|
|
#1 | |||||
|
Гладиатор
Система способностей для Воина Тира
Система способностей ![]()
1 - 4 АП: 250,000,000 SP
Второй ряд: необходимо потратить 4 очка в первом ряду.
не всю информацию в этом разделе удалось проверить самому, возможно позже будут исправления.Раздел ориентирован в первую очередь на Войнов Тира т.е. скилам типа "Повышение Маг. Атк" внимание почти не уделяется. Ну и поскольку мне из всех элементов игры ближе всего Олимп - свои комментарии к скилам буду оставлять ориентируясь на него.
Ветка Стражника: 1. Ускорение Дворянина. Тут все ясно. Хороший вариант для соло-прокачки, если не достигнут кап. скорости атаки. Возможно взять несколько уровней как проходные в этой ветке.
Магический Барьер Дворянина. Ни в каче ни в дейле - не будет нужно. На оли можно использовать против магов\хилов, если будет возможность перераспределить скилы прямо перед боем.
Благословение Тела Дворянина. Бонус работает с аналогичными бонусом из других веток и со скилом от дуал-класса.
4. Защита дворянина. Тут все ясно. Особенно актуально для Гладов, которые, сильнее других тиров привязаны к тяжелым доспехам.
Врожденная защита дворянина. Резисты всегда полезны, но в этой ветке есть скилы и поинтереснее.
Искусство фокусировки дворянина.
Мощный Бомбардир будет 9%, то изучив это умение шанс станет уже 19%!!!Ранее я делал похожий тест, и поскольку технология теста не поменялась, я вставлю цитату от туда. Чтобы было понятно как проверял. Заодно, можно будет сравнить шансы крита в Линдвиоре и Эпизоде. На счет крита-рейта абилок. После старта ОБТ Линдвиора я вдохновился строчкой из ПН:
Цитата:
Проверял шанс крита на скиле Источник Урагана. Поскольку скилл специфический, предварительно сравнил его крит рейт со скилом Разрушение Брони. Цифры оказались сопоставимы, и я решил что механика у Ураганчика такая же как и у остальных скилов. Т.е. он годится для проверки. Проверял так. Давал тиру 1000 сосок. Зажимал Источник Урагана. Следил чтобы соски успевались юзаться и считал криты. Как соски заканчивались, добавлял СИЛ и снова отстреливал 1000 сосок. Чтобы не было проблем с МП тестил в локации Колония Фей. Вот результат: Цифры вышли немного противоречивые и совсем не бьются с тестом Ольфа (правда он проверял до Линдвиора). Ну что получилось - то и получилось. Теперь похожий тест с ОБТ Эпизода. У Чара было 120 СИЛ. Сначала я сделал по 1000 ударов, но сразу стало ясно, что ни о каком сложении критов речи не идет. И вот, чтобы разглядеть эти мизерные 10% от 9% пришлось делать еще по 1000 ударов. Видно, что эта пассивка увеличивает текущий крит-рейт на 10%. А теперь еще пара тестов: Цитата:
Цитата:
7. Фокусировка разума дворянина. Хороший скил. Работает как стоя, так и на бегу и в бою. В совокупности с другими многочисленными бонусами на клару и тяжелым сетом +7, за ману можно не переживать.
Наведение дворянина. В принципе, точности дает достаточно много. Нужно посмотреть как там в новых локациях - будут ли промахи по мобам. Если будут - вполне нормальный вариант разгона ДПС. Очень теоретически, на оли, против закрывашек ножей\луков, чтобы хоть автоатакой попадать.
Искусство смерти дворянина.
Вывод: т.к. Искусство фокусировки дворянина Тиру даст не очень много, соответственно и от силы крита скилов толку мало. Тем не менее, если на олимпе 95-й и 99-й скилы покажут себя достойно, возможно я возьму этот скил.10. Сила стихий дворянина. Очень хороший скил, не зря его поместили в четвертый ряд и дали всем трем веткам.
Возьмем за базовый атакующий атрибут 300 ветра, а за базовый защитный атрибут 390 от ветра. И посмотрим как увеличится урон и защита с этим скилом. Мы нападаем: Мы защищаемся: При других дельтах в защитном\атакующем атрибуте будут другие цифры. Вывод: ИМХО этот скил - единственный ради которого стоит идти до 4 ряда. 11. Мастерство дворянина.
12. Контроль разума дворянина.
Ветка Берсерка: 1. Могущество дворянина. Тут все ясно. Разгонять ДПС на каче. Делать красивые цифры урона на Дестре в дейли.
Благословение дворянина. Все ясно.
Состояние дворянина. Бонус работает с аналогичными бонусом из других веток и скилом от дуал-класса.
4. Расход дворянина. Тут все индивидуально. Можно взять под оли.
Легкая походка дворянина. Обязательно буду брать на оли. Отлично, что этот скил на втором ряду, а не на 3-4.
Врожденный берсерк дворянина. Резисты всегда полезны, но в этой ветке есть скилы и поинтереснее.
Фокусировка дворянина. Дает крит.рейт автоатаки. Отображается в статах. У кого нет капа - можно брать под кач.
8. Коварство дворянина. Нормально работает со скилами Тира. Как вариант, можно долбить ураганчиками на олимпе по спине убегающего врага, но я бы не стал. В ПВЕ этот скил можно было бы использовать, но к сожалению он тянет за собой бесполезную в каче Клару второго уровня.
Орлиный глаз дворянина. См. ветку Стражника.
Атака дворянина в легкой броне. Для ПВЕ и для тех кто будет гнать П.Атк.
Шепот смерти дворянина. Обычное КД, как в кольцах, только с меньшим эффектом. На критах скилов Тира не работает. Можно взять для ПВЕ или автоатакеров.
12. Антимагия дворянина. ИМХО не очень нужно т.к. в четвертом ряду...
Символ дворянина. См. ветку стражника.
Ветка Мага: 1. Воодушевление дворянина. Тиру не интересно.
Защита дворянина. Хорошо что первом ряду, можно брать для защитного билда.
Благословение духа дворянина. Поидее не нужно, но если идти по этой ветке можно брать как проходной скил.
Жизнь Дворянина. Бонус работает с аналогичными бонусом из других веток и скилом от дуал-класса.
5. Физический щит дворянина. Тиру не нужно.
Проницательность дворянина. Тиру не нужно.
Врожденная магия дворянина. Из всех бесполезных скилов второго ряда - этот самый нормальный.
Дикая магия дворянина. Тиру не нужно.
9. Атака дворянина в магическом доспехе. Тиру не нужно.
Взор дворянина. См. ветку стражника.
Сопротивление дворянина. Только ради этого скила я взялся рассматривать ветку Мага. Почему - это тема для отдельного поста. Позже, наверное распишу.
Смертельная магия дворянина. Не надо.
13. Дух дворянина. Смотреть ветку стражника, там описание.
Владение умениями дворянина.
Спорный скил. Сначала посчитал шанс Крит.атаки умения, по аналогии со скилом
Искусство фокусировки дворянина. Как считал - можно посмотреть в ветке Стражника. ![]() Как видно, крит-рейт даже уменьшился, но это скорее всего элемент рандома. Шанс скилл-мастери у Тира. ![]() Можно посмотреть, как этот скилл работает в совокупности с пассивкой на скилл-мастери у дагеро-луков: Цитата:
Вывод: Непопулярная ветка и ничтожная прибавка ИМХО все портят. Я бы не стал брать этот скил. Квесты: Для получения SP важно быть 99-лвлом.
Фарм мобов: Пока что ясно одно, т.к. система начисления SP была сильно урезана, по сравнению с Линдвиором, с большинства мобов будут падать копейки SP. По мнению Миста, единственные две зоны где с мобов можно будет получить десятки тысяч SP - это Остров Ада (ХБ) и Перекресток. Остров Ада. В эту локацию можно войти только будучи 99 лвлом. Если своего Исы такого уровня нет - можно воспользоваться бафом с ИМ на час. 1. Волшебные Мегалиты Белефа Локация в ХБ для соло-кача.Простоял пробный час в Мегалитах. Очень понравилось. С виталкой и руной на SP вышло 28кк\час. Кач вообще безпроблемный. Мобы не пробивают. Стоят плотненько. Пока убиваю моба как раз откатывается прыжок, прыгаю на следующего и т.д. Можно получить приятный бафф на силу крита. Вообщем, для меня это однозначно лучше квестов (особенно если долгие сборы). 2. Каменоломня Повстанцев Локация ХБ для небольшой группы или заряженных одиночек.Просьба делиться своими впечатлениями по фарму SP, чтобы я их добавил в этот раздел.С мобов падает в 3 раза больше SP чем в Мегалитах.3. Затерянный Холм Локация ХБ для полной группы. Последний раз редактировалось johnli_renamed_48849_29072021; 30.12.2013 в 10:03. Причина: Добавил несколько тестов.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
||||||
|
Просмотров: 187947
|
||||||
|
|
#14 | ||||
|
Re: Система способностей для Воина Тира
В итоге полностью из 4-го ряда получится выучить максимум два скила, и то в одной ветке. Если верить информации с НА, то умения изучаются отдельно у мейна и у дуала. Цитата:
|
|
|
#16 | |||
|
Re: Система способностей для Воина Тира
С результатами тестов согласен.
Так же проводил тесты по критам скилов и скил мастери и так же был опечален. По полезности некоторых умений не согласен, но это больше от того что я опираюсь на умения Берса, а Рифта на умения глада. В общем вижу 2 основных билда на тира: 1й для предпочитающих хеви 2й соответственно лайт. В каждом из билдов по 2 нераспределённых поинта под нужды определенного игрока. 1й: основа ветка стража 1 м.деф - 4 ХП - 2 2 п.деф в хеви -4 3 Реген МП - 2 4 Атрибут - 4 2 поинта: в стан/парал либо кд скилов либо деф или хп из ветки берса 2й: основа ветка берса 1 физ.атак - 4 ХП -4 2 бег - 2 фокус -2 3 4 Атрибут -4 2 поинта: в хп или п.деф/м.деф либо стан либо расход мп Так же можно рассматривать билд на фул хп и деф, билд на стан и другие узкоспециальные билды. Но думаю составители подобных билдов в советах не нуждаются.
__________________
![]() |
|
|
#20 | |||
|
Re: Система способностей для Воина Тира
Говорят эти фигни на фесте менять можно, забавно будет если и на оли тожа.
__________________
|
|
|
#22 | |||
|
Re: Система способностей для Воина Тира
Без сонат под банкобафом 74к хп и 12к дефа.
Когда нету слайдшоу,которое уже появилось даже на не людной местности,взьебывал пока что абсолютно все другие классы. Брать буду берса,инфа соточка. Добавлено через 7 минут Sliw 6ratan a ti mojew mne elikov mal'ca nakraftit ne v sluvbu a v drujbu ? ![]() Ya ved vsegda za tebya bil kogda na tauti puhu gnali i voobwe na gnomov v celom ![]()
__________________
![]() ![]() Последний раз редактировалось AONO_renamed_942389_31052020; 11.12.2013 в 18:54. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#24 | |||
|
Re: Система способностей для Воина Тира
сходите в 97 )
__________________
|
|
|
#25 | |||
|
Re: Система способностей для Воина Тира
гномы г0вно и таути г0вно
обтекай ![]() p.s. не,ну а если без шуток,то где то же их достать можно ? мрази под эликами только так в варзоне рассекают и гном 1 сегодня шифтовал 120 шт и даже менял на хеви концы+8.Он же откуда то их взял.Или ты хочешь сказать что он лучше крафтер чем ты ? Это челендж
__________________
![]() ![]() |