Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Classic

Reply
 
Thread Tools
Old 13.03.2019, 15:32   #1 
maniacby_renamed_1409996_13122021
Читатель maniacby_renamed_1409996_13122021 вне форума

 maniacby_renamed_1409996_13122021's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 43
Всего лайков: 7
Join Date: 13.03.2019
Основые изменения Геймплея LineAge 2

Всем привет. Я тут отправил пару писем в Innova и NCSOFT.US. Дай, думаю, и с вами, поделюсь содержемым, на которое всем плевать. Обсуждайте, предлагайте.

Make Lineage Great Again

1. Переработать доступные локации
Локации должны соответствовать следующим критериям:

- Должны быть локации для Соло/Дуо игроков; для минимальных групп (3-6 игроков); для полных групп.
- Локации должны быть как верхние (с открытым ПВП), так и подземелья (instance zone)
- Локации должны быть трёх видов: Преобладает дроп Адены/Спойла; Преобладает получение опыта, усредненные.
- Локации должны учитывать классы персонажей: Маги; Бойцы ближнего боя; бойцы дальнего боя;
- Каждая локация должна быть снабжена сопутствующей историей с 1 сюжетным квестом и несколькими повторябщимися/ежедневными квестами или событиями.
- Добавить уникальные особенности на локации (для квестов или событий)

2.Выравнять прогрессию уровней
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 1-10 NG (обучающие уровни, первая профессия) - 1 д. (усредненный показатель) Доступны все бонусы для новичков, расширенные бафы и т.д.
- К 9 уровню открыть квест на первую профессию.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 10-20 NG (уровни входа в игру, вторая профессия) - 3-6 дн. Доступно большинство бонусов для новичков.
- К 18 уровню открыть переработанные квесты (сюжетные) на 2-ую профессию класса. Интересная цепочка сюжетных квестов, которая подведет игроков к 20 уровню.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 20-30 DG (начальные уровни) - 1-2 нед. Постепенное снижение бонусов для новичков
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 30-40 DG (средние уровни) - 2-3 нед. Предоставляется больше локаций, квестов, событий и т.д. для разнообразного получения опыта и Адены (см. 1 часть о локациях). Ввод ПВП за начальные события:
для ранних уровней кланов, напрм. за кх, крепости, рб и т.д.)
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 40-52 CG (Высокие уровни) - 3-4 нед. Дополнительно к пункту выше: Добавляется осада Замков, Олимпиада, Особые Рейдовые боссы, Особые события для ПВП.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 52-61 BG (Очень высокие уровни) - 4-6 нед. Дополнительно к пункту выше: Добавляется Межсерверные осады, особые зоны охоты, Лучшие рейдовые боссы, дополнительные занятия
- На 60 уровне становится возможным получение 3 профессии.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 61-74 AG (Сверх высокие уровни) - 6-8 нед. Дополнительно к пункту выше: новые монстры, новые возможности для ПВП, новые квесты, события и награды
- Сделать автоматическую систему поощрения опытом и Аденой в зависимости от соотношения высокоуровневых и низкоуровневых персонажей на сервере.
- Усредненная скорость получения 75 уровня без бонусной системы: 130-170 дней.
- Разница между персонажами в группе не должна превышать 4 уровня. Далее применяется штрафной коэффицент получения опыта.

3. Система квестов и вознаграждений, падение Адены
- Должно быть несколько вариантов сюжетных квестоов, которые протянутся от 1 уровня до последнего. Будут снабжены специальными монстрами, событиями, и локациями.
- Для СОЛО игроков, которые не имеют возможности/желания учавствовать в прибыльных доходах адены по средствам фарма должны быть предоставлены различные квесты, бонусы, умения или внутриигровые занятия для компенсации
- Как указано в 1 главе, в каждой локации должны быть: предыстория, минимум 1 сюжетный квест, несколько повторяющихся/ежедневных квестов или событий, которые привлекут игроков либо дял совместной работы, либо для ПВП

4. Система экипировки:
- Старые, не используемые наборы экипровок (напр., без бонусов) переработать под новые условия
- Старые, используемые наборы экипировок переработать под новые условия
- Вариантов экипировок должно стать больше (для одиночного прохождения, в минимальной группе, в полной группе)

5. Система оружия:
- Переработать оружие уникальными свойствами под нужды PVP, PVE, одиночных или групп. (прим. не должно использоваться 1 оружие (Homunkulus Sword) на все случаи жизни)
- Стихию, СА и другие модификаторы и усилители переработать под особые события, квесты и т.д.

6. Система классов и умений
- Система классов, в основном, наследуется из хроник до GoD
- Умения должны быть перебалнсированы под изменениенные условия получения уровней
- Классы должны быть перебалнсированы под условия и желания игроков к игровому процессу: Учавстовать в PVP, учавствовать в PVE в соло, больших и малых группах, учавствовать в экономике сервера.
- Система книг упраздняется
- Вместо системы книг приходят квестовые задания и события для изучения у NPC ключевого (не всех) для класса навыки или умения в данный промежуток времени (грейд, уровень)
- Неповторяющиеся квесты и события не должны занимать более 20-30 минут реального времени на прохождение.
- Сюжетные цепочки квестов дожны состоять из квестов не занимающих более 20-30 минут реального времени на прохождение.

7. Дополнительные занятия (вне основного контента)
- Создание предметов
- Арены для PVP - создасть условия для проверки персонажей (+/- одинаковый уровень персонажа и умений, сила удара). Создать Турниры с аренами под разные уровни. За конец турниры полагаются награды в зависимости от мест (1-4)
- Ставки на MTD - Увеличить награды за правильные ставки
- Рабалка - для создания украшений или их компонентов
- Warehouse Keeper - Доставлять посылки из города в горада без ТП и получать вознограждения
- Прохождение случайных лабиринтов на скорость - Еженедельный зачет с вознограждениями
- Обсутройство СОЛО кх в городе (там много закрытых дверей)
- Свадьбы и особые квесты для них
- Особые занятия в зависимости от Локации (выращивать пшеницу на холмах диона, стать стражником от нечисти в LOA, собирать мед в Bee Pass и т.д.)

8. Конкретные изменения.
//
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Old 13.03.2019, 19:02   #2 
Ex1Dead-_renamed_1399020_26122022
Читатель Ex1Dead-_renamed_1399020_26122022 вне форума

 Ex1Dead-_renamed_1399020_26122022's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 37
Всего лайков: 3
Join Date: 10.08.2018
Game: L2
Server: Сбился с счету:(
Nick: 1NOVA
Guild: The Notorious
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Режим хатико активирован?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Old 13.03.2019, 22:01   #3 
maniacby_renamed_1409996_13122021
Читатель maniacby_renamed_1409996_13122021 вне форума

 maniacby_renamed_1409996_13122021's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 43
Всего лайков: 7
Join Date: 13.03.2019
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by Ex1Dead- View Post
Режим хатико активирован?
Ну почему бы и не помечтать о лучшем мире. Да и вдруг хоть чуточку обратят внимание на то, что реалия Азиатского рынка не совсем подходят для Европейских и СНГ игроков
Не ныть же в самом деле на форуме, нужно стараться что-то изменить. Берите пример с французов.
__________________
Make Lineage Great Again (c) Trump
Old 15.03.2019, 11:29   #4 
Snag_renamed_757952_27042024
Маньяк Snag_renamed_757952_27042024 вне форума

 Snag_renamed_757952_27042024's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 642
Всего лайков: 11
Join Date: 26.07.2010
Send a message via ICQ to Snag_renamed_757952_27042024
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Из всего что написано, только пару пунктов действительно хотелось бы
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Old 15.03.2019, 12:51   #5 
maniacby_renamed_1409996_13122021
Читатель maniacby_renamed_1409996_13122021 вне форума

 maniacby_renamed_1409996_13122021's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 43
Всего лайков: 7
Join Date: 13.03.2019
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by Snag View Post
Из всего что написано, только пару пунктов действительно хотелось бы
Подчеркни, пожалуйста, какие.

Добавь свои =)
__________________
Make Lineage Great Again (c) Trump
Old 15.03.2019, 14:01   #6 
lupinius
Предводитель lupinius вне форума

 lupinius's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 14,003
Всего лайков: 163
Join Date: 23.02.2009
Танк
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Пиши хоть сотни раз , корейцы сделают по своему
__________________
Общественное мнение - самая развратная из всех проституток.
Бальзак.
Old 15.03.2019, 16:35   #7 
maniacby_renamed_1409996_13122021
Читатель maniacby_renamed_1409996_13122021 вне форума

 maniacby_renamed_1409996_13122021's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 43
Всего лайков: 7
Join Date: 13.03.2019
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by lupinius View Post
Пиши хоть сотни раз , корейцы сделают по своему
Собакоеды может и да. А нормальные частники (не из рашки) может и подхватят чего
__________________
Make Lineage Great Again (c) Trump
Old 15.03.2019, 17:57   #8 
lupinius
Предводитель lupinius вне форума

 lupinius's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 14,003
Всего лайков: 163
Join Date: 23.02.2009
Танк
Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
Собакоеды может и да. А нормальные частники (не из рашки) может и подхватят чего
Какие частники? Из какой не рашки?
__________________
Общественное мнение - самая развратная из всех проституток.
Бальзак.
Old 15.03.2019, 18:24   #9 
ToxicCherry
Royal Guards of Rinka ToxicCherry вне форума

 ToxicCherry's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 10,884
Всего лайков: 168
Join Date: 29.01.2009
Game: Lineage 2
Server: Giran
Nick: ToxicCherry
Guild: NA random
Info: 12.2004-03.2019
Космос
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

А причём тут УГнова? Она же лохализатор только.
__________________
Old 19.03.2019, 07:16   #10 
_Lis_
fox inside _Lis_ вне форума

 _Lis_'s Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 233
Всего лайков: 9
Join Date: 05.05.2011
Game: L2classic
Nick: LordFox
Берсеркер Веселый флудер
Issue reason: За конкурс "Озвучка" дляLineage 2 Classic Знаток Lineage2
Issue reason: За лучшие ответы в конкурсе экспертов по Lineage 2 Classic Победитель конкурса
Issue reason: Победитель конкурса экспертов по Lineage 2 Classic
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Вот тебе ответ из кореи
Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
1. Переработать доступные локации
Локации должны соответствовать следующим критериям:
- Должны быть локации для Соло/Дуо игроков; для минимальных групп (3-6 игроков); для полных групп.
- Локации должны быть как верхние (с открытым ПВП), так и подземелья (instance zone)
- Локации должны быть трёх видов: Преобладает дроп Адены/Спойла; Преобладает получение опыта, усредненные.
- Локации должны учитывать классы персонажей: Маги; Бойцы ближнего боя; бойцы дальнего боя;
- Каждая локация должна быть снабжена сопутствующей историей с 1 сюжетным квестом и несколькими повторябщимися/ежедневными квестами или событиями.
- Добавить уникальные особенности на локации (для квестов или событий)
А так все и есть, есть соло и групповые локации, открытые и инсты, есть ежедневные задания для локаций. Есть мобы с разными уязвимостями по типу оружия. Чего тебе еще то надо?


Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
2.Выравнять прогрессию уровней
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 1-10 NG (обучающие уровни, первая профессия) - 1 д. (усредненный показатель) Доступны все бонусы для новичков, расширенные бафы и т.д.
- К 9 уровню открыть квест на первую профессию.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 10-20 NG (уровни входа в игру, вторая профессия) - 3-6 дн. Доступно большинство бонусов для новичков.
- К 18 уровню открыть переработанные квесты (сюжетные) на 2-ую профессию класса. Интересная цепочка сюжетных квестов, которая подведет игроков к 20 уровню.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 20-30 DG (начальные уровни) - 1-2 нед. Постепенное снижение бонусов для новичков
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 30-40 DG (средние уровни) - 2-3 нед. Предоставляется больше локаций, квестов, событий и т.д. для разнообразного получения опыта и Адены (см. 1 часть о локациях). Ввод ПВП за начальные события:
для ранних уровней кланов, напрм. за кх, крепости, рб и т.д.)
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 40-52 CG (Высокие уровни) - 3-4 нед. Дополнительно к пункту выше: Добавляется осада Замков, Олимпиада, Особые Рейдовые боссы, Особые события для ПВП.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 52-61 BG (Очень высокие уровни) - 4-6 нед. Дополнительно к пункту выше: Добавляется Межсерверные осады, особые зоны охоты, Лучшие рейдовые боссы, дополнительные занятия
- На 60 уровне становится возможным получение 3 профессии.
- Выровнять прогрессию уровней по опыту: 61-74 AG (Сверх высокие уровни) - 6-8 нед. Дополнительно к пункту выше: новые монстры, новые возможности для ПВП, новые квесты, события и награды
- Сделать автоматическую систему поощрения опытом и Аденой в зависимости от соотношения высокоуровневых и низкоуровневых персонажей на сервере.
- Усредненная скорость получения 75 уровня без бонусной системы: 130-170 дней.
- Разница между персонажами в группе не должна превышать 4 уровня. Далее применяется штрафной коэффицент получения опыта.
Нас устраивает текущая таблица на количество опыта требуемого для взятия уровней.


Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
3. Система квестов и вознаграждений, падение Адены
- Должно быть несколько вариантов сюжетных квестоов, которые протянутся от 1 уровня до последнего. Будут снабжены специальными монстрами, событиями, и локациями.
- Для СОЛО игроков, которые не имеют возможности/желания учавствовать в прибыльных доходах адены по средствам фарма должны быть предоставлены различные квесты, бонусы, умения или внутриигровые занятия для компенсации
- Как указано в 1 главе, в каждой локации должны быть: предыстория, минимум 1 сюжетный квест, несколько повторяющихся/ежедневных квестов или событий, которые привлекут игроков либо дял совместной работы, либо для ПВП
квесты в игре типо есть, вы их хотя бы читали? чего только стоит квест на третью профессию.
квесты на пвп уже проходили, в России заведут кучу твинков и набьют квест. Привет территориальным войнам.


Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
4. Система экипировки:
- Старые, не используемые наборы экипровок (напр., без бонусов) переработать под новые условия
- Старые, используемые наборы экипировок переработать под новые условия
- Вариантов экипировок должно стать больше (для одиночного прохождения, в минимальной группе, в полной группе)
Сетов вполне себе достаточно. Но это если не касаться их доступности. A и S грейд я имею ввиду.


Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
5. Система оружия:
- Переработать оружие уникальными свойствами под нужды PVP, PVE, одиночных или групп. (прим. не должно использоваться 1 оружие (Homunkulus Sword) на все случаи жизни)
- Стихию, СА и другие модификаторы и усилители переработать под особые события, квесты и т.д.
Система СА вполне себе развита, система атрибута тоже нормально функционирует. Некоторые люди вполне себе имеют несколько пух с разными СА (реген мп, скорость бега...), да и система зачарования тоже добавляет возможностей.


Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
6. Система классов и умений
- Система классов, в основном, наследуется из хроник до GoD
- Умения должны быть перебалнсированы под изменениенные условия получения уровней
- Классы должны быть перебалнсированы под условия и желания игроков к игровому процессу: Учавстовать в PVP, учавствовать в PVE в соло, больших и малых группах, учавствовать в экономике сервера.
- Система книг упраздняется
- Вместо системы книг приходят квестовые задания и события для изучения у NPC ключевого (не всех) для класса навыки или умения в данный промежуток времени (грейд, уровень)
- Неповторяющиеся квесты и события не должны занимать более 20-30 минут реального времени на прохождение.
- Сюжетные цепочки квестов дожны состоять из квестов не занимающих более 20-30 минут реального времени на прохождение.
GOD уже проходили, не будем возвращаться к системе когда 30+ классов превратили в 7.


По сути в твоем предложении нету нормальных и конкретных идей. В том же разделе на 4гейме с предложениями есть куда более интересные идеи, которые большинство игроков хочет видеть в игре.
Old 19.03.2019, 10:25   #11 
Тираныч_renamed_1277455_08082022
Гуру Тираныч_renamed_1277455_08082022 вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 4,751
Всего лайков: 301
Join Date: 18.10.2016
Game: L2C
Server: Шилен
Nick: Тирыч
Guild: Lifers
Info: Тир 80; ЕС 79
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by _Lis_ View Post
По сути в твоем предложении нету нормальных и конкретных идей. В том же разделе на 4гейме с предложениями есть куда более интересные идеи
После таких слов он, скорее всего, повесился
Old 19.03.2019, 10:37   #12 
R3DTHR3AT_renamed_670855_17102024
average village enjoyer R3DTHR3AT_renamed_670855_17102024 вне форума

 R3DTHR3AT_renamed_670855_17102024's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 15,307
Всего лайков: 3,050
Join Date: 11.05.2009
Steam
Стрелок Медаль "2К лайков"
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
- Локации должны быть как верхние (с открытым ПВП), так и подземелья (instance zone)
Дальше не читал.
__________________
«Товарищ, винтовку держи, не трусь! Пальнем-ка пулей в Святую Русь!»
Rise of Nations 2003 - 2004 L2 2004 - 2012 ESO 2014 - 2015 BDO 2015 - 2016
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Old 19.03.2019, 14:47   #13 
redjard
Фанат redjard вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 219
Всего лайков: 20
Join Date: 28.12.2008
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Письмо обязательно назови "грабить корованы". А то тебя не узнают спустя столько лет, подумают вылечился чудесным образом.
Old 20.03.2019, 16:57   #14 
_Lis_
fox inside _Lis_ вне форума

 _Lis_'s Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 233
Всего лайков: 9
Join Date: 05.05.2011
Game: L2classic
Nick: LordFox
Берсеркер Веселый флудер
Issue reason: За конкурс "Озвучка" дляLineage 2 Classic Знаток Lineage2
Issue reason: За лучшие ответы в конкурсе экспертов по Lineage 2 Classic Победитель конкурса
Issue reason: Победитель конкурса экспертов по Lineage 2 Classic
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by Тираныч View Post
После таких слов он, скорее всего, повесился
ну судя по тому что он с этой "горячей и широко обсуждаемой" темы слился, то либо да, либо пошел ролики на ютуб снимать о том какая иннова плохая )
Old 24.03.2019, 18:59   #15 
PureSoul
Маньяк PureSoul вне форума

 PureSoul's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 574
Всего лайков: 7
Join Date: 22.12.2012
Guild: inside
Info: Sword Muse
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Украина це Корея!

Сообщений: 420
Old 02.04.2019, 00:20   #16 
Al Kapone_renamed_1125205_22112024
mafiozi Al Kapone_renamed_1125205_22112024 вне форума

 Al Kapone_renamed_1125205_22112024's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 493
Всего лайков: 76
Join Date: 14.04.2014
Стрелок
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Толку от таких предложений то? И тут не важно годные они или нет. Разрабы всё равно говно слепят.
Old 06.04.2019, 13:29   #17 
Yosi
Предводитель Yosi вне форума

 Yosi's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 11,537
Всего лайков: 197
Join Date: 26.10.2010
Server: GK
Guild: Пандочки
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Не годно
__________________
Old 13.04.2019, 22:10   #18 
Тираныч_renamed_1277455_08082022
Гуру Тираныч_renamed_1277455_08082022 вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 4,751
Всего лайков: 301
Join Date: 18.10.2016
Game: L2C
Server: Шилен
Nick: Тирыч
Guild: Lifers
Info: Тир 80; ЕС 79
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Явный недостаток годности
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Old 16.04.2019, 19:21   #19 
Sargass
baka Sargass вне форума

 Sargass's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 9,468
Всего лайков: 178
Join Date: 24.02.2007
Game: Lineage 3
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За отличные гайды и статьи по Lost Ark Признанный автор
Issue reason: За интересные и полезные гайды и переводы по Lost Ark
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by maniacby View Post
4. Система экипировки:
- Старые, не используемые наборы экипровок (напр., без бонусов) переработать под новые условия
- Старые, используемые наборы экипировок переработать под новые условия
- Вариантов экипировок должно стать больше (для одиночного прохождения, в минимальной группе, в полной группе)
я тут подумал что должно быть лучше но не знаю как вы там сами додумайте надо больше конкретики, а для баланса нужна математика
__________________
Old 17.04.2019, 17:51   #20 
Тираныч_renamed_1277455_08082022
Гуру Тираныч_renamed_1277455_08082022 вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 4,751
Всего лайков: 301
Join Date: 18.10.2016
Game: L2C
Server: Шилен
Nick: Тирыч
Guild: Lifers
Info: Тир 80; ЕС 79
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Да! Математика и конкретика!
Old 21.09.2019, 17:46   #21 
HellMan_
Знаток HellMan_ вне форума

 HellMan_'s Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 2,846
Всего лайков: 80
Join Date: 01.01.2015
Game: Lineage 2
Server: Keltir.com
Nick: WuTang
Guild: Гномы Power
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Эээ.. Народ, а чё уже автобой в классике ввели?
Old 23.09.2019, 09:13   #22 
Ликвидатор_renamed_45941_19122025
В режиме самоликвидации Ликвидатор_renamed_45941_19122025 вне форума

 Ликвидатор_renamed_45941_19122025's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 10,448
Всего лайков: 385
Join Date: 11.05.2006
Game: L][C
Server: Gran Kain
Зомби мутанта Признанный автор
Issue reason: Автор дайджестов о жизни сервера Gran Kain в Lineage 2 Classic Знаток Lineage2
Issue reason: За лучшие ответы в конкурсе экспертов по Lineage 2 Classic Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Lineage 2
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Уже давно...
__________________
Old 24.09.2019, 15:00   #23 
LESHIY_
Top FEIRVERK LESHIY_ вне форума

 LESHIY_'s Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 7,256
Всего лайков: 102
Join Date: 29.05.2008
Game: с детьми
Server: Luna => Teon
Nick: support
Guild: Раки в Атаке !
Info: WEX QUAS EXORT
Лекарь Признанный автор
Issue reason: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Quote:
Originally Posted by Ex1Dead- View Post
Режим хатико активирован?
шикарно ботяру описал
__________________

Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Old 25.09.2019, 17:13   #24 
BUE
Forza Milan BUE вне форума

 BUE's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 8,818
Всего лайков: 84
Join Date: 29.05.2014
Game: EFT
Server: EU/US
Nick: PeiperREX
Танк
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Ну и как ? уже ответили ? если да, то не забудь и с нами поделиться
__________________

Old 04.10.2019, 22:58   #25 
Rednex
Знаток Rednex вне форума

 Rednex's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 2,393
Всего лайков: 29
Join Date: 07.08.2008
Guild: Private Craft
Re: Основые изменения Геймплея LineAge 2

Скорее всего, у корейцев письмо попало в спамбокс
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Classic
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026