|
|||||||
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#1
|
|||
|
World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Впечатления с тестового сервера
![]() На тестовом сервере World of Warcraft с недавним обновлением появилась графическая функция Ray-Tracing, призванная обладателям мощных компьютеров подарить лучшие впечатления от проецированных теней в игре. Что получилось на самом деле и стоит ли оно того? Портал Wowhead протестировал лучи в World of Warcraft, которые на настоящий момент затрагивают только тени. На приведенных скриншотах сложно сказать без подписи, где RT включен, а где — нет, но приглядевшись, можно заметить тени на персонаже, когда Ray-Tracing включен. Опцию использовали на топовой сборке с Nvidia 2080Ti и широкоформатным монитором 3440x1440р, а также в комментариях к статье пользователи делились впечатлениями на 2080 и 2070 картах. Во всех случаях такие незначительные улучшения графики достигались за счет двукратного падения FPS. Стоит заметить, что это, скорее всего, связано со старым движком, потому как в игре включается лишь одна из трех функций RT — тени, и она не должна вызывать такого падения кадров. |
|
|
#3 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
было сложно, но я нашел отличия.
![]() конечно 2х кратное падение фпс на топ видеокарте - это эребор. ладно бы еще графика становилась прям реалистичной, но такое - вообще не стоит того. для рекомендованной 1080 наверное падение будет примерно до 1 fps ![]() думается что они сделали такое, чтобы обладатели 3080 могли как-то загрузить свою видеокарту
|
|
|
#4 | ||||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
|
|
|
#7 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
ага они в своем стиле, кормим хомячков 20 лет, и гребем миллиарды, а выпускаем шерпотреб
![]() Добавлено через 13 секунд обоснованная доказанная критика ![]()
__________________
Last edited by Daminion; 20.08.2020 at 14:02. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#9 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Ну да, больше теней под выступающими частями зданий, офигеть теперь. Не та игра, не тем занимаются. Визуал в первую очередь нужно улучшать в художественном плане, для начала вернули бы (хотя бы опционально) старые анимации вф, хб, шэдоуформы. У элема анимация филлера вообще позорище
|
|
|
#10 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
ради прикола погуглил
вов бдо ![]()
__________________
<--join my religion ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#11 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
я не вася пупкин и знаю, что я покупаю, второй раз за жизнь горит именно на этом уг карта, потому что там не сбалансированные настройки графики, которые каким то образом псоле всего что я играл, а у меня играло все на ультрах это уг просто слило видюху и об этом писали многие я читал и тд, там настройки просто чисто близовские, как и их отношения к игрокам и фанатам
а графика уровня плинтуса, как и игра в целом хотя мне плевать я починил и играю в гв 2, жаль что там идиоты в пвп как и во всех играх нужно играть только тимой, если хочешь нервы сберечь
__________________
|
|
|
#14 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
запустить можно, но тебе не понравится если ты не любитель пошаговых стратегий
![]() просто в 20й серии rtx хардварный, т.е. поддержка встроена на уровне железа, а в 10й серии будет считаться обычными мощностями карты и тем самым радикально понизится фпс. |
|
|
#15 | ||||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
|
|
|
#16 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
еще есть момент с общим охлаждением корпуса. в корпусе должен быть хороший проток свежего воздуха. а если корпус совсем дубовый, нет нормального охлаждения, еще и температура в комнате 35+, то вентилятор видеокарты может тупо расплавиться, тем самым лишив видеокарту охлаждения совсем и видеокарта может сгореть из-за перегрева.
|
|
|
#17 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
ты читал сообщение?
какие дешманские, моя карта прослужила мне лет 7 и до сих пор служит![]() Добавлено через 2 минуты дубовые могут быть только люди и комментарии, я говорю там сгорел чип из за перегруза от вова, артефакты и досвидос, до этого тормозила в локациях порой и дергала сообщала, что надо сносить это уг, и так же было сто лет назад с моей другой картой, на том же месте точно так же, это только кажется что это глупость, но это чистая правда, я просто не обратил внимание сначала на заикания вова, а потом поймал сразу красную карточку ![]()
__________________
Last edited by Daminion; 20.08.2020 at 17:02. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#19 | ||||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#21 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
|
|
|
#22 | |||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Продолжает служить как пресс-папье?
|
|
|
#23 | ||||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
причем в чипах есть механизм тротлинга, которая понижает производительность чипа при перегреве, из-за чего как заметна резкая просадка в производительности приложении нагрузившим так сильно чип. судя по твоему сообщению у тебя были неоднократно эпизоды тротлинга, даже выдавались сообщения о проблемах с охлаждением, на все это ты забил и карта в итоге получила повреждения от перегрева. но тут виноват не вов и не видеокарта, прокладка между стулом и монитором
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#25 | ||||
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
Так что да, тут паренек не прав.
__________________
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
![]() |
![]() |
| Tags |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft, world of warcraft: shadowlands |
|
||||||
|
|