|
|
#1 | |||
|
World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
![]() Коммьюнити-менеджер MMORPG World of Warcraft Рейслор решил рассказать нам об известных неполадках с визуальными, звуковыми эффектами и о том, как они будут исправлены в бете дополнения Legion. Эффекты сияния Эффекты сияния неоднократно рассматривались игроками как возможная причина неполадок. Система обработки эффектов сияния FFXglow используется в игре уже долгое время, так что трудно сказать наверняка, имеет ли она отношение к данному вопросу. Как бы там ни было, в следующей версии игры (она придет на смену текущей) вы заметите, что команда уменьшила интенсивность свечения в некоторых зонах, где раньше оно было слишком ярким. Это касается Сурамара, оплота шаманов, сильно пораженных Скверной областей (Расколотый берег, Мардум и так далее), а также ряда зон на Расколотых островах. Бои Разработчики постарались нормализовать громкость звуковых эффектов ударов и атак, сделав слишком громкие эффекты чуть тише. Некорректное воспроизведение звукового сопровождения может отрицательно сказаться на игровом процессе, если громкость слишком высока или если эффекты не слышны тогда, когда нужно. Камера
Blizzard обнаружила, что при использовании средств передвижения, рассчитанных на несколько персонажей, камера совершала излишние движения. И в некоторых случаях команде удалось исправить ситуацию (примером может служить песчаниковый дракон). Игроки также сообщили, что некоторые эффекты продолжают отображаться даже в случае отключения динамической камеры. Разработчики внесли в игру соответствующие изменения, и теперь можно полностью отключить все эффекты динамической камеры с помощью специальной команды (/console ActionCam off). По умолчанию динамическая камера в игре не используется. Есть еще несколько вопросов, которые Blizzard сейчас старается решить. Средства передвижения, рассчитанные на несколько пассажиров Как уже отмечалось, команда изменила поведение камеры при передвижении верхом на песчаниковом драконе. Если вы столкнетесь с другими случаями некорректного поведения камеры, расскажите разработчикам о них. Эффекты молнии Разработчики World of Warcraft обнаружили, что была завышена яркость не только свечения, но и эффектов молнии для электрических заклинаний и окружения. В качестве примера можно привести защитника Акаму в оплоте охотников на демонов. Команда посмотрит, что можно в целом сделать на этот счет, так как уже было обнаружено довольно много отдельных случаев, в которых эффекты кажутся слишком яркими. Погодные эффекты Команде несколько раз встречались отзывы о том, что причиной неполадок могут быть погодные эффекты. Пока что Blizzard не обнаружила отличий в работе системы погодных эффектов между тестовой версией игры и версией 6.2.4. Плотность эффектов дождя осталась прежней, хотя неполадки могут быть вызваны эффектами молнии, о которых упоминалось выше. Дополнительная работа над камерой Разработчики выяснили, что положение камеры может изменяться при применении определенных способностей (при этом персонаж может стоять на месте). Blizzard пытается определить, можно ли сгладить движения камеры (чтобы они не были такими резкими) или устранить некоторые из их. Сглаживание MSAA (как альтернатива FXAA/CMAA) Команда не вводила в игру изменения, связанные с алгоритмами сглаживания, однако она просит вас выбрать в настройках сглаживания MSAA, а не FXAA или CMAA, а затем проверить, повлияет ли это на ситуацию. |
|
|
#4 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
Дренор хреновый?
В целом отличный, просто долгий
__________________
У меня уже готов
Для тебя букет котов, Очень свежие коты! Они не вянут, как цветы. Я несу букет котов, Дай скорее вазу. Очень свежие коты - Это видно сразу! |
|
|
#6 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
и пофиг что в нем был всего 1 рейд апдейт , а не 3-4 как во всех аддонах...
за то селфе и пепе был вместо рейда что для нынешних игроков ВоВ равноценно собственно. особенно ржу с тех кто вообще не вкурсе что литейка и огры были с самого начала и это как бы и говорили близы и сказали что просто открывать их будут не сразу, тоесть всего 3 рейда вместе с архи, а это значит что в ВТЛК например было 8 рейдов, а это в 2 с половиной раза больше, при том что бобла ВоВ стал приносить в 10 раз больше а контента в 10 раз меньше. Но с фанатиками говорить не о чем для них как я говрил и пепе топ контент. (пепе это пет птичка с шапками и костюмами)
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#8 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
![]() А насчет дополнений было недавно в каком то интервью фраза типа при разработке Легиона мы поняли что мы не можем работать быстрее, долго доходило или поняли что всем уже прохладно от этих обещаний
|
|
|
#13 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
причем давненько. уж не знаю, чем я там на релизе себя буду развлекатьв общем-то аддон, как аддон. +-пару месяцев развлекет, а потом как всегда наверняка начнут раз в пол года с гулькин куй контента вливать. тем более рейды мне не особо интересны, и новым контентом для меня практически не являются |
|
|
#14 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
да не каких, в ВоВ уже не играют, взять опрос с фанбойВоВ сайта Русского, Нубклаб - когда вы начали играть в ВоВ? так вот Пандария дренор в сумме 1% проголосовавших или меньше
__________________
|
|
|
#17 | ||||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
Quote:
|
|
|
#20 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
Или я что то пропустил и новый контентный патч будет стоить не 50 долларов а 100? Добавлено через 3 минуты Я вон с БК мечтаю о хоть каких либо новшествах.
__________________
Last edited by Blood Angel_renamed_559961_09072020; 25.06.2016 at 22:35. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#21 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
Если варов не порежут, то думаю за него лучше.
__________________
|
|
|
#22 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
![]() в общем-то основные новые фичи на близзконе озвучили (демонхантеры, артефакты, оплоты, пвп таланты+престижи и прочее). но т.к. это близзард, будет еще куча прикольных мелочей и многие классы/спеки очень сильно изменили но какой-то особой перемены занятий в игре не предвидится. на капе: ворлд квесты (дейлики 5.0), инсты, пвп, рейды, профы, ачивы, белочки и т.д.
|
|
|
#23 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
А вообще, близы сами частенько уже говорят, что даже привлекая кучу народа они не могут выпускать контентные аддоны быстрее, но могут делать больше контента. Да ну... Ни одного нормального патча, 6.1 как плевок в лицо, вообще - селфи камера и всё ![]() В общем-то, в нечетных патчах близы и не выпускают рейды, они про это говорили ещё в МоР - 5.0 - рейд, 5.2 - рейд, 5.4 - рейд. И в дреноре 6.0 - рейд, 6.2 - рейд. Дальше ничего. Но в целом да, Дренор очень скуден на завозимый контент. Сравнить остров грома с Танааном - небо и земля - не в пользу танаана. Любопытно, но это верно. Близы говорили, что людей, которые всецело посвящают себя игре и отдающие всё игровое время какой-то конкретной цели(рейды, трансмог, битвы петов, арены, бг и т.д.) очень мало, но из этих "очень мало" и состоит вся основная аудитория и каждую аудиторию надо удовлетворять. Собственно о чём я? Селфи-камера удовлетворила примерно столько же людей, скольких удовлетворил мифический ЦАП. ![]() Всё верно, только было много маленьких рейдов на пару боссов, а Наксрамас так вообще просто copy-and-past из ванилы, так же были рейды которые маленькие локационно - т.е. маленькая аренка, на которой один энкаунтер(или 4 на испытании крестоносца) Больших рейдов было 3. Но, опять же, Накс был просто скопирован из ванилы и по сути времнеи на его сотворение не тратилось. Т.е. имеет точно те же 3 рейда, три тира на аддон и всё.*открыл зонт* зачем какахи на вентилятор кидаешь? :D Намутили много, но просто это никакого резонанса не вызывает, всё очень качественно вписывается в общую канву. Теперь вместо шмота ты фармишь скиллы в пвп, и можешь их тасовать и делать более интересный выбор, а не просто топовый шмот за хонор покупать. И, наверное это даже хорошо. Ведь даже во времена беты МоР были сомнения о том, что дейликов будет уйма. А сейчас особо никто не волнуется за ворлд квесты. В плане сюжета близы задрали планку. Нет, они конечно не озвучивали квесты и не дают в рамках паладина отыгрывать злыдня или добряка, но классовые квесты вполне дают ощутить себя тем, кем ты играешь :) Общая сюжетка, так же, просто нечто, недавно ввели здоровенную цепочку квестов, где мы узнаем историю Иллидана, от рождения, до СМЕРТИ в Черном Храме. Да, Иллидан всё же мертв, вопреки тому, что все думали изначально - что ГулДан типа его воскресил, вроде как он просто его тело забрал для каких-то своих ритуалов. |
|
|
#24 | |||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
10млн на старте, в последний раз, когда показывали информацию по подписчикам было 5.5, действительно "в какие 2 раза ?".
Ты плохо смотрел. Вот первый меч, вот второй. Оба двуручные.
|
|
|
#25 | ||||
|
Re: World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion
Quote:
ну и да ВТЛК 12 миллионав подписчиков весь аддон, Дренор 4.5 ( до масс бана ботов и с новым рейдом и перестали объявлять у меня все.
__________________
|
![]() |
| Tags |
| blizzard entertainment, legion, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|