|
|
#1
|
|||
|
World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Новый класс, союзные расы и многое другое
![]() Недавно в сети появились сразу три утечки - Shadowlands, Age of Darkness и утечка «Developer AMA», которые связаны с патчем 8.3 и более поздними версиями MMORPG World of Warcraft. Мы ознакомились с ними и решили поделиться с вами самыми интересными идеями, которые вполне могут оказаться правдой. ![]() Сразу оговоримся, что ни одна из утечек не была официально подтверждена компанией Blizzard, так что здесь мы просто поиграем в Вангу и попытаемся подискутировать на тему того, что ждет игроков World of Warcraft в будущих обновлениях. Начнем с самого сладкого - нового класса, союзных рас и новых континентов. Земли Теней, они же Shadowlands добавят на карту Азерота два новых континента - Острова Драконов и Страну Теней. Кроме того, появится новый класс - Tinker (Механик). Он сможет носить кольчугу, пользоваться турелями, бомбами и другим набором “охотника за привидениями”. Tinker будет использовать три специализации - Танк, Целитель и ДПС, а его основной характеристикой станет интеллект. ![]() Запланированное сжатие уровней будет отложено на некоторое время, а сам мир не обновится, тем не менее, в игре появится вторичная система талантов и технология масштабирования, благодаря которой будет покончено с уровнем предметов и характеристиками. Всем интересно, что же будет с Сильваной, Азшарой и Н’Зотом. Как мы и подозревали, из всех древних богов мертв только И'Шарадж, остальные же благодаря Н’Зоту вновь вернутся и возродят Черную Империю. Чтобы противостоять Древним Богам и бороться с вторжением Повелителей Пустоты Элуна, Хелия и другие соберутся в Авангард Смерти, а в Страну Теней мы отправимся при помощи Болвара Фордрагона. ![]() Сильвана, в свою очередь, не откажется от своей сделки с Хелией и будет вести войну на ее стороне. Бвонсамди же работает на Хаккара, который поглощает души, мы же помогаем ему восстановить свое звание Лоа Смерти. Бездна тем временем использует смерть титана Аргуса чтобы получить доступ к Стране Теней, возможно, не без помощи Ксал’атат. Ни’алота станет начальной базой, в которой будут находиться фракции Ночных Эльфов, Рыцарей Смерти и Хелии (Сильваны). Главной целью героев станет не дать Ни’алоту поглотить души падших. Из зон мы также сможем посетить Alnir Riftlands - вторжение на Острова Драконов и Изумрудные Сны. Xiros же станет полумирной зоной, главным городом, в котором мы поближе познакомимся с Эфириалами. ![]() При запуске дополнения игрокам будут доступны 9 различных подземелий. А уже в обновлении 8.3 будут добавлены две новых союзных расы - Вульпера и мехагномы. Этот патч окончится нападением на Ни’алоту, а Сильвана станет “козлом отпущения” для того, чтобы объединить Альянс и Орду в войне против Древних Богов. Именно она поглотит сущность Н'Зота, умрет и отправится в Страну Теней. От разрушения Ни’алоты нас спасет Титан Азерот. Ни’алота находится внутри планеты Азерот. На ней Древние Боги пытаются развратить Титана. Старый мир хоть и не будет переработан, но разработчики обновят старые зоны к 2020 году. Причем некоторые локации будут объединены в одну, например, Гильнеас и Серебряный бор. По слухам, обновленный Кель'талас выглядит просто фантастически. Команда разработчиков, которая трудится над новым дополнением, намного больше чем та, что работала над миром во время Катаклизма, поэтому обновление зон не займет много времени. ![]() Ходят слухи что для гильдий появятся наконец и собственные дома, а также маунты и новые социальные функции. Гильдийские здания можно будет настраивать. Кстати, одной из самых спорных утечек является то, что многие союзные расы станут просто опциями в настройках уже существующих рас. Только Ночнорожденные и Вульпера станут отдельными расами. При этом, Орда и Альянс все-таки объединятся в одну фракцию, что звучит очень амбициозно. Новым домом Ночных эльфов станет Забытый город и Фералас. А раса Отрекшихся получит большее количество настроек, таких как отсутствие выступающих из брони костей. Система прокачки классов в 9.0 будет более интересной благодаря новой системе талантов и классовым заданиям. А серверы БК и других последующих дополнений появятся только после того, как разработчики увидят, насколько популярен Classic у игроков. ![]() За появлением Вол'Джина все-таки стоит Болвар Фордрагон, а Азшара вполне может стать нашим союзником. Первой целью освободившегося Н'Зота станет Калимдор, а именно рейд на Громовой Утес. Он хочет уничтожить стаю Бронзовых драконов и превратить Ноздрому в Муроздона, чтобы изменить течение времени. Таким образом, К'Тун возродится и не будет побежден в Ан'Кираже. Ксал’атат же станет главным антагонистом Древних Богов. Мулгор станет новой высокоуровневой зоной, похожей на Мехагон. Ежедневно пользователи смогут выполнять задания и по достижении определенного прогресса откроется рейд на Громовой Утес, финальным боссом которого станет Сильвана. На 50 уровне игроки откроют для себя систему, похожую на уже существующее Сердце Азерот. Благодаря ей вы сможете получить новые навыки, аналогично системе Глифов, которую мы когда-то имели (пять сокетов, 2 для пассивных навыков, 2 для активных и 1 для ультимативной способности). Очки завоевания будут доступны на всем аккаунте, а потратить их можно будет также на разные бонусы - увеличение скорости передвижения, увеличение урона и многое другое. ![]() Выйдет дополнение в 4-м квартале 2020 года. А как вы думаете, что из этих слухов действительно похоже на правду? И что бы вы хотели увидеть в игре. Last edited by Kerayra_renamed_1180148_30032025; 27.07.2019 at 18:04.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#4 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Потом на близзконе очередные перлы про телефон.
Вот мы вам представили приложение для app store и play market, теперь вы можете брать питомцев с собой в дорогу и участвовать в боях.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#6 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Сомневаюсь, система домов в ВОВ окончательно убьет социализацию. Добавлено через 1 минуту А зачем если можно самим пофантазировать на эту тему? Обычно так поступают люди, которым нравится игра. А остальные мимокрокодилы, чье мнение никого не колышет. Удивляет твой подход "Это конечно дичь, но я прочитаю". Любишь пожестче? Last edited by Дитрум; 27.07.2019 at 18:10. Reason: Добавлено сообщение
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#8 | ||||
|
Да любой современной движок, хоть собственной разработки, который бы улучшил графику.
Но этот не будет, люди и так играют, люди привыкли, так что зачем менять если и так играют.
__________________
Quote:
|
|
|
#10 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Не считая постоянные массовые геноциды от сошедших с ума вождей орды ?
Это самое тупое решение из всех возможных ибо напрочь убивает смысл игры, особенно пвп составляющую. Тем не менее, жадный Бобби Котик любит все оптимизировать, а писать 2 сюжетные линии дорого, |
|
|
#11 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Сами же близзард и пиарят такие новости, мертвый бфа никому не интересен, а тут с реддина какой-то ноунейм на пару минут создал тему, потом удалил самоятоятельно, и понеслось........и вот опять)))
![]() Обидно, что детишки захейтили диабло мобайл, не игравши в нее, теперь близзы очкуют ее релизить, на мобилках и так не очень много достойных игрулек(( |
|
|
#12 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Больше всего доставило 1 255 467 заявление про "Гилд хаусы"
![]() Хотелось бы услышать про дополнения для классики. Слухи ходят про новый контент в рамках 60 левл. Хоть близзы и говорят: Вот мол музей, нет изменений и тд, но верить как показала практика им нельзя. Сегодня они говорят одно, завтра другое. Возможно мы получим ответ только на близзкон через год, когда онлайн ваниллы стабилизируется. БК вообщем то тоже неплохая идея с одной стороны, а с другой она уже походит на актуал своей системой одноразового шмота с новыми тирами, новыми сезонами арены и тд. И на мой взгляд среди пираток он не пользуется такой популярностью как ванилла. |
|
|
#14 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Про классику говорили что не будет. В итоге будет. Про панд говорили что не будет. В итоге было. Где кстати новые танцы из Лича? До сих пор жду))) Близзы это уверенные в себе балаболы. Поэтому про "мнение" и "вероятность нулевая" это как пластикой вилкой по воде.
|
|
|
#18 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
как-то сравниться может легион, но он мне запомнился только из-за сурамара. действительно душевная была тема. дальше уже ни о чем |
|
|
#19 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
![]() ![]() Престол один из лучших рейдов со временем ульдуара. Монах был супер фановым, интересным и уникальным классом(и все это они вырезали в wod'e, сделав его мусоркой лул). Вневременной остров (или как он там назывался) игроки до сих пор считают одним из лучших опен-ворлд пве-контентов. Хотя откровенно тупой и убогой херни в аддоне было не меньше. |
|
|
#21 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Спасибо близзам за пару дней бесплатной игры , что бы вспомнить зачем в вов не надо играть.
Ну это вторая ( у кого нет) работа. Нудная , неинтересная и мало "выхлопа". И еще вов морально устарел. Косметические изменения ,как мертвому припарка. Они ничего нового уже не принесут.
|
|
|
#22 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Добавлено через 1 минуту Про объединение орды и альянса - а тупые потуги в конфликт между ними чего стоят? По мне уж пусть лучше пишут цельную линию под обоих, чем пытаться показать какой альянс хороший и какая орда плохая, в сотый раз. Last edited by merit; 27.07.2019 at 22:25. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#25 | |||
|
Re: World of Warcraft - Что ждет нас в будущих патчах
Ну так и толку в таком конфликте?
Я понимаю, если бы они реально интересно развивали личности и не опирались на "ну так орки троли че" А в вове уже давно конфликт двух сторон - максимально унылая затея. Не факт что хуже будет когда они станут вместе, может хоть в таком виде смогут в сюжет. |