Для входа на форум нажмите здесь
Испытание «Minstrel's Ballad: Tsukuyomi's Pain»

12.07.2019 14:56
#1
Испытание «Minstrel's Ballad: Tsukuyomi's Pain»


Доброго времени суток, авантюристы Эорзеи! В этом руководстве вы узнаете о всех механиках испытания The Minstrel's Ballad: Tsukuyomi's Pain. В этом испытании вам предстоит сражение с Цукуёми.

Для доступа к испытанию необходимо полностью пройти сюжетную линию Stormblood, а затем сделать следующее:
  • Завершить задание The Primary Agreement (Hien - Kienkan (X:6.1, Y:6.0)) и пройти испытание Castrum Fluminis.
  • Выполнить задание Songs in the Key of Kugane и поговорить с Wandering Minstrel (Kugane (X:11.6, Y:12.6)).
Награды


Среди наград за прохождение этого испытания можно отметить следующие вещи:
  • Оружия 365 Item LvL.
  • Предметы Lunar Totem, Faded Copy of Under the Moonlight и Celestial Kimono Remnant.
  • Ездовое животное Lunar Kamuy.
  • Tsukuyomi Card.
Предмет Lunar Totem будет выдаваться в качестве награды за каждое прохождение, и за них вы сможете приобрести как оружия (10 тотемов), так и ездовое животное (99 тотемов). Обменять тотемы можно у персонажа Eschina по координатам Rhalgr's Reach (X:13.8 Y:11.8). А с помощью предмета Celestial Kimono Fragment вы сможете создать Lunar Barding (экипировка для чокобо) и мебель Stuffed Tsukuyomi.



Основы сражения
Перед тем, как начать бой, рекомендуется расставить точки A,B,C,D по сторонам света, и назначить метки по ролям (пример: танк на А, лекарь на B, и дд на С). Это распределение понадобится на третьей фазе, где игрокам придётся ставить метеоры по сторонам света, но точки могут меняться в зависимости от того, как будет выглядеть арена (преимущественно белая или чёрная).

Ультимативная фаза всё также состоит из волн аддов, которых необходимо уничтожить до того, как они смогут нанести достаточно урона Ёцую. Здесь танкам необходимо между собой определить, кто будет брать на себя бойцов ближнего боя, а кто стрелков.

Стоит также отметить, что в третьей фазе все авто-атаки босса являются магическими, а вот в финальной фазе все авто-атаки уже физического типа.

Разбор всех фаз сражения
Первая фаза
Бой начинается довольно стандартно, где танк отправляется на север, в то время как группа находится позади босса. Первой атакой босса будет Reprimand. Накроет всех членов группы, урон средний, но будет использовано неоднократно в течение сражения.

Следующим трюком в арсенале босса будет механика Nightfall. Состоит она из двух атак, использовать которые босс будет поочерёдно. Однако, по касту невозможно будет определить, какая именно атака будет применена первой, поэтому, придётся полагаться на аудио и визуальные подсказки.
  • Lead of the Underworld - босс достаёт пистолет и кричит "Beg for Mercy". Для того, чтобы пережить атаку, всей группе необходимо встать позади босса и разделить входящий урон.
  • Steel of the Underworld - босс достаёт копье и кричит "Your end is near...". Для того, чтобы пережить урон от следующих 3 атак, группе необходимо поделиться по ролям. Танки направляются на Север и встают перед лицом босса, лекари идут на Юго-Восток, а дд встают на Юго-Западе.
Бой продолжается до момента, пока босс не применит мощное умение Nightbloom, тем самым исчезая с арены и переводя сражение в ультимативную фазу (можно перевести бой и раньше, если группа сможет опустить здоровье босса ниже 80%).


Ультимативная фаза - Nightbloom
Как и в Normal версии, игрокам предстоит отразить 3 волны противников. В центре арены находится персонаж Ёцую, которую пытаются убить адды Spectre. Перехватывайте этих аддов и убивайте их. К слову, некоторые адды не имеют агро контроля, так что танки могут не пытаться перехватить их. Задача - не дать шкале Suffering накопиться до максимальной отметки.

Последним аддом будет Spectre of Zenos, который при появлении оттолкнёт и оглушит игроков. Для того, чтобы как можно быстрее его атаковать бойцам ближнего боя, позиционируйтесь таким образом, чтобы вас оттолкнуло на Юг арены. После этого, на арене появится Spectre of Gosetsu, который отразит атаку Зеноса. Ваша задача - помочь убить Зеноса как можно быстрее, так как он использует довольно мощную АоЕ атаку каждые 5 секунд. Как только все адды будут побеждены, ещё раз применяется умение Nightbloom и стартует третья фаза.


Третья фаза
После ультимативной атаки, арена полностью меняется, и первым делом игрокам стоит вспомнить о распределении по точкам, которое они определили на старте. Босс использует умение Supreme Selenomancy и арена делится на две половины - белую и чёрную. При этом, на игроках появляется один из дебаффов сразу с 4 стаками - Moonlit и Moonshadowed. О них расскажем поподробнее:
  • Moonlit — накладывается на белой половине арены каждые 5 секунд.
  • Moonshadowed — накладывается на чёрной половине арены каждые 5 секунд.
Как вы уже поняли, дело в том, что данные дебаффы накапливаются в зависимости от того, на какой половине арены находится игрок. Если стаков будет 5, то игрок получит статус Doom и умрёт. Весь трюк механики в том, чтобы игроки регулярно меняли дебаффы, чтобы не набрать 5 стаков. Разберём механику поэтапно:
  • Механика стартует и на игроках появляются дебаффы с 4 стаками. Определяйте дебафф и становитесь на той стороне арены, которая накладывает противоположный дебафф. Обратите внимание, что на одной из сторон арены появятся два шара, от которых будут исходить АоЕ круги. Если из-за дебаффа вам необходимо находиться на такой стороне арены, направляйтесь прямиком к шару, чтобы увернуться от АоЕ.
  • Сразу после этого, вы сможете заметить, как одна сторона медленно поглощает вторую, и под конец механики вся арена будет окрашена в цвет этой стороны. Определите место, где соприкасаются стороны арены и отправляйтесь туда, чтобы провести механику Nightfall. В зависимости от того, какую атаку босс использует, вам будет необходимо вставать соответственно.
  • После Nightfall на 3 игроках появятся метки. Важно отметить, что существует несколько вариантов расстановки метеоров, но ключевой момент во всех присутствует всегда - один из метеоров должен приземлиться на стороне, которая будет поглощена. Это необходимо потому, что метеор обретает цвет стороны, на которую приземлился, и под конец механики, когда взорвётся, оставит лужу того цвета, который пропал с арены. Осмотрите арену, и в зависимости от того, какая сторона будет поглощена, ставьте метеоры в соответствующие точки.
  • Метеоры создают огромное АоЕ, избежать которое можно будет только в определённой точке. Там будет последний раз, когда вы сможете получить стак дебаффа поглощаемой стороны. Затем, метеоры будут взрываться, и на месте одного из них, который отличается от всех остальных по цвету, появится небольшая лужа. Срочно бегите к ней и вставайте внутрь, чтобы получить бафф "Veil of Light" или же "Veil of Shadow" (в зависимости от цвета).
  • Босс использует атаку Antitwilight или Perilune (в зависимости от цвета арены) и бой продолжается.






После очередного применения атаки Reprimand, следующей использованной механикой в арсенале босса будет Zashiki-asobi. На арене начнут поочерёдно появляться небольшие веера, которые будут накрывать часть платформы. Первый появится в центре арены, а затем, игрокам необходимо определить, на какой стороне арены появится набор из остальных малых вееров (Север или Юг) и перебежать в свободную часть. Как только веер в центре взрывается, забегайте на его место и готовьтесь к очередному применению атаки Nightfall.

После этого, вас ожидает первое применение атаки Torment Unto Death. Это мощная атака по главному танку, которая к тому же ещё и конусное АоЕ. Более того, на главном танке после этого накладывается дебафф Magic Vulnerability Up, что заставляет танков поменяться ролями. В дальнейшем, босс полностью повторяет цикл атак до момента, пока его здоровье не опустится ниже 35%.


Финальная фаза
Фаза стартует с очень мощной атаки (магический урон) Dance of the Dead. Сразу же после этого, босс активирует одну из стоек - Full Moon (босс становится белым) или New Moon (босс становится чёрным). В зависимости от выбранной стойки, проводится одна из атак - Bright Blade или Dark Blade.
  • Bright Blade — босс атакует всю левую сторону от себя и одновременно использует АоЕ атаку, которая накрывает всех, кто находится рядом.
  • Dark Blade — босс атакует всю правую сторону от себя и одновременно использует АоЕ атаку, при которой единственным безопасным местом будет небольшой круг прямо под боссом.
На картинках ниже вы можете визуально оценить радиус АоЕ атаки.





Далее, следует атака Reprimand, и затем в очередной раз появляются веера. При этом, на одном из лекарей появляется метка деления урона. Всем игрокам стоит определить место, где оказался последний веер, направиться туда, а затем дождаться, пока центральный веер взорвётся и сразу же перебежать туда, принимая урон от метки лекаря.



Следом идёт очередное применение механики Bright/Dark Blade, после которой потребуется смена танков из-за Torment Unto Death. К этому моменту босс вновь призовёт веера, но уже в немного другом расположении. Сначала, появятся шесть вееров, и часть арены будет свободна. Но, одного танка, лекаря и дд пометят красным маркером умения Hagetsu, по окончании которого их ударит АоЕ лучом. Как только взрывается центральный веер, туда перебегают игроки без маркеров, в то время как тройка маркированных игроков остаётся там, где была свободная часть. Как только АоЕ ударит их, следует вновь собраться в центре.



Вслед за этим, будет очередное применение механики Bright/Dark Blade, и пара атак Reprimand. Далее, цикл повторяется до момента, пока босс не начнёт убивать игроков бесконечными зарядами АоЕ от умения Lunacy.

Приблизительно на сражение даётся около 12 минут, после которых либо босс убивает команду, либо команда одерживает верх.



P.S. Использованные материалы: изображения из гайда cleese.