|
|
#1 | |||
|
Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
![]() Обновление MMORPG World of Warcraft до версии 6.0.2 ознаменует переход к файловой системе, основанной на контентно-адресуемых хранилищах данных (далее — CASC). Этот переход является автоматическим и произойдет во время установки обновления 6.0.2 через приложение Battle.net. Хоть это и не должно потребовать никаких действий с вашей стороны, у нас есть несколько заметок, которые помогут вам перейти к новому формату без каких-либо сложностей.
|
|
|
#4 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
Если у меня сейчас стоит старая версия (20+ гигов), препатч я не качал, то что будет, если я запущу в среду? Загрузчик удалит мне старые 20 гигов и начнёт качать новые? Или 20 старых гигов останутся, пока не установятся новые?..
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
#7 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
#10 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
У меня сейчас клиент весит 37 гигов, люди же сообщают, что у них клиент распух аж до... 45 гигов. То есть освободить место придется.
Kjuubi, если у тебя осталось 5 гигов без препатча, но есть быстрое соединение и безлимитный траффик, может, подождать, пока выпустят новый клиент? |
|
|
#14 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
У меня всё равно пока не оплачено
![]() Аддоны панд всё ещё будут пахать на препатче?
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
#16 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
большинство придется обновить. Близзард в плане интерфейса очень многое поменяли, у меня 90% аддонов с ошибками выпадали. Если клиент с 0 переставлять будешь, то бэкап папки WTF сделай, там все настройки аддонов лежат, чтобы потом не напрягаться |
|
|
#18 | ||||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
Quote:
|
|
|
#23 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
Конкретнее по файлам: bindings-cache.wtf - бинды кнопок config-cache.wtf - настройки(графика и тд) layout-local.txt - расположение фреймов на экране включая некоторых аддонов которые не имеют собственной настройки положения(типа рекаунт) macros-cache.txt - макросы Все эти файлы свои для каждого аккаунта, сервера и персонажа. У меня лайв клиент щас весит 39ГБ, а бета клиент 38Гб.
__________________
|
|
|
#24 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
Новый формат — CASC
Почти 20 лет для сжатия и хранения данных в играх Blizzard использовался формат Mo’PaQ (коротко — MPQ). С его помощью мы реализовали ряд новых функций, например, клиент для потоковой передачи информации. Однако сегодня этот формат уже себя исчерпал. Мы уже давно используем его в целях, для которых он изначально не был предназначен. Отсюда — ряд технических ограничений в World of Warcraft. Чтобы преодолеть эти ограничения и разработать новые технологии, которые станут залогом работоспособности и дальнейшего развития игры, отныне мы переходим на новый формат — CASC (Content Addressable Storage Container). Мы используем его в Warlords of Draenor и во время альфа- и бета-тестирования проверим, как он работает. Перед выходом дополнения мы выпустим специальное обновление, которое подготовит клиенты к переходу на новый формат. Нам не терпится перейти на новый формат! Он откроет множество новых возможностей, обеспечивать поддержку и обновление игры станет проще, — и все это значительно облегчит жизнь игрокам. Вот главные преимущества CASC.
Мы уже используем этот формат в альфа-тестировании Heroes of the Storm и хотим теперь распространить все его преимущества на WoW. Первым шагом, как мы говорили выше, станет перевод на CASC всех уже установленных копий World of Warcraft (после обновления, которое выйдет незадолго до Warlords of Draenor). Мы хотим сделать переход как можно более гладким и безболезненным, по максимуму использовать уже установленные игровые материалы, чтобы дополнительно нужно было загружать как можно меньше данных. Подробнее о переходе на CASC мы еще будем сообщать ближе к выходу Warlords of Draenor. Источник |
|
|
#25 | |||
|
Re: Переход к формату CASC в версии 6.0.2 для World of Warcraft
Батл-нет приложение ожило несколько минут назад и выполняет загрузку 20 гигов (!) из сети. Очень странная... конвертация.
UPD. Из интересных багов, которые ждут вас в 6.0.2. 1. Ошибки сплющивания статов (адды перед первым энкаунтером в lfr-версии ТВВ ваншотят): http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/14882118236#6 Нам предлагают поиграть в бесплатных сотрудников QA-отдела и продолжить бета-тестирование уже на релизе и репортить мобов с неадекватным дамагом/хитпойнтами. Обратите внимание: если вас сильно бьют в устаревшем контенте, пишите в тех. поддержку. 2. Нет легендарного плаща? Вам не дадут лута с Ордоса. Забудьте: http://us.battle.net/wow/en/forum/to...1658078?page=1 Last edited by Uterus_renamed_989605_14032025; 15.10.2014 at 06:35. |
![]() |
| Tags |
| mmorpg, warlords of draenor, world of warcraft |
|
||||||
|
|