|
|
#1
|
|||
|
[Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
В нашем новом видео поговорим про дополнение Shadowlands
![]() В нашем новом видео мы поговорим о грядущем дополнении для MMORPG World of Warcraft - Shadowlands. А, точнее, за 12 минут дадим вам самую полную и исчерпывающую информацию о том контенте, который станет доступным для всех игроков уже в этом году. Предзаказ, кстати, можно оформить прямо здесь. Ну, и, конечно, же не забываем делиться этим видео, поддерживать его лайками и комментировать увиденное. Last edited by Chimera-Syber; 31.07.2020 at 20:39.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#8 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
Ужасный комментатор видео, я так понимаю написала на листочке и начала зачитывать по одной строчке, настолько всё разорвано и монотонно
![]() Не, я понимаю, может и стараешься, но пока очень плохо.
__________________
|
|
|
#10 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
Но поскольку у близзов над сюжетом походу работают индусы на аутсорсе, ждем в конце Шла восхождение Сильваны светобезднутой (Керриган 2.0) |
|
|
#11 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
Сильвана кинула Натаноса, обвинив его в развале её планов, поэтому он самоубивается от горя, и попадает в Теневые земли. Там он готовит покушение на Героя, и его нужно будет убить окончательно. Правда я так и не понял, это будет данж, или сюжетный дейлик. Не помню как называются задания, когда ты за других героев играешь, чтобы от их лица увидеть что случилось. Керриган была адекватной в начале, после её замбировали, после она сняла контроль и уже получила силу будучи адекватной. Но вообще да, она та ещё мэрисьюха, её облизывали где только можно. |
|
|
#12 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
На данный момент, спустя 116 дней тестирования, шл даже близко не завершен и находится в активнй фазе сбора фидбека и соответствующих под фидбэк корректировок. Например на прошлой неделе внесли коренные изменения в медиумов - отныне проводники НЕ ЯВЛЯЮТСЯ РЕЛИКВИЯМИ, а соответственно не будут уничтожаться При замене - проводники больше нельзя стакать. Один проводник на медиума. - в каждой ветке медиума будет 3 слота эффективности(слоты под дпс проводники) Сейчас идут горячие обсуждения другй фигни, которую вместе с эти ввели близы: - смена проводников возможна только раз в неделю - выбранные проводники привязываются к персонажу, т.е. так же как и азеритки они не будут меняться при смене спека. Т.е. если у тебя в нужном слоте стоит к примеру проводник для дестролока, а ты спекнулся в афли - жди неделю, что бы пересобраться. Так близы только сейчас ввели систему обновленного еженедельного сундука - там нам ради доп лута дают некоторое испытание. Убить в рейде 1/3/10 боссов, пройти м+ 1/5/15(!!!!) раз Ну и заработать в пвп 100/150/200 завоевания. Работает так, убил 1 босса в рейде - дабт одну шмотку, убил 3х - дают выбрать одну шмотку из 2х ну и т.д.по тому же принципу |
|
|
#13 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
ну со сбором фидбека и релизом без обновления беты этим фидбэком - они уже так поступали.
по сути они вываливают на бету только то, что хотят дать потестить и не обязаны фиксить это на бете - просто пофиксят все на релизной версии и могут так и выкатить. при этом вероятно в шл в начале может быть больше багов, чем обычно, но это не точно. |
|
|
#17 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
Ну вон Афенар с НК как пример человека, который убил мифик ласта, но не получил альфу. А вот в Дреноре у нас много кто из статика получил альфу Легиона после кила архи в мифике. Так что скорее там просто повышенный шанс, но 100% гарантии нет.
|
|
|
#18 | ||||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
Quote:
|
|
|
#19 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
После Острова Изгнанников НОВИЧКИ будут идти строго через контент БФА, так же НОВЧИКИ не смогут выбирать и будут идти строго через Остров Изгнанников. Остальными персонажами - как угодно или "по старинке" или через Время Хроми, которая на 10м уровне сможет отправить в любое дополнение.
Касательно времени прокачки. На ранних этапах Альфа тестирования игроки действительно рашили за 3-4 часа, сейчас это время ближе в 5-6, потому что с Наследных Предметов убран бонус к опыту. Торгаст к нам пришел не из Финалки и не из Лост Арка, а оттуда, откуда он пришел и в ранее упомянутые игры. Более того, близы ещё с Легиона начинали заигрывать с чем-то подобным аж с Тренировки Помраченных. И так же как плеяда всех современных Рогаликов Торгаст так же не похож ни на подобный тип контента в Финалке ни в Арке. Разработчики знают что давать за торгаст(с самого Близкона известно). И на момент публикации вся информация уже была доступна. Торгаст имеет 2 режима. - Бесконечный - Искаженные залы, рассчитанный на непрерывное продвижение по этажам с целью получения различных косметических предметов. - Слои для получения Пепла Душ, необходимого для создания легендарных предметов. Режим Слоев имеет еженедельную ротацию. Каждую неделю будет доступно 2 квартала башни из 6. На данный момент доступно 8 слоев по 6 этажей в каждом. Освоенные слои не обнуляются по прошествии недели(голосование не предусмотрено), а потому освоив все 8 слоев игрокам будет достаточно сходить 2 раза на самый верхний слой, для получения всего доступного Пепла с обоих кварталов. Ограничений на попытки прохождения Торгаста - нет. На данном скрине показано, если пропустить 2й и 3й слой, то за прохождение 4го дадут Пепел за все остальные предыдущие. Переход из Ковенанта в ковенант будет безболезненным, однако для возвращения в покинутый придется, на данный момент, платить некую мзду. Проводники. На данный момент система проводников, описанная в видео уже не актуальна. Проводники будут изучаться и не будут разрушаться при замене, так же их нельзя будет стакать. Проводники станут работать как нынешние Сущности, так же у них будет 15 рангов. Наверное стоило упомянуть, что у каждого Ковенанта будут свои уникальные системы. Например упомянутая транспортная система будет работать у каждого Ковенанта по-разному. Так Ночные будут использовать грибы для переноса, а Некролорды будут десантироваться с летающего над Малдраксусом Некрополя. Кроме того будет и абсолютно уникальные актвиности: Вентиры будут устраивать светские рауты, Некролорды получат уникальную профессию Шитья Поганищь, Кирии предложат игроку собирать по миру сильных существ, с которыми надо будет сражаться в качестве одного из кирийских медиумов! В общем, преждевременный обзор))
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#21 | |||
|
Re: [Видео] MMORPG World of Warcraft: весь Shadowlands за 12 минут
Добавлено через 8 минут Но комьюнити, в частности тот же Preach gaming, Bellular продвинули мысль "какое вам вообще дело сколько я играю и как играю? " По сути у вов во время тестирования шл появилось полноценное CSM как в eve только не избранный. Last edited by xxxHOliC; 05.08.2020 at 01:56. Reason: Добавлено сообщение |
![]() |
| Tags |
| mmorpg, shadowlands, world of warcraft |
|
||||||
|
|