стало понятно, что впредь все-таки придется отрываться от гринда мобов, т.к. и SP тебе нужно, расширение инвентаря, и очки для выкупа и модернизации домов под мастерскую.

Следующим пунктом моей остановки стал город Хайндельберг.



Удивительно, то и тут произошли небольшие изменения, часть NPC изменили внешний вид, от смены костюмов на восточную тематику до полной смены образа.





Не могла пройти мимо и покупки дома и найма работников для сбора ресурсов. Все-таки это значительная экономия времени будет, хоть и недешевая.





Кстати, кто-то в ТС утверждал, что работников теперь можно послать на добычу даже не имея дома, у меня это вызвало некоторые сомнения, может быть еще кто-то это подтвердит, т.к. на прошлом ЗБТ там нужно было куча условий выполнить, которые на мой взгляд остались и сейчас. Ну или мне придется заняться этим уже в Кальфеоне.


День четвертый.

Сегодня был выходной, именно поэтому вчера я позволила лечь себе спать в 5 ночи, или уже утра. Время в игре конечно летит. Нужно учиться использовать его рационально, а то я вроде и много играю, а постоянно кто-то меня отвлекает, да и сама отвлекаюсь, нужно признаться.

Сегодня мои приключения должны были быть в Серендии. Вчера я остановилась в городе Хайндельберге и сегодня утро мое началось с обхода местных достопримечательностей и знакомства с NPC. Нужно заметить, не все они мечтают завести с незнакомцем непринужденную беседу, и если среди жителей Велии, я уже давно лучший собеседник, то местные горожане очень неразговорчивы.



Выражается это в серой иконке разговора в меню общения с NPC. В котором всплывающей подсказкой-облачком отражается информация, сколько людей должны знать тебя, чтобы данный конкретный NPC снизошел до разговора с тобой. И слева мини-окошко этих знакомых.



Вот лично у меня сложилось впечатление, что этот гном отказался дать мне квест, в награду за который дается огород, именно по этой причине.

Не сильно расстроившись по поводу огорода, хотя это автоматически вычеркивает для меня возможность потестить кулинацию, т.к. аукцион на 3 ЗБТ закрыт, я сосредоточилась на домах и развитии мастерских. Нужно признать, что тут не просто все изменилось, тут изменилось все настолько, что с одной попытки не разобраться.



Т.е. теперь нет ярко выраженной мастерской, как это было на 2 ЗБТ, теперь есть огромная куча домов, где делаются ингредиенты для крафта. А на скрине выше вообще что-то, не знаю что, иначе как объяснить там наличие знаков вопроса. В общем методом проб и ошибок, а так же бездарного растрачивания денег, я потихоньку осваиваю разные мастерские. Наличности на все это, нужно признаться уходит не мало.

Помучившись со всем этим, выслушав в ТС очередные нарекания "почему ты не качаешься" я выдвинулась в сторону пшеничных и тыквенных полей. Заметила, что квесты не просто были добавлены, но и изменились, а некоторые даже убрали. Хотя есть предположение, выдвинутое одним из игроков, что квестовая система открывается и развивается вообще для каждого игрока по своему и зависит от многих факторов.

Кстати, о квестах, вчера была разочарована тем, что у меня то ли забажился, то ли я их переросла, оказались заблоченными 3 квеста на тучку. Т.е. они как бы есть, но они не доступны для выполнения. Печально.



Опечаленная этим фактом, а ведь в этот список попали и квесты на вызов РБ, по которым дают неплохие награды, я двинулась в сторону тыквенных и пшеничных полей, за один квест на которых мне дали вот такой ключик



даже не знаю для чего он.

Далее мое продвижение было в сторону башни, мне еще с прошлого ЗБТ приглянулись тамошние тролли, охраняющие ее вход.





Как раз завершив исследование башни выяснилось, что моя подруга выбила итем, призывающий РБ, нет не тот, что дают по квесту от духа, а именно выбивается с моба. Срок едйствия итема 24 часа. Собравшись пачкой, а мы почему то предположили, что он будет не таким легким, как по индивидуальному заданию, решили его активировать. Но увы, нас ждала неудача.



Выяснилось, это этот итем нужен не один, а несколько, количество мы сейчас устанавливаем, чтобы объединить их в свиток призыва. В общем выбив вчера целых 4, а по предположениям их должно было быть три, мы так и разошлись спать, не собрав его.

Когда мне исполнилось 20, я переместилась в другую локацию, запримеченную еще на 2 ЗБТ. За форт-постом есть поселения стражников, на которых можно неплохо покачаться. Правда нужно быть аккуратней, они нападают толпой, и после продолжительного стояния на том споте, есть шанс не просто вываляться в грязи, но и умереть даже, особенно когда среди них тебя неожиданно настигает дисконнект.



Так же узнали вчера интересную вещь. Часть выпадаемых из мобов итемов, имет разную ценность у NPC в зависимости от выбитого количества. И если десяток позволяет их просто выгодно продать чуть дороже, например на 5-10%, то уже за 50-100-200 (зависит от итема) можно выручить неплохие деньги, или обменять их на итем, который потом загнать торговцам по выгодной цене.

Вернувшись на ночь глядя в Велию с надеждой, а вдруг черный дух передумает и откроет таки мне квесты, я пробежалась еще раз по локации, не получив ничего, ушла спать.


День пятый.

День начался с традиционных квестов на фракционные поинты "Верни кошку", теперь собрать нужно не две, как было ранее, а одну, и вернуть ее девочке в деревне Велия, и квест на "Воздушного змея", которого запустил мальчик со стен Хайдельберга. Раньше квест давался чаще, и поинты быстрее копились, сейчас раз в игровые сутки. А поинтов теперь нужно много, т.к. система мастерских в домах теперь будет требовать их много.



Если уж заговорила о квестах, то стоит упомянуть и квесты, которые дают SP, видимо их не хватает просто с гринда, т.к. часто наблюдала корейцев на 30-35 лвл, выполняющих квесты. Хоть и говорят, что со временем будет возможность выучить все скиллы, на начальном уровне SP очень не хватает, т.к. с одной стороны не знаешь до конца механику скиллов, и хочется потестить их все. С другой стороны вложив очки в определенный скилл и поняв, что он не очень востребован, скинуть уже их не можешь.

Еще одно новшество в том, что для того, чтобы выучить скиллы, не нужно записываться на прием к мастеру. Сделать это можно просто из Окна скиллов, вызываем клавишей K.



На самом деле очень удобно, однако встает вопрос о необходимости данных мастеров в городах. Одиноко им стало.



До сих пор так и не получается, полноценно погрузиться в кач. То на одно отвлечешься, то на другое. В целом кач конечно не столь долгий, вчера вот видела уже 50 и снова Варвар, который гигант, как и на прошлом ЗБТ. Во всю уже пестрят клановые иконки. Но мне ради прокачки отказываться от тестирования всех других аспектов как-то не хочется.



Я уже рассказывала о системе наемных рабочих. Вчера выяснила такой момент, что работников на одной локации можно посылать столько, сколько ты купил лицензий и открыл узлов для добычи. Но делать это можно только в одной локации, т.е. послать одновременно работников и в локации Баленоса и в локации Серендии не получится.



Так же выяснилось, что теперь нет различий между наемными работниками, как ранее. Т.е. ранее были чернорабочие и мастера крафта (причем разных профессий) сейчас это все мастера на одни руки.



Кроме того, ранее было 3 вида работников (гоблины, люди, гиганты), с различными характеристиками, теперь остались только последние. Кстати, теперь видна их принадлежность хозяину. Атаковать их все так же нельзя. Ну и слишком не эстетично смотрятся они в массовых местах добычи. Нужно признать, что доход от добычи не особо хороший, скорее все же это просто помощь в собирательстве для крафта.

А вот с крафтом все так же печально, Агронаки, пытался сделать лук, на как выяснилось ингредиенты, особенно когда они написаны по-корейски, не все доступны. Вот они вчера полдня убили на поиск какого-то итема, добыть который можно лишь обработкой какого-то ресурса, который вообще не понятно где достать. На этом весь крафт и закончился.

Я хотела заняться тестом кулинарии, возможно и рецепты бы новые какие-то распознала, но увы, гном, который теперь выдает патент на огород, отказывается давать мне квест. Вот тебе и развитие системы отношений и на что она влияет. Так что про огороды на этот раз, как и про крафт кулинарии, придется забыть. Может оно и к лучшему.

За то порадовала изменившаяся система заточки, хотя количество выпадаемых с мобов камней для заточки огорчило. Так вот о заточке, экспериментальным путем, т.е. практически насильно заставив Гарро, мы убедили его проточиться. Как выяснилось, безопасную заточку подняли с +3 (на 2 ЗБТ) до +7, так же поменяли и количество дефа/атаки, который дается при заточке.
Заточка на +1 - дала +4 к статам виапона. На +2 дала +3 к статам. Лук 14-18 (что у кузнеца можно купить или выбить) заточил на +8, у него там статы стали что-то типо 36 - 40 или 38 – 42. К телу на +1 дало +4 к дефу, к шлему +3 дефа, к перчам/ботам по +2. Есть вероятность, что точка как-то привязана к базовыми статами шмотки, но нужно проверять.



Кстати, была информация, что заточки можно извлечь из вещи, делается это у кузнеца. Опытным путем установили, что извлекается столько камней, сколько заточек, например с лука на +8, показало 8 камней. Но что было неожиданно, при извлечении ты жертвуешь самой вещью.

При смерти, кстати, в первую очередь летят инкрустированные камни, так что скорее всего это будет проходной товар. Эзенгель при смерти потерял 3 из 4 вставленных камней. А вот по поводу выпадаемой заточки странные сведения, типа она не на землю падает, а тебе в инвентарь. Это меня сильно удивило, но на себе не проверяла. Эх, наладить бы крафт заточки, вот тогда бы можно было тестить.



Проверила места респа после смерти. Встает в ближайшем открытом узле, а говорили рандомно, может это только ПКашников касается.

Вчера меня немножко покачали, а потом я и сама покачалась на болоте, мобы были как раз мне под уровень белые и розовые. Представлены все классы этих представителей фауны. Наряду с милишниками, которые вечно норовят зайти тебе за спину, присутствуют и лучники, и маги. Изредка локация разбавляется каким-нибудь раздражающим фактором, типа взрывающихся лилий, или внезапно появившегося РБ, получившего в народе прозвище Жаба. На самом деле там такой манюсенький жабеныш, оседлавший другого монстра.



Еще на прошлом ЗБТ в схватке с этими представителями земноводночеловеков я думала, что не помешает сюда пати. Бой с ними не так чтобы и сложен или опасен, просто они ресаются с такой скоростью, что в определенный момент банально окружают и затаптывают, не позволяя маневрировать. А если и позволяют, то следом ты цепляешь еще несколько штук. Про подбор дропа с них вообще можно промолчать. Как и в прошлый раз я рискнула пойти без пати, отметила, что с прошлого ЗБТ ничего не изменилось, поэтому пришлось порхать по болоту словно бабочке, пытавшейся увернуться от сачка, используя блинки, увороты, чтобы не поймать урон в спину, который может обойтись слишком дорого, как в плане использования зелий, так и в плане починки шмота.

Нужно отдать должное, но новая система выпадения дропа с мобов, позволяет не уходить в минуса по качу. Но видимо нужно знать соответствующие споты. Часть итемов, при определенном их количестве, можно сдать определенному NPC за повышенную цену, либо обменять на зелья или итемы, которые продаются уже торговцу.
Так обменяв 200 жабьих лапок и наменяв их на бутыли с жидкостью, у меня случился перегруз. А маунт, который якобы вызывается везде, у меня был в Хайдельберге. Не знаю, откуда пошла инфа, что маунта можно забрать с любого стойла, мне это сделать не удалось. Да, он отображается в любом стойле, но вызвать его можно лишь из той конюшни, где оставил, как и было ранее. Что касается маунтов, наличие слова Parking большими желтыми буквами над ним так и не изменили, печально.

Так вот мне с перегрузом пешком пришлось тащиться туда. За то я выгодно обменяла их уже у торговца на денежку. Выручив неплохие деньги, не стала экспериментировать с лассо на Корее, поэтому просто решила приобрести лошадь с аукциона. Была удивлена, что сейчас у многих лошадей по 1-2 скилла, редко встретишь 3-4. Среди скиллов были замечены и новые иконки.



Завершая день, спать ушла на 27 лвл.


День пятый.

Не поверите, но то, что я называла качем в предыдущий день не идет ни в какое сравнением с тем, что произошло сегодня. Т.е. мне таки удалось нормально продуктивно покачаться, буквально за 2-3 часа я вкачала с 28 по 35 лвл. Ну а теперь обо всем по порядку.

В планах по возвращению с работы было желание зафармить квестовую Жабу, которую в соло на своем уровне я бы не осилила. Тут мне на помощь пришел мой доблестный рыцарь Эзенгель ).



Однако, сегодня так ужасно фризило и лагало, что даже вместе нам это не удалось сделать. Пришлось вызывать тяжелую артиллерию в лице Гарро и Нириены. Ожидая их в городе на болотах выяснилось, что заработал аукцион, правда ассортимент там был хиленький, даже мне нечего было подобрать, про моих спутников вообще молчу.



Выдвинувшись к Жабе, я постоянно отставала от своих сопартийцев. То ли лучницы быстре бегают, то ли отсутствие камня на скорость в шмоте так сказывается. В итоге мы прибыли на место и мучения мои закончились, т.к. они с легкостью разорвали эту Жабку. Умирающие от своей копии другие участники сего действа наверно мне позавидовали.



Убегая с этого спота, а каждый квестовый РБ призывается в строго определенном месте, поэтому зачастую на одном месте скапливается туча таких РБ, я отметила пор себя, что с трупика, который стал жертвой лягухи и у которого не было друзьяшек, как у меня, что-то выпало и лежало на земле.
Я бы возможно покараулила поднятие дропа, чтобы разжиться заточкой, но передумала, т.к. рядом явно присутствовала подруга умершей, а тягаться с корейцами пингами, теряя время, не имело смысла. Так же про себя отметила, что вероятно предположение о выпадении заточки в свой же инвентарь было ошибочным.



Как я и написала в названии, сегодня был день игры в пати. Я всегда была за партийную игру и партийный кач, терпеть не могу соло играть. Этим Black Desert как раз несколько и разочаровывал. Не развиты в нем социальные аспекты на том уровне, который мне бы хотелось видеть. А может быть я его просто еще не разглядела?



Сегодня кач в пати оказался для меня очень выгоден в плане получения опыта и поднятия SP. Как выяснилось, главное знать с кем и где ) А крошить мобов в компании всегда удобно и весело. И даже можно найти время на подбор лута.
Правда варианта заафкать хотя бы на секунду все-равно не предоставляется, т.к. нахождение в толпе бесконечно ресающихся монстров, не позволяет это сделать.



Массовой резней мы начали заниматься на рыцарях, периодически выслушивая маты нашего главного ДДешера, что мы снова с Юлей наагрили своими попами мобов. Нет, мы с Юлей совсем не толстые, просто мобы видимо догадывались, что за рулем персов сидят девушки, поэтому солдаты, видимо лишенные женского внимания на службе, охотились именно за нами )



Мы пытались менять поляны и тактики убиения, при этом накапливая процены, пока в один момент все это непотребство не прекратили две 50-е корейские лучницы. Вот и не спалось же им в такой час? В общем стали они спот у нас отжимать, банально передамаживая и в силу пинга первыми забирая мобов.





Предприняв попытку посопротивляться, т.е. показать, что спот наш, они просто посносили нам по половине XP, но убивать не стали, видимо дружелюбные попались, но и спот не отдали ( Пришлось нам удаляться и мы двинулись в поисках новых мест для дальнейшей резни.



Кстати, забыла упомянуть, что вернувшись с работы застала Нириену уже сороковой с голубым никнеймом. На вопрос кого она уже успела расчленить, выяснилось, что будучи еще нупкой, типа меня, т.е. ниже 40-го, она кромсала лошадей брошенных повозок, правда их не убивала. И вот в момент, когда она апнула 40-й и автоматически включилось ПвП, она сразу оказалась с пониженной кармой и голубым ником. Вот так то обижать беззащитных животных.

Это было небольшое отвлечение, наш спутник в сегодняшнем приключении повел нас в предместия Кальфеона, нужно признаться из всех мест это территории, я была только в крепости с гарпиями на прошлом ЗБТ и в локации с троллями, сквозь которую пробегаешь по пути к самому замку.
Тут же мне представилась возможность лицезреть и другие локации, вдоль которых мы пробегали. В поисках мест прокачки, мы наткнулись на представителя клана, который выжил нас с предыдущего спота, ну и понятное дело на нем оторвались.



С него выпала какая-то ништячка и мы решили подобрать ее. Какого же было наше удивление, когда при ее подборе выяснилось, что это … кирка. Тут не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы не понять, что корейцы снова ввели дроп из инвентаря в ПвП как минимум. Почему не сделала предположения, что сразу с персонажа, наверно потому, что:
1. они все оказуаливают, а тут вдруг введут дроп экипированных вещей, маловероятно,
2. персонаж был с ярко-синим никнеймом, т.е. не ПКашник.



Собранных ресурсов, кстати, по моим предположениям должно хватить моим качальщикам, как минимум на то, чтобы окупить растраты на банки и починки, а может быть даже быть в небольшом плюсе. В общем, апнув мне 35 лвл, все разошлись отдыхать. В качестве вывода могу сказать то, что возможно фарм в пати и менее выгоден, как и кач, но как минимум не так скучен, и имеет место на существование.

Мне же пришлось возвращаться с осаждаемого городка, около которого мы разошлись, пешком, т.к. моя лошадка осталась припаркованной где-то в другом городе. По пути я любовалась ранее невиденными красотами здешних мест, панорамы которых я утром, мне удержавшись, уже постила.



Кстати, раз уж я упомянула про лошадку, стоит отметить, что теперь оставляя ее в стойле какого-либо города, пополнение выносливости не происходит, как это было ранее. Приходится тратиться на морковку. Снижение выносливости, как мне показалось стало более скорым.

Не помню писала я или нет, но у моей лошадки, никнейм на корейском, поэтому я ее называю ласково Рыжик ) Она определенно быстрее ослика. Количество ячеек для переноса груза такое же. У нее несколько скиллов, один из которых удар задними копытами.



Маневрировать ею на скорость удалось сразу, как будто я родилась заправской наездницей, а вот способность вставать на дыбы не выдалась. При этом действии включается мини-игра какая-то. Мне ни разу пока не удалось удачно поиграть, поэтому меня постоянно она сбрасывает на землю, возможно потому, что нет седла?



А вот такую наездницу я сегодня встретила в восточном костюме.



Попробую после взятия 40 заняться фармом, чтобы одеться, а то хожу, как последний бомж, и прикупить лошадке обновку. Ну а пока, надеюсь мне еще выдастся возможность покачаться так, как сегодня. 40 уже не за горами.


День седьмой.

Воодушевленная вчерашним "качем", я полная решимости шла домой с намерениями сегодня взять 40-й, доделать квесты духа до этого уровня и создать клан, чтобы потестить. Но не тут-то было.

За каких-то два часа, пока я по делам ходила после работы, все переменилось. Когда-то высказанная идея, что неплохо бы всех тестеров объединить в один клан, хотя бы для теста осады, оказалось просела не в одном уме, и вчера вылилась таки в создание клана GameNet для тестирования оной. Честно скажу, в том виде, в котором это реализовали, идея гамно не очень, и если бы меня позвали в момент обсуждения этого всего, я бы сказала почему. Возможно, выскажу мысли об этом после … после осады, а может быть и нет.

Естественно покачаться у меня не получилось, Гарро и Нириену взяли в эксплуатацию на квесты для прокачки клана. В клан меня конечно тоже заинвайтили, но не особо понятно зачем, на осаду я не попадаю, с квестами помочь в силу лвл не смогу, разве что поскринить менюшки гильдокна.



Я же пошла делать свои квесты от духа. Т.к. и бандиты, и ящерки, и лягухи по этим квестам уже серые, то кача конечно не вышло. За то получила квест на следующего РБ.





После этого побегала потестила отдельные механики, пособирала информацию для будущих гайдов.

Попробовала систему покраски, но, увы, ШедоуПлеер снова сбойнул и видеозаписей не сохранилось ( .
С красками все оказалось странно. В продаже у определенного NPC имеются? как отдельные краски (на время теста делали одну цену, потом ее снизили до 5к серебра), так и наборы (по 10к серебра), включающие в себя 3 штуки, предположительно одного цвета с разными оттенками.





По факту же единичные краски, не смотря на конкретный цвет на иконке, открывались совершенно рандомно, а в предпросмотре вообще имели несколько иные оттенки, так шоколадный цвет оказался практически цветом граффити. Сапоги же вообще отказывались в предпросмотре менять цвет, и я не рискнула тратить ее. Про покраску шлема, который не отображается ), но функцию таковую имеет, вообще странно. Из всего этого безобразия позитивным оказался лишь обмен с Леголасом, я ему коричневую он мне красную. Вот что собственно у меня вышло.



Цвета, нужно сказать на самом деле приглушили и теперь яркости в игре вряд ли можно будет увидеть.

Вот такой вот вышел короткий обзор дня. В ближайшие дни не получится много времени уделить тесту, поэтому не исключаю, что он и последний.


Последние дни.

Не смотря на то, что реал меня страшным образом отвлекал от окончания теста, мне удалось таки, не без помощи Юли, достигнуть 40 лвл. Поделать еще кое-какие квестики от тучки, получить таблички вызова РБ, которых я так и не убила, отложив на потом.






В один из дней, когда делала квестики, заметила, что карма клановая нещадно ползет вниз, и это не смотря на то, что Garro, Юля и некоторые другие игроки с помощью гильдквестов пытались ее поднять, чтобы еще расширить клан и принять желающих тестеров. Я не буду вайнить сейчас, что ВВ во всем виноват, ибо когда я это заметила, тэг клана еще был бледно-розовым, и я писала о том, что ПКашникам хорошо бы выйти из-под тэга. Но видимо на тот момент это было никому не нужно, за то каким же это стало сюрпризом после.

Я уже думала, что мне не выпадет возможность побывать на осаде, но нет, обстоятельства сложились так, что я попала.


И наверно впервые была на осаде, где реально чувствовала себя мясом, бомжом, сюда можно добавить еще несколько нелестных эпитетов, но не буду. Достаточно того, что нас поунижали в игре. Но во всем этом была манюсенькая положительная деталь – это опыт. Можно строить мегатеорипланы, но без практического опыта все это так и останется планом.

Принцип установки осадной палатки мне остался не известен, возможно, аналогично цитадели нужны определенные ресурсы для ее установки и рабы для постройки. Кто-то предполагал, что наша палатка одна. По факту же выяснилось, что их было 4-ре.


Но весь эпик случился несколько раньше, чем стартанула осада. После регруппа на северных воротах Кальфеона мы выдвинулись к мосту, груженые пушками, лошадками с банками и прочим снаряжением.


Мне посчастливилось попасть в пати пушкарей, среди которых был и Муртифер, решивший по хардкору толкать пушку от самых ворот Кальфеона ), хотя сама я пушку переть отказалась, не женское это, понимаешь ли, дело.


Позже, у меня выпал шанс пострелять с нее с замка-владельца.


Пока мы втыкали у моста, нам практически в спину в полуафке ворвался клан корейских ПКашников. Честно скажу, я умерла просто от ваншота, даже моя лошадка пережила 3 удара.


Пока остальная часть народа раздуплилась, мы все уже обнимали землю. Я конечно отгоняла мысли о том, что лошадка то моя с Хайндельберга, и даже если банки в ней и сохранились, то бежать за ней нереально туда пешком по времени. После сданных денег на осаду в кармане оставалось 40к серебра, я решила, что докуплю просто банок с собой.. Но какого же было мое удивление, когда я обнаружила, что из инвентаря все пропало! Все, что нажито непосильным трудом ... три магнитофона, три кинокамеры заграничных, три портсигара отечественных банки, итемы дорогие, всякие инструменты для сбора, краски. Тогда то я вспомнила зловещие красные надписи на экране при смерти, а ведь я знала, что они означают дроп, но не думала, что настолько огромный, и главное за что? Ну да, мой ник был слегка голубоватым, но все-таки карма была положительной. И вот тут то все вспомнили о карме клана.


Бедный ВВ, в отдельном канальчике ему наверно икалось так, как никогда в жизни. Все винили его в ПК, хотя на самом деле он был конечно не один в этом виноват. Но я считаю, все что не делается, все к лучшему, возможно если бы не он, мы бы не узнали, что оказывается в ПК можно загнать целый клан.

Но вернусь к осаде, нам удалось закупиться снова банками, регрупнуться и выдвинуться к нашей осадной палатке. Те, кто заранее побеспокоился об осаде, сейчас не были лишены коней и запасов, и делились с остальными тем ценным, что удалось спасти.
Наша пати пушкарей понесла потери. Муртифер конечно же не докатил свою пушку, а с Химеры ее дропнули с инвентаря. Но оставались еще три.

Собравшись у палатки мы стали расставлять выданные на почту ГМом капканы, чтобы вражины не дошли до нее. Уже потом я понимала, какая же это была наивность с нашей стороны. Время осады приближалось, и приближались противники. Владельцы замка понятное дело стали бы атаковать, но рядом с нами нарисовался клан D, Дешки, как мы их прозвали, в котором состоял Степара, и мы надеялись, что они не нападут.




Но как только наступило время, нас просто всех снесли, и уже с респа мы увидели, как снесли нашу палатку.


Печально, что сказать, особенно на фоне того, что мы были преимущественно нубами недокаченными, без амуниции, без бафов, без командования, как такового. Так что все было ожидаемо.

Одно было не понятно, почему атакующие, вместо того, чтобы атаковать, начали сносить другие атакующие палатки, то ли устраняли конкурентов, то ли выбирали легкие цели.


Кстати о целях, у многих из наших сложилось ощущение, что воевали именно против нашего GN клана. Я с этим не совсем согласна, скорее все-таки воевали все против всех. Просто мы это наиболее сильно ощущали, наказанные дропом банок. С собой брать больше 5-7 штук не было смысла вообще. Ибо если не успел выпить, то выронил. К концу осады у в инвентаре осталось на удивление морковка, и два горшка, выданных ГМами и 6 серебра. Остальное я потратила на банки.

Когда стало понятно, что толку от таких военных действий нет, народ по сути распустили, остались те, кто просто хотел пофаниться до конца теста. Мы попробовали разные варианты, добраться до замка, но там все стояло плотной стеной, как владельцы замка, так и им ассистящие.


За это время мы были и бегунами, и партизанами в лесах, и пловцами.






Но за всю осаду до ворот так дойти и не смогли.


Очень сильно на дорогах мешали и так называемые мародеры, которые в 2-3 человека убивали одиночек. Так и я попалась, стремясь из Кальфеона в Хайндельберг, где проходил финальный ивент с босами на арене. Правда пофивиться с меня им было уже нечем ). Кстати, мы с Юлей как-то пробовали потестить арену, как раз под Хайндельбергом, но почему то нам это не удалось. Интересно почему?


За время пробежки наткнулась на большой огород с пугалом, видимо их можно как-то расширять, может быть крафтить? Мне же так и не удалось разжиться даже малым.


Ну и под конец, я решила все-таки создать последний раз колдунью, соответствующую моему представлению образа этого класса.


Последнюю, т. к. надеюсь, что в следующий раз я смогу уже тестить тамера.




Утихли страсти по F&F тесту, и началась подготовка к ОБТ Кореи. Что мы увидим там? Из положительного точно отметила отображение своего огорода только для себя, хоть не будет кучи точащих палок из земли, нарушающих красоты мира. А все остальное? А вот остальное весьма печально. Поэтому с надеждой вспоминаю «все опционально настраивается» и возвращаюсь мыслями к пройденному F&F тесту.



Задача на клан стояла такая же, как у всех, апать уровень. Поскольку клановые ключи были розданы людям, которые видели игру впервые, то задача, с одной стороны, была приближена к реальным условиям первого погружения в игру, с другой, результаты были вполне ожидаемы. Однако, нас оказалось несколько больше, чем пятеро. Предупредила всех, чтобы не тратили время на кастамизатор, распределила задачи и махнула флажком, объявив «старт».



Схемы прокачки распределили всем разные, кто-то должен был качаться соло, кто-то в паре, кто-то делать квесты, а кто-то гриндить, а кого-то пропаровозить.
Но, мы предполагаем, а ситуация складывается так, что не все идет по плану. Тот кто по плану должен был делать квесты, внезапно убив коня, оказался ПК и не то что до нипов дойти не мог, но и подвергался постоянным нападкам стражников. Рулевой данного персонажа периодически передавал привет разработчикам и их системе кармы. В качестве пожелания высказал предложение либо как-то предупреждать о карме, либо за животных ее снизить значительно.
То же кто должен был гриндить, положив язык на плечо, 2 дня просто не мог попасть в игру. И так по каждому пункту.



Однако, основную задачу мы выполнили:
46 лвл, 37 лвл, 32-33лвл двое, 30 лвл, ну и остальные 20+, это не считая коллег, которые хоть и находились в нашем клане, но действовали без определенных задач, т.е. преимущественно фанились и слакали, но 35-40 лвл взяли.

В первый же день, благодаря стараниям Юли, сделали клан, правда столкнулись с проблемами. "Black Label" ни в какую не хотел создаваться, оказалось что одно из слов находится в черном списке, который встроен в игру. Пришлось делать короткий вариант "BL". Порадовало то, что локализаторы обещали этот список скорректировать.



Общие отзывы:
1. Практически все в один голос утверждают, что рейты нужно снижать минимум в 5 раз, это касается прокачки до 50 уровня точно.
2. Нужно менять систему ПК. Уменьшать количество начисляемой кармы, и оставлять / увеличивать штрафы с учетом увеличения статуса ПК.
3. Менять систему клан-варов. Не начислять карму в случае одностороннего вара, клану кинувшему вар. В слот вара добавлять только обоюдный вар.
4. Сделать ПвП с 15-20 уровня.
5. Недовольство интерфейсом, неинформативностью карты, толпами рабочих.
6. Неозвучнные, без возможности отмены кат-сцены.
7. Отсутствие хайлвл контента, пати контента, ограниченность выбора классов.
8. Технические проблемы (краш полноэкранок, невозможность установить соединения).



Плюсы:
1. Очень красивый мир, реализован до мельчайших деталей, ничего не выделяется из средневекового стиля.
2. Дроп с персов после смерти.
3. Интересная система гильдий: ее прокачка, задания гильдий, которые так же могут привести к ПвП, разве что недоделанная система клан-холлов.
4. Прокачка персонажа гриндом.
5. Боевка.
Вывод - игра сыровата.

А теперь вернусь к личностному.
Решила в этот раз быть оригинальной и взяла лучницу. Никогда не играла данным классом ни разу за всю мою игровую практику. Вывод один — скучно.



После колдуньи как-то все не очень. Уделить качу много времени не пришлось, ибо постоянно дергали по каким-то вопросам: кому-то не пришли логин/пасс, кто-то не мог войти. 100500 открытых вкладок скайпа, от других игроков, с различными вопросами от не подскажешь как делать домик, до нет ли лишнего ключика, которые крашат клиент при полноэкранке, в попытке свернуться и потом развернуться.



Поэтому подробности моего кача до 30 лвл можно отбросить и остановиться на одном моменте, который хотелось потестить. На сколько влияет заточка на кач. Напомню о том моменте, как определить уровень монстра. Если он белый, то твоего уровня, если бледно-зеленый, зеленый, то на 1-2 уровня ниже, если розово-красный на 2-3 уровня выше вашего персонажа.



Так вот на нуболвл и в связи с отсутствием нормальных скиллов, и самое главное пушки, ковырять одноуровневых мобов приходилось почти единично и спасали банки квестовые. Однако, уже одевшись в сет на хп (+100) стало попроще, меньше расход банок, и мобов было можно собирать хотя бы по 3-5, правда и пониже лвл. Все стало значительно веселее при заточке хотя бы до уровня безопаски, это когда вся броня на +5. С луком на +10 и уже более высокими скиллами кач потек как по маслу, и уже жабки на болоте, будучи розовыми отлично раскладывались в 5-8 штук за раз.



Однако, каково же было мое удивление, от брони на +8-+10. Собирая парики в 10-15 розово красных мобов, хп не проседало вообще, о банках на хп почти забылось, успевай только пополнять ер, и это в сете на ер. Жизнь стала песней, и уровень уже набирался шустрее.
Все это было классно и радужно в борьбе с монстрами, пока я не вышла из города и не получила в спину две плюхи от 42 магички, которые и сложили меня. Да, никакая точка не помогла, лвл решает.



История одной лучницы.
Маленькая и неопытная она покидает остров в поисках приключений. Впереди ее ждет трудный путь, страшные монстры, она оказывается на грани смерти среди предателей, но именно это закаляет ее и рождает желание отомстить. Девочка выросла и готова постоять за себя )


Заметки о корейском ОБТ:

Начало
Почему мы не гриндим?
Торговля и производство
Продолжим
Есть ли жизнь на капе?
Куда уходит ПвП, или плач Несмеяны
Азарт против корейского рандома
Век живи - век учись
Что обнова нам приготовила?
Купить или не купить, вот в чем вопрос
Магия корейского рандома и немного о нововведениях
Одной рукой даю - другой забираю
Инфляция, или нам нужно больше золота
Бери - не хочу
Ожидание
Восток дело тонкое
Ломать - не строить
Новые РБ и какие корейцы странные
Изменения и оправдались ли ожидания
Мы парни бравые-бравые-бравые … и еще немного о халяве
Повезет - не повезет и немного о нововведениях
Кусочек рандома и новый пати контент
Черный дух или куда повернулась сюжетная линия?
100-летие дней ОБТ и снова изменения в игре
Проклятый торс, или почему фарм такой не очень стал?
"Хлеба и зрелищ", или немного забавных моментов с вар-кланами
Юбилей, или куда идем мы с пятачком?
Заскучала
Ловись заточка большая и маленькая
В ожидании
Весна
Немного про гильдии, и как мы готовились к патчу
Валькирия и новые подземелья
О коневодстве
По морям, по волнам, нынче здесь, завтра там
Ко мне, мои голубчики, разбойнички и душегубчики
"Все течет, все меняется"
Сбавляем обороты
Отдохнула? Какой там!
Время тянется медленно
Что тут снова у нас новенького?
Насыщенные выходные
Возвращаемся
Бывает ли много золота?
От обновления к обновлению
Обновляшки, или семимильными шагами к Валенсии
Клан - работа или развлечение?
Божественные внешки
"Я чувствую, что мы на грани грандиозного шухера ..."
Лето! Ах, лето!
Повоюем
Затишье перед бурей
Единый
Первые осады после объединения
Дождались. Релиз. Валенсия.
Упущенное
Неожиданность
Черное воскресенье
Что тут у нас новенького?
И снова немного новенького
Под занавес

ЗБТ Руофа
Часть 1 - первое ЗБТ

Last edited by Эриния; 04.09.2015 at 19:56.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Views: 464374
Reply With Quote
Old 16.06.2015, 00:20   #1701 
PriestOfLove PriestOfLove вне форума
Медведица
 
PriestOfLove's Avatar

Info
Posts: 4,304
Всего лайков: 15
Join Date: 06.07.2009
Game: БДО(ру)
Server: Валенсия
Nick: Прэйли
Guild: Сибирское сообще
Info: Лан
GoHa.Ru I Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Леди
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Эриния View Post
Может взяла не глядя? Там нужно к асуре подойти. А уже он даст дальше
Не, точно нет.
__________________

Член совета *Сибирское сообщество Медведи*
http://forum.medvedi-online.ru

  Reply With Quote
Old 16.06.2015, 10:25   #1702 
MyBurden_renamed_816576_22032023 MyBurden_renamed_816576_22032023 вне форума
Фанат
 
MyBurden_renamed_816576_22032023's Avatar

Info
Posts: 159
Всего лайков: 0
Join Date: 25.04.2011
Game: BDO, GW2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Джентльмен
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Опана, т.е. на фулл апнутое ожерелье надо 35 токенов? Там 2й квест где 3 циклопа и 50 мобов делается через раз, хз в чем прикол.
А квесты на серьгу и кольцо как получить?
  Reply With Quote
Old 16.06.2015, 10:45   #1703 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Вчера взяли первое ожерелье, оно 3-3, т.е. апнется в 5-5, как-то сомнительно стоит ли оно затраченных усилий, когда есть ожерелки повкуснее и не так дорого.

Quote:
Originally Posted by MyBurden View Post
Опана, т.е. на фулл апнутое ожерелье надо 35 токенов? Там 2й квест где 3 циклопа и 50 мобов делается через раз, хз в чем прикол.
Не знаю, у нас не бажется. Правда вот Нуару выпало в награду по 1 квесту сразу 2, как я поняла.
А 50 мобов - это в храме в горе с щупальцами.

Quote:
Originally Posted by MyBurden View Post
А квесты на серьгу и кольцо как получить?
Квест на серьгу и кольцо открывается после линейки квестов от банкира Кальфеона, я давно когда-то писала в Шпильке. Но я деталей не помню, его там еще и меняли.
  Reply With Quote
Old 16.06.2015, 16:56   #1704 
Corvidae_renamed_1125080_04082020 Corvidae_renamed_1125080_04082020 вне форума
Старожил
 
Corvidae_renamed_1125080_04082020's Avatar

Info
Posts: 1,728
Всего лайков: 26
Join Date: 13.04.2014
Game: Black Desert
Server: Kalpheon
Признанный автор
Issue reason: За полезные гайды и статьи по Black Desert Победитель конкурса
Issue reason: За победу в конкурсе юзербаров!
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Эриния View Post
У нас так тоже делают, но увы лошадь не резиновая и в нее тоже много, сколько мы фармим, не загрузить (
__________________
  Reply With Quote
Old 16.06.2015, 18:13   #1705 
Greysdark_renamed_1032656_02082024 Greysdark_renamed_1032656_02082024 вне форума
Читатель
 
Greysdark_renamed_1032656_02082024's Avatar

Info
Posts: 7,217
Всего лайков: 80
Join Date: 24.03.2013
Game: Black Desert
Nick: Greys
Лучник Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знаток игры Black Desert Online
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Corvidae View Post

Хм, не знал что телегу можно свистком подозвать.
__________________
Quote:
Originally Posted by Nopz View Post
хорошие игры убивают вводом ПвП
Quote:
Originally Posted by notprezent View Post
ах как БДО прекрасна
Quote:
Originally Posted by morozkind View Post
на корее все норм и классная игра...
Quote:
Originally Posted by Скандий View Post
Политота удалена.
Ezengel и Nevada - ридонли

  Reply With Quote
Old 16.06.2015, 20:24   #1706 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

На что только люди не идут при отсутствии NPC
  Reply With Quote
Old 19.06.2015, 21:05   #1707 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Обновляшки, или семимильными шагами в сторону Валенсии.

Обновления, как уже привычно, идут каждую неделю. В клиент заливают много, хотя сами обзоры обновлений не столь объемные.

Из последнего.
Один из немногих уникальных костюмов тамерши уже примерили на блэйдершу.


А вот дед в пиратском камзоле смотрится неплохо, имхо. Ему бы клешню вместо посоха, был бы похож на Дэйви Джонса.


Волшебницу тоже не обделили и подкинули ей комплекты бельишка.


В общем то в игре были сделаны очередные мелкие правки в балансе классов.

Добавлена опция – "отключить эффекты другого игрока". Так же появилась возможность выставляя товар на аукцион, задать сразу доступные минимальную или максимальную цены.


Добавили в игру цепной автопуть. Лошадок теперь можно будет прям по кругу качать


Не помню, рассказывала в прошлый раз или нет, при заточке и перекрафте есть возможность с помощью галочки отключить анимацию процесса. А восстановление прочности вещи можно осуществлять сразу на имеющееся число доступных восстанавливалок, будь то аналогичный предмет, или специальные итемы.

Под натиском любителей цветовой анимации теперь при выходе из писзоны чар подсвечен мигающим красным, при заходе в писзону, мигающим желтым. Видимо мало того, что при пересечении этих рубежей на полэкрана надпись высвечивается, теперь еще и нужно мигать, как елка.

В прошлый раз упоминала о том, что "при фейле на высоких уровнях заточки, число потерянной прочности становится выше с каждой единицей". Так вот я допустила ошибку, не потерянная прочность становится выше, а количество набранных фейлов становится больше. Так Юля при заточке пушки с 16 на 17 сфейлила ее до 15, а дополнительных фейлов получила не +1, а целых +3.
Т.о. при фейлах на 15 добавляется +1, на 16 - +2 и т.д.

Мой же прошлый фейл меня сильно расстроил, ударив по карману в 25кк, все-таки заточка Либерто дело убыточное )

За то после этого, набив фейлы на двух чарах смогла таки подряд тыкнуть на 16 и 17. Можете поздравить


Что касается клана.
После проблем в ЛегендХиро, как то с кланом корейским больше у нас не задалось. Либо с политикой клана у нас было несогласие, либо в клане не было англоговорящих игроков. Поискали-поискали, да решили снова сделать свой.

Правда сразу же на этапе создания столкнулась с проблемой. Эта надпись означает, что имя уже занято. Я не думаю, что кто-то из корейцев, или даже европейцев занял бы BlackLabel. Поэтому скорее всего оно не уничтожается еще с прошлого нашего создания. Печаль в общем, ибо теперь мы какие-то кастрированные.

За то снова вернулись к тесту клана. Как выяснилось, хотя выяснилось это еще на руофе, теперь для создания клана нужно всего 100к, 80к из которых идут сразу в казну, а 20к уходят на регистрацию.

Расширять клан нам особенно не нужно, нас пока играет всего 15, разве что присоединиться кто-то решит. Поэтому просто делаем квесты и набираем скиллы.


Радует, что клановый РБ делится оружием Либерто именно с новичками. Нам-то проще уже, а им еще на ноги вставать.


А вот вчера в клановые квесты добавили еще РБ, будет время проверим, что за чудо такое и насколько профитнее, а то на сегодня лимит уже исчерпали по клановым квестам.




По отзывам наших новичков, делать это не так уж трудно, уже через неделю многие имею спокойный гарантированный ежедневный прирост серебра в районе 1кк, некоторым даже свезло выбить серьги Хексы Мари, и не одну. Не удивлюсь, если и ожерелку Огра скоро выбьют )

Кстати, оно поменяло внешний вид на днях.


Думала с войнами у нас теперь будет худо. Ан нет. Не успели наши выйти на клановые квесты, как успели сагрить народ. И кого бы вы думали? Птичек. Наших бывших союзников. Те даже нам вар кинули и угрожали в глобал чат. Правда потом вар дропнули. Ну или он сам без подтверждения отвалился. А подтверждать то мы все-равно не можем )


А вот осады наверно остались в прошлом. Жаль.

Last edited by Эриния; 19.06.2015 at 21:50.
  Reply With Quote
Old 19.06.2015, 22:28   #1708 
Hommit Hommit вне форума
Старожил
 
Hommit's Avatar

Info
Posts: 1,598
Всего лайков: 34
Join Date: 01.03.2009
GoHa.Ru II Степени
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Эриния View Post
Т.о. при фейлах на 15 добавляется +1, на 16 - +2 и т.д.
странная какая то "компенсация", если это вообще так можно назвать
__________________
Quote:
Originally Posted by Agrassa
Я впервые в жизни купила Набор Позднего Доступа, так еще и за 2,5к!
  Reply With Quote
Old 19.06.2015, 22:46   #1709 
Alsi_renamed_1203285_28092021 Alsi_renamed_1203285_28092021 вне форума
Мастер
 
Alsi_renamed_1203285_28092021's Avatar

Info
Posts: 7,239
Всего лайков: 50
Join Date: 02.06.2015
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

На кой чёрт они сделали эту компенсацию при точке....рандом наше всё)
  Reply With Quote
Old 20.06.2015, 17:38   #1710 
Esperio_renamed_1104790_09062020 Esperio_renamed_1104790_09062020 вне форума
Гигант мысли
 
Esperio_renamed_1104790_09062020's Avatar

Info
Posts: 309
Всего лайков: 0
Join Date: 14.01.2014
Game: Black Desert
Server: Calpheon
Nick: Esper
Info: Giant 55
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

у нас на кальфеоне блеклейбл ги есть xD

Эриния, ты принципиально не пользуешься русиком?

кстати, а нафиг ожерелье Огра ваще нужно? у меня оно есть, оно кроме 10 атаки ничего не даёт, недавно на ауке видел ожерелку Парес +3 с 10 атаки за 5-6кк. проще её точнуть до 3, чем выбить Огра.

__________________
Вместе мы выстоим, по отдельности - погибнем (с).
  Reply With Quote
Old 20.06.2015, 18:23   #1711 
Hommit Hommit вне форума
Старожил
 
Hommit's Avatar

Info
Posts: 1,598
Всего лайков: 34
Join Date: 01.03.2009
GoHa.Ru II Степени
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Esperio View Post
едавно на ауке видел ожерелку Парес +3 с 10 атаки за 5-6кк. проще её точнуть до 3, чем выбить Огра.
только огр+3 будет уже 25-25
__________________
Quote:
Originally Posted by Agrassa
Я впервые в жизни купила Набор Позднего Доступа, так еще и за 2,5к!
  Reply With Quote
Old 21.06.2015, 02:34   #1712 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Esperio View Post
у нас на кальфеоне блеклейбл ги есть xD
Слава впереди нас бежит, что за нубы создали, не в курсе? )

Quote:
Originally Posted by Esperio View Post
Эриния, ты принципиально не пользуешься русиком?
Принципиально
  Reply With Quote
Old 23.06.2015, 14:13   #1713 
Esperio_renamed_1104790_09062020 Esperio_renamed_1104790_09062020 вне форума
Гигант мысли
 
Esperio_renamed_1104790_09062020's Avatar

Info
Posts: 309
Всего лайков: 0
Join Date: 14.01.2014
Game: Black Desert
Server: Calpheon
Nick: Esper
Info: Giant 55
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Hommit View Post
только огр+3 будет уже 25-25
не вижу особого смысла точить пве ожерелку, да ещё и такую дорогую.
__________________
Вместе мы выстоим, по отдельности - погибнем (с).
  Reply With Quote
Old 23.06.2015, 14:14   #1714 
Esperio_renamed_1104790_09062020 Esperio_renamed_1104790_09062020 вне форума
Гигант мысли
 
Esperio_renamed_1104790_09062020's Avatar

Info
Posts: 309
Всего лайков: 0
Join Date: 14.01.2014
Game: Black Desert
Server: Calpheon
Nick: Esper
Info: Giant 55
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Эриния View Post
Слава впереди нас бежит, что за нубы создали, не в курсе? )

Принципиально
если честно, даже не знаю))

__________________
Вместе мы выстоим, по отдельности - погибнем (с).
  Reply With Quote
Old 23.06.2015, 17:24   #1715 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Esperio View Post
если честно, даже не знаю))

Фу, что за блондинистое написание капсом )
  Reply With Quote
Old 23.06.2015, 17:50   #1716 
Greysdark_renamed_1032656_02082024 Greysdark_renamed_1032656_02082024 вне форума
Читатель
 
Greysdark_renamed_1032656_02082024's Avatar

Info
Posts: 7,217
Всего лайков: 80
Join Date: 24.03.2013
Game: Black Desert
Nick: Greys
Лучник Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знаток игры Black Desert Online
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Esperio View Post
если честно, даже не знаю))

Странно смотрел этого человечка по сайту, и он числиться без гильдии.
__________________
Quote:
Originally Posted by Nopz View Post
хорошие игры убивают вводом ПвП
Quote:
Originally Posted by notprezent View Post
ах как БДО прекрасна
Quote:
Originally Posted by morozkind View Post
на корее все норм и классная игра...
Quote:
Originally Posted by Скандий View Post
Политота удалена.
Ezengel и Nevada - ридонли

  Reply With Quote
Old 23.06.2015, 18:00   #1717 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Ливнул небось уже )
  Reply With Quote
Old 23.06.2015, 21:09   #1718 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Клан – работа или развлечение?

Добавленный в игру цепной автопуть оказался весьма полезной штукой. Разработчики поняли видимо, что бороться с макросами бесполезно и легализовали их.


А польза заключается в том, что на автопути с грузом на плечах можно и показатель переносимого веса поднять, и лошадок покачать с нон-стоп режиме.

С лошадьми правда будет небольшой расход, т.к. заканчивается стамина. Но для этого нам на помощь приходит волшебная морковь. По секрету скажу, что морковь самая обычная, и что самое классное, потребляется она автоматом, при установленной галочке, когда стамина заканчивается полностью.


Наши проверяли, говорят очень полезная вещь получилась. Однако, не все так просто, как может показаться с первого взгляда. Юных и не очень коневодов на пути поджидают различные сюрпризы. Это и ПКашники во всей красе, и любители создать "пробку" на дороге.

Поэтому путь лучше прокладывать разумно и с учетом этих особенностей.


Кстати, в игре все больше и больше визуализации стало. Теперь окно обмена заточек стало более наглядным.


Прошлая неделя была посвящена активному развитию клана. Наши "новички" оказались стойкими, и активно принимают в этом участие.

Напомню, что клан нужно развивать в двух направлениях: 1) расширять численность, 2) активировать пассивные клановые скиллы. Делается это за счет клан-поинтов.


Лучший способ набирать клан-поинты – это выполнять клановые квесты. Всего доступны в день нам 5 квестов. Выбрать их можно из списка, который каждые 10 минут обновляется. Так же частота взятия квестов ограничена 10 минутами с момента получения награды за последний выполненный.


Пока ребята занимаются развитием своих персонажей, стараемся брать квесты на тех мобов, на которых идет преимущественный кач. И в Кальфеоне, и в Медии. Квесты за 25к полегче, на меньшее число мобов, но и награда за них попроще.

Квесты на торговлю, рыбалку и собирательство не делаем, хотя потестить бы тоже не помешало. Но учитывая, что мы этой деятельностью не особо в принципе занимаемся, боимся что не особо будет понятно, что делать то нужно в них.

Правда отметила, что теперь в последней вкладке не отображается, какой квест каким кланом уже выполняется. Раз ве что с мир-чат сообщается при взятии квеста. Видимо надоели корейцам вары на клан-квестах )


У нас же постоянно на них идут какие-то стычки. То ПКашники сагрятся, то наши кого-нибудь погоняют. Кстати, вновь прибывшие уже успели познать всю "боль" ПК и его отмывки. Так все дружно надеемся, что на руофе такого не будет, и система флага будет тоже вменяемой.

В прошедшие выходные провели несколько массовых мероприятий.
Первое было посвящено морскому контенту. Нет, мы не плавали на экскурсию на пиратский остров, мы пытались охотиться на кита. На момент сбора китов было в море два, пока мы плавали в поисках первого, второго кто-то успел завалить.


В этот день правда всех очень лагало, и некоторые его в принципе не видели даже, хотя он был в нескольких метрах, к этим некоторым я могу отнести и себя. Других фризило и казалось бы вот она цель еще чуть-чуть и нашу лодку откидывает назад.


Возможно, мы и без лагов подготовились не сильно хорошо, ибо три наших лодки кит явно обгонял, Следующий раз видимо нужно побольше обвеса на скорость. Ибо прицеливаться в него в таких условиях вообще было проблематично. Про то, что он имеет привычку останавливаться, нам вообще показалось мифом.


В общем, погоняв его вокруг островов, мы даже умудрились попасть под его хвост и оказаться за бортом. Плюнув на это дело, мы вернулись на причал, по пути решив убить хотя бы акулу.


Вечером нас ждали еще мероприятия, среди которых были накопленные клановые РБ.
Зафармив в очередной раз Лавового монстра мы уже знали, что ожидать. Первый нас правда разочаровал, ни одного Либерто не дал. Правда били мы его в не очень удобных условиях, в это же время его так же собрался бить и другой клан, поэтому пришлось их разводить, как говорится, по углам.


За то второй оказался очень щедрым. На 12 человек дал аж 4 Либерто. Порадовало, что среди них были и новички, которым оно в новинку, и старички, которые еще продолжают его точить.

Ну и не могли мы не попробовать нового РБ - Грязевого монстра, которого добавили совсем недавно. Дроп из него по идее должен быть аналогичным. Либерто и еще дополнительно новый камень инкрустации.






Камней особо не заметили, но один Либерто получили. По мне РБ чуть пожестче первого, этот вывод я сделала исходя из числа смертников под ним. Все-таки ребятам заточки пока не хватает еще. Ну ничего, все впереди.

Среди нас есть несколько везунчиков, Аня уже выбила 3 серьги "Украшение уха ведьмы" (5-5), и Сиги - доспех Красного носа. Как говорится, новичкам везет.

А юные спелеологи пытаются периодически с помощью схем выбраться из тайных мест.


Так же поздравляю Гарро с 56 уровнем )


Last edited by Эриния; 26.06.2015 at 01:03.
  Reply With Quote
Old 25.06.2015, 12:54   #1719 
Maru-chan_renamed_1059228_26062020 Maru-chan_renamed_1059228_26062020 вне форума
Гигант мысли
 
Maru-chan_renamed_1059228_26062020's Avatar

Info
Posts: 277
Всего лайков: 5
Join Date: 05.07.2013
Game: Black Desert
Признанный автор
Issue reason: За создание гайдов по Black Desert
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Эриния View Post
А юные спелеологи пытаются периодически с помощью схем выбрать из тайных мест.
Имелось ввиду "выбраться"? :)
Или же что-то выбрать?
__________________
Олеся - Maru,
Community Manager Black Desert
  Reply With Quote
Old 25.06.2015, 13:01   #1720 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Выбраться, конечно. Спасибо )
  Reply With Quote
Old 25.06.2015, 14:40   #1721 
Mezzmo_renamed_1150653_21022021 Mezzmo_renamed_1150653_21022021 вне форума
Маньяк
 
Mezzmo_renamed_1150653_21022021's Avatar

Info
Posts: 752
Всего лайков: 6
Join Date: 01.08.2014
Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

А что за чудо галочка? Точнее, как сделать, чтобы коняшка по кд кушала морковку?=)
  Reply With Quote
Old 25.06.2015, 14:52   #1722 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Mezzmo View Post
А что за чудо галочка? Точнее, как сделать, чтобы коняшка по кд кушала морковку?=)
Там на скрине вроде бы видно. Делаешь цикличным путь, садишься на лошадь, морковь должна лежать в инвентаре у персонажа. Как на лошадь сел жмешь T и под/рядом со стаминой окошко, мышкой туда жмякаешь и становится галочка. Вроде просто.
Сама будет поедать. У меня даже зеленую морковь ест.
  Reply With Quote
Old 25.06.2015, 14:59   #1723 
Hommit Hommit вне форума
Старожил
 
Hommit's Avatar

Info
Posts: 1,598
Всего лайков: 34
Join Date: 01.03.2009
GoHa.Ru II Степени
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Эриния View Post
Сама будет поедать. У меня даже зеленую морковь ест.
но зеленой вроде не хватает чтобы откатить столько выноса, сколько за 5 минут уходит? она тогда шагом ходит или вообще стоит?
__________________
Quote:
Originally Posted by Agrassa
Я впервые в жизни купила Набор Позднего Доступа, так еще и за 2,5к!
  Reply With Quote
Old 25.06.2015, 15:02   #1724 
Greysdark_renamed_1032656_02082024 Greysdark_renamed_1032656_02082024 вне форума
Читатель
 
Greysdark_renamed_1032656_02082024's Avatar

Info
Posts: 7,217
Всего лайков: 80
Join Date: 24.03.2013
Game: Black Desert
Nick: Greys
Лучник Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знаток игры Black Desert Online
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Hommit View Post
но зеленой вроде не хватает
Хватает.
__________________
Quote:
Originally Posted by Nopz View Post
хорошие игры убивают вводом ПвП
Quote:
Originally Posted by notprezent View Post
ах как БДО прекрасна
Quote:
Originally Posted by morozkind View Post
на корее все норм и классная игра...
Quote:
Originally Posted by Скандий View Post
Политота удалена.
Ezengel и Nevada - ридонли

  Reply With Quote
Old 25.06.2015, 15:04   #1725 
Эриния Эриния вне форума
она одна такая
 
Эриния's Avatar

Info
Posts: 16,913
Join Date: 16.07.2009
Game: BD/Justice
Server: Эллиан/Китай
Info: Black Label
Леди Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Шпилька в BlackDesert - дневник блондинки

Quote:
Originally Posted by Hommit View Post
но зеленой вроде не хватает чтобы откатить столько выноса, сколько за 5 минут уходит? она тогда шагом ходит или вообще стоит?
Учитывая, что у меня конь небольшого уровня, и частично ап его приходится аккурат к окончанию стамины, то мне хватало. Правда я на ночь не ставила, у нас варов много, так иногда на пару часов под присмотром, пока делами занята неигровыми.
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Black Desert Online > Европейский, Корейский и Японский релиз
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2025