Для входа на форум нажмите здесь
Базовая информация по архетипу Templar
Автор темы: Sedside_renamed_66383_21072021
Дата создания:
Old 04.03.2017, 07:30
#1
Базовая информация по архетипу Templar
Архетип Templar


1. Предыстория

Я друг тебе. Даже больше. Ты мне как брат родной — так сильна моя любовь.

Давным-давно я мечтала стать принцессой. Не вышло.

Мамы не стало, когда мне было тринадцать. Я помню постель… и запах лаванды, едва перебивающий зловоние. Когда тело сжигали, меня отослали прочь, чтобы я не увидела, если она вдруг встанет и начнёт метаться в огне.

Я всё равно вижу это во сне.

Отец пытался выдать меня за дворянина, но это было не для меня. Церковь отчаянно искала новых воинов и посвящала в рыцари каждого, кто мог позволить себе коня и доспех. Мы стали первыми женщинами-рыцарями со времён Нищего Крестового Похода, но совсем не последними.

Поразившая маму болезнь распространялась. Фермы, деревни, даже целые города были потеряны… или заблокированы и сожжены — всё, чтобы остановить Голод. Удалось ли нам хотя бы замедлить его? Я молюсь за те невинные души, что мы оставили внутри.

То были трудные дни… пот, пепел, смерть и сталь. Но я всё же горжусь своей работой. Мир погибал, но я делала всё для борьбы с Голодом.

Я и сейчас бьюсь против него. Ради мамы, ради отца, ради Мира, что я однажды любила.


2. Параметры

Раса - Human
Пол - любой
Статы:

  • Сила - 3
  • Ловкость - 3
  • Интеллект - 2
  • Дух - 1
  • Телосложение - 3

Бонусы от снаряжения:
Неизвестно

3. Пассивные скиллы


Продвинутые классы - Paladin, Judicator, Fury.

4. Умения

В качестве ресурса для своих умений Темплар использует Righteousness очки - аналог pips у Дуэлянта. Максимум 5 очков, каждое умение, для использования которого нужны очки Righteousness, тратит одно очко (а не все имеющиеся, как у Дуэлянта).

Пассивное умение Retaliate: Если Темплара сбили с ног или оглушили, то это умение позволяет ему быстро подняться на ноги и нанести урон окружающим противникам.

Пассивное умение Faith:
1. Пассивно генерирует одно очко Righteousness со временем.
2. При падении здоровья ниже 35% активирует эффект Holy Warrior.
3. Если здоровье падает ниже 35%, но при этом эффект Holy Warrior уже активирован, Темплара нельзя убить в течение эффекта Faith. (инфа неточная, т.к. это никак не задокументировано, просто есть наблюдения игроков)
[время перезарядки неизвестно]
[картинки нет]

[LMB] Great Swing:
Great Swing2:
Great Swing 3:
Наносит урон. Третий удар генерирует очко Righteousness.


[RMB] Righteous Stand:: Темплар поднимает меч для защиты, тратя очко Righteousness. Во время действия этого Темплар становится неуязвим для эффектов контроля, а при получении урона в ближнем бою Темплар восстанавливает очко Righteousness, а также активируется его умение Righteous Parry, которое наносит много урона и сбивает противника с ног. Поддержание умения расходует 1 Righteousness каждые ~2 секунды.


Censure: Прыжок на 30 метров вперёд, при приземлении наносит урон и оглушает противника. Не требует Righteousness. Механика данного умения позволяет прыгать между стенами.
[перезарядка 16 секунд]


Reproach: Тратит очко Righteousness и наносит урон нескольким противникам перед собой.
Castigate: Наносит урон нескольким противникам перед собой. Не требует Righteousness.
1 вариант завершения комбо: Radiant Sweep: Наносит урон нескольким противникам и сбивает их с ног.
2 вариант завершения комбо: Righteous Smash: Наносит урон нескольким противникам и генерирует очки Righteousness за каждый удар.
[перезарядка 3 секунды]




Judgement -> Execute: Оба умения в комбо тратят очко Righteousness и наносят урон нескольким противникам. Если у противника меньше 35% здоровья, он получит увеличенный урон. Умение Execute наносит больше урона.
[перезарядка 1 секунда]


Divine Light: Темплар создаёт святую землю в большой области вокруг себя, тратя очко Righteousness. Противники в этой области получают урон каждые 4 секунды. За каждого получившего урон противника Темплар генерирует очко Righteousness. С союзников в области снимается эффект Sin, накладываемый противниками-Исповедниками (Confessor). Кроме того, Темплар и его союзники, находясь в этой области, восстанавливают здоровье, если у Темплара остаются очки Righteousness.
[длительность и перезарядка - 12 секунд]



Devotion: Тратит очко Righteousness и накладывает бафф, в течение которого Темплар и его группа будут восстанавливать здоровье на величину нанесённого Темпларом урона. Также может накладывать на противников эффект Sin, если Темплар или его группа атакует после получения лечения от этого умения.
[перезарядка 16 секунд]


Holy Warrior: Для того, чтобы использовать это умение, Темплару нужно накопить специальные очки Zealotry. Сделать это можно нанося или получая урон в бою, а также при использовании Righteous Parry. Накладывает на Темплара бафф, повышающий его максимальный уровень здоровья, а также переводящий его урон в тип Holy, который игнорирует mitigations противника.
[перезарядка 30 секунд]


Brilliance: При активации ослепляет ближайших противников и наносит им урон. В течение короткого времени Темплар становится неуязвим. На 20 секунд накладывает бафф, увеличивающий максимальный уровень здоровья Темплара.
[перезарядка 10 секунд]



Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
Last edited by Sedside_renamed_66383_21072021; 07.03.2017 at 10:04.
Old 05.03.2017, 22:39
#2
Re: Базовая информация по архетипу Templar
а еще им можно завалить 1-3 будучи аутнамберед в 3-6 раз ну то есть ОП текущее. а это значит, что будут балансовые правки, в которых кучу всего вырежут/занерфят итд как это было с мурмом. надеюсь задумку класса как-то им удастся либо обыграть, либо сохранить. у мурма в итоге от уникальной механики остался только 6-секундный иммун после которого скорее всего будет ваншот... самого себя =)

на данный момент это саппорто-хило-танк-милиддаое с лучшей выживаемостью в толпе врагов, огромным аое и уроном в мили, неплохим количеством и механикой контроля и практически полный нуль против быстрых кайт классов аля сорка.
ну и если сравнивать крупные битвы, это антикласс сорке, тк 2 скила, снимающие наложенные SIN сорки с себя и других.
из еще уникального - единственный класс на данный момент, который может временно сделать себе 185-190к ХП =)

пример пвп за этот класс (напомню, что баланс на дату 05.03.17, большинство участвующих в видео - довольно долго уже в кроуфоле)


пс. сед пометь Faith последнее свойство примерно так работает =) никто точно не знает, это лишь мое предположение и пары тестеров. а первое свойство - генерирует только 1 пип и выше им не зарегенить.
Righteous Stand - примерно раз в 2 секунды расходуется 1 пип на поддержание блока. на глаз блокирование урона не замечено (митигейшн) - только иммун к контролю и контр атака (ОП!!)
Censure - телепорт с коллизиями, то есть скил позволит прыгать между стенами как у друида и сорки.

Old 06.03.2017, 05:31
#3
Re: Базовая информация по архетипу Templar
Originally Posted by makkon:
пс. сед пометь Faith последнее свойство примерно так работает =) никто точно не знает, это лишь мое предположение и пары тестеров. а первое свойство - генерирует только 1 пип и выше им не зарегенить.
Righteous Stand - примерно раз в 2 секунды расходуется 1 пип на поддержание блока. на глаз блокирование урона не замечено (митигейшн) - только иммун к контролю и контр атака (ОП!!)
Censure - телепорт с коллизиями, то есть скил позволит прыгать между стенами как у друида и сорки.
Готово :)


Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
Old 06.03.2017, 14:25
#4
Re: Базовая информация по архетипу Templar
а еще Devotion как я понял вешает SIN на цели когда идет отхил, причем по-моему даже альяньсеры его вешают

Old 06.03.2017, 16:18
#5
Re: Базовая информация по архетипу Templar
Originally Posted by makkon:
а еще Devotion как я понял вешает SIN на цели когда идет отхил, причем по-моему даже альяньсеры его вешают
Там написано revealing sin on enemies, но я хз, как это работает. Ты видел, как это выглядит?


Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
Old 07.03.2017, 09:53
#6
Re: Базовая информация по архетипу Templar
Originally Posted by Sedside:
Там написано revealing sin on enemies, но я хз, как это работает. Ты видел, как это выглядит?
надо смотреть, но
Devotion: when you or group attacks (after the 'lifesteal' heal) = applies sin to enemy

Old 07.03.2017, 10:03
#7
Re: Базовая информация по архетипу Templar
Originally Posted by makkon:
надо смотреть, но
Devotion: when you or group attacks (after the 'lifesteal' heal) = applies sin to enemy
Добавила.


Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
Old 12.03.2017, 09:34
#8
Re: Базовая информация по архетипу Templar
Originally Posted by makkon:
пример пвп за этот класс (напомню, что баланс на дату 05.03.17, большинство участвующих в видео - довольно долго уже в кроуфоле)
А теперь посмотри на ситуацию у ворот,когда он встретил такойж классТупо овергир
Old 12.03.2017, 20:09
#9
Re: Базовая информация по архетипу Templar
Originally Posted by Ahmadt:
А теперь посмотри на ситуацию у ворот,когда он встретил такойж классТупо овергир
не совсем, но если встретится 2 одинаково опытных и один будет без боевых статов и в простом гире - то он проиграет.
но шанс есть. когда введут дисциплины, геймплей может поменяться в силу неожиданных навыков, которые есть у одного но нет у другого
боевка в игре казуальная, я это писал неоднократно. но даже при этом некоторые долго играющие в альфу умудряются продувать постоянно

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off