|
|||||||
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#1
|
|||
|
World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотников
Новый рекорд по скорости прохождения
![]() Похвастаться избытком контента MMORPG World of Warcraft Classic от Blizzard не может, так что игроки сами находят себе занятия на просторах Азерота. В последние дни досталось Ониксии. Сначала дочери Смертокрыла пришлось пасть перед рейдом Альянса, заявившимся в ее логово без оружия, брони и иной экипировки. Основная нагрузка легла на не столь зависящих от всего этого магов, а паладины для набора аггро использовали «Благословения королей». Затем по душу драконихи отправился рейд гильдии Fully Exposed с сервера Herod-US, установивший новый рекорд по скорости прохождения - 58,73 секунды. Основу на этот раз составили охотники в количестве 33 штук, эффективные во время второй фазы. Обсудить World of Warcraft можно в отдельном разделе на нашем форуме. Другие публикации об MMORPG World of Warcraft на GoHa.Ru:
Оставайтесь с GoHa.Ru и следите за всеми новостями с Summer Game Fest на специальной странице.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#2
|
|||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Спасибо за наводку CptDonky.
__________________
Моя гик-коллекция ![]() * Имя Гению Коджима Хидео.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#3 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Ещё один повод достать из широких штанин и провести причинным местом по губам всем тем кто до релиза классика кудахтал про хардкор.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#9 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Ну по меркам 2004 года она реально хардкорна и задротна, когда-то и линейка считалась хардкорной в первых хрониках, а в итоге на классике пацаны за пару месяцев без сосок уже софткап брали. Одно дело в 2004 году играть со знаниями об игре и о ММОRPG в целом, которые только вышли на свет, другое, с 15 летним опытом, имея гайды и моды на любой запрос и зная со старта каждый, баг, угол, и трещину в стене. Классик слишком медленно обновляется, он как минимум в 2 раза быстрее должен был запускать патчи, зависнуть полноценном можно было на личкинге, но точно не на БК.
|
|
|
#10 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Странно рассуждать о хардкорности проекта, смотря на геймплей людей, который практически живут в нем.
Это ведь явно не казуал гильдия, которая на час зашла вечерком.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#12 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Варкрафт по меркам 2004 года был казуальной игрой. Это даже не смешно, мобиков убивать в игре в которой при смерти нет дропа шмота и - опыта взять лвл кап. Оч сложна. |
|
|
#13 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
__________________
![]() |
|
|
#16 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
про голых, вы на их баффы посмотрите, а танчит вообще пет хантовский, так что всё ок.
__________________
|
|
|
#17 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
поэтому дарксоулс и подобные игры - яркий пример хардкорности не зависимо от того кто и как их проходит. вов классик в этом плане имеет около нулевую хардкорностью. да и вообще вов хардкорности очень мало даже в последних аддонах. как правило хардкорны в вов только актуальные рейды максимальной сложности, причем далеко не все босы в них, ведь не редко первые босы в мифик рейде просто треш, а вот ласты - прям дают жару. причем по хардкорности некоторых босов в вов я бы поставил на порядок выше, чем всякие дарксоулсы, т.к. механики требующие идеального исполнения от 20 человек всегда будут хардкорнее, чем любая одиночная игра. также можно назвать хардкорными м+, но там плавающую граница уровня хардкорного ключа, которая зависит от уровня гира. |
|
|
#18 | ||||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Quote:
__________________
<--join my religion ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla |
|
|
#20 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Вот зачем паладин был в рейде?
Во первых он сам у нас смотрит, в игре, вов, а во вторых он её(душу) от сатиров (получил), но не ресом. Ваш чернокнижник. и вообще когда я пошёл- из-за денег к могиле маннорота, кажется убитого гаррошем, там я встретил счёт 17-2(или 1) и его пога убил, а осалить рогу нельзя в игре ыло и счас нельзяя то выйдя из могил, я встретил пала, купил посох у банкира и всё надлелло. не жду. А вот на полуострове, где встретил разлом и ни боссов ни игрков не ббыло и гг игра.
__________________
Не без Веры.
Первое правило геймера; Игра состоит из двух субъектов. ![]() Ваш Чернокнижник Last edited by Narajan; 14.07.2020 at 09:32. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#21 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
потому что со старта игру на конченном патче запустили, в котором весь контент 60 лвла занерфлен в нули. на пиратках было намного сложнее и интереснее играть. вообще почерк казуало-мразей чувствуется даже в классике буквально во всём. вспомнить хотя-бы этот конченный фарм альтерака после запуска бг, где тебе нужно не людей убивать, а рашить босса.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#22 | |||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Вся "сложность" тогда заключалось в Инете, когда люди регулярно вылетали и лаговали.Я х3, уже не помню конкретно даты, сам играл с релиза, сначало не помню где, потом на Варсонге в топ 2 гилде, шли по контенту не в самом конце. Поэтому я не понимаю о каких нерфах идёт речь? О тех, ДО которых этот контент успело пощупать полтора утырка? Которые с дивана поют эту песню про "хардкор"? Не было хардкора в классике. Не Бы Ло.
__________________
![]() |
|
|
#23 | ||||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Quote:
|
|
|
#24 | ||||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Quote:
Весь челендж УБРСа состоял в том, что: 1) Не сбить контроль 2) Не сагрить лишнего. Всё. Когда у танка пинг под 2000, Хил просто не понимает свою роль, он не знает что такое мана контроль, ничего не знает про оверхил в никуда, ДД не вкурсе не то что какие кнопки прожимать, они не вкурсе даже про спеки и таланты. Инфы - 0(Ноль). Сейчас это называется - Раки. А тогда это было обычное парти, для которых ДМ или Страт были чем-то ВОУУ, ЭТО ЖЕСТЬ, ПЫАТЬ ЧАСОВ ПРОХОДИЛИ. Вот на всём этом и строился тот "Хардкор".
__________________
![]()
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#25 | ||||
|
Re: World of Warcraft Classic — Тяжелые времена для Ониксии: голый рейд Альянса и 59 секунд против 33 охотнико
Quote:
![]() а важным отличием топ гильдий от не топ было обязательное наличие аддона дбм но со временем такие игроки окончательно пропали из вида, в бфа ни разу не встречал. а уровень игроков который раньше считался вполне высоким по текущим меркам уровень раков.
|
![]() |
| Tags |
| blizzard, mmorpg, video, world of warcraft, world of warcraft classic, wow |
|
||||||
|
|