|
|
#1 | ||||
|
Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сказать, что история MMORPG World of Warcraft обширна, значит, не сказать ничего. Она охватывает почти три десятилетия в реальном времени и тысячелетия в игровом мире, который начался с оригинальных стратегических игр Warcraft, развивался через множество романов, повестей и рассказов от разных авторов и продолжает расти по мере того, как Blizzard Entertainment выпускает больше расширений для многолетней MMORPG. Новые игроки могут легко заблудиться и растеряться, тем более что источники разбросаны по различным средствам массовой информации. Даже игровой директор WoW Ион Хаззикостас признал это слабостью игры во время живого чата Совета сообщества на этой неделе, заявив, что он говорил об этом с креативным директором Крисом Метценом. Хаззикостас считает, что игровой процесс может быть не лучшим способом донести всю историю или, по крайней мере, быстро ознакомить новых игроков с тем, что сейчас происходит во вселенной WoW. В качестве примера он приводит Андуина Ринна, поскольку тот будет играть центральную роль в дополнении The War Within, которое выйдет где-то в следующем году. Quote:
Но каких-то конкретных планов по вопросу того, как ввести новичков в курс дела, пока нет. Last edited by Zan; 16.12.2023 at 23:30. |
|
|
#5 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Очнулись, им надо было 4 варик выпускать в районе каты, с софт ребутом, а не жевать жевачку в виде панд, варлоров. Легион должен был быть после Волка, дальше полноценное обновление, а они решили уйти в фурфагов и самые банальные теории фанов
__________________
The madness beyond the dream
|
|
|
#10 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
в Вархамере Онлайн была книга в которой описывались все встреченные игроком монстры, враги итд - чтобы игрок понимал что или кто это и откуда взялся. людям было проще знакомиться со вселенной Вархамера да книг по ВахиФентези намного больше чем у вов. у вов же главная книга это АЧИВКИ! о чем вообще они рассуждают? если делают игру чтобы угодить всем. но в любом случае количество игроков в этой игре и прибыль которую она приносит - больше чем у других ммо. ждем PaxDei/Ashes и другие современные ммо чтобы хотя бы сравнить с вов. надеюсь скоро создатут ммо которое наконец утрет нос близарду. ну хотя бы так сделали - это точно бы вернули 12кк+ игроков для тех у кого не тянет комп неужели нельзя сделать как в Варкрафт2Рефорджед - переключать между старой и новой графикой. если новая графика привлечет миллионы игроков то затраты окупятся... Last edited by gameSkillar; 16.12.2023 at 18:47. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#11 | ||||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Quote:
|
|
|
#12 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
жаль больше нет новостей про ммо по вселенной League of Legends - очень огромная фанатская база.
Асмон говорит что 130лямов+ анонс трейлера о ммо против 2лямов после анонса драгонфлайт |
|
|
#13 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
@gameSkillar только на ммо от риотов и есть надежда в угасающей ммо действительности, если уж и они в дальносрочной перспективе обосрутся, то уж тогда точно можно будет хоронить ммо сегмент
|
|
|
#14 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
не надейся на них, когда я стал играть в лигу никто н=про нее не знал и они были бомжи в прямом смысле слова, сейчас рито это близы 2.0
__________________
|
|
|
#18 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
и они делают в вов с каждым разом все только хуже!
все эти упрощения прокачки ведут к тому что игроки быстро качаются до капа чтобы там играть, пропуская 80%+ сюжета. а вот в финалке все сделано для людей. сколько бы десятков лет и десятков аддонов она еще не прожила - всегда новому игроку покажут всю сюжетку и у него будет целостное представление о мире игры. |
|
|
#20 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
но не в ключах дело, сами ключи так то отличная идея и если например их добавить прям как в есть в вов в финалку, то финалка не перестанет быть топ1 мморпг, а станет только богаче контентом и игроки ничего не потеряют, а только приобретут. |
|
|
#21 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
![]() Добавлено через 1 минуту а классики с лич кингами про что ? ![]() Добавлено через 1 минуту ютуб.. называется.. Добавлено через 37 секунд про что должна быть ММОРПГ.. в твоём понимании.. Last edited by Дом престарелых; 16.12.2023 at 22:56. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#22 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Какой нахрен сюжет?)) вы вообще о чем. Я в последний раз квесты читал когда делал длань адала. А в последние лет 10 это такая высосанная из пальца ***та что вообще нет смысла вникать в суть. Бедный лор крутят как хотят. К игре надо относиться как к сессионке - закрыл ключик/катку РБГ и до свидания через неделю
|
|
|
#23 | |||
|
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Ээээ, точно нет. При сравнении с 40к, я ещё может быть и поверил, но по вахофэнтези точно меньше.
Чисто вов на 2018 год, старый достаточно рейтинг https://fantasywiki.ru/vse-knigi-war...-chitat-knigi/ Ваха Фб на 2020й. https://warhammergames.ru/knigi Тут ещё меньше http://flibusta.is/booksearch?ask=Warhammer+FB http://flibusta.is/booksearch?ask=warcraft А тут вообще смешно получается. https://openlibrary.org/search?q=war...ode=everything https://openlibrary.org/search?q=war...ode=everything |
![]() |
| Tags |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|