|
|
#1
|
|||
|
Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
![]() steam https://store.steampowered.com/app/7...e_Walking_Dead Вначале стоит сказать, что вся данная статья в основном составлена на основе небольшого личного опыта и различной доступной информации с просторов всемирной паутины, так что, возможно, я мог упустить некие детали. Можете считать все, что я напишу ниже, лишь ознакомительным материалом и все остальное уже придется изучать купив игру за 1000+ тысячу рублей, или по стримам \ видосам на ютубе. Пожалуй, можно с уверенностью сказать, что тематика зомби-игр будет жить вечно, пока подобный сценарий не случится в реальной жизни, а также всегда будут выходить проекты, которые построены на определенной вселенной. Overkill's The Walking Dead - это как раз проект, который можно смело поверхностно охарактеризовать всем, что я описал выше, так как это игра про зомби-апокалипсис во вселенной сериала The Walking Dead. И стоит также уточнить, что расценивать данную игру мы будем с точки зрения самой концепции, потому как я отношусь к тому самому проценту населения, которые вообще не смотрели такие сериалы, как “Ходячие мертвецы” или же “Игра престолов”. Хотя все же, из The Walking Dead я знаю разве что момент с мемом про Карла. Действие новой игры по уже знакомой всем вселенной теперь развернется в Вашингтоне, округ Колумбия, где четырем персонажам все также предстоит выжить в непростом мире, который изменился из-за действия загадочного вируса, само собой превратившего всех в вечно голодных зомби. Официально многие сайты характеризуют Overkill's The Walking Dead как шутер от первого лица, но я бы не сказал что это так, потому что в игре пользователи могут спокойно устранять всех противников врукопашную или же просто из стелса. Пока что игра вышла только для PC-платформы, а вот релиз для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One намечен аж на начало февраля 2019 года, что на момент написания данной статьи может оказаться странным решением из-за смешанных ощущений от самого процесса игры. Однако стоит отметить, что ролики, которые команда выпускала перед игрой, получились вполне себе качественными и интересными, причем я рекомендую вам точно посмотреть четыре ролика с историями каждого персонажа. Если верить информации, разработчики в качестве основного игрового движка выбрали Unreal Engine четвертого поколения, способный выдать неплохую картинку, само собой, не такую сочную и красивую, как в роликах, по простым и понятным причинам. Далее давайте поговорим про, пожалуй, самый важный аспект игры, который можно очень просто упустить. Зайдя на официальную страницу данной игры в таком сервисе, как Steam, в описании можно найти вот такую строчку “OVERKILL’s The Walking Dead - энергичный кооперативный шутер от первого лица”, где вам нужно выделить огромным жирным шрифтом слово “кооперативный” и запомнить его, как некую истину. А причиной этому служит то, что разработчики решили не включать такую особенность, как система подстраивания сложности, грубо говоря, у каждой миссии она своя и неважно, в каком составе вы ее проходите, так что пойти в соло будет довольно глупо и опрометчиво. Само собой, раз делается такой большой упор на кооператив, при выборе любой начальной миссии происходит процесс подбора пользователей через систему матчмейкинга, хотя тут придется подождать пока все игроки нажмут “Готов”, чтобы начать. Кооператив тут рассчитан максимум на четыре пользователя, это, можно сказать, уже является очень странным и устоявшимся каноном для игры с подобной системой в последнее время. Перед началом запуска каждой миссии вам нужно будет выбрать одного из четырех игровых персонажей, которые доступны на данный момент, все они выполняют определенные роли в вашей группе и соответственно обладают уникальными свойствами. Скорее всего, по идее разработчики хотели привнести некий элемент важности персонажей, при это полностью убив возможностью выбрать одинаковых персонажей всем четверым игрокам.
В частности, вроде как в игре свыше 50 вариантов различного вооружения, которое можно модифицировать в специальном интерфейсе основного меню, так что выбор из чего пострелять у вас будет неплохой. Сам по себе игровой процесс условно разделяется на две основные составляющие, причем первая из них мне показалась куда более интересной, только есть в ней одна небольшая загвоздка. В отличие от большинства последних игр про зомби, боевая система тут не означает, что после появления на карте сразу же пойдет экшн и просто толпы зомби, дело в том, что первой составляющей особенностью Overkill's The Walking Dead является возможность пройти каждый уровень аккуратно и тихо. Для этого вам как раз таки понадобится оружие ближнего боя и очень много терпения, потому как если подобраться к зомби достаточно близко, можно будет провести скрытое убийство. С другой стороны, вы спокойно можете достать свой огромный дробовик и начать стрелять в каждого встречного ходака, вот только система шума в данном проекте работает немного по-другому. Вместо того, чтобы просто привлекать новых противников звуком выстрела, по центру вверху появится специальный уровень шума, который и будет определять ваших противников. По достижению максимального уровня в вашу сторону отправится орда, и именно вот такой уровень вы можете увидеть довольно часто из-за случайных сопартийцев, которых вам подберет система игры. Кроме этого против вас в качестве противников будут выступать местные бандиты, а также по пути можно найти различные ловушки, которые лучше всего отметить для безопасности ваших напарников (ну, или нет). Каждый уровень, по сути, потребует от пользователей выполнить определенные действия, чтобы добраться до финала, где вас будет ждать, скорее всего, всем знакомый грузовик. Причем, в отличие от сюжета, каждый уровень нелинеен и, например, различные препятствия можно пройти тем или иным способом, обойдя или использовав специальный инструмент. Основной ценностью миссий, помимо сюжета и развития вашего персонажа, являются ресурсы, которые потребуются для различных систем в дальнейшем, например, для улучшения вашего лагеря, чтобы открыть доступ уже к новым заданиям (да, тут работает все именно так). И да, одну и ту же миссию вам придется проходить несколько раз ради уровня персонажа, ресурсов и помощи другу, если они, конечно, у вас есть. Причем именно ваша база является еще одной системой по принципу “построй свой город”, в основном меню игры сверху есть специальная вкладка, где можно спокойно усовершенствовать ее, нацепив какое-либо новое преимущество. Однако вначале, скорее всего, вы будете прокачивать только нужные элементы для разблокировки миссий. Также тут есть нечто вроде небольших отрядов выживших, которые способны приносить вам ресурсы, если их отправить на специальные задания, или же они способны предоставлять особые бонусы персонажу на время миссий. В целом, если подводить итог, получается довольно интересный проект про зомби, где лично меня как раз таки заинтересовала возможность пройти все тихо и не спеша, но с другой стороны, тут всегда можно устроить бойню, предварительно к ней подготовившись. Замечу только, что тут нужен особый подход к каждому вашему действию из-за возможных серьезных последствий, но я все же рекомендовал бы найти себе еще трех друзей и проходить уже с ними (будет куда проще). Последний раз редактировалось Argonaki; 14.11.2018 в 20:31. |
|
|
#4 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Из 9 сезонов, примерно на пару сезонов наберётся контента прям "выживанием в зомби-апокалипсисе", остальные 7 жевание соплей, наматывание драмы на пустом месте, каждая жизнь важна поэтому давайте убивать живых, я никого не хочу убивать но чтобы вы не убили меня я лучше убью вас потому что убивать плохо, зомби кусают так давайте носить шорты и безрукавки, зомби тупые давайте уравняем шансы и имея преимущества тоже будем тупить.
Добавлено через пару минут комиксов, не сериала
__________________
Последний раз редактировалось Neekopol; 14.11.2018 в 18:03. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#5 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Неплохая игра получилась, похоже на л4д и Dying Light. При этом очень хардовая, требует внимания и терпения, чуть нашумели и слив. Но без друзей в коопе тут вообще никак.
Кто-нибудь вообще смог "Кровь и вода" пройти? |
|
|
#6 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Примерно 65% всех игравших после релиза.
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 1 минуту все четверо могут играть одинаковыми персонажами
__________________
Последний раз редактировалось Neekopol; 14.11.2018 в 18:09. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#7 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Offtopic: Первый сезон обязательно посмотри. Дальше на любителя, потому что сценаристы решили почему-то в драму поиграть, но на фоне декораций зомби апокалипсиса, смотреть на то как женщина эмоционирует из-за измены мужу, мягко говоря не интересно. По теме новости: Мне по роликам почему-то казалось, что это будет нечто похожее на The Last of As... а разрабы просто решили сделать L4D на свой манер ![]() Разочарован. |
|
|
#9 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Вторая миссия? Где очистители нужно доставить? Да, мы вчера с другом. 2 дня пробовали). Под конец вообще ад начался, спасло то, что если залезть на машины, то зомби тебя не достают. В идеале тут нужно играть только в 4. В 2 очень потно, одному не пройти точно.
|
|
|
#11 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Все великолепие перекрывается ублюдочной системой мультиплеера. Нет никаких выделенных серверов, а хост выбирается случайно. Когда три раза подряд на сложности overkillна еженедельном задании хост выходил из игры и я в общей сложности просрал 2-3 часа впустую.(ведь в этом случае даже поражения не засчитывается и ты не получаешь ничего) я понял что играть в нее прекращаю до наступления лучших времен. А не за горами ли они это уже другой вопрос.
Ну про оптимизацию я даже распинаться не буду, ее там просто нету. Советую ли я ее сейчас покупать? Конечно же нет. А если вы живете в Европе так тем более, 60 евро игра точно не стоит. |
|
|
#13 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
На втором уровне , почти нереально пройти и это на нормале...
Всё таки прошел я его, с 10 попытки и то просто из-за бага, спрятавшись в какой-то клумбе, зомби почему-то перестали меня видеть и чуваки могли дохнуть и воскрешаться около меня. А самое интересное, что после 2ой миссии, ну как бы сказать всё проходится довольно просто... Баги в каждой миссии и не такие что трудно найти, а на ровном месте, к примеру нужно сопроводить бабу до машины, а перед машиной она застряла в текстуре, при этом толпы монстров бескончные прут... И реально повезло, мимо проходил жирный и взорвался, бабу оттолкнуло и о чуда она побежала, а рядом был доп квест на еще одно выжевшего, тоже сопроводить и черт побери он тоже застрял в текстуре двери.... Патчи это боль, устанавливаются по 20 минут и это с SSD, так перепаковывается как я понял файл около 20 гигов. АИ людей, ну тут его просто нет, в GTA vice city лучше в 100 раз был, да даже в старом макс пейне. Оптимизон не блещет. Неудобные меню. Стрельба вообще хуже некуда, регистрация попаданий отсутствует, люди дергаются что попасть в них пока они не остановятся почти невозмо. Написал пока патч качался и еще чай успел попить. Альфа версия
__________________
![]() |
|
|
#14 | ||||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Цитата:
|
|
|
#15 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Странно.... Стрельба очень хорошо чувствуется, регистрация попаданий в настройках включается, аи людей тоже вполне нормальный, с ними довольно сложно воевать, они постоянно прячутся, бегают, меняют позицию, заходят с разных сторон. Оптимизация нормальная, на ультра ничего не лагает, фпс высокий, все плавно. В отличие от того же верминтайда, где при размытом графоне, периодически происходят странные фризы и подтормаживания. Разве что загрузки миссий и меню здесь долговаты и патчи реально ппц как долго устанавливаются. Но челленж зато в игре хороший.
|
|
|
#16 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Добавлено через пару минут Добавлено через пару минуты Он проходился соло стэлс ещё на бете. И сейчас тоже проходится. Играй с друзьями, хотя-бы втроём, не используй огнестрел, заходи в дискорд к посонам помогут расскажут покажут https://forums.goha.ru/showpost.php?...3&postcount=21
__________________
Последний раз редактировалось Neekopol; 15.11.2018 в 09:59. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#17 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Согласен, что реальный минус игры в том что многое не понятно и нет никаких подсказок. Чо за звдания выживших и где их брать? Чо за износ оружия? Не понятно нифига. Находишь модификацию и непонятно на что её вешать пока каждую пушку не протыкаешь. На одну и ту же модель пистолета вешаются разные модификации, чо за бред. Писали что только 3 волна бесконечная, но уже на первой прут нескончаемо, ерунда какая-то... Иногда появляются доп задания, выходишь на карту чтобы прокачаться с такого задания, а оно пропадает потом((( Снова бредовая идея. В лобби можно менять персов и их оружие, но нельзя прокачивать навыки. Идиотизм, считаю. Вот все эти мелочи плртят немного впечатление от игры.
Ещё говорят, что делать первым заданием тауэрдефенс было плохой идеей, тоже так считаю. Надо привыкнуть к игре, а тут тебя сразу зажимают в ограниченном пространстве. Притом что перс инвалид, двигается как мешок с гов**ном, выдыхается через 10 метров или 5 ударов как больной курильщик с половиной лёгкого. Ещё не может перезаряжаться на бегу, ко всему этому нужно привыкнуть. И только после нескольких каток это задание начинает доставлять удовольствие. Надо было делать первым заданием небольшую карту на прохождение, с одними зомбями без людей и уровня шума. |
|
|
#18 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Вкладка "Выжившие" в основном меню.
После удачного прохождения миссии иногда оружие теряет прочность, об это сообщается на экране с результатами миссии, а так-же в окне персонажа если навести курсор на оружие. Достаточно пройти туториал.
__________________
|
|
|
#19 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Странно, но у меня похоже нет вкладки Выжившие...
Но почему на один пистолет можно повешать допустим тоько глушитель, а надругой только рукоять? Хотя название у них одиннаковое, но только разное число около звёздочки. Кстати вот тоже хз что значит это число, но я так понимаю чем оно больше тем оружие лучше. Ну теряет оружие прочность, и? Характеристики ухудшаются? Оно потом сломается в ноль? Его можно починить как-то? С этим тоже не понятно, ничего, нигде не написано. Т.е. получается на вылазки ограничено число траев? Ну играем мы с друзьями, и приходится каждый раз выходить чтобы прокачаться, это не удобно и можно было сделать нормально. Видно что разрабы в юзерфрендли вообще не могут. Я и не говорю что первая миссия сложная, но она не подходит для первой. А что за туториал? |
|
|
#20 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Проходишь "hell or high water" (кровь и вода) получаешь возможность менеджмента Выживших.
Нет. Есть таймер, он указан под значком вылазки в виде песочных часов, он обозначает количество пройденных миссий до того как вылазка исчезнет. Если на таймере 3, то где-то шляться ты можешь 2 миссии, на таймере вылазки появится 1, и это будет обозначать что ты либо можешь сейчас пойти на неё, либо она исчезнет. Всё более чем очевидно, куда ещё юзерфрэндливее? За ручку вести что-ли? Нет врагов людей, которые стреляют +. Нет уровня шума +. Есть только мертвяки как основной противник +. Нужно выполнить простые действия которые озвучивают и прописывают субтитрами в нижней части экрана +. Что ещё нужно для первой миссии? Добавлено через 1 минуту Это такая 3х минутная вводная мини-миссия в самом начале когда только заходишь в игру. Её трудно пропустить. Там ведут за ручку, говорят и прописывают что делать и на какие кнопки нажимать.
__________________
Последний раз редактировалось Neekopol; 16.11.2018 в 06:25. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#22 | |||
|
После получения 20 уровня персонажа - группы в основном на оверкилл ходят. По поводу интерфейса игры, спустя несколько часов к нему привыкаешь и уже не задумываешься что и где. Здесь просто своя собственная концепция, хоть и непривычная. Игра сложная и глубокая, но разобравшись в деталях, начинаешь получать удовольствие от процесса. Добавлено через 15 минут Я сейчас с телефона, неудобно с цитированием работать, но если есть вороосы по игре - задавайте, доберусь до компьютера, отвечу.
__________________
Aeternum Discoverer
Последний раз редактировалось Redrick; 17.11.2018 в 12:02. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#24 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
Фууу... Наконец прошли втроём сегодня это долбанное задание Кровь и вода. Жесть просто. Людей фиг убьешь по тихому, а потом волны начинают переть..
Что лучше носить с собой: Набор химика, механика, электрика или кусачки? Сейчас берём отмычки, химика и механика, но химика чот вообще не особо полезная вещь походу. |
|
|
#25 | |||
|
Re: Overkill's The Walking Dead - и снова пытаемся выжить в зомби-апокалипсисе
одна из самых полезнейших, вскрытие замков +, обезвреживание динамита и прочих взрывающихся +, сотни материалов для лагеря +
__________________
|
![]() |
| Метки |
| action, fps, overkill's the walking dead, starbreeze home |
|
||||||
|
|